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Abigail

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Altura: 2.44m
Peso: 265 kg
País: Canadá
Nascimento: 16/10/?

Crônica em Final Fight 1: Abigail era um dos principais tenentes da gangue Mad Gear,  sendo um dos mais fortes de todos (mas definitivamente não é um dos mais espertos), responsável pela área da baía da cidade. De mentalidade simples, ele sempre prevaleceu pela força, impondo-se sobre seus rivais na liderança.

Quando a filha de Haggar, Jessica, foi sequestrada pela gangue, Cody e Guy fizeram um atalho na área da Baía, a caminho da cobertura de Belger. Foi lá que encontraram Abigail, que os confrontou. Enquanto Cody correu para salvar Jessica, Guy enfrentou Abigail numa luta muito dura – e o bushin venceu.

A Mad Gear foi derrotada, o sonho de Abigail foi destruído, mas ele seguiu em sua vida de pequenos crimes esperando um dia promover a revolução.

Crônica em Street Fighter 5: Abigail acha que teve seu carro roubado, e está atrás de descobrir o que realmente aconteceu.

Interpretando Abigail: Você nasceu para liderar, e é essa posição que você sempre vai exercer. Todos os pequeninhos serão esmagados sob as solas de seus sapatos, e ninguém ficará em seu caminho na sua missão de trazer o caos ao mundo e derrubar as instituições. Embora as pessoas sejam resistentes à mudança, você sabe que são todos fracos e temem confrontar as autoridades que os oprimem. No fim, você sabe que vai vencer, pois é o mais forte de todos.

Aparência: Abigail é um homem extremamente grande com um corte de cabelo baixo com uma folha canadense desenhada em sua cabeça. Seu traje usual se parece muito com a calça e blusa justa usadas pela família Andore, mas ele está interessado em apontar que ele não é um deles, e adota cores escuras e braceletes. Como ele possui quase dois metros e meio de altura e é uma montanha de músculos, é impossível para ele passar despercebido ou se disfarçar. Abigail gosta de ostentar um sorriso sarcástico mesmo enquanto surra seus oponentes.

Lema: Ei, calma, ela deve estar se divertindo com Belger!

Abigail como NPC

Abigail é gigantesco. Se o Narrador preferir, pode considerar que sua miniatura ocupa dois hexágonos. Assim, ele pode poupar movimento para bater em um oponente ou acertar mais alvos em manobras físicas de área (ou mesmo dois oponentes num Tumbling Attack) – por outro lado, ele se torna um alvo mais fácil de ser acertado.

Guerreiros Mundiais

Hugo Andore

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Altura: 2.40m
Peso: 200kg
País: Alemanha
Nascimento: 19/05/1964 (31 em SF4)

Hugo chegou à América quando tinha 20 anos na esperança de oportunidades na carreira de pro-wrestler que era o seu sonho, uma vez que na zona rural alemã onde moravam ele jamais alcançaria fama e fortuna. Estranhamente os membros dessa família, eram ele, seu pai, sua mãe e duas irmãs, todos criados à base de batatas enlatadas e derivados, são enormes! Hugo era um desses grandes alemães que jamais se conformou de ter deixado sua terra natal, sempre com saudade de seu lar, embora seus sonhos o guiassem pra frente.

Crônica em Final Fight 1 e 2: Mas não foram oportunidades o que Hugo encontrou na América e na cidade de Metro City, onde ele se instalou: acabou se juntando à gangues locais para ganhar a vida, empregando seus músculos à serviço do crime na maior de todas as gangues dos EUA: Mad Gear, causando grandes problemas para o time de heróis de Final Fight, inclusive derrubando certa vez Cody.

Crônica em Final Fight 3: com a queda da Mad Gear os serviços de Hugo foram contratados pela gangue Skull Cross, que manteve o wrestler quebrando algumas cabeças para o crime organizado. No entanto esta gangue não teve uma vida muito longa quando Haggar e seus amigos acabaram com seu líder, a despeito do bom trabalho de Andore como seu capanga.

Crônica em Street Fighter 4: Mas o sonho dele não era esse, ele queria ser um wrestler profissional e junto com sua ex-parceira dos crimes e atual empresária, Poison, ele decide finalmente seguir essa carreira. Mas para um começo espetacular Hugo e Poison entram no circuito Street Fighter para aproveitar a fama do torneio mundial para ganharem publicidade gratuita e se lançarem mundialmente, viajando em seu trailer-arena.

Aparência: Hugo é gigantesco, talvez o maior Street Fighter do circuito, com incríveis 2,40m e 200kg. Seus negros cabelos crespos rebeldes mostram pouco de seu rosto, o que não é um problema visto que Hugo possui feições brutas e tristes. Ele costuma se vestir com jeans, botas e regatas, sendo a sua favorita uma rosa com estampa de leopardo. Alguns adornos como spikes nos pulsos e correntes na cintura são um toque especial desse wrestler, provavelmente dicas de moda de Poison para alegria dos fãs.

Interpretando Hugo: você é um homem grande e desengonçado, lutando por seu sonho de ser um wrestler de renome. Não é necessariamente mau ou bom, apenas quer ser reconhecido como o mais forte wrestler de todos os tempos e enfrentará quem for preciso, não temendo nada nem ninguém. Você está constantemente com saudade de sua terra natal e sonha com as batatas que sua mãe preparava. No entanto, seu orgulho o impede de voltar para seu lar enquanto não alcançar seus sonhos. Está sempre se desentendendo com sua empresária Poison, mas ainda assim, é a sua melhor amiga neste continente hostil.

Lema: Você é tão pequeno…Não está com medo?

Hugo como NPC

Em crônicas de Final Fight Hugo é apenas um capanga muito forte. Não que isso seja pouca coisa, mas não influencia em nada nos enredos, apenas é o cara grandão enviado para parar os heróis. Hugo não é mal, mas realiza as ordenas da Mad Gear pois lhe pagam bem e lhe garantem boas lutas.

Em crônicas de Street Fighter 4 ele viaja com sua empresária Poison em busca de torneios e combates que aumentem sua glória, principalmente contra outros wrestlers, uma vez que ele quer ser o número um nesta categoria. Ele também está à procura de uma nova dupla de lutas. Alguém aí se habilita?

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Guerreiros Mundiais

* Fontes: as estatísticas de Hugo foram criadas por Matt Meade da SFRPG.com, enquanto que a história foi construída por Fernando Jr da SFRPG Brasil com base no The Street Fighter Plot Canon Guide e acontecimentos in-game em Street Fighter 4.

Alex

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Altura: 1.95m
Peso: 111kg
País: EUA
Nascimento: 15/05/?

Alex é um lutador americano de Manhattan, Nova Iorque, que é órfão desde que perdeu seus pais ainda muito jovem. Ele foi criado e educado por sua nova família formada por Tom, que era o melhor amigo de seu pai, e Patrícia, a filha adolescente dele que é uma irmã para Alex.

Tom, um veterano aposentado do exército americano, possui uma academia de artes marciais próxima de sua casa onde Alex aprendeu tudo que sabe, desde as fundações do wrestling americano, táticas de combate das Forças Especiais e também onde construiu a sua montanha de músculos, que é realmente impressionante, tornando-o um lutador muito versátil e poderoso. Algumas de suas técnicas favoritas envolvem derrubar o oponente de cara no chão, sem que consigam tempo de reação.

Tom manteve contato com sua base militar mesmo após a aposentadoria e dizem, inclusive, que em seus tempos de serviço teria conhecido Nash e Guile. O fato é que por vezes ia até lá dar lições de combate como instrutor honorário e foi onde Alex realizou seus primeiros combates de verdade contra soldados anos mais velho que ele. Alex não decepcionou seu mentor que enfim autorizou que entrasse no circuito de lutas Street Fighter, para realmente pôr suas habilidades à prova e um dia se tornar mais forte que seu mentor.

Crônica em Street Fighter 5: Alex estava envolvido em suas tarefas rotineiras de consertar seu trailer quando foi sequestrado pela Shadaloo para participar de experimentos de combate conduzidos por FANG. Ao que parece a Shadaloo criou uma sala de realidade virtual com robôs e hologramas que imitam com perfeição a força e técnicas dos mais famosos lutadores do planeta e Alex seria sua cobaia. Alex lutou para sair do cativeiro e por algum motivo desistem de mantê-lo preso e devovlem-no a liberdade. Alex acorda em casa com uma cicatriz no rosto e algumas lembranças. Patrícia lhe avisa que chegou um convite de Tom. Seria um torneio para ele participar?

Aparência: Alex é muito alto e um indivíduo muito musculoso também. Com um longo cabelo loiro, um macacão camuflado com as tiras soltas, luvas sem dedos, botas de combate e uma bandana vermelha para que o cabelo não caia nos olhos. Ele pinta-se como um soldado, com marcas vermelhas nas bochechas e nos ombros.

Interpretando Alex: você por vezes é grosseiro e abrasivo, o que às vezes lhe causa problemas; com seu temperamento violento que às vezes irrompe em explosões de fúria extrema, especialmente se machucarem as pessoas que ama. Você é muito direto e odei meias palavras, especialmente no que diz respeito às suas habilidades. Às vezes deseja provar a si mesmo que pode fazer algo que vai além das suas capacidades, o que o coloca em perigo. Apesar disso, você possui um lado gentil que somente é conhecido pelos mais próximos como Tom e Patrícia.

Lema: “Ok, vamos começar!”

Alex como NPC

Alex deseja testar a sua força no circuito Street Fighter, então é comum vê-lo participando de torneios mundo afora. Ele é agressivo, pavio-curto e gosta de desafios, o que o põe em confusões frequentemente, o que facilita o trabalho do Narrador que desejar utilizá-lo em suas crônicas.

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Guerreiros Mundiais

* Fontes: personagem não oficial da White Wolf. Planilha originalmente criada por Matt Meade da SFRPG.com com base nas estatísticas e movimentos de Alex em SF3, posteriormente modificada por Fernando Jr, da SFRPG Brasil com base em SF5. Sua história foi escrita por Fernando Jr com base em dados presentes nos games SF3 e SF5 bem como material do The Street Fighter Plot Canon Guide.

Mike Haggar

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Altura: 2.02m
Peso: 122kg
País: EUA
Nascimento: 03/09/1941 (46 anos em Final Fight 2)

Mike Haggar é um ex-lutador de Luta-Livre que há anos deixou os ringues da AWF (American Wrestling Federation), primeiro para se dedicar à administração de sua querida Metro City e em seguida para montar sua própria academia e oficina.

Crônica em Slam Masters 1 e 2: Durante sua juventude, Haggar foi lutador profissional, tendo obtido diversos títulos em torneios como o famoso Slam Masters. Poucos sabem mas Haggar competiu em torneios de rua antes mesmo de Sagat organizar o 1º torneio mundial. Mas isto foi antes da criminalidade tomar conta de sua cidade natal.

Com o fim de sua carreira como lutador, Haggar candidatou-se a prefeito de Metro City. Com a sua popularidade e carisma, foi fácil para Haggar vencer as eleições, e afinal de contas, não havia muita gente interessada em um cargo tão perigoso…Naquela época, Metro City estava sendo assolada por diversas gangues menores sob ordem de uma facção criminosa conhecida como Mad Gear e Haggar foi obrigado a tomar providências.

Crônica em Final Fight 1: No entanto, até mesmo a polícia, sob comando de Edi E. e Dave, estava corrompida nas mãos de Belger, líder da Mad Gear e seus comparsas. Haggar começou a rechaçar as atividades criminosas da forma que podia, atrapalhando as operações da Mad Gear.

Porém, Haggar era um bom homem e todo bom homem possui fraquezas. Sua única filha, Jessica (fruto do amor com sua falecida esposa, Nancy), foi sequestrada pela gangue que pensava em utilizá-la como chantagem para tirar Haggar de circulação. Entretanto, Haggar juntou-se com seu genro, Cody, e com seu melhor amigo, Guy, para invadirem um a um, os covis da Mad Gear e resgatar Jessica onde quer que ela estivesse.

Juntos, Haggar, Guy e Cody travaram inúmeras batalhas para livrar a cidade do crime e da corrupção, até a Batalha Final contra Belger.

Crônica em Final Fight 2: Com a derrota da Mad Gear e a fuga de seus líderes, a cidade pode respirar aliviada por um tempo. Ela mostrou novamente suas garras sequestrando a esposa de Guy, Lena e o mestre de seu mestre, Genryusai. Impelido a ajudar seu amigo novamente, Haggar juntou-se a seu amigo Carlos e Maki, cunhada de Guy (o ninja estava fora da cidade treinando), em um novo embate contra uma nova Mad Gear e seu líder, Retu. Esta organização possuía tentáculos mais compridos, levando os heróis a embates em diversos lugares do mundo, até conseguirem pôr abaixo a organização de uma vez por todas.

Crônica em Final Fight 3: Como atitude extrema, Haggar desenvolveu uma unidade especial de combate ao crime, liderados por Lucia e Dean, dois ferozes guerreiros. Bem a tempo, pois para substituir a Mad Gear, uma gangue chamada Skull Cross chegou à cidade e foi rapidamente rechaçada por esta nova unidade sob ordens de Haggar.

Depois de seus mandados como prefeito, Haggar aposentou-se de vez dos ringues, mantendo uma oficina de barcos, a “Mike’s Maritime Maintenance” e uma academia  de Luta-Livre “Mike’s Mat and Muscle”, onde ele ensina Luta-Livre à nova geração. Dois grandes lutadores, do tempo em que lutava no Slam Masters, treinam com ele: Lucky Colt e Aleksey Zalazof.

Aparência: Mike Haggar é um senhor de meia idade um pouco diferente do normal: Mike possui 2,02m e cerca de 120Kg de puro músculo! Sim, ele é grande e intimidador, mas um amigo leal e muito carismático. Haggar mantém a décadas seu bigode típico e o cabelo bem cortado. Na época em que praticava Luta-Livre profissional, Haggar utilizava uma calça verde com suspensórios e botas, com uma regata ou sem camisa.

Interpretando Haggar: você já foi um grande guerreiro, mas agora só quer curtir sua aposentadoria dos ringues. Você fez e ainda faz, tudo que pode para manter a ordem e justiça na sua cidade do coração, Metro City. Você ainda mantém laços com Guy e Cody, embora este último lhe dê muitas dores de cabeça. Atualmente você ajuda-o cuidando de seu irmão menor, Kyle e ensinando-o alguns golpes em sua academia. Você ainda mantém a força de outrora, mas evita usá-la.

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Haggar como Sensei

Ensinar luta-livre e consertar navios tem se tornado suas principais atividades, agora que a cidade está calma e com o circuito Street Fighter em franca ascensão, muitos alunos vem procurá-lo para serem ensinados pelo Sr. Slam Masters! Haggar é um Sensei 5 quando o assunto é wrestling e ele tem um bom faro para novos profissionais do ramo.

Haggar como NPC

Atualmente (pós-Final Fight 3) Mike não luta mais, cuidando apenas de sua mecânica e sua academia. Não tem mais grandes ambições como lutador, tendo conquistado os maiores títulos de seu estilo na sua juventude. Reserva-se no direito de sua merecida aposentadoria. Talvez a única coisa que lhe pudesse tirar do sério seria alguma guerra de gangues eclodir novamente em Metro City ou o pedido de ajuda de algum de seus antigos amigos.

* OBS: este não é um personagem oficial da White Wolf. Ele foi construído com base no personagem homônimo da série Final Fight (que pertence ao mesmo mundo de Street Fighter), sendo sua história sendo proveniente do The Street Fighter Pot Canon Guide e sua planilha foi construída por Willians Jorge, do Fórum da Burning Spirits.

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Sensei

Poison Kiss

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Altura: 1.75m
Peso: 52kg
País: EUA
Nascimento: 07/12/????

Poison Kiss provavelmente não é o nome real desta garota. Até porque, até onde se sabe, ela pode também não ser uma garota. Rumores dizem que seu nome real pode ser Billy, um punk de Metro City que teria trocado de gênero. Mas podem ser apenas rumores, quem sabe?

De qualquer forma, sabe-se que Poison se viu orfã desde pequena (vamos tratá-la no feminino, ok?!). No orfanato, em Los Angeles, ficou amiga de Roxy, outra orfã a quem considera irmã. As duas eram tão ligadas que usavam as mesmas roupas e corte de cabelo, mudando apenas a cor, que cada uma tingia de um jeito (rosa e laranja, geralmente).

Na adolescência, Poison e Roxy deixaram o orfanato para cair nas ruas, em uma cidade infestada pela criminalidade, onde a única chance de se dar bem era se juntando à alguma gangue. E elas fizeram a escolha certa de gangue: Mad Gear, ao menos para a época.

Crônica em Final Fight 1: Trabalhando durante anos para Belger, era função de Poison e Roxy enganar possíveis inimigos, acostumados com os valentões típicos, com seus corpos voluptuosos. A aparência de ‘piriguetes’ fazia com que os oponentes baixassem a guarda, para serem nocauteados pelas garotas, que lutavam muito bem aliás (tão bem quanto um homem!), com um estilo totalmente criado nas ruas: um pouco de técnica de luta-livre, acrobacias e muita briga de rua, da mais feia possível, cheia de golpes sujos, incluindo chicotadas.

Nesta época Poison comprou seu apartamento em Metro City, com quem vive só com seu gato, quando não está viajando.

Crônica em Street Fighter 4: anos mais tarde, com a queda da Mad Gear nas mãos do time de Final Fight, Poison decidiu largar o crime e se dedicar ao mundo das lutas ilegais (!!) para ganhar dinheiro. Rapidamente descobriu que seria mais rápido ganhar dinheiro agenciando bons lutadores do que lutando diretamente (e menos perigoso também), e por isso tratou de convidar seu antigo companheiro de gangue, Hugo, para juntos formarem um time de luta-livre.

Seu sonho é criar uma liga de luta-livre com reconhecimento mundial, como na época da famosa CWA, e ficar rica com isso.

Aparência: transgênero ou não, Poison ao menos aparenta ser uma estonteante mulher com longos cabelos coloridos, seios fartos e curvas invejáveis, com não mais que 30 anos (embora ela jamais diga sua idade). Descobriu desde cedo que lutar era uma boa maneira de se manter em forma, e isso lhe fez muito bom porque Poison está com a saúde em dia!

Ela veste-se sempre de maneira sensual, abusando de decotes, shortinhos, barriga de fora e sempre, mas sempre, de salto alto, bem ao estilo ‘piriguete’. Para completar o aspecto provocador, é comumente vista de quepe, com algemas na cintura e um chicote curto em mãos, daquele tipo usado por sado-masoquistas!

Interpretando Poison: você é violenta, sensual, provocante e dominadora, sempre mandando em todo mundo ao seu redor. Gosta de usar a sensualidade a seu favor, bem como sua força, quando necessário. Street fighting pra você é um negócio, embora ocasionalmente divirta-se surrando alguém com seu chicote.

Você não fala do seu passado, e principalmente, da sua sexualidade, mantendo sempre o mistério sobre sua história.

Lema: Vamos nos divertir…

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Poison como NPC

Poison, e seu parceiro Hugo, estão sempre à procura de fortes lutadores para se juntarem à eles. Com isso em mente, é fácil arranjar plots de aventuras onde os dois se encaixem.

Poison e Hugo viajam pelo circuito Street Fighter, geralmente com Hugo lutando (embora Poison seja uma excelente lutadora) e ela caçando talentos nos torneios. Se ela notar que algum dos heróis é muito forte, poderá querer agenciá-lo.

Poison como Empresária

Poison é uma empresária de nível 2 (ou 3, dependendo da vontade do Narrador). Não tem muitos recursos, mas muitos contatos no submundo. Violenta e indisciplinada, é o tipo de empresária que se mete inclusive nas lutas dos seus agenciados e poderá querer punir fisicamente alguém que traga prejuízo ao seu negócio.

Ela possui predileção por lutadores de luta-livre, como seu campeão Hugo, mas pode abrir exceções.

O Chicote de Poison

O chicote de Poison é uma arma branca que pode ser extremamente dolorida quando usado em combates, usando a técnica Chicote presente na sua planilha e os modificadores abaixo em suas manobras básicas Chicote Jab, Chicote Strong e Chicote Fierce.

A prática fez com que Poison aprendesse a golpear o ar tão fortemente com seu chicote que a corrente de ar golpeia o oponente à distância, como o Sonic Boom de Guile, o que é surpreendentemente eficaz contra os menos avisados. Esse golpe não pode ser utilizado se ela não estiver portando o chicote, e ele usará a técnica Chicote + Força de Poison ao invés de Foco + Inteligência,  para calcular o dano, bem como a Destreza para calcular a velocidade ao invés do Raciocínio, como seria normal em uma manobra de foco.

Como é um chicote muito curto, seu alcance não muda em relação a um soco normal.

Modificadores: Velocidade +0, Dano + 1, Movimento +0

A polêmica de Poison

Existe muita discussão e contradições a respeito da sexualidade de Poison. A maioria das fontes japonesas citam que Poison é uma transsex. Quando o jogo Final Fight foi para o ocidente, em uma época que storylines não eram lá grande coisa, os americanos teriam achado que era uma garota e por isso decidiram trocar seus sprites por Billy, um punk genérico, com medo de represálias feministas.

Assim como no problema com os nomes dos chefes de SF2, acabamos tendo duas versões de Poison: no Japão ela é considerada até hoje uma transex, enquanto que na América, é uma garota, o que nos leva a um meio termo que seria alguém que trocou de gênero, sendo ela hoje, uma garota.

Ainda assim, dentro de crônicas de SF RPG, o Narrador é a autoridade sobre este assunto (se Poison é ou não uma garota), assim como Yoshinori Ono, produtor de SF4, disse certa vez: ela é o que os jogadores quiserem que ela seja.

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Guerreiros Mundiais

Empresários

* Fontes: este não é um personagem oficial da White Wolf. Sua planilha foi criada por Matt Meade da SFRPG.com e sua história por Fernando Jr, da SFRPG Brasil, com base no The Street fighter Plot Canon Guide e nos acontecimentos in-game da série Final Fight e Street Fighter 4.

Birdie

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Altura: 2.16m
Peso: 111kg (SF Alpha) 230kg (SF5)
País: Inglaterra
Nascimento: 22/05/1966 (30 anos em SF5)

Nem todos os europeus tem vidas de luxúria. Todas as coisas boas têm sempre um lado mau para elas e também para a sociedade européia. Inglaterra é um desses lugares. Atrás das ruas glamourosas e lojas enfeitadas, existem os becos da Inglaterra, onde Birdie cresceu.

Birdie se envolveu com a vida do crime desde criança, aprendendo as manhas das ruas (como roubar e lutar), Birdie se tornou um membro de uma das muitas gangues que apareceram. Birdie sempre buscou o maior prêmio em todas as operações. Se o trabalho não era produtivo o suficiente, Birdie facilmente arrumaria um trabalho em um dos muitos bares como segurança, graças a sua constituição impressionante e sua experiência como lutador de vale-tudo.

Um verdadeiro lutador de rua, o estilo de Birdie é bruto, combinações de luta de bar e movimentos de luta livre. Ele se baseia em acertar pesado e rápido antes de eles terem a chance de verem a fraqueza de sua técnica. Com mais força do que a maioria dos lutadores que ele encara, seus punhos poderosos e cabeçadas sólidas como rocha são normalmente o suficiente para garantir a vitória.

Crônica em Street Fighter 1: Birdie teria tido um futuro brilhante como lutador, não fosse seu temperamento difícil e a violência desnecessária que usava o tempo todo, dentro e fora dos ringues. Tendo sido expulso do circuito profissional de vale-tudo, Birdie encontrou nas lutas do submundo uma forma de conseguir chamar a atenção de grandes organizações criminosas e ganhar ainda mais dinheiro, entrando no torneio de Sagat para encontrar lutadores forte e ganhar ainda mais fama e grana.

Crônica em Street Fighter Alpha: Durante um de seus atos criminosos, Birdie ouviu de um de seus parceiros sobre uma grande organização criminosa que já tinha muitos contatos no mundo todo. As operações que eles comandavam eram grandes, e a vitória traziam tudo que alguém poderia querer. Era dito que apenas os mais fortes poderiam se tornar membros deste grupo. O nome era Shadaloo e o líder era um homem misterioso com o nome de M.Bison. Birdie instantaneamente ficou interessado, e deixou os becos e bares da Inglaterra para procurar pela Shadaloo, apenas para conseguir muito dinheiro, por qualquer meio necessário.

Depois de seguir os passos da Shadaloo, Birdie finalmente conseguiu a encontrar e se unir a mesma, já que na época a organização tinha poucos membros. Birdie nunca pretendeu fazer missões complexas para a Shadaloo quando concordou em unir-se a organização malígna. Enquanto na maior parte dos dias ele passa sem fazer nada ou apenas servindo como cobaia em experimentos.

Crônica em Street Fighter 5: ele fez uma pesquisa em Bison e tenta achar um ponto fraco nos planos da Shadaloo para ter vantagem e criar o seu caminho até a liderança. Mas desde que descobriu que a Shadaloo fazia lavagem cerebral em street fighters para servir como soldados, Birdie recusou se tornar mais um zumbi sem mente nas mãos de Bison e escapou. Ele passou a se esconder desde então, temendo ser capturado pelas forças da Shadaloo ou até mesmo pelos inimigos da mesma, que reconhecem facilmente o grandalhão como um de seus membros.

Recentemente Birdie conheceu Karin Kanzuki e se tornou seu guarda-costas pessoal em troca de comida. É, a vida não está fácil para Birdie, que apesar de reclamar que nunca come, anda bem fora de forma, mas não menos perigoso!

Aparência: Birdie veste-se com jaquetas (sem camisa) e calças jeans, ou couro e mantém o cabelo em um moicano loiro, contrastando com suas costeletas mal aparadas, em tom castanho escuro. Birdie é comumente visto com uma corrente enrolada no braço, que além de peça de intimidação serve como arma em lutas mais importantes que simples brigas de bar. O punk inglês gosta de ostentar correntes douradas no pescoço além de anéis caros, como se fossem troféus perante sua infância pobre. Nos últimos anos tem engordado bastante, se tornando uma figura que não passa desapercebida em uma multidão.

Interpretando Birdie: você é grande e forte, e sabe como usar isso a seu favor. Sua baixa inteligência as vezes fazem com que os outros lhe passem a perna, mas são punidos assim que você descobre. Provavelmente sua maior fraqueza é também sua maior qualidade: sua ambição. Ela o tirou das ruas e lhe deu conforto, porém ela faz com que você se meta em cada vez mais encrencas, como ter se juntado à Shadaloo. inclusive, você diz que saiu do cartel criminoso, embora ninguém possa dizer quem está dentro ou fora da organização, a não ser Bison…

Lema: Você era feio antes da gente se conhecer. Agora eu não posso nem pensar em olhar.

Birdie como NPC

Em Street Fighter 1, Birdie luta por dinheiro, e enfrentará qualquer um que ele ache que possa tirar uns trocados fáceis, inclusive jogando sujo se necessário. Onde rolar um prêmio em dinheiro ou apostas, ele vai estar lá.

Em Street Fighter Alpha ele ainda está atrás da grana, mas principalmente, deseja ingressar na Shadaloo, imaginando que a maior organização criminosa do mundo vai lhe pagar os maiores ganhos possíveis pelos seus “serviços”. Ele vai estar metido em qualquer evento ou lugar onde possa ter contato com tal organização.

Em Street Fighter 5 ele largou a Shadaloo e vive como um fugitivo. Para ter o que comer, trabalha de segurança para Karin Kanzuki, seguindo-a em todo canto que vá, embora a mesma saiba se defender sozinha. Apesar do tamanho, Birdie é um covarde e manter-se vivo é sua prioridade no momento.

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As armas de Birdie

Birdie é um Duelista e usa armas brancas em combate, mais especificamente uma faca (que ele também usa como pente!) e uma corrente pesadíssima.

Quando portando a faca, use a sua técnica Faca no lugar de soco durante o uso de suas Manobras Básicas de Soco (Jab, Strong e Fierce), aplicando os modificadores da faca abaixo:

Faca: Velocidade +2, Dano +1, Movimento +0

Para mais detalhes, leia o post Lutando com Facas.

Ele também usa sua longa e pesada corrente, use a sua técnica Corrente no lugar de soco durante o uso de suas Manobras Básicas de Soco (Jab, Strong e Fierce) quando quiser golpear alguém dentro do alcance de sua corrente e durante sua manobra básica de Apresamento (neste caso o indivíduo deve estar no hexágono adjacente), aplicando os modificadores abaixo:

Corrente: Velocidade -2, Dano +2, Movimento -2, Alcance: 4 hexes

Birdie perde um ponto temporário em Honra sempre que usa a faca ou a corrente em um combate justo Street Fighter. Entretanto, quando a luta é entre Duelistas (a divisão de Birdie), isso não se aplica.

* Fontes: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele teve sua ficha e planilha originalmente desenvolvida por Eric, da Shotokan RPG e mais tarde modificado por Fernando Jr, da SF RPG Brasil com base no The Street Fighter Plot Canon Guide e acontecimentos in-game da franquia Street Fighter.

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Brock Lesnar

Brock Lesnar


Brock Edward Lesnar, o Urso Americano como é conhecido nos ringues, é o atual campeão dos pesos-pesados do UFC, tendo ganho, por nocaute técnico, o cinturão que pertencia a Randy Couture.

Lesnar começou a lutar ainda na escola, onde era campeão de luta-livre e ainda jogava no time de futebol americano. Aos 20 anos, Brock entrou de vez no mundo das lutas estreando como lutador de Luta-Livre na World Wrestling Entertainment, tendo vencido diversos torneios como o Raw, No Mercy, SmackDown, SummerSlam, No Way Out, King of the Ring, Royal Rumble e o famosíssimo WrestleMania.

Após essa longa passagem pela Luta-Livre, Lesnar se desentendeu com os organizadores do WWE devido ao seu temperamento difícil e brutalidade nos ringues, até mesmo contra juízes e companheiros de equipe. Isso fez com que Lesnar mudasse seu foco para os esportes mais tradicionais, voltando a praticar Futebol Americano profissionalmente no time Vikings, de Minessota. Mais uma vez, devido ao excesso de violência utilizado por Lesnar e desentendimentos com o técnico do time, ele foi expulso da NFL e voltou aos ringues.

Dessa vez Lesnar foi para o Japão, refinar seu wrestling nos ringues japoneses, tendo competido e ganhado o torneio peso-pesado da New Japan Pro Wrestling. Foi quando ele teve contato com o MMA japonês, na época o K-1 Hero's, onde competiu durante algum tempo, até ser "descoberto" por Dana White e trazido para o UFC, onde se tornou a sensação que é hoje.

No UFC, Lesnar derrotou grandes nomes obtendo o cinturão dos Peso Pesados do veterano Randy Couture e mantendo-o até hoje. Esta vitória sobre Couture marcou o auge da carreira de Lesnar, que virou grande amigo pessoal do ex-campeão. Dizem que Brock é o novo Randy Couture, boato que Brock não desmerece. Entretanto, ao contrário da amizade que tem com Couture, Lesnar possui uma extrema rivalidade com Frank Mir, o único homem que o derrotou até hoje. Ele e Frank já se estranharam diversas vezes e sempre trocam ofensas antes e depois dos combates.

Lesnar é conhecido pela brutalidade com a qual compete. Em mais de uma luta já foi vaiado por atitudes pouco esportivas como encarar o adversário sem necessidade e fazer gestos obcenos até mesmo para a platéia. Isso, aliado à sua incrível força o tornam um dos lutadores mais temidos no mundo do MMA. Não bastasse isso, dizem que Lesnar compete à paisana no circuito Street Fighter também, quebrando algumas cabeças para uma platéia que adora e ovaciona seu modo estúpido e violento de ser.

Aparência: Brock é uma americano de 1,91m e 120Kg de puro músculo e violência. Loiro extremamente branco, Lesnar torna-se vermelho quando está em combates tensos, parecendo que vai pegar fogo. Seu corpo é totalmente rígido e calejado, fruto de anos como lutador profissional, 12 anos para ser mais exato, uma vez que Lesnar está com 32 anos atualmente.

Interpretando Brock: você é o lutador mais temido e respeitado do UFC, e gosta disso. Você não leva desaforo para casa e faz de tudo para derrotar seus adversários. Tudo mesmo. Não interprete isso como desonra, afinal você nunca usará outros meios que não seus próprios punhos para derrubar alguém, porém, mesmo alguns de seus golpes são fortes demais para serem usados contra pessoas comuns…Isso o fez entrar no circuito Street Fighter há alguns anos, a convite de Dana White. White entendeu que você estava frustrado com as limitações do MMA e necessitava de um lugar onde pudesse massacrar seus oponentes sem que um juiz viesse lhe parar quando o mesmo estivesse inconsciente…

* OBS: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele foi criado por Fernando Jr com base em um lutador homônimo do Ultimate Fighting Champioship, tendo sua história levemente alterada para se enquadrar no mundo de Street Fighter. Ele faz parte do projeto MMA RPG

Brock Lesnar

MMA RPG

Crusher

Crusher


Carl "Crusher" Corcoran (Quebrador) poderia ser somente outro estúpido e bipolar capanga com atitude se não fosse uma coisa: ele é um tremendo FDP.

Crusher cresceu pelas ruas de Chicago, ganhando pontos com as gangues e derrotando qualquer maluco que cruzasse seu caminho. Seu chefe na época trabalhava para a Shadaloo. Quando Bison fez seu pedido mais recente por Street Fighters, Crusher recebeu um treinador e foi enviado para lutar, e como
dizem, o resto é história.

Crusher não possui muita personalidade – ele assiste porcarias na TV, achando graça em piadas estúpidas sem entender o resto ("Cara, como isto é idiota!"). Ele faz o
que seu chefe pede e ganha parte da grana. Ele gosta de lutar – é bom nisso. Sua idéia favorita para passar o tempo é ir para a cidade baixa, procurando por algum cara forte em um bar, e derrotá-lo.

Aparência: Crusher é alto, largo e muito feio. No ringue ele fica sem
camisa, com calças de ginástica e tênis com grandes amortecedores que ele usa pois acha “muito legal”. Fora dos ringues, ele veste roupas baratas. Sua testa é baixa e sua face lembra um gorila. Francamente, ele lembra um antepassado da humanidade.

Interpretando Crusher:desligue a maior parte das funções de seu cérebro para interpretar Crusher: você é pretty dim, e qualquer coisa que você não entender (quase tudo que exija raciocinar mais de 1 segundo) você acha "idiota". Qualquer um mais fraco que você é um “wus” e derrotará todos que puder. Qualquer um mais forte que você é um “sortudo” ou um “otário”, e você irá pegá-lo na próxima vez.

Lema: Crusher comerá você no café da manhã, dããããã!

Arslan

Arslan


Ele fecha seus braços musculosos em volta de seu oponente, revelando no contato – músculo contra músculos, força contra força. Como em casa, Arslan muses – e então o piso treme através de si e ele atinge o solo, em uma superfície sólida de cimento lembrando-o de que ele não está nos gramados de Kirkpinar, em sua amada Turquia.

Arslan – cujo nome significa “Leão” – é um dos primeiros de uma luta-livre engraxada chamada Yagli Gures a entrar no Circuito Street Fighter. Ele é um garoto local, que tornou-se grande, trabalhando em Izmir, uma cidade costeira em Aegean, ele venceu o campeonato nacional aos 22, derrotando veteranos com mais de 40 anos de experiência com pensamento analítico e movimentos rápidos – alguns aprendidos assistindo videos contrabandeados de lutas Street Fighters. Ao invés de ficar na forte Turquia e ensinar seus truques aos outros, ele surpreendeu sua nação ao anunciar sua decisão de tornar-se um Street Fighter, assim como o campeão de seu país, Hakan.

Arslan aguarda seu oponente que avança rapidamente e gira em volta dele agarrando sua cabeça em uma sólida chave de braço. Há algum mérito em não lutar coberto de graxa, ele pensa, seria fácil para seu oponente se libertar dessa maneira e aqui ele pode ainda jogá-lo de encontro ao chão duro. O judoca está em pânico, e sabiamente escolhe não se levantar após o golpe.

Arslan abre os braços para a platéia e desfila vitorioso, recebendo a adoração do público. é como estar em casa, ele reflete novamente.

Aparência: Arslan é baixo e musculoso, sua pele escura tingida pelos anos como lutador sob o sol turco. Seu cabelo negro é mantido curto. No ringue, ele veste um maiô de luta-livre escuro, um cinto largo, botas de cano curto e braceletes. Ele está sempre com aparência brilhante por causa do óleo de oliva que passa sobre seu corpo antes das lutas (leia o post Yagli Gures para saber sobre as Habilidades Especiais deste estilo). 

Interpretando Arslan: você tem uma visão simples e vaga do mundo, sendo todos seus objetivos resumidos em tornar-se um Guerreiro Mundial, de preferência tomando o título de Hakan. você é um pouco ingênuo, mas isto aprimora sua maturidade – ao menos, é o que todo mundo diz para você.

Lema: Grrrrrrunt!

* OBS: este personagem é oficial da White Wolf mas foi levemente modificado por Fernando Jr após a criação do estilo yagli Gures, que se encaixa melhor no conceito de Arslan.

Tamude

Tamude


Tamude nasceu e cresceu em Kowloon, na zona miserável de Hong Kong. Grande e corpulento desde a mais tenra idade, encontrou na violência uma forma de ser respeitado e obter algum dinheiro. Tamude treinou algumas artes marciais em academias locais e ainda jovem conseguiu emprego como segurança pessoal do Mandarin de Kowloon, cargo que ocupou durante muitos anos.

Após conhecer melhor as habilidades do rapaz, o Mandarin passou a patrocinar seus treinos visando torná-lo seu lutador pessoal. Alguém a quem confiar que poderia esmagar umas cabeças e fazer algum dinheiro fácil para o chinês. Em pouco tempo Tamude havia aperfeiçoado seu estilo de Luta-Livre e era o campeão local de Kowloon.

Tamude treina durante o dia e a noite compete na Devil's Battle Cave, a arena do Mandarin. Dificilmente Tamude é desafiado, uma vez que é o lutador mais forte do Mandarin, entretanto, sempre que algum estrangeiro se mostra forte demais para os outros lutadores do Mandarin e está levando muito dinheiro com apostas, Tamude é chamado para detê-lo.

Até hoje Tamude nunca foi derrotado e espera continuar assim, para manter a confiança de seu empresário. Na verdade, rolam boatos de que Tamude já foi derrotado, uma única vez por um japonês que apareceu por Kowloon…

Aparência: Tamude é um sujeito alto, com mais de 1,90m e uns 93Kg de puro músculo. Ele possui diversas cicatrizes ao longo do corpo e no olho direito, fruto de seus treinos e combates incessantes. Ele usa a cabeça raspada em um moicano e mantém um bigode fino e longo ao redor da boca até o queixo. Tamude tem um olhar convencido e cheio de si, sempre com um sorriso debochado no canto da boca. Ele veste-se somente com uma calça para as lutas, mostrando seu tronco musculoso cheio de cicatrizes para intimidar o adversário.

Interpretando Tamude: você é o campeão de Kowloon e sempre será. Você é o favorito do Mandarin, e faz tudo ao seu alcance para continuar nessa posição. Você já enfrentou diversos oponentes sem perder para nenhum, você é invencível!

* OBS: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele foi desenvolvido com base em um personagem homônimo da série Street Fighter 2 Victory. 

Tamude lutando em Kowloon