Arquivo da tag: empresario

Matsuo Sakyo

Matsuo Sakyo


Matsuo Sakyo é um magnata da indústria japonesa de alta tecnologia. Dono de um empresa fabricante de microchips, Sakyo vêm de uma família tradicional japonesa, não muito na verdade, uma vez que ele faz parte de um clã ninja.

Sakyo cresceu em um clã ninja, o Sakyo Ninpou, tornando-se um Genin ainda criança, aos 12 anos. Com 16 já era Chunin, o mais jovem do clã e aos 20 já era um Jonin respeitado por todos, por suas habilidades, sabedoria, ganância e frieza. Sakyo tinha grande aptidão em tudo que fazia, havia dominado todas técnicas do Saiminjutsu, Taijutsu e Genjutsu; bem como todos os conhecimentos de administração, diversos idiomas e outras habilidades para ser um excelente empresário. Porém, Sakyo não era o filho mais velho e portanto sempre estaria relegado à segundo plano quando o assunto fosse os negócios da família. A menos que seu irmão morresse.

Certo dia ele desafiou publicamente seu irmão para um duelos de espadas. O vencedor ficaria com o direito de presidir os negócios da família. Ao perdedor…a morte. Pode parecer estranho, mas isto era comum no clã Sakyo, e foi assim que Matsuo adquiriu sua cicatriz no rosto e o cargo de presidente das indústrias Sakyo.

Hoje Matsuo é um homem de meia idade muito poderoso e influente no mundo dos negócios e no mundo das lutas. Sakyo é sensei da ninja Danni Claw, uma aspirante a Guerreira Mundial do Ninjitsu. Ela também é sua campeã e assassina pessoal, encarregada de diversas tarefas além de competir no circuito profissional, como eliminar concorrentes indesejáveis e competir no Encontro das Feras, promovido pelos Money Guys, clube do qual Sakyo participa desde que assassinou seu pai pelo posto no Círculo Interno…

Sakyo é um poderoso e rígido sensei. É comentado que já assassinou mais de um discípulo que teria lhe desonrado em um torneio, inclusive o seu campeão anterior à Danni Claw. Ele somente treina membros do seu clã, ou indicações de Bison. Sim, Matsuo trabalha ocasionalmente para Bison, o que causa uma grande rivalidade com Vega e seus genins matadores. Matsuo ainda aguarda o momento certo para desafiar Vega pelos negócios com a Shadaloo.

Aparência: Matsuo é um japonês chegando aos 40 anos. Ele usa seus cabelos escuros compridos, na altura das costas. Ele tem uma cicatriz no lado do rosto, que foi o preço pago para ser o presidente das empresas da família. Ele está sempre bem vestido, com ternos caros. Está sempre fumando também, talvez seja isso que o mantenha constantemente calmo.

Interpretando Matsuo: nada lhe abala. Você está sempre calmo e sereno, mesmo quando está segurando uma espada na garganta de um inimigo. Você é um homem muito poderoso e influente em tudo que já meteu  a mão: negócios, artes marciais, street fighting…Acredita que um homem importante como você deva impor respeito. Seus problemas são resolvidos no fio da espada, normalmente degolando os motivos de seus problemas.

A Espada de Matsuo

Matsuo utiliza uma espada ninja em combate, chamada Ninja-To. Obviamente ele não carrega ele o tempo todo consigo, assim como ele não espera entrar em combate o tempo todo. Quando sabe que pode entrar em conflito com alguém, Matsuo veste-se com seu uniforme ninja negro e porta sua espada nas costas. Saiba mais sobre combate com espadas lendo o post Lutando com Espadas.

Ninja-To: Técnica Básica: Espada. +1 Velocidade, +2 Dano, +1 Movimento. Tipo de Dano: Corte ou Perfuração. Empunhadura: Uma Mão.

Matsuo como NPC

Matsuo Sakyo é um sensei pouco convencional. Extremamente exigente, ele só aceita os melhores sob sua tutela e, mesmo assim, mais de um lutador promissor já morreu em suas mãos fazendo alguma missão perigosa para o clã. Sim, somente os melhores membros do Sakyo Ninpou são aceitos como alunos diretos de Sakyo. Ele é um Sensei de nv3.

Além de Sensei, ele também pode atuar como Empresário de nv5. Acima de tudo ele é um excelente homem de negócios e tem muitos recursos à sua disposição para fazer com que seus lutadores figurem nos melhores torneios do mundo.

Por fim, Sakyo é um magnata vilão clássico: sádico, rico e com bastante tempo livre para perseguir desafetos, direta ou indiretamente. Seu clã possui tentáculos em diversos lugares, sendo um braço importante da Shadaloo no Japão.

* OBS: personagem é de autoria de Fernando Jr, tendo sido um vilão muito importante em uma de suas crônicas de Street Fighter RPG. 


Sensei

Empresários

Benazir Khaur

Benazir Khaur


Benazir Khaur é o nome da mulher mais poderosa dos Emirados Árabes. Única herdeira de Mustapha Khaur, Benazir se tornou bilionária após a morte misteriosa de seu pai em um de seus muitos poços de perfuração de petróleo. Além de magnata da indústria petroleira, Benazir detém algumas minas de diamante em Serra Leoa, possui um time de futebol árabe, alguns haras e recentemente se tornou uma famosa empresária de lutas Street Fighter.

Benazir é uma autêntica nobre. Ela foi criada em meio ao luxo e a riqueza, aprendendo bons modos, etiqueta, canto, dança, poesia e outras formas artísticas. Ela também aprendeu o Baraqah, arte marcial fortemente arraigada ao Islã, e fez um pequeno tour pelo mundo, visitando templos de outras artes marciais e filosofias, participando de alguns poucos torneios e conhecendo muitas culturas.

Em uma de suas viagens ela conheceu o Street Fighting. O circuito era muito violento para uma dama como Benazir, mas ela facilmente encontrou uma forma de continuar próxima das artes marciais sem se expor aos golpes dos oponentes. Ela tornou-se uma empresária Street Fighter nas horas vagas. Não possuía uma equipe ou algo do tipo, ela simplesmente encontrava bons lutadores e os patrocinava, ajudava-os com o custo das viagens, hospedagem e treinos.

Com a morte de seu pai, Benazir ficou com a responsabilidade de manter todos os negócios da família prosperando, o qual ela fez magnificamente, tendo inclusive de se afastar do street fighting. Ela se formou na faculdade, mas seu gosto pelo circuito voltou quando conheceu Al-Nay Bin Zayed, seu colega de Mestrado. Al-Nay era um exímio praticante de artes marciais e filho de um dos sheikes mais poderosos do mundo. Ele também era muito belo.

Benazir se obrigou a voltar a treinar Baraqah para ficar mais tempo junto de Al-Nay. Além de notar as qualidades físicas e sociais do rapaz, ela notou o enorme potencial que ele mostrava nos treinos e competições do templo. Ela viu uma nova possibilidade de ficar mais tempo junto do rapaz: convidou-o para o circuito Street Fighter. O rapaz aceitou, pois achou interessante a possibilidade de testar sua força contra outros lutadores.

Juntos Al-Nay e Benazir venceram vários campeonatos, sendo que Benazir não lutava, apenas cuidava da parte burocrática do Street Fighting. Al-Nay acabou se tornando o maior lutador árabe, e Benazir a empresária mais promissora. Benazir já fazia parte dos Money Guys mesmo antes de se tornar uma empresária, pois seu pai era membro do Círculo Interno. Quando Mr. B soube do sucesso de Benazir como empresária de lutas, ele a convidou a assumir a cadeira que era do seu pai no círculo interno do clube e que era sua por direito hereditário. Benazir sequer fazia idéia de que seu pai conhecia Street Fighting…

Na verdade Benazir sabia pouco dos negócios de seu pai e a tragédia de sua morte é algo que lhe intriga até hoje, embora as autoridades tenham confirmado que foi um acidente enquanto ele visitava um de seus próprios poços de petróleo. Ela espera que a influência e contatos dos Money Guys a ajudem a saber mais sobre a morte de seu pai.

Aparência: Benazir é uma linda árabe, morena com um cabelo negro até os ombros, lisos e muito brilhantes. Seu lábio é bem vermelho e seus cílios escuros e grossos, acentuando seu olhar felino. Ela mantém seu nariz fino sempre erguido, em um tom esnobe e a postura está sempre correta, como manda a etiqueta. Ela anda sempre bem vestida com roupas sociais e vestidos longos caríssimos.

Interpretando Benazir: você é a mulher mais poderosa do mundo dos negócios, e a mais rica também. Provavelmente é a empresária Street Fighter mais bem sucedida, graças ao seu campeão e paixão, Al-Nay. Você adora o jeito inocente dele, que nem ao menos percebe seus sentimentos. Você adora o circuito Street Fighter desde que conheceu-o, e os Money Guys lhe deram uma visão mais ampla do potencial e abrangência do circuito, além de ser muito divertido participar desse seleto grupo.

* OBS: esta personagem não é oficial da White Wolf. Ela foi criada com base em uma personagem da Marvel Comics, de mesmo nome e que faz parte do lendário Clube do Inferno, famosos inimigos dos X-Men.

Benazir Khaur

Empresários

Dana White

Dana White


Americano de Manchester, Conecticut; Dana White é atualmente o empresários mais bem sucedido do mundo no ramo das lutas profissionais. Dana White é ninguém mais, ninguém menos, do que o presidente do Ultimate Fighting Champioship e do extinto Pride, os dois maiores campeonatos de MMA do mundo. Ele também é um dos grandes responsáveis pela popularização do MMA enquanto esporte, após a proibição do Vale-Tudo em diversos países do globo.

White viveu sua juventude em diversas cidades americanas, como Las Vegas e Boston. Começou trabalhando como instrutor aeróbico e foi crescendo, até adquirir uma rede de academias em Las Vegas. Também foi empresário de Boxe, na mesma época em que White iniciou seu interesse em agenciar lutadores profissionais, primeiramente Tito Ortiz e seu favorito Chuck Liddell.

Seu destino como empresário máximo do MMA foi traçado quando o UFC foi à venda, e ele e um parceiro de infância, dono de uma rede de Cassinos, compraram o maior campeonato de Vale-Tudo dos EUA, e um dos maiores do mundo. White se tornou presidente, e deste então é o principal responsável pelo crescimento e popularização do esporte no mundo todo, com um plantel de lutadores invejaveis.

Não bastasse todo o poder do circuito profissional de lutas em suas mãos, White queria mais. Ele soube de um circuito ilegal chamado circuito Street Fighter, com lutadores do mundo inteiro se enfrentando nas mais variadas arenas e quase sem regras. Bem ao estilo do antigo Vale-Tudo, hoje proibido profissionalmente. White sabia que os riscos eram maiores, mas os prêmios também eram!

White passou a ficar de olho neste violento circuito e começou a ver seus lutadores do UFC com outra ótica. Aqueles que tivessem um perfil de Street Fighter, seriam convidados por ele para participarem do circuito Street Fighter, em uma equipe formada por White somente para agenciar Street Fighters vindos do MMA, a White Produções. Dessa forma, White foi um dos principais responsáveis pela entrada de diversos lutadores de MMA no circuito ilegal, o que chamou a atenção dos outros empresários Street Fighter logo de cara. Não demorou muito e White foi chamado para o Círculo Interno dos Money Guys.

White sonha em ser o líder dos Money Guys, pois isto lhe daria um poder dentro do circuito comparado ao poder que tem no MMA profissional. Com este objetivo, White aposentou Chuck Liddel do circuito profissional e colocou-o como seu campeão dentro do circuito Street Fighter e principalmente, dentro do Encontro das Feras, o torneio interno dos Money Guys.

Aparência: Dana White é um americano recém chegado na casa dos 40 anos. Ele é alto e mantém a cabeça raspada. Possui um fisico atlético e está sempre bem disposto. Seu olhar é poderoso, fazendo com que até mesmo os grandes campeões que ele agencia, respeitem-no. Ele está sempre bem vestido, com camisas e ternos sociais.

Interpretando Dana White: você é firme e decidido em suas convicções. Você é o homem mais poderoso da indústria bilionária do MMA e será também do street fighting. Você é um negociador voraz e um empresário obcecado por seu trabalho. Quando perde a calma com alguém, costuma usar termos por vezes grosseiros, o que tem lhe rendido críticas da imprensa.

* OBS: este empresário não é oficial da White Wolf. Ele foi criado com base em um empresário homônimo do UFC, porém sua história foi alterada para se encaixar no mundo de Street Fighter.

Dana White

MMA RPG

Empresários

Karin Kanzuki

Karin_pt


Altura: 1.62m
Peso: 48kg
País: Japão
Nascimento: 15/09/1973 (23 anos em SF5)

Karin é a filha única de Nadeshiko e Daigen Juurou, um magnata muito importante e rico no Japão, membro de uma família extremamente rica e corporativista, tendo crescido com um grande senso de dever para com a honra de sua família. “Ser a vencedora de tudo” era seu lema. E até o dia em que enfrentou Sakura Kasugano pela primeira vez, ela tinha sido vitoriosa em tudo que já havia tentado na sua vida. A começar com sua primeira provação, aos 9 anos de idade.

Poucos sabem, mas todos os homens nascidos na família Kanzuki passam por uma provação quando atingem a idade de 9 anos: eles são deixados sozinhos nas florestas profundas que circundam o monte Fuji, no Japão. Lhes é dado uma pequena quantidade de comida e água e eles tem de sobreviver sozinhos na floresta ao mesmo tempo em que tem de encontrar um meio de escapar de lá. Somente se eles saírem da floresta com vida é que terão capacidade de levar adiante o império financeiro da família Kanzuki. Como o pai de Karin desejava muito um filho, ele resolveu tratar Karin do memso jeito que trataria um garoto, lhe impondo uma rígida disciplina marcial. Karin foi deixada a só nas florestas do monte Fuji aos 9 anos de idade, e enquanto seu pai, quando tinha sua idade, demorou duas semanas para sair da floresta, Karin levou 4 dias. Seu pai ficou muito orgulhoso.

Em outra ocasião, quando Karin tinha 14 anos, seu pai lhe fez outro teste de força. Ele soltou 50 touros selvagens nas ruas da cidade, e Karin deveria subjugar todos eles, e prendê-los. Inacreditavelmente Karin realizou a tarefa, enquanto que seu próprio pai na sua idade tinha conseguido conter apenas 49 touros.

Aos 16 anos, ela resolveu estudar em uma escola comum de gente comum para se deliciar com suas vidas simples e sem graça, mostrando pra eles sua superioridade. Seu mordomo, Shibazaki, está sempre com ela e lhe faz todas as vontades. Em paralelo às atividades acadêmicas, Karin continuou seus estudos em diversas artes marciais, como judô, kendô, aikidô, karatê, kopô, Muay Thai, Sanbo, Tae Kwon Do, Hakkyoku, Tai Chi Chuan, Shorinji Kempo, Luta-Livre amadora, entre outras, buscando ser a lutadora mais poderosa do mundo. Aos 16 anos ela já possuía 100 graduações de posto 8 nas suas artes marciais. A junção de todos seus conhecimentos marciais formaram a base do seu própio estilo que ela chama de Kanzukiryu Kakutoujutsu.

Crônica em Street Fighter Alpha (~1989): quando conheceu Sakura, Karin estava invicta como a maior lutadora da escola e já tinha ganhado diversos campeonatos regionais. Ela desafiou Sakura por que ouviu rumores de que ela era a garota mais forte da escola. Karin não gostava desses comentários e desafiou-a em público. Após sua derrota, Karin treinou mais duro ainda e partiu pelo mundo atrás de Sakura para desafiá-la novamente. O fato de Sakura estar entre os atuais Guerreiros Mundiais só aumentou a determinação de Karin para vencê-la.

A família de Karin é ainda mais rica que a família de Ken Masters, tendo inclusive um satélite ao seu dispor que fica em órbita da Terra com o nome de Manjushage. Karin já o visitou diversas vezes para olhar o mundo lá de cima. Ninguém exceto a família de Karin e seu mordomo sabem, mas o satélite possui um canhão laser que pode ser acionado pelo mordomo de Karin se assim ela quiser. Ela espera usar ele no dia em que descobrir onde fica a base do império criminoso da Shadaloo. Ela não gosta da tal “Shadaloo” desde que descobriu que eles são uma pedra no sapato do império financeiro de sua família e não perderia uma oportunidade de confrontar seus líderes, sejam lá eles quem forem.

Crônica em Street Fighter 2 e 4 (1990 a 1994): Karin participou do circuito de maneira modesta, galgando seus postos mas não chegou a ser “convidada” ao torneio de Bison ou de Seth.

Crônica em Street Fighter 5 (~1996): Karin atualmente comanda os negócios bilionários da família e também é a patrocinadora da wrestler R. Mika. Tendo finalmente alcançado o posto de Guerreira Mundial, agora é um dos grandes nomes mundiais do street fighting. Mas Karin não contenta-se a ser uma das maiores empresárias do mundo e lutadora a nível mundial, ela sente-se responsável pela segurança da Terra, reunindo os maiores lutadores do mundo para ajudá-la na missão de derrotar a Shadaloo e impedir os planos malignos de Bison, não poupando recursos nesta tarefa.

Aparência: Karin é uma jovem muito bonita, com cabelos loiros e encaracolados na altura dos ombros. Suas medidas são 1,62m e 48Kg, o que faz com que aparente ser ainda mais jovem do que já, nunca deixando o rosto de 16 anos para trás. Apesar disso, Karin é somente um pouco mais fraca do que a média dos guerreiros mundiais, lhe dando muito trabalho quando lutam. Ela possui um jeito esnobe evidente.

Interpretando Karin: você é rica e mimada. Tem tudo que quer com o menor esforço possível, e nutre uma extrema rivalidade por Sakura Kasugano, sua maior rival, simplesmente por não conseguir equiparar suas capacidades de combate. Você adora se mostrar superior aos demais e geralmente é devido a sua formação rígida e guerreira. Vencer acima de tudo, esse é seu lema e o de sua família, e você o defenderá até a morte. No entanto, sente-se na responsabilidade de usar sua força e riqueza para proteger o mundo, não sendo uma egoísta de todo.

karin-sf5-screenshot2

Karin como NPC

Em Street Fighter Alpha, 2 e 4 ela é uma jovem obstinada em mostrar ao mundo que é uma vencedora e orgulhar sua família. Sua rivalidade com Sakura poderia ser estendida a algum outro personagem, principalmente algum que fosse jovem como ela e tão obstinado quanto. Entretanto, ter Karin como aliada poderia ser muito benéfico ao time, uma vez que é riquíssima. Inclusive com esse dinheiro todo não seria incomum se Karin não criasse seus próprios torneios para ter uma oportunidade de desafiar Sakura ou outro desafeto na luta principal…
Em Street Fighter 5 ela está fortemente empenhada em deter a Shadaloo, e pode ser uma forte aliada ao time dos jogadores.

Karin como Empresária

Em Street Fighter 5, Karin é uma empresária não apenas no mundo de negócios, mas do circuito Street Fighter também. Seu maior case de sucesso é a também recente guerreira mundial Mika Nanakawa, a Rainbow Mika! Certamente ela teria interesse em agenciar lutadores iniciantes mas com grande potencial.

* Fontes: história extraída do The Street Fighter Plot Canon Guide e partes do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG, posteriormente modificada por Fernando Jr.

karin-kanzuki

Guerreiros Mundiais

Empresários

Marcie Calahan

Marcie Calahan

Não diga a Marcie que mulheres não pertencem ao ringue:
ela foi uma lutadora profissional até cinco anos atrás. Agora
ela ajuda jovens Street Fighters a chegarem onde parou – com
um melhor empresário, que ela jura que nunca teve!

Marcie é dura, mas com a proteção de Lutadores estáveis.
Ela não irá tolerar qualquer lixo em seu bando, mas também
não permitirá que ninguém tire proveito deles. Marcie tem um
coração mole, mas uma língua afiada: um extenso vocabulário
de palavreados como os lutadores mais veteranos. Desde sua
infância em uma vila rural irlandesa. Calahan tem lutado em
favor do direito de ambos os sexos – dentro e fora do ringue.
Ela prefere formar esperançosos lutadores – “quem tem fome
e não têm uma atitude” – a vários veteranos com problemas e
ela adora os fãs. Embora ela nunca admita isso, Marcie procura
substitutos estáveis para as crianças que nunca tiveram, e, por
vezes, trata-os nesse sentido.

Calahan sabe todos os segredos e a maior parte das armadilhas:
o suborno, a pontuação, as etapas, os negócios e os jogadores.
Ela já viajou por todo o mundo mais vezes do que ela
pode se lembrar e conhece até os meandros de cada cidade
que ela nunca visitou.

Marcie fala francês, alemão, russo, cantonês, bantu, gaélico
e japonês, sem grandes problemas e é cheio de amigos em
lugares ruins. Ela é uma empresária de cinco pontos para um
“T” e vale cada ponto gasto.

Aparência: Marcie Calahan é uma mulher em torno de
quarenta anos. Seu cabelo curto castanho é bonito e a torna
ainda mais atraente com a idade. Ela fala abertamente e honestamente,
com um ligeiro sotaque irlandês e veste calças e
casaco ao fazer negócios, não gosta de jeans e saias.

Interpretando Marcie: Você realmente só quer o que
é melhor para seus filhos – se eles sabem ou não. Seja direto e não os jogue fora. Você pode fazer dele um companheiro
estável quando o calor aumenta, mas quando é hora de trabalhar,
você é que manda. Suas costas ainda doem em dias
ruins. Tente não deixar que ele perceba, mas isso nem sempre
é possível.

Lema: Use esse tipo de linguagem
comigo novamente e você irá
comer sua próxima refeição sem
os dentes.


Empresários

Jack Mecânico

Jack Mecânico


A inabilidade do War House para atrair atenção preocupou Reba, que acreditava que alguém podia estar armando contra o time. Ela e outros membros do time recentemente juntaram seus recursos para contratar Jack, o Mecânico, um conhecido hitman das platéias que atua como empresário e promotor do time. Até agora ele servidor mais como motorista do time, mas Reba espera que ele estará apto a torná-los ricos – ou ao menos encontrar quem está trabalhando contra eles.

Aparência: uma vez que Jack nunca sabe quando podem se meter em dificuldades, ele tende a vestir um macacão com várias ferramentas de sua profissão em vários bolsos. Ele é um homem baixo com óculos cuja modéstia desmente sua habilidade.

Interpretando Jack: Você sempre sabe o que está fazendo – mesmo nas raras ocasiões em que você não sabe. Você descobriu que fazer as pesoas acreditarem em você é tão importante quanto fazer realmente o que elas querem.

Lema: Eu posso tomar conta de tudo para você.

War House

Empresários

Willian Stanton

Coronel Willian Stanton


Bill Stanton cresceu em um parque de trailers em Fort Worth, Texas, o produto de uma típica infância de classe média. Ele era escoteiro e jogava na Liga Júnior. Na escola, ele jogava futebol americano. Quando chegou à adolescência, entretanto, as dificuldades começaram. A escola disse que ele tinha “problemas de disciplina”. Ele cabulava aulas e frequentemente estava na sala de detenção, por causa de brigas na escola. Frustrado, os pais de Bill enviaram-no para um escola militar.

A escola militar era dura, mas ela trouxe à tona a natureza dura de Bill. A vida na escola lhe trouxe disciplina e respeito. Depois de formado, enquanto outros jovens iam para a faculdade, Bill se alistava no exército. Ele serviu duas vezes no Vietnam como Boina Verde. Ele foi enviado em missões em Laos e Camboja – sabotando depósitos de suprimentos ao longo dos trilhos de Ho Chi Minh. Stanton foi condecorado por bravura e valor. Depois da guerra, ele permaneceu no serviço e tornou-se um soldado. Infelizmente, ele nunca encontrou a pessoa certa para casar. Ele não tinha filhos.

Quando o exército decidiu forma um time de operações secretas, eles tornaram-no Coronel Stanton, que evetualmente recrutou Randi e Izzy Cooper. Eles eram brigões, mas
reconheceu seu potencial. Ele ensinou-os Honra, orgulho, dever
e treinamento nas Forças Especiais. Agora Stanton serve como empresário, sensei e “mãe” para o Time Extreme. Ele ainda está aprendendo os negócios de empresário – marcar reservas, apostar em lutas, inscrever-se em torneios, e aprender sobre as arenas pelo mundo. Isto não é apenas um cargo governamental que ele está ocupando. Mas ele está pronto para a tarefa.

Aparência: Stanton é um soldado conservado e formal, mesmo quando está sob disfarce. Ele é alto e musculoso, de barba bem feita e seu cabelo loiro é mantido curto. Ele usa casacos esportivos, jaquetas e usualmente gravata. Stanton rapidamente ganhou a reputação de conseguir tirar o urso de
um homem, e possui uma boa reputação entre os Street Fighters. Durante uma luta, Stanton grita com seus dois agentes, avisando e encorajando-os.

Interpretando Coronel Stanton: você gosta de fazer as coisas do jeito certo. Tudo que você precisa saber está “no livro”, e está por uma razão. Infelizmente você perdeu os velhos dias – saltando de aviões, rastejando através da lama, destruindo coisas. Mas empresariar um time de Street Fighters é sua missão agora. Você adora Randi e Izzy – um pouco mais do que aparenta. Você cuida deles como se fossem seus filhos. Você faz com que eles tenham tudo que precisem – dentro do possível, é claro.

Lema: Você tinha combinado estar no ponto de encontro as 8h. Você está atrasado. Eu não quero ouvir desculpas, e não vou tolerar comportamento preguiçoso nesta unidade. Então…o que você encontraram lá?

Time Extreme


Sensei

Empresários

Roger McRee


Roger McRee é um coronel aposentado do exército americano e atualmente um empresário do circuito ilegal Street Fighter. Ele comanda o time Rolling Thunder com mão de ferro, literalmente, sendo a peça chave para o sucessos e vitórias arrasadoras do time.

Roger serviu durante toda a sua vida ao exército, desde seus 18 anos até seus 50, quando uma fatalidade nos campos de batalha fizeram ele perder sua mão direita. Mesmo querendo continuar na ativa, seus superiores o dispensaram, dizendo que ele não podia mais continuar pois nunca mais seguraria um rifle novamente. McRee disse que eles estavam errados.

Ele viajou o mundo até encontrar cientistas especialistas em cibernética que fossem capazes de lhe implantar uma mão biônica que substituísse perfeitamente a que ele perdeu. Ele encontrou um laboratório em algum lugar da Ásia (Japão provavelmente) que realizou o implante sob as condições de que Roger traria mais cobaias para seus experimentos. Com sua nova mão, o ex-coronel voltou ao exército como instrutor de novos recrutas, e não demorou muito para ele encontrar soldados tão bons quanto ele em situações parecidas. Em poucos anos ele reuniu Mace, Nychus e Legion, todos tinham perdido membros em missões ou até mesmo partes do corpo.

Além disso, todos tinham um comportamento violento e imprevisível, assim como Roger nos seus anos como soldado. Roger os uniu como uma força de elite para esmagar e destruir. Como parte do acordo com o laboratório cibernético, ele ingressou junto dos lutadores no circuito Street Fighter para testarem seus novos implantes, com a promessa de servirem como uma salvação para todas as pessoas vítimas de minas terrestres e outros acidentes amputadores. Roger não se importa tanto com isso, ele encara o Rolling Thunder como seu batalhão de unidades especiais e o circuito como uma forma de mostrar que ainda está na ativa como um bom coronel.

Interpretando Roger: você exige treinos constantes, demonstrações de força e os obriga a lutarem até mesmo contra oponentes mais fortes. Tudo para que eles se tornem o maior time Street Fighter que já existiu. Você não admite fracassados e chutará a bunda de qualquer lutador que comece a perder seguidamente. Além disso, você está sempre de olho em novos recrutas em potencial, ainda mantendo seu cargo de instrutor no exército americano, para ficar por dentro das notícias.

Aparência: Roger é um senhor na casa dos 50 anos em excelente forma física. Ele possui uma mão prateada, que é sua prótese biônica, escondendo-a com uma luva de couro. Ele mantém o cabelo curto e está sempre vestido com uniformes militares. Seu semblante é sério e firme, nunca demonstrando outras emoções.

Rolling Thunder

Empresários

Cibernéticos

Hans Gordon

Hans Gordon


Hans Gordon é um empresário de lutas do circuito Street Fighter, nascido na Holanda mas naturalizado canadense, Hans é apaixonado por lutas e fez do circuito sua profissão e sua vida.

Hans cursou administração na Universidade de Toronto e embora não tenha sido nenhum aluno exemplar, decidiu tocar sua primeira empresa sozinho aos 20 anos de idade. Era uma pequena academia de artes marciais, algo que Hans gostava muito mas nunca teve talento para seguir carreira.

Hans tocou sua academia por 5 anos, e logo depois de se formar a vendeu pelo triplo do valor que investira nela e se mudou para Montreal, onde reside desde então. Em Montreal, Hans investiu todo seu dinheiro para organizar um circuito de Vale-Tudo canadense, atraindo a atenção de mais investidores. Anos depois, com a proibição do Vale-Tudo em várias partes do mundo (antes do surgimento do MMA), Hans tentava encontrar uma maneira de manter seus valorosos contratos com grandes lutadores. Foi quando conheceu o circuito Street Fighter.

Foi através de um dos lutadores profissionais que ele agenciava que soube do circuito ilegal. Ele assistiu algumas lutas e viu o potencial que havia para ganhar dinheiro naquele nicho pouco explorado. Quando criou a Gordon Produções, uns 5 anos atrás, Hans era um dos pioneiros a investir no street fighting como um esporte profissional e até hoje é um dos empresários que mais luta pela aceitação da modalidade enquanto esporte legalizado. Inclusive Hans tem procurado grandes empresas que desejem patrocinar seus lutadores e está quase fechando um acordo com algumas marcas esportivas.

Aparência: Hans é um homem na casa dos 35 anos, de estatura média e com uma pequena barriga de chope. Hans tem a aparência de um holandês típico, com rosto comumente rosado chegando ao vermelho vivo quando está envergonhado ou sob tensão. Sua barba grisalha é mantida curta e bem aparada e apesar da sua idade não ser avançada ele gosta do visual "tiozão" que ela lhe proporciona. Hans veste-se de acordo com a ocasião, tendendo à praticidade ao invés da formalidade.

Interpretando Hans: você é ativo e inquieto. Está sempre de olho em bons negócios e bons lutadores (de preferência os dois) e gosta de barganhar em tudo, por menor que sejam os valores. Você tem uma índole boa, mas sabe ser severo se assim o precisar. Apesar dos seus campeões lhe renderem a maior parte do seu lucro, é dos seus times iniciantes que você cuida mais. Você vê muito potencial neles, principalmente nos Corvos, e vai ajudá-los como puder, desde que continuem vencendo, é claro!

Lema: "Hei, ô de faixa vermelha, pegue um cartão. Gostei da sua luta, me liga para conversarmos!"

* OBS: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele foi feito por Fernando Jr com base na citação de um empresário, que seria o dono da Gordon Produções, empresa que agencia o time Os Corvos, presente no Módulo Básico de Street Fighter: O Jogo de RPG.


Gordon Produções

Empresários

Excalibur Produções

Excalibur Produções

A Excalibur Produções é uma equipe agenciadora de Street Fighters, sediada em Nova York e liderada por Samsom Prowse. Ela atua com Street Fighters iniciantes e veteranos, tendo obtido bons resultados no circuito Street Fighter atualmente.

Quartel-general: Cidade de Nova York, EUA

Empresário: Samsom Prowse

Acomodações: Academia Excalibur, Bronx, Nova York

Staff: Franklin Thompson, Treinador Físico (Instrução 3); Sra. Jessica Byers, Tutora (Instrução 4); Parmid Singh, Mentor (Instrução 2) Dr. Ludwig Von Riesling, Doutor do Ringue (Medicina
4); Jonathan Byers, Advogado/ Publicitário (Publicidade 3, Direito 3)

Street Fighters Associados

Independentes

Times