Arquivo da categoria: Personagens

Joe Talley

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Altura: 1.85m
Peso: 81kg
País: EUA
Nascimento: 1963 (24 anos em SF1)

Joe Talley é um lutador de rua que vive em uma ferrovia assim como muitos sem-tetos na sociedade americana. E como muitas pessoas que vivem nessas condições, Joe encontrou na violência uma válvula de escape e um ganha-pão.

Nada se sabe sobre o passado de Joe, ou o que levou ele à imundície das ruas. Alguns dizem que ele foi mandado pelos seus pais para um escola militar pois não aguentavam em casa. Ele teria fugido de lá quando não suportou mais o rigor da instituição e passou a viver nas ruas desde então. O seu jeito de lutar, com técnicas mal-treinadas e muito enferrujadas, é típica de lutadores de rua, embora ele domine um ou dois movimentos que normalmente decidem seus combates. Durante suas lutas, Joe usa todos os meios possíveis para vencer, inclusive jogando sujo se necessário. Isso faz com que ele não seja respeitado como um grande lutador dentro do circuito Street Fighter.

Joe desenvolveu um estilo próprio de luta, que ele chama de Back Strike (Ataque por Trás), cheio de golpes sujos, trapaças e golpes rápidos. Na verdade seu estilo não chega a ser uma arte marcial, e sim uma mistura de instinto de sobrevivência, luta-livre e briga, embora alguns digam que seu estilo possui semelhanças com o Kickboxe ocidental. É dito inclusive, que ele teria tido lições de kickboxe com um velho lutador, o que explica alguns de seus movimentos similares aos de Dee Jay.

Crônicas depois de Street Fighter 1 (1987): Embora ele tenha participado do primeiro torneio mundial, ele nunca mais recebeu convites, devido à sua falta de técnica e desempenho ridículo. Desde então, Joe não foi mais visto em grandes torneios. Provavelmente deve ganhar alguns trocados competindo em porões de bares e casas noturnas, embora ele tenha potencial pra muito mais que isso.

Aparência: Joe possui 1,85m e 81Kg, o que o torna um alto e musculoso lutador, de aproximadamente 24 anos (SF1). Ele é americano e possui cabelos loiros, bem curtos, e pele bem clara. Aparentemente não causa mais medo do que um capanga qualquer, devido à sua aparência desleixada, sempre com calças surradas e lutando sem camisa.

Interpretando Joe: você vive nas ruas desde que se conhece por gente e já tentou inúmeras vezes sair dessa vida, principalmente através do street fighting. Apesar de seus esforços, tendo inclusive estado entre os maiores lutadores de sua época, você acaba sempre voltando para os vagões de trem abandonados de Chicago, Nova York ou qualquer outra cidade que lhe possa oferecer um teto e boas lutas. Regularmente você se questiona se não devia aceitar os convites da Shadaloo. É um serviço sujo, mas ao menos eles pagam bem.

Joe como NPC

Joe é um lutador que já esteve entre os melhores do mundo. O ostracismo pode fazer com que jogue para o “lado negro”, visto que de fato nunca foi bonzinho. Um bom plot seria ele agindo para criminosos para ganhar alguma grana. Nada de especial, não é um personagem muito profundo.

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* Fontes: Joe é um personagem oficial de Street Fighter 1, mas não da White Wolf. Sua planilha e história foram criadas por Eric Musashi da Shotokan RPG e levemente alterada por Fernando Jr da SFRPG Brasil com base no The Street Fighter Plot Canon Guide. Não existe muita informação sobre Joe, este post está cheio de fillers.

Ray

Altura: 180cm
Peso: 72kg
País: EUA
Nascimento: 06/04/??

Ray é um membro da gangue Skull Cross que trabalha para pagar suas contas. Como um grande fã de Big B & Bullheads (especialmente do membro Brilliancy) e punk rock, ele é amigo de muitos da cena do Reino Unido e é colega de quarto de Billy.

Ray luta como um boxeador, atacando apenas com os punhos. Seu combo favorito são dois golpes seguidos de um uppercut. Embora seja bastante fraco, ele gosta de atacar os inimigos por trás e pode ser irritante quando se junta a outros bandidos.

Aparência: Ray é um bandido esguio que usa bandagens nas mãos e calças que segura com suspensórios. Ray tem cabelo espetado e usa uma faixa na cabeça que combina com as calças.

Interpretando Ray: Dizem que Ray é um cara tranquilo e que aproveita a vida ao máximo. Grande fã de música, Ray não tem talento para fazer música ou tocar instrumentos, mas gosta de dançar e cantar junto. Devido à sua natureza barulhenta, ele às vezes briga com seu senhorio.

Johnny

Altura: 186cm
Peso: 88kg
País: EUA
Nascimento: 04/05/??

O membro de classificação mais baixa da Gangue Skull Cross. Johnny vinha de uma família humilde, que incluía seu irmão mais velho. Enquanto Johnny entrava na adolescência, seu irmão buscava uma carreira como dançarino profissional; sentindo-se ofuscado por ele, Johnny acabou optando pela vida de gângster. Embora tenha explicado aos pais que agiu assim apenas para ajudar a família com as dificuldades financeiras, ele acabou fugindo de casa devido aos conflitos internos e às divergências sobre o caminho que escolhera. Anos mais tarde, Johnny soube que seu irmão havia sido misteriosamente baleado e morto por um desconhecido, pouco tempo depois de sua partida. Johnny, então, juntou-se à gangue Skull Cross para encontrar o responsável.

Aparência: Johnny é um bandido magro que usa botas, pulseiras pretas e calça e colete combinando com uma camiseta branca. Johnny usa óculos escuros e boina.

Interpretando Johnny: Johnny é um ex-boxeador que já foi rápido e capaz de ficar na ponta dos pés, mas é um dos membros de posição mais baixa da Gangue Skull Cross; como tal, ele praticamente não representa nenhuma ameaça. Ele tem pouca saúde e apenas dois ataques: um chute e um soco um pouco mais rápido e forte.

Rick

Altura: 179cm
Peso: 77kg
País: Jamaica
Nascimento: 09/01/??

Rick é um bom amigo de Dee Jay, que atua como seu empresário há algum tempo, mas é constantemente perturbado por seu jeito despreocupado.

Rick fazia uma visita ao bar The Lemony para beber suas mágoas quando passava por momentos difíceis: além de ter perdido muito dinheiro em uma grande aposta, ele presumia que sua esposa estava saindo com outro homem chamado Henkley pelas suas costas. Embora ele e Dee Jay já se conhecessem, fazia um ano desde que Dee Jay havia partido para o estrelato depois de ter passado rapidamente por sua divisão de kickboxing até o topo, partindo para o resto do mundo depois de vencer o torneio de luta local e ser notado como uma nova sensação musical, deixando o seu amigo Rick um tanto desanimado e excluído.

Quando a noite parecia piorar quando a máfia local veio extorquir o dono do The Lemony e desligar a música, para sua surpresa, Dee Jay apareceu e confrontou a gangue. Seguindo a voz e o sinal de Dee Jay, Rick imediatamente toca uma faixa de seu último álbum. Depois de cuidar dos bandidos, Rick fica aliviado porque seu melhor amigo está de volta e lhe dá as boas-vindas em casa antes de partir novamente para lugares desconhecidos.

Aparência: Dirk é um bandido alto e magro que veste uma regata branca, shorts e polainas. Ele usa garras de metal nos pulsos. Dirk usa uma bandana que cobre completamente o cabelo.

Interpretando Rick: Apesar de às vezes ficar consternado com as façanhas de seu amigo que parecem repentinas e imprudentes, Rick o apoia em suas buscas e é sempre animado por seu sorriso constante, felicidade despreocupada e espírito inflexível, mesmo nos piores momentos. Ele tem um papagaio de estimação chamado Bellamacha, que tem seu próprio poleiro reservado no The Lemony, e carrega seus filhotes na cabeça. Certa vez, ele colocou um tambor taiko entre as pernas e continuou praticando até ficar bom nisso, aparentemente batendo o tambor a ponto de ficar com hematúria.

Empresários

Mike

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Altura: 1.96m
Peso: 103kg
País: EUA
Nascimento: ?

Mike nasceu e cresceu em um gueto americano. Desde pequeno sempre foi fã de lutas, tendo ingressado no Boxe profissional ainda jovem, tornando-se em poucos anos um campeão de sua categoria. Mas apesar de Mike ter grande força em seus punhos, uma grande velocidade e uma tremenda habilidade para derrubar oponentes com seu primeiro ataque, Mike não gostava de Boxe Profissional. Ele odiava ser limitado por regras, para poder usar truques baixos como chutar ou bater abaixo da cintura.

Mike gostava bastante de luta de rua e ao sair do circuito profissional de Boxe (alguns dizem que ele foi expulso por ter matado alguém) ele passou a levar uma vida como capanga, espancando pessoas por dinheiro e protegendo entradas de bares e boates. Mike gosta de ver seus oponentes sangrarem, e também gosta de apostar em suas lutas.

Crônica em Street Fighter 1 (1987): Ele era tão confiante em suas habilidades que entrou no primeiro Torneio Mundial Street Fighter, organizado por Sagat, pensando que seria o melhor. O que ele não sabia era que o mundo era grande para um boxeador americano comum e ele ficou surpreso com o quão mal ele se saiu. Aparentemente perdendo todo seu dinheiro nas apostas que fez em si mesmo no torneio (e nos processos judiciais contr a federação do boxe), Mike está na miséria, lutando e aceitando qualquer quantia para poder sobreviver.

Crônica depois de Street Fighter 1: Mike possui uma irmã mais nova que está hospitalizada, e ela é o único motivo para Mike continuar lutando. Ele fará tudo que for possível para ajudá-la, até mesmo entrar na Shadaloo se surgir alguma oportunidade.

Aparência: Mike é um afro-americano de 1,96m e 103Kg. Ele se veste com roupas comuns, normalmente calças jeans e camisetas. Mike usa seu cabelo baixo (máquina 1 provavelmente) e tem uma cara de mal-encarado. Ele é extremamente musculoso e luta na posição tradicional do Boxe, com os punhos na altura do queixo.

Interpretando Mike: você é grande e forte, e exige respeito por isso. Você luta jogando sujo, pois o que importa para você é vencer, tendo inclusive já matado para poder ganhar e fará de novo se for necessário. Você ama sua irmã e ela é sua razão de viver atualmente, se você precisa de dinheiro para salvá-la e fará de tudo para sair da miséria e juntar a grana necesária.

Mike como NPC

Mike precisa de grana. Ele pode ser usado em torneios onde esteja valendo algum dinheiro, ou até mesmo como capanga de alguém. O fato é que ele só luta no momento por grana para o tratamento de sua irmã.

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*Fontes: este não é um personagem oficial da White Wolf. Sua história foi tirada do site Street Fighter Website e sua planilha foi originalmente desenvolvida por Eric, da Shotokan RPG. Não sabe-se muito na verdade sobre Mike, então este post está cheio de fillers dos autores originais.

Ryo Sakazaki


Altura: 1.79m
Peso: 68kg
País: Japão
Nascimento: 02/08/1957 (22 anos em AoF)

Ryo é o filho de Takuma Sakazaki e Ronnet Sakazaki e irmão mais velho de Yuri Sakazaki. Como Ryo estava predestinado a se tornar o sucessor de Takuma, ele começou seu treinamento quando criança. Mais tarde ele ganhou um grande amigo e parceiro de treino quando Robert Garcia entrou em seu dojô. Após a morte de sua mãe em um acidente de carro quando ele tinha 10 anos, seu pai Takuma saiu de casa e deixou Ryo cuidando de Yuri. Ryo fez isso trabalhando em construções e se esforçando continuamente para defender seu dojô.

Ryo em Art of Fighting: Um dia sua amada irmã foi sequestrada misteriosamente e graças a isso, Ryo e Robert resolveram procurala entrando assim em confronto com o mundo do crime de South Town. Após mais batalhas, Ryo se tornou mais forte e começou a ser chamado de Tigre do Extremo. Durante suas aventuras você acabou conhecendo também a lutadora King, por quem nutre um sentimento, contudo não sabe como se expressar.

Aparência: Ryo veste-se com roupas tradicionais do Karatê, contudo gosta de usar cores alegres e berrantes como laranja. Ele também possui cabelos loiros e um olhar determinado.

Interpretando Ryo: Você, é serio durantes as lutas e muito leal a seu
amigo Robert e a sua família. É muito determinado, e às vezes teimoso o que transtorna Yuri. Parece difícil para você expressar suas emoções e por isso, às vezes, fica disputando muito com Yuri. Leva o seu karatê não só como um esporte e um hobby, mas como
um estilo de vida.

Mascote de Ryo

Ryo é dono de um cavalo chamado Tatsumaki (Furacão, em japonês). Tatsumaki tem um temperamento muito violento. O dono anterior do rancho estava completamente sem saber o que fazer com o animal, mas Ryo conseguiu domá-lo devido à sua própria força e determinação, tornando-se muito apegado a ele. Por isso ele ganhou o cavalo de presente, que fica hospedado no estábulo do National Park de Central City, em South Town.

Arena de Kyo

Ryo costuma lutar no National Park, principalmente no estábulo. Lá, fica seu cavalo Tatsumaki, que Ryo gosta tanto. Joe também treina por lá, e não são raras as vezes que os dois treinam juntos.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

O Apostador

Ninguém sabe o nome real deste sujeito mas todos no submundo das lutas o conhecem como O Apostador. Ele está presente em muitos torneios de street fighting, sempre coletando apostas, recrutando lutadores para fechar times e chaves e é claro, cobrando dívidas.

O Apostador não é um herói ou um vilão, ele está mais para um homem de “negócios” (nem sempre lícitos) com muita ambição e pouca honestidade. Embora geralmente ele pague corretamente os prêmios, mais de uma vez tentou se safar quando perdeu uma grana considerável, geralmente tentando convencer seus clientes a continuarem apostando ou até mesmo trocando o dinheiro por informações e favores. E esse é o maior trunfo dele.

Como o Apostador circula por muitos torneios e conhece muitos lutadores, tanto artistas marciais renomados quanto criminosos foragidos, ele possui MUITA informação valiosa. Seja sobre aquele torneio secreto, aquele esconderijo do gângster, quem deve dinheiro ou favores pra quem…o cara tem a manha.

Mas não pense que ele lhe ajudará de bom grado, O Apostador é um negociador. Cada favor requer outro em troca e geralmente com juros! E não tente fugir de seus acordos, uma vez que você deve a ele, ele lhe perseguirá por todo canto ou mandará outros street fighters que estão em débito com ele atrás de você.

Não sabe-se se o Apostador trabalhe para a Shadaloo ou não, o mais provável é que ele seja um agente independente que apenas se permita ser usado eventualmente para lavar dinheiro da organização ou até mesmo para ajudar na organização de torneios para a mesma. Talvez Bison o considere um peixe pequeno e o Apostador prefere que seja assim, para tocar livremente seus negócios.

Aparência: o Apostador aparenta e se veste como um gângster inglês dos anos 20, em estilo noir, com direito a boina. Sua aparência seria inofensiva, não fosse pelo seu olhar penetrante, de quem não teme ninguém, nem mesmo os lutadores mais fortes que ele.

Interpretando o Apostador: você não tem lado, é um empreendedor de apostas, empresário de lutas e faz negócios com Deus ou o Diabo, desde que lhe dê lucro, não importa. Você não teme ninguém, ou ao menos transmite isso e por uma questão de honra, sempre cobra suas dívidas, até o último centavo e custe o que custar.

Empresários

Crimson Viper (Maya)

Crimson Viper

Altura: 1,75m
Peso: 56kg
País: EUA
Nascimento: 18/07/????

Este é um nome que surgiu recentemente no circuito Street Fighter e tem causado grande alarde até mesmo entre os Guerreiros Mundiais. Quem é? De onde veio? Quem é seu Sensei? Crimson Viper é um enigma até mesmo para veteranos como Sagat, criador do circuito.

Poucos a viram em ação, e a maioria dos lutadores que a enfrentaram desapareceram misteriosamente. Seria ela uma assassina? Uma sequestradora? A verdade no entanto é muito mais obscura…

Crimson Viper é uma mercenária impiedosa, atualmente trabalhando para Seth, o chefão por trás da S.I.N. Suas missões envolvem o roubo de informações sobre os lutadores mais poderosos na face da Terra, bem como a captura dos mesmos. Para ajudá-la em suas missões, Viper conta com diversos apetrechos high-tech instalados em sua roupa, principalmente nas botas e luvas. Presente dos laboratórios da SIN, seu traje lhe confere poderes incríveis como a capacidade de flutuar, disparar ondas sísmicas, lança-chamas, tasers e muito mais. Isto tudo aliado às habilidades naturais de Viper em combate a tornaram a mais nova sensação no circuito, que dizem ter chego ao status de Guerreira Mundial ao ter vencido Cammy em um confronto direto. Dizem inclusive que se não fosse por Ryu estar presente, Cammy estaria desaparecida, assim como todos os outros lutadores que a enfrentaram antes…

Apesar disso, Crimson Viper não é uma vilã. Por mais que o Delta Red e a Interpol estejam em seu encalço devido a suspeitas de seu envolvimento com a Shadaloo, Crimson Viper é uma das “mocinhas”. Maya, seu nome verdadeiro, é uma agente dupla a serviço da CIA, infiltrada em meio à S.I.N para descobrir o que a organização está tramando e derrubá-la, de dentro para fora. é sem sombra de dúvida a missão mais perigosa que alguém poderia estar fazendo, e Maya é sem sombra de dúvida a agente mais indicada para a missão. Maya atuando como Viper descobriu que a S.I.N é a divisão de armas do extinto cartel do crime mundial, Shadaloo que por algum motivo continuava a operar, mesmo depois de seu líder Bison ter supostamente sido assassinado por Akuma.

Para conseguir trabalhar dentro da S.I.N, Crimson Viper teve de se destacar dentre os diversos lutadores que entram no circuito Street fighter todos os dias. Ela teve que aprimorar suas técnicas de combate ao máximo,e enquanto sua reputação como lutadora crescia todos começaram a se perguntar quem era aquela bela ruiva. Não demorou muito para ser contatada pela S.I.N para realizar alguns serviços de infiltração e espionagem, obviamente eram apenas alguns testes para verificar se Viper era confiável. Estas missões iniciais constantemente envolviam se meter em enrascadas com a lei, como invasões em empresas, roubo de dados confidenciais e até mesmo sequestro de alguns lutadores. Aos poucos Viper foi ganhando a confiança do “cabeça” por trás da S.I.N, o que lhe deu o direito de conhecer Seth, pessoalmente.

Crônica em SF4: nesta época a mercenária Crimson Viper trabalha para o chefão da S.I.N em pessoa. Tendo reuniões esporádicas com o mesmo, ocasiões na qual ela tem as chances de que precisa para saber tudo a respeito da organização, seus planos e sobre o próprio Seth. Viper não levantou tantas informações quanto gostaria e suas missões estão ficando cada vez mais perigosas. Recentemente Seth passou a perseguir e realizar experimentos nos lutadores mais poderosos do planeta, com o intuito de desenvolver uma arma mortal baseada em energia Chi, o Projeto Blece. Para saber mais detalhes, Viper está encarregada de coletar informações sobre os Guerreiros Mundiais e raptar tantos quanto puder, para que Seth possa ter espécimes para trabalhar e para que Viper tenha mais oportunidades de saber sobre o projeto.

Apesar das vestes especiais fornecidas por Seth, não é uma tarefa fácil derrubar um Guerreiro Mundial, ainda mais para uma “novata” no circuito como Viper…de qualquer forma, Maya faz o possível para não ser descoberta, muitas vezes fazendo coisas das quais não se orgulha. Ela espera que esta seja a sua última missão, e que o dinheiro ganho (tanto da CIA quanto da S.I.N) sirvam para proporcionar uma vida melhor para ela e sua filha. Sim, Maya é mãe de uma pequena garotinha chamada Lauren o seu único e desconhecido ponto fraco.

Lauren é simplesmente a pessoa mais importante no mundo para Maya, e ela fará tudo ao seu alcance para protegê-la. Desta forma, absolutamente ninguém sabe de sua existência, com exceção de Emily, a irmã de Maya que cuida da garota. Regularmente Maya visita-a em sua escola, ou até mesmo em sua casa, mas tendo o máximo de cuidado para não ser seguida, tanto pela S.I.N quanto pelas forças da lei que a consideram uma criminosa. E assim Maya, ou Crimson Viper, vive dia após dia: trabalhando para aqueles que deseja destruir e sendo perseguida por aqueles que deseja proteger. Certamente não é uma vida fácil, mas Maya é profissional o suficiente para não voltar atrás, mesmo porque talvez não exista esta opção…

Crônica em Street Fighter 5: Viper aliou-se à Operação CHAINS de Bison novamente como uma agente dupla. Durante a construção das Black Moons ela colocou alguns códigos secretos que permitiriam seu desligamento e destruição do projeto. Além disso, conseguiu enviar as chaves do painel de controle das moons para os mais fortes lutadores do mundo e evitar sua utilização por Bison, ou ao menos é o que ela acreditava. Ao que parece sua atuação foi descoberta e ela foi eliminada. Nem mesmo seu amigo Rashid conseguiu salvá-la à tempo das mãos venenosas de FANG. O Narrador tem a palavra final sobre a morte ou não dela.

Aparência: Viper possui 1,75m e 56Kg muito bem distribuídos em seu belo corpo esguio. Seu cabelo é longo e preso em uma longa trança ruiva, enquanto seu rosto é de feições belas e frias. suas roupas esbanjam ousadia e beleza, com um decote acentuado e calças justas. Costuma usar um óculos grande e colorido, que não possui propriedades especiais aparentes, exceto realçar ainda mais sua beleza.

Interpretando C. Viper: fria, calculista, fiel. Amorosa, paciente e brincalhona. Maya e Viper são pessoas completamente diferentes. Quando está a trabalho, Crinsom Viper é a agente mais impiedosa que a CIA podia ter enviado à campo para se infiltrar na S.I.N, conseguindo ser confundida com uma vilã por outros notórios agentes da lei como Cammy e Chun Li, que a perseguem constantemente. Como mãe, Maya daria sua vida por um sorriso de Lauren, e tudo que faz como agente é para proporcionar um futuro melhor para ambas.

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C. Viper como NPC

Maya entrou no circuito na época de Street Fighter 4, antes disso era apenas uma agente secreta da CIA. Sua primeira aparição é após a queda da Shadaloo em SF2, mas é provável que esteja investigando os projetos secretos da organização bem antes disso.

A missão de Maya é completamente secreta, nem mesmo o Delta Red ou a Interpol sabem dela, e caso os heróis cruzem com Maya, digo Viper, serão tratados como inimigos para não quebrar seu disfarce. De maneira nenhuma ela arriscaria anos de missão para ajudar um grupo de brigões. Mesmo que os heróis tenham contatos na CIA, a missão de Maya é realmente top secret.

Battle Suit de C. Viper

Viper ganhou a confiança de Seth a ponto de participar dos testes de um dos mais recentes protótipos de armaduras de combate da SIN, chamado simplesmente de Battle Suit. O circuito Street Fighter se mostrou o laboratório ideal para testá-la e Viper alcançou notório respeito graças às engenhocas da roupa.

O uso da Battle Suit confere o antecedente Cibernetico 6 à Viper, e o Chi mostrado em sua ficha na verdade é a energia da roupa (Viper possui naturalmente Chi 1). As suas técnicas Soco, Chute e Bloqueio recebem +1 ponto (já listado na ficha) graças às luvas e botas especiais da roupa, mas somente enquanto está vestindo ela.

Além disso, quando está portando a Battle Suit ela pode usar as seguintes manobras especiais: Levitation, Psychokinetic Channeling e Shockwave. Obviamente se estiver sem o traje especial, perde esta manobras de seu arsenal, o bônus nas técnicas, o Chi/Energia e seu antecedente Cibernético, o que não a torna menos perigosa, entretanto.

* Fontes:  este personagem não é oficial da White Wolf. A planilha foi retirada do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG e alterado por Fernando Jr SFRPG.com.br. Sua história foi elaborada nas HQs de Street Fighter 4 lançadas pela Udon e no anime Street Fighter 4 – Laços que Ligam.

Guerreiros Mundiais

Cibernéticos

Fritz

Altura: 158cm
Peso: 62kg
País: Alemanha
Nascimento: 26/10/??

Fritz foi originalmente o herdeiro designado do grande e rico negócio de sua família. Embora ele tenha feito o possível para administrá-lo, a inexperiência de Fritz logo o levou a enfrentar problemas financeiros nos negócios da família.

Um dia, durante esses tempos difíceis, Fritz logo explorou um antigo armazém que remontava à época em que seu avô dirigia os negócios da família. Abrindo as caixas que estavam guardadas lá dentro, ele descobriu que as caixas continham granadas e bombas bem preservadas e intocadas pelo tempo. Em uma combinação de desespero e raciocínio rápido, Fritz então começou a usar as referidas bombas com o propósito de roubar bancos como uma solução para seus problemas financeiros, e rapidamente se tornou um especialista improvisado em explosivos criminosos. Ele desenvolveu um fascínio pelas stielhandgrenates, adorando a sensação de segurar seus talos de madeira a ponto de desejar sempre segurar um em cada mão. Fritz acabou se juntando à Gangue Skull Cross, trabalhando como contrabandista de armas.

Aparência: Fritz é um bandido baixinho que se veste como um soldado alemão, usando capacete de combate, botas de combate, óculos de proteção e calças verde-oliva que segura com suspensórios. Ele carrega uma stielhandgrenate (granada de mão) em cada mão e no cinto.

Interpretando Fritz: Fritz entra correndo pela lateral da tela, puxa o pino de uma granada com os dentes, arremessa-a e sai correndo. Suas granadas podem causar bastante dano, mas ele pode ser derrotado com um único golpe.

Granadas de Fritz

Fritz carrega consigo sempre ao menos três granadas: uma em cada mão e outra no cinto, lutando majoritariamente com elas já que é quase inútil fisicamente.

Técnica Arremesso. Velocidade +0, Dano +6. Granadas utilizam Destreza para calcular a velocidade ao invés de Raciocínio.  Alcance: Força + Arremesso. A explosão das mesmas atingem todos dentro de uma área de 3 hexes de raio.

Para saber mais, leia o post Armas de Fogo.

May

Altura: 170cm
Peso: ??
País: França
Nascimento: 28/01/??

May é uma dançarina profissional que também atua como assassina da gangue Skull Cross. Ela, em particular, prefere o uso de lâminas e um arremesso de perna tipo frankensteiner.

May é uma lutadora rápida e ágil cujas habilidades de dança aumentam seus pontos fortes e ataca com suas braçadeiras e chutes. Ela pode evitar ataques dando cambalhotas e, às vezes, tenta pegar os inimigos desprevenidos com um chute. Ela tem pernas fortes devido ao treinamento diário de dança, a ponto de conseguir usar o frankensteiner sem saber que se tratava de uma técnica de luta livre profissional.

Aparência:May é uma mulher alta e atlética, de cabelo curto. Ela usa salto alto e uma roupa de peça única que deixa seus braços, ombros e a região da cintura à mostra. Ela também usa dois braceletes, cada um com uma lâmina acoplada (estilo katar).

Interpretando May:Diz-se que May é agressiva e bastante violenta. Diz-se que ela gosta da sensação de se banhar no sangue das lutas e nos trabalhos sujos em que se envolve.

Lâminas de May

May usa um par de lâminas presas em seus pulsos, semelhante a katares, o que lhe conferem um perigo maior que a média dos capangas da Skull Cross.

Técnica Básica: Faca ou Soco. +2 Velocidade, +3 Dano, +0 Movimento. Tipo de Dano: Corte ou Perfuração. Empunhadura: Uma Mão.

Para saber mais, leia o post Lutando com Facas.