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Billy (FF)

Altura: 181cm
Peso: 68kg
País: EUA
Nascimento: 31/05/??

Billy é um punk rocker afiliado à Skull Cross Gang, que recentemente emigrou do Reino Unido para Metro City e mora com seu amigo Ray, que conheceu em um grande evento de punk rock. Depois de uma noite de farra pela cidade, as travessuras de Billy chamaram a atenção da gangue Skull Cross, que o convidou para suas fileiras.

Billy luta como um boxeador, atacando apenas com os punhos. Seu combo favorito é uma série de dois golpes seguidos de um gancho. Embora seja bastante fraco, ele gosta de atacar os inimigos por trás e pode ser irritante quando se junta a outros bandidos.

Aparência: Billy tem um corpo esbelto, mas em forma, e usa uma roupa de punk rocker. Ele usa bandagens e calças presas por suspensórios. Seu cabelo loiro está penteado em um moicano e seus olhos têm pintura facial aplicada a eles.

Interpretando Billy: Diz-se que Billy é barulhento, ostensivo e indisciplinado, gostando de causar confusão e provocar a atenção dos outros, gostando mais dos meios do que dos resultados. Fora isso, porém, ele tem um profundo conhecimento e apreço pela literatura romântica e pelo teatro, e é leal aos amigos.

Cody Travers

Cody Travers



Altura: 1.85m
Peso: 80kg
País: EUA
Nascimento: 15/04/1967 (29 anos em SF5)

Cody cresceu em Metro City, sempre arrumando confusão nas ruas, e desenvolveu seu estilo de luta como um meio de autodefesa para a vida perigosa que levava. Logo se tornou um conhecido brigão da cidade, se destacando dos demais. Então chegou o dia em que Cody conheceu Jessica, a filha do prefeito Mike Haggar. Eles dois se apaixonaram conforme se tornavam íntimos. No entanto, Jessica foi sequestrada pela Mad Gear.

Crônica em Final Fight 1 (1989): Cody adentrou no circuito ilegal de lutas ainda muito jovem, quando ele e seus amigos, Guy e Haggar tiveram de percorrer o submundo de Metro City atrás de pistas do paradeiro de Jessica, filha de Haggar que havia sido sequestrada pela gangue Mad Gear. Nesta época Cody já apresentava ser um grande lutador, e foi uma peça chave para a ruptura da Mad Gear, tendo derrotado diversos de seus “cabeças” como Hugo Andore, Poison, Rolento e Sodom. Haggar era o prefeito de Metro City na época e pai de Jessica, já Cody era apaixonado pela mesma e por isso acompanhou seu amigo nesta perigosa empreitada. Após muita investigação e pancadaria, o destino os levou até Belger, líder da Mad Gear e com a consequente vitória, salvaram Jessica, que começou a namorar com Cody.

Crônica em Street Fighter Alpha (~1990): Porém, a vitória sobre a Mad Gear só fez atrair a atenção do submundo sobre Cody e seus amigos. Como a polícia de Metro City era corrupta, Poison conseguiu com a ajuda do inspetor de polícia Edi E., incriminar Cody, como se ele tivesse sido o responsável pelo sequestro de Jessica. Um mandado de prisão foi feito e Cody foi preso injustamente. Ao contrário do que esperava, seus amigos Guy e Haggar pouco ou nada fizeram para ajudá-lo. Afinal, Cody sempre foi um “garoto problema” e Guy e Haggar viviam tirando-o de enrascadas. Cody sabia que isso era obra da Mad Gear, e ele daria um jeito de ir atrás deles quando fosse a hora, nem que precisasse voltar ao submundo das lutas.

Certo dia houve um rebelião na penitenciária em que Cody estava e através de um buraco em sua cela (feito por uma explosão) Cody fugiu, para nunca mais ser pego novamente. Cody tinha deixado se prender da última vez porque estava com Jessica e não queria que a moça se metesse em enrascadas por sua causa. Porém agora que Jessica o havia largado, bem como seus amigos, ele não devia nada a aninguém e iria acertar suas contas.

A primeira visita de Cody foi a seu captor, Edi E., que ele teve o prazer de surrar. Essa atitude inconsequente de Cody fez com que muita atenção pairasse sobre sua fuga e o próprio Guy foi em seu encalço para tentar fazer com que Cody voltasse à razão e parasse com aquela vingança sem sentido. Os dois tiveram um grande confronto, que terminou em empate, visto que nem o karateca, nem o bushin queriam lutar até a morte de seu oponente. Cody dizia que ele nunca foi um herói e nem pretende ser, ele apenas queria Jessica, e agora que a perdeu, não há nada que lhe interesse a não ser lutar. Guy lhe deu as costas e nunca mais se falaram desde então.

Em suas viagens para encontrar e acabar com os remanescentes da Mad Gear, Cody encontrou com Rolento, que sabendo de suas habilidades, lhe propôs montarem juntos uma nova gangue para aterrorizar Metro City, a cidade que os prejudicou. Cody recusou, visto que ele não quer dever lealdade a mais ninguém e seguirá seu próprio caminho sozinho. Sempre viajando trajado como presidiário ou mal vestido, Cody chama a atenção por onde passa e já tem se tornado uma lenda dentro do circuito pelas histórias de seus golpes e forma suja de lutar, uma vez que não avisa a ninguém que é um Duelista.

Cody recentemente teve contato com a Shadaloo, através do punk Birdie, que o convidou a ingressar na organização. Isto seria bom para ele, que ganharia um certo apoio, uma vez que a organização de Bison tem “costas quentes” perante a polícia de diversos locais do mundo. Alguns acham que Cody negou o convite de Birdie pois isso o colocaria contra Guy novamente, que já declarou guerra contra  organização criminosa.

Crônica em Street Fighter 4 (~1994): Poucas pessoas sabem, mas Cody tem um irmão menor, Kyle Travers, que ele está ajudando a treinar os primeiros golpes e espera que um dia, quando ele deixar os ringues, Kyle possa tomar seu lugar.  Talvez pela existência de Kyle, Cody não tenha aceito o convite da Shadaloo, pois no fundo ele deseja um futuro melhor para seu irmão do que o caminho que ele está seguindo.

Guy chegou a convidar o antigo companheiro para combater o mal de SIN, mas Cody recusou, mostrando-se desinteressado em bancar o herói novamente.

Crônica em Street Fighter 5 (~1996): Mike Haggar absolve Cody de seus crimes, o que o leva a se tornar o novo prefeito de Metro City. Agora que não é mais um prisioneiro, ele considera o trabalho tedioso e chato, mas secretamente encontra uma oportunidade em seu novo cargo como prefeito para finalmente limpar Metro City de suas atividades criminosas pessoalmente (tanto fisicamente quanto em sua mesa), assim como seu antecessor imediato e ele mesmo fizeram há muito tempo.

Aparência: Cody raramente é visto duas vezes no mesmo lugar. Em seu status de fugitivo, ele tem de ficar sempre trocando de cidade e por isso são poucos os que o conhecem pessoalmente para dizer como ele se parece. Guy afirma que Cody é loiro, alto e musculoso. Comumente está vestido com trajes de presidiário (ainda mantendo as algemas nos pulsos) ou com jeans e camiseta. Está sempre desleixado com seus cabelos e barba, e possuindo um olhar muito preguiçoso e desinteressado.

Interpretando Cody: você banca o durão, mas no fundo ainda ama Jessica e seu irmão Kyle. você adora viajar o mundo inteiro fugindo das autoridades e enfrentando seus oponentes para ganhar uns trocados por onde passa. Dane-se, você adora os riscos envolvidos nisso, tanto que ainda usa o uniforme da prisão, que chama a atenção de todos por onde passa. Você faz de tudo para vencer suas lutas, sem importar os meios, o tornando uma caixinha de surpresas. Alguns estão dizendo que você já se tornou um Guerreiro Mundial e que deveria estar lutando em torneios grandiosos ao lado de Ryu e Chun Li. Você olha para as fotos deles e diz: Quem?

Cody como NPC

Na época de Final Fight, Cody era um herói que buscava justiça limpando Metro City do crime organizado com seus amigos. Seria fácil atrair sua atenção para casos de injustiça, que ele facilmente ajudaria a resolver, juntamente de seu melhor amigo Guy.

Entretanto, na época de Street Fighter Alpha e posteriores versões, Cody é um errante viciado em lutas, assim, viaja ao redor do mundo batendo em todos ao seu redor. Foi preso por se envolver em brigas demais, bem como por causa de seu inimigo n. 1, Edi. E, o policial corrupto. Não se afilia mais a nenhum time e não tem mais interesse algum em fazer justiça. Também não parece preocupado em estar foragido da cadeia e ainda vestido de presidiário. Ao que parece, a única coisa que ainda lhe importa é seu irmão Kyle.

Facas, Pedras e Algemas…

Cody joga muito sujo. Ele possui uma faca escondida no seu sapato, que ele usa junta com seus socos básicos. Quando portando a faca, use a sua técnica Faca no lugar de soco durante o uso de suas Manobras Básicas de Soco (Jab, Strong e Fierce), aplicando os modificadores da faca abaixo:

Faca: Velocidade +2, Dano +1, Movimento +0

Ele também pode arremessar sua faca, usando então sua técnica Arremesso, aplicando os seguintes modificadores ao seu Arremesso, obviamente tendo de buscar a faca novamente depois de arremessada.

Arremesso de Faca: Velocidade +0, Dano +0, Movimento +0, Alcance: Força + Arremesso

Para mais detalhes, leia o post Lutando com Facas.

Ele também costuma arremessar pedras (usando sua técnica Arremesso), se tiver alguma por perto:

Arremesso de Pedra: Velocidade -1, Dano -1, Movimento -1, Alcance: Força + Arremesso

E por fim, pode usar suas algemas durante sua manobra básica de Apresamento (esgoelando o adversário), aplicando os modificadores abaixo:

Apresamento com Algema: Velocidade -1, Dano +1, Movimento Um.

Cody perde um ponto temporário em Honra sempre que usa facas, pedras e suas algemas em um combate justo Street Fighter. Entretanto, quando a luta é entre Duelistas (a divisão de Cody) ou em desvantagem numérica (como em brigas nas ruas de Metro City), isso não se aplica.

Arena de Cody

Cody luta na Cadeia da Polícia de Metro City, onde passou uma temporada preso e de onde fugiu mais de uma vez. Ele conhece cada cela e cada pátio, e sabe que ali não há regras.

Cody e sua faca

* Fontes: a planilha de Cody foi originalmente desenvolvida pela Shotokan RPG para o suplemento Tempos de Glória. Mais tarde foi modificada por Fernando Jr, da SF RPG Brasil. Sua história, aparência e interpretação são fruto de pesquisas em diversas fontes na Internet, como The Street Fighter Plot Canon Guide, e nos jogos das séries Final Fight e Street Fighter Alpha.

Guerreiros Mundiais

Guy

Guy em Super Street Fighter 4


Altura: 1.79m
Peso: 72kg
País: Japão
Nascimento: 12/08/1965 (24 anos em Final Fight)

Guy é seguidor do caminho Bushido, e também um estudante da escola Ninjitsu Bushinryu Ninpou, representando a 39º geração de estudantes desta arte. Ele é um guerreiro de honra, e luta como tal, sempre tentando vencer limpo, sem usar nenhum truque sujo. Guy treinou desde muito pequeno na escola Ninjitsu, e seu mestre foi uma lenda do Ninjitsu, Zeku (que por sua vez foi treinado pela maior lenda ninja viva, Genryusai). Na escola ele treinou junto com as filhas de Genryusai, que foram iniciadas por Zeku porque Genryusai era muito velho para ensiná-las. Seus nomes eram Lena e Maki, Guy instantaneamente se apaixonou por Lena, que não era uma estudante muito habilidosa do Ninjitsu, e acabou largando o ofício de ninja. Eles decidiram se casar, mas somente após Guy encontrar a sua “verdadeira missão”.

E sua verdadeira missão veio depois de muitos anos de treinamento sob as ordens de Zeku, em um momento da vida de Guy em que ele se considerava um mestre do caminho Bushido e do Ninjitsu. No entanto, Zeku negou isso, dizendo que enquanto Guy não havia provado a si mesmo ser um verdadeiro mestre, e que ele devia continuar procurando seu próprio caminho. Inicialmente Guy pensou que ele deveria lutar constantemente e derrotar quantos inimigos ele pudesse para provar quão valioso ele era, para se tornar um mestre.

No entanto, Guy logo soube que seu mestre estava certo, ele não era ainda um mestre do Ninjitsu, e apenas seguir o caminho do Bushido não era o bastante, lhe faltava ainda alguma coisa que ele próprio deveria descobrir para manter o caminho Bushido vivo. Quando Guy soube disso, ele tornou-se um verdadeiro mestre do Bushido também.

Crônica em Final Fight 1 e 3: Durante suas viagens, Guy foi diversas vezes aos EUA, onde encontrou uma segunda casa em Metro City. Não era o lugar mais agradável do mundo, cheio de gangues de criminosos, como a Mad Gear. Em Metro City Guy fez novos amigos, como Mike Haggar e Cody. Durante duas vezes ele ajudou a eliminar a escória de Metro City, primeiro com o objetivo de resgatar a filha de Haggar, Jessica, que estava nas mãos da Mad Gear e depois para aniquilar a gangue Skull Cross. Guy foi o elo principal da queda de ambos os grupos, trazendo assim muito ódio sobre si de qualquer ex-membro das gangues como Sodom, Rolento, Hugo e Poison.

Crônica em Street Fighter Alpha: Guy treinava para achar o verdadeiro poder do Bushinryu, assim como se tornar o próximo mestre Bushinryu. Certo dia, seu mestre e também 38º mestre Bushinryu, Zeku, finalmente veio até ele e o desafiou pelo título de mestre Bushin. Diz a lenda que só pode haver um único Bushin com o título de Mestre Bushin em cada geração, e por isso Guy e Zeku travaram uma grandiosa batalha, sem ódio, tendo sido Guy o vencedor. Após a batalha Zeku disse a Guy sobre o novo mal que estava vindo com força total, a Shadaloo; e que era o dever de um lutador Bushin enfrentar este mal. Com isso Zeku foi embora e nunca mais foi visto, tendo Guy finalmente se tornado o 39º mestre da arte do Bushinryu.

Nas suas buscas pela Shadaloo acabou conhecendo a misteriosa Rose, que passou a orientá-lo para derrotarem Bison. Guy se recusa a acreditar que o destino de Rose é morrer nas mãos de Bison e fará de tudo para impedi-la de ter esse destino, combatendo ele próprio o ditador se for preciso, para trazer justiça ao mundo.

E por fim, nessa época Guy encontra Cody foragido da cadeia e fica estupefato com o que aconteceu com seu amigo, tentando fazer com que ele volte para o “lado da justiça”, sem sucesso. Mas Guy ainda não perdeu as esperanças em seu amigo e manterá um olho nele.

Crônica em Street Fighter 4: com Metro City finalmente limpa (após Final Fight 3), Guy volta sua atenção novamente para um mal que se avizinha no horizonte: Bison voltou dos mortos. Guy confirma essa informação ao encontrar novamente Rose, que continua em sua busca por acabar com o ditador, mas desta vez apostando em Ryu como o grande salvador da humanidade. Indo de encontro à SIN, corporação que parece estar intimamente ligada à extinta Shadaloo, Guy ainda encontra novamente com Cody, fazendo novo convite de se juntarem contra o mal, novamente recusado.

Aparência:  Guy é um belo asiático de 179cm e 72kg na casa dos 24 anos. Ele tem os traços faciais e físicos típico dos orientais, embora sua pele seja morena, ao contrário da maioria dos japoneses. Guy possui um olhar determinado e um semblante sério, sempre compenetrado e exalando responsabilidade. Seu corpo é magro e ágil, mas com músculos bem definidos. Guy costuma utilizar roupas vermelhas e tênis, porque os acha confortáveis.

Interpretando Guy: você é ponderado, inteligente, sagaz e muito rápido. Você costuma dizer aos seus oponentes que eles “não conseguem derrotar aquele que não conseguem tocar” e isso costuma irritá-los, tornando suas fraquezas muito mais evidentes aos seus olhos. Você ama Lena, mas é obsessivo em encontrar o “verdadeiro caminho”, quando só então poderá descansar e criar descendentes do Bushinryu junto dela.

Lema: Você não consegue derrotar aquele que você não consegue tocar.

Guy como NPC

Independente da época, o dever de um bushin é combater o mal, então Guy é o arquétipo perfeito de parceiro dos heróis em lutas contra a Shadaloo, contra a SIN ou qualquer outra organização que atente contra a paz, seja mundial, nacional ou qualquer escala. Nenhuma injustiça deve permanecer sem punição e Guy não mede esforços para isso, sendo seu Bushin Musou Renge a técnica perfeita para isso.

Guy também tenta recuperar pessoas perdidas, como seu amigo fugitivo Cody, o tentado pelo lado negro Ryu, a cartomante tipo-suicida Rose e qualquer outra pessoa que precise de sua ajuda para voltar a trilhar o caminho do bem.

Arena de Guy

Guy luta na 22ª Rua de Nova York, sob os trilhos elevados, sempre como um verdadeiro bushin: enfrentando o oponente de frente e sem truques.

Fontes: a ficha de Guy foi originalmente criada por Eric, da Shotokan RPG e posteriormente modificada por Fernando Jr, da SF RPG Brasil. Os textos também foram modificados usando The Street Fighter Plot Canon Guide, acontecimentos in-game na série Final Fight e Street Fighter 4 e nos mangás de Masahiko Nakahira.

O bushin Guy

Guerreiros Mundiais

Lucia Morgan

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Altura: 1.72m
Peso: 52kg
País: EUA
Nascimento: ?

Chefe da Unidade Especial de combate ao Crime (SCU em Inglês) de Metro City, Lucia é uma lutadora muito bem treinada e o braço-direito do prefeito Mike Haggar para manter o crime controlado na cidade após as duas primeiras Final Fights. No passado, ela foi amiga de Cody e chegou a defendê-lo quando foi preso – o que fez com que fosse acusada de corrupção. Após o incidente da prisão de Cody ser resolvido por Guy, Haggar e o próprio Cody, ela foi inocentada – com um depoimento do próprio Mike Haggar, na época ainda prefeito. Lucia é muito grata desde então.

Desde criança, Lucia tem uma estranha relação com fogo. Ela sempre gostou de calor, do Sol e das chamas. Após iniciar seu treinamento e receber de Cody dicas sobre como focar sua energia interior, Lucia aprendeu a manipular o elemento que sempre admirou. Ela lutou ao lado de Haggar, Guy e Dean na terceira Final Fight, derrubando a gangue Skull Cross.

Lucia luta apenas ocasionalmente em torneios Street Fighter (apenas se alguma missão assim o exigir), o que a leva a enfrentar adversários várias vezes inferiores a ela. A única derrota de Lucia em um torneio foi em uma luta contra Dean. Inclusive Lucia é amiga de outra Street Fighter, Chun Li, como prova algumas fotos delas se divertindo. Alguns especulam que seria uma relação de trabalho, uma vez que a chinesa é uma famosa detetive da Interpol, outros dizem que teriam sido companheiras de treino, uma vez que suas técnicas de chute são parecidas.

Interpretando Lucia: Você representa a lei, e tem que ser durona para isso. Haggar ajudou você no passado, e você quer retribuir mantendo limpa a cidade que ele lutou tanto para limpar, literalmente.

Aparência: Em combate, Lucia com certeza se veste de forma “ligeiramente” estranha para uma policial… com apenas um short jeans muito curto, um top azul e um colete marrom, além de luvas e botas. Ela mantém seu cabelo loiro curto para não ser usado como uma fraqueza contra ele em combates.

Lucia e Armas de Fogo

Como todo policial, Lucia possui vasto treinamento no uso de Armas de Fogo, o que se reflete em sua técnica com as mesmas (ao invés de listar todas as armas que ela sabe atirar, foi incluída uma técnica só em sua planilha para todas). No entanto, Lucia só usará esta técnica fora de combate e, ainda assim, em caso de extrema necessidade, como em tiroteios, por exemplo.

Lucia como NPC

Lucia é a principal encarregada do combate ao crime em Metro City, provavelmente mesmo depois de Haggar se aposentar, devido à sua excelente performance no cargo. Ela pode ser usada como líder em alguma missão de combate ao crime (Shadaloo talvez), ou como agente infiltrada no circuito para capturar algum foragido ou descobrir pistas de algum crime.

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Elementais

* Fontes: sua história foi criada com base na adptaçãod e Final Fight feita pelo pessoal da Shotokan RPG e material do The Street Fighter Plot Canon Guide. Sua planilha foi retirada da mesma adaptação do site do Eric e levemente modificada por Fernando Jr da SFRPG Brasil.

Caine

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Altura: 214cm
Peso: 160kg
País: EUA
Nascimento: ??

Desde a infância, Caine nutria o hábito compulsivo de desmontar máquinas e mecanismos, chegando ao ponto de invadir a fábrica de automóveis local — munido das ferramentas de seu pai — para desmontar e depois remontar as diversas peças e veículos que conseguia obter. Para satisfazer essa obsessão, ele fugiu de casa e passou a viver em um ferro-velho, onde pôde dedicar seu tempo ao hobby de destruir e restaurar eletrodomésticos e aparelhos.

Eventualmente ficando conhecido como “O Destruidor” por seus hábitos maníacos, Caine é um mecânico contratado pela Gangue Skull Cross. Quando Haggar, Guy, Lucia e Dean perseguiram a gangue até um pátio de trens em Metro City, Caine lutou contra eles em cima de um ônibus quebrado. No entanto, ele foi derrotado por eles.

Aparência: Caine é um homem alto com postura curvada, braços longos e antebraços e mãos anormalmente grandes. Seu cabelo é pegajoso e castanho-alaranjado e ele tem um bigode preto em forma de ferradura. Ele usa um boné de beisebol verde monótono e uniforme combinando com mangas rasgadas, bem como luvas marrons, botas pretas e um cinto de ferramentas. Ele mantém os olhos cobertos com óculos de proteção e carrega uma grande chave inglesa que usa como arma.

Interpretando Caine: Diz-se que Caine é antissocial e não gosta de conviver com outras pessoas. Devido à sua experiência no manuseio de máquinas e engenharia improvisada, diz-se que Caine desenvolveu força a ponto de poder dobrar aço facilmente, mas não tem experiência de combate. Ele tem grande alcance com sua chave inglesa e é rápido, apesar de seu tamanho. No entanto, ele tem uma percepção de profundidade pobre, tendo problemas contra adversários ágeis. Ele também balançará sua chave inglesa imediatamente após se recuperar de um knockdown, esteja alguém na frente dele ou não. Se os inimigos chegarem muito perto dele, ele os agarrará e baterá na cabeça deles com sua chave inglesa, causando grandes danos.

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Chave Inglesa

Caine costuma lutar portando uma grande chave inglesa que funciona como um bastão metálico, usando os modificadores abaixo.

Velocidade: +0, Dano: +3, Movimento: +0. Técnica Básica: Bastão. Empunhadura: Uma Mão.

Para saber mais sobre combate com ela, leia o post Lutando com Bastões.

Arena de Caine

Caine luta no pátio de trens de Metro City, entre vagões e ônibus abandonados, perto do ferro-velho onde mora e passa os dias desmontando máquinas.


Callman

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Altura: 215cm
Peso: 152kg
País: EUA
Nascimento: 23/11/??

Callman é o proprietário e segurança principal de um pub sofisticado conhecido como Sims Club nas ruelas de Metro City, onde coleta informações da cidade. Como um profissional minucioso, Callman mantém rigorosamente o cargo tanto como seu chefe trabalhador quanto como chefe de segurança, sendo chamado de “Sr. Callman” por seus subordinados. Com base em experiências gastronômicas de estilo britânico, Callman o projetou com base em sua cidade natal e é um lugar popular por seu peixe com batatas fritas, um peixe branco frito em óleo de amendoim que combina melhor com cervejas escuras.

Diz-se que Callman treina muito a parte superior do corpo, tornando-o lento, mas poderoso, embora às vezes ele possa surpreender seus inimigos saltando em direção ou atrás deles. Ele luta com socos e uma combinação de agarrar e chutar, além de um tackle no ombro que costuma usar após se recuperar de um knockdown. Seus movimentos são prejudiciais, mas relativamente fáceis de evitar.

Final Fight 3: Quando Haggar, Guy, Lucia e Dean perseguiram a Gangue Skull Cross até o clube, Callman tentou impedi-los de causar uma cena, mas foi espancado por eles.

Aparência: Callman é um homem careca de bigode preto. Ele é grande e de porte robusto, especialmente na parte superior do corpo. Veste uma gravata-borboleta vermelha e uma camisa social branca com as mangas arregaçadas e braçadeiras de metal. Usa também sapatos sociais marrons e brancos, calças cinza-azuladas e protetores de punho.

Interpretando Callman: Embora seja considerado assustador quando está com raiva, ele é gentil e calmo. Você não gosta de pessoas que não respeitam a sua autoridade.

Arena de Callman

Callman luta no Sims Club, o pub sofisticado de estilo britânico que ele administra nas ruelas de Metro City, famoso pelo peixe com batatas fritas. Quem causa confusão no clube precisa passar por ele.
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Carlos Miyamoto

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Altura: 1.89m
Peso: 61kg
País: Brasil
Nascimento: desconhecido

Este brasileiro de ascendência oriental é um descendente direto de Musashi Miyamoto, o maior dos samurais. Carlos desde criança treina diversos estilos de artes marciais, especialmente Karatê, Kenpo, Judô e Kendô. Ele busca descobrir o verdadeiro significado da luta testando a si mesmo no circuito Street Fighter. Diferente de muitos lutadores pelo mundo, Carlos não se importa com glória, e sim com a honra – ele teme manchar o nome Miyamoto com atos impensados. Ele sabe que está no caminho certo, mas tenta impedir que a arrogância que surge do poder que ele está conquistando ofusque seu real objetivo.

Crônica em Final Fight 2: Carlos jamais usa sua katana contra oponentes desarmados… exceto quando está em uma desvantagem numérica absurda. Isso aconteceu pela última vez quando estava de visita à Metro City para ver seu amigo Haggar e a gangue Mad Gear resolveu surgir novamente, sequestrando a noiva e mestre do ninja Guy, um amigo seu que não estava na cidade. Prontamente ele decidiu ajudar o seu amigo e sua espada foi de grande valia para o grupo formado por ele, o prefeito e Maki, outra ninja bushin.

Interpretando Carlos: Você tenta manter as pessoas afastadas de você, pois sabe que sua busca pelo verdadeiro significado da luta pode feri-las. Infelizmente, você também é humano e precisa de companhia de vez em quando… portanto, não consegue mantê-las tão longe. Seu principal objetivo é desvendar o mistério das artes de luta – seu objetivo, a real origem de Chi, o poder que elas podem trazer. Como um verdadeiro samurai, você dá muito valor à honra, nunca deixando de pagar um favor e lutando no mesmo nível do oponente. Você adora viajar o mundo enfrentando os mais fortes lutadores e não tem paradeiro

Aparência: Carlos é um mestiço de longos cabelos castanhos. Ele é alto e esguio, e costuma se vestir com calças jeans e uma camiseta também jeans com as mangas rasgadas, além de botas. Não importa onde vá ou onde esteja, Carlos sempre carrega sua espada nas costas.

Espada de Carlos

Carlos usa uma espada japonesa (katana), sendo um Duelista. Para mais detalhes sobre combate com espadas, leia o post Lutando com Espadas. Os modificadores da espada são:

Katana: Velocidade +1, Dano +3, Movimento +0

Carlos como NPC

Carlos é amigo de Haggar e cia. então não é difícil de associá-lo a crônicas de Final Fight.

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* Fontes: seu texto foi construído com o The Street Fighter Plot Canon Guide e a planilha retirada do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG. 

Dean

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Altura: 197 cm
Peso: 91 kg
País: EUA
Nascimento: EUA?

Um exímio lutador, Dean era apenas mais um Street Fighter no circuito mundial, até ser convidado a se juntar à gangue Skull Cross. Ele se recusou, e sua família foi massacrada. Em busca de vingança, ele se aliou a Guy, Haggar e Lucia para desmantelar a Skull Cross durante a terceira Final Fight. Inicialmente Haggar e cia. não sabiam quem ele era e se podiam confiar nele, mas com certeza sua ajuda foi de grande valia para limpar Metro City mais uma vez, principalmente porque ele sabia onde a gangue se escondia.

Após o fim da gangue, ele teve de aprender a viver uma nova vida e voltou ao circuito, encontrando nas lutas uma maneira de ganhar a vida e afogar as mágoas. Ele tem avançado rapidamente pelos postos, com seu domínio inacreditável sobre eletricidade e apresamentos destruidores. Dean é um grande candidato ao posto de Guerreiro Mundial. Rumores dizem que Dean não é completamente humano, e que seria um cibernético.

Interpretando Dean: Street Fighting é a única coisa que restou da sua vida após a morte de sua família, portanto você se dedica muito a isso. Provocar dor física aos outros é a sua forma de escapar da dor que causaram a você, mas sabe que nunca esquecerá seus familiares, e nem deseja isso, carregando sempre consigo uma pequena foto de dias felizes que não voltarão mais.

Aparência: Um homem alto, loiro, esguio e musculoso, vestindo calças, botas e uma camiseta regata branca. Seu cabelo está sempre espetado para cima. Sua expressão é geralmente fria, e seu olhar distante.

Dean como NPC

Dean é um street fighter amargurado que tem uma queda por fazer justiça. O Narrador pode usar resquícios da Skull Cross, os assassinos de sua família, para inclui-lo em alguma crônica, ou mesmo alguma injustiça semelhante. Pense nele como um Frank “Justiceiro” Castle no mundo de Street Fighter. Isso faria com que ele deixasse a equipe de Final Fight, uma vez que quando se busca vingança, às vezes estar do lado da lei mais pode lhe atrapalhar do que ajudar.

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Elementais

* Fontes: história criada com base na adaptação de Final Fight feita pelo pessoal da Shotokan RPG e material do The Street Fighter Plot Canon Guide. A planilha foi criada pela equipe do site do Eric e levemente modificada por Fernando Jr da SFRPG Brasil.

Marshall Black

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Altura: 203cm
Peso: 169kg
País: EUA
Nascimento: 13/03/??

Black era o líder da gangue Skull Cross, que ganhou destaque em Metro City depois que a gangue Mad Gear foi dissolvida à força. Outrora um mercenário que liderou uma equipe de forças especiais, Black levou sua experiência militar para as ruas e reuniu seus compatriotas para estabelecer a Skull Cross. Após o vácuo de poder deixado após o colapso de Mad Gear, sua experiência em guerra aniquilou todas as gangues que ousaram desafiá-los, e Black logo se tornou o novo chefe do submundo do crime de Metro City.

Ele acabou sendo preso e jogado na prisão, mas a gangue explodiu uma delegacia de polícia e o libertou durante os tumultos que se seguiram. Mike Haggar, Lucia, Guy e Dean rastrearam a gangue até um prédio alto que eles estavam usando como quartel-general e que o próprio quarteto logo abriu caminho até o telhado do prédio. Black logo chegou de helicóptero para lutar contra o quarteto e acabou sendo morto quando o próprio Black foi jogado para trás em um transformador de alta tensão e eletrocutado até a morte, causando uma reação em cadeia que destruiu todo o edifício e os planos malignos da gangue Skull Cross para assumir e controlar toda Metro City.

Aparência: Black era um homem imponente e musculoso, cujo corpo estava coberto de cicatrizes. Ele usava uma boina vermelha e um uniforme militar preto com um colete preto por baixo, que revelou quando rasgou o casaco. Ele também mantinha o olho esquerdo coberto com um tapa-olho e carregava um chicote e facas. A fivela de seu cinto era uma caveira prateada, que provavelmente deu origem ao nome de sua gangue.

A boina de Black mantém um logo muito semelhante ao dos oficiais da Shadaloo, o que cria a especulação de que talvez ele tenha trabalhado para Bison em algum momento.

Interpretando Black: Black, embora musculoso, tinha pés leves e seu estilo de luta fazia bom uso de sua força, agilidade, armas e treinamento especial. Ele atacou com seu pingalim/rebenque (chicote de equitação) e também poderia liberar uma explosão de chama azul de suas palmas de uma maneira semelhante a Guy. Ele podia atacar à distância atirando facas e tinha um ataque giratório que gostava de usar depois de se recuperar de um nocaute ou quando queria se aproximar e derrotar seus inimigos muito rapidamente.

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Wong

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Altura: 204cm
Peso: 189kg
País: EUA
Nascimento: 06/02/??

Wong era um chef mestre e proprietário de um prestigiado restaurante chinês na Chinatown de Metro City. Embora sua experiência culinária e seus negócios fossem legítimos, Wong também era o líder do submundo de Chinatown e chefe do território a portas fechadas. Junto com o contrabando de alimentos e recursos para a gangue Skull Cross para obter dinheiro extra e usando seu negócio para espionar gangues e turbas rivais. Ele também distribuiu as armas contrabandeadas por Drake no porto.

Final Fight 3: Ele atacou Haggar, Guy, Lucia e Dean na cozinha do restaurante Sims Kitchen, mas foi derrotado.

Aparência: Wong é um homem sino-americano grande e musculoso, que usa o cabelo castanho-escuro em uma trança longa. Ele veste uma túnica verde presa sobre um dos ombros, braçadeiras de metal, além de bermuda e botas marrons. Seus olhos estão ocultos por óculos do tipo *pince-nez*, e ele é frequentemente visto sorrindo e carregando um rosário de oração.

Interpretando Wong: Wong normalmente anda pela sala, atacando os inimigos com socos e golpes de caratê se eles chegarem muito perto. No entanto, ele também tem uma cambalhota voadora semelhante à de Blanka, que ele pode executar muito rapidamente e usar para atacar inimigos desavisados ​​​​de cima. Ele permanece deitado de costas por alguns segundos após realizar a cambalhota, dificultando atacá-lo até que ele se levante.

Arena de Wong

Wong luta na cozinha do restaurante Sims Kitchen, na Chinatown de Metro City, entre fogões, panelas e facas. O restaurante é o seu negócio legítimo e também a fachada para o contrabando da Skull Cross.

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