Belger

País: desconhecido (fora dos EUA)
Altura: desconhecida
Peso: desconhecido
Nascimento: ?

Diferente do que muitos pensam, a Mad Gear nunca foi somente uma gangue de rua – e sim uma organização com toda uma filosofia própria. Belger, o criador da Mad Gear, cresceu nas favelas de Metro City e com muito trabalho duro conseguiu enriquecer – inicialmente ele escrevia livros contando seus ideais de liberdade através do caos, e com o dinheiro que conseguia com esses livros e algumas conexões no submundo montou um império financeiro que sobrevive até hoje – as Corporações Belger têm influência em quase todos os setores de indústria, comércio e agricultura do mundo.

Belger estava satisfeito com o que tinha, mas via crianças sofrendo todos os dias nas favelas como ele sofreu quando era jovem. Ele sempre viu as restrições que a lei e a ordem impunham como obstáculos à real fraternidade, felicidade e liberdade. Afinal, como um sistema que enfatiza a propriedade privada pode ter lugar para a solidariedade? Ainda jovem, Belger se tornou um anarquista convicto. Com seus estudos sobre filosofia e política, criou o que é conhecido hoje como “anarquismo belgeriano” – um ideal de liberdade através do caos, onde toda a sociedade como conhecemos deveria cair para depois se reerguer como uma comunidade cooperativa sem lugar para o egoísmo, ganância ou crueldade. Um sonho utópico alcançado através do caos.

Para conseguir atingir seu ideal, Belger formou a Mad Gear. As atividades criminosas da gangue nunca lhe importaram muito – ele já tinha mais dinheiro do que conseguiria gastar em dez vidas, mas era contra tudo que lei e ordem representavam.

Crônica em Final Fight 1 (1989): Belger manda sequestrar Jessica, filha do prefeito Haggar, para convencê-lo a parar de se intrometer nos negócios de sua gangue. Só que não foi uma boa ideia…

Besta de Belger

Belger utiliza uma besta automática que dispara setas em seus oponentes rapidamente, com um suprimento praticamente infinito.

Besta: Velocidade 4, Dano 10, Movimento nenhum (ver cadeira, abaixo)

Para saber mais, leia Armas Brancas de Combate à Distância.

Cadeira de Belger

Belger não é incapaz de andar, mas utiliza uma cadeira mecânica por dificuldades de movimentação (Mov. 1 sem ela em qualquer manobra). Com ela, porém, ele possui grande mobilidade, podendo atacar com armas de fogo e arcos e bestas com Movimento 5, o que dificulta que seja atingido. Sua cadeira tem Vigor 8 e Saúde 20.

Belger como NPC

Durante o dia, empresário de mega-corporação, à noite, chefão da gangue mais famosa de Metro City. Sem mais.