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Oni (Shin Akuma)

Em construção…

Zangief1

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Altura: 1.78m
Peso: 80kg
País: Japão
Nascimento: antes de 1945 (mais de 50 anos durante SF4)

Kuruoshiki Oni (Demônio Mentalmente Possuído em uma tradução livre) é a consequência da contínua exposição de Gouki ao Satsui no Hadou. Sua aparência ficou transfigurada em uma criatura diferente de uma ser humano normal. Sem sentimento algum e considerando os humanos algo ridículo, sua consciência primitiva busca somente o combate e sua existência só possui esse significado.

Oni como NPC

Oni não existe oficialmente dentro da história de Street Fighter, ele é considerado um personagem “what if” (o que aconteceria se…), mas pode muito bem ser usado em suas crônicas se o Narrador assim o desejar. Entretanto, para isso, devem ser tomados alguns cuidados.

Miscellaneous Facts and Notes

In a similar way to how SnH Ryu or Satsui Ryu represents Ryu in the lowest of spiritual pits, Kuruoshiki Oni does this for Gouki. Referencing back to Gouken’s SF4 win quote to Gouki that he’s neither compromising with humanity nor becoming an oni, Gouki achieves the latter with his AE opening and blowing apart a tree after much groaning and growling (contrast with Gouki’s opening, same forest scenario, blows apart and uproots a whole area of ground and vegetation, with slient lips and his aura).

Oni is described as a being with bare fragments of Gouki’s consciousness refusing to stop clinging, while the rest of its mindset is nearly completely taken over by the onigami or fierce god that manifested itself as the kanji “ten” on Gouki’s back. He attained this state of being through over-exposure to or being bleached by SnH, which never occurs more readily than when he executes a shungokusatsu, only this time he fails to regain himself in his own flesh, blood, and spirit after the technique.

Oni repeatedly refers to himself as a kishin, which is another reading for onigami/fierce god. His body resembles Gouki’s (at least from the waist up) due to the lingering portions that Gouki’s will remains intact, while otherwise the rest of him is molded through the onigami’s reckless whims. Oni barely cares to clash fists and fight as Gouki did (he rips off the beads Gouki normally wears around his neck and has them hover around him boastfully as trivial trinkets), and exists for no other purpose except to consume and devour anything and anyone, and yet never reaching a satisfactory level with any amount of either one, constantly hungry and craving for more of them.

Although Gouki is almost thoroughly swallowed into the onigami with Oni’s existence, his will nevertheless successfully impedes both wills from granting Oni’s maximum potential strength-wise as a deity. The clashing of mindsets resulting in the being’s schizophrenia as well as a mis-allocation of power and might, Oni delivers with quite a measure of instability despite his imposing first impression. In his AE ending he expends a ridiculous amount of energy and effort to make an already due-to-erupt volcano spew its lava while only managing to make it create only moderate cracks and fissures around its gushing cone. Again compare and contrast to Gouki back in SFZ2 with Ryu’s ending: with a bare fraction of Oni’s momentum Gouki’s fist makes the volcano of Gokuentou not only erupt but completely wipe out the entire island, volcano and all, gone in fleeting moments. Even Gouki is appalled that Oni, whom he even labels as an ashura or a fighting demon, would destroy Gouki’s long-time forged fist so utterly in Gouki’s win quote to Oni.

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Tick e Tock


Usman e Momin são irmãos gêmeos vindos de Islarnabad, no Paquistão. Com a conexão psíquica que somente os gêmeos têm, eles fazem malabarismo com qualquer coisa, em qualquer lugar – uma habilidade desenvolvida enquanto vendiam mangas no mercado. Pareceu bem natural para os dois trocar o malabarismo de frutas para armas. Com uma caravana circense de passagem pela cidade e uma péssima colheita eles jogaram o juízo pelos ares e decidiram se juntar ao show.

Aparência: Ambos são altos e musculosos com rabos-de-cavalos idênticos e olhos penetrantes, a concentração dos irmãos é obvia enquanto eles estão girando lâminas no ar ou rodopiando socos em seus adversário

Interpretando Tick & Tock: Embora tecnicamente sejam duas pessoas, vocês agem em tamanha sincronia que outros vêm você como uma única entidade – a ser considerada. Você usa movimentos extremamente rápidos para distrair seus oponentes enquanto seu irmão o acerta em cheio até o fim.

Lema: AM k’dam kyaal heng? (Qual o preço das mangas?)

Tock e Tock

Dana do Bastão

Dana do Bastão


A fascinação de Dana por armas data de seus primeiros momentos, quando ela agarrou o bisturi do obstetra e começa a cortar! Conforme ela crescia, ela pôs suas mãos em mais e mais armas, usando-as com um contentamento que poucos poderiam comparar. Quando ela soube que praticantes de Karate Shotokan podiam usar o fogo como arma, ela se inscreveu de uma vez.

Sua arma preferida era o bastão longo, e os oponentes comentam sobre o que teria atordoado mais homens – seu bastão ou sua beleza. Poucos podem lidar muito com ambos. Somente seu o amor intenso pela luta a impede de avançar nos Postos do circuito. Ela tende a se concentrar mais em lutar do que vencer.

Aparência: Uma linda polonesa. Dana é alta e tem cabelos negros. Ela se veste confortavelmente, preferindo usar um gi colorido para lutas.

Interpretando Dana: Você só possui um interesse na vida: a luta. Todo o resto está em segundo plano. Quando não está lutando, você é ansiosa e agitada, incapaz de ficar parada por mais de cinco minutos. Quando está lutando, no entanto, você é fria e extremamente controlada. Embora você raramente escolhe começar uma luta, você entrará numa pela menor das provocações.

Lema: Você realmente quer brigar? Hein? Hein? Você quer? Por favor?


War House

Jack Miller


Jack Miller já foi um grande campeão americano de Karatê Shotokan. Ele lutou profissionalmente durante anos, tendo obtido muitos títulos e vitórias em ringues pelo mundo todo. Porém, depois que casou e sua filha nasceu, Jack deixou os ringues para levar uma vida normal ao lado de sua família.

Entretanto, as contas apertaram e o dinheiro que Jack ganhava nos andaimes de Nova York já não eram o suficiente para manter o padrão de vida que conquistara enquanto lutador. Jack precisava voltar a competir, mas os campeonatos de Karatê estavam fechados para ele por estar há muitos anos fora. foi quando conheceu Robert Reagan.

Bob estava procurando um grande lutador para patrocinar. Ele tinha muito dinheiro e era membro de um grupo grande e influente de empresários do mundo das lutas, o Money Guys. Bob ofereceu auxílio para Jack pagar todas as suas contas, além de comprar um carro novo. Em troca, ele deveria competir por Bob em um circuito de lutas ilegais. Jack não se importava, sua família estava bem e isso era tudo pra ele.

Durante três anos, Jack competiu no circuito Street Fighter ao lado de Bob, ganhando muitos combates e alcançando um grande grau de notoriedade entre os lutadores desse violento circuito. As lutas aumentavam de intesidade e dificuldade a cada mês e no final de cada ano Jack era convidado a participar de um torneio ímpar chamado Encontro das Feras. De longe esse era o torneio mais desafiador para Jack que enfrentava lutadores de peso como Chuck Liddell e Rijndael, mas Jack se sagrou campeão nas três vezes que participou.

Porém, Jack já estava ficando cansado dos treinos diários e combates semanais longe de sua família. A carreira como Street Fighter obrigava-o a viajar aos confins do mundo atrás de seus oponentes e muitas vezes quando voltava para casa estava seriamente machucado, com fraturas e cicatrizes. Sua esposa pediu que ele parasse e ele próprio já não estava mais interessado em lutar. Jack ligou para Bob e comunicou-o.

Ao que parece Bob não gostou da idéia. Ele ofereceu mais dinheiro a Jack, lhe propôs férias para que ele pensasse melhor. Mas ele já estava decidido Em um dia que Jack saiu para procurar um novo emprego, talvez em alguma academia de Karatê em Nova York, ele não encontrou sua esposa e fiha quando retornou para o apartamento, mas um bilhete de Bob. Mais uma vitória no Encontro das Feras e teria Vanda e Diana de volta. Era tudo que Bob pedia.

Interpretando Jack: Você é bom e sabe disso. Muito humilde mas ambicioso e essa sua ambição que fez você continuar até a terceira edição do torneio Encontro das Feras e ter muitas discussões com a sua amada esposa Vanda. Você nunca subestima seus oponentes, mas subestimou a ambição de Bob. Você sabe que agora tem que lutar com toda a sua força, ainda mais que a vida de seus entes queridos estão em perigo. Você não vê a hora de acabar com esse torneio e ter a oportunidade de estourar a face de Bob quando sua família estiver a salvo.

Aparência: Jack é negro, tem 1,80 de altura, 70 kg, olhos verdes, usa cavanhaque, deixa os cabelos sempre raspados. Geralmente usa uma camiseta regata branca, uma calça jeans azul e um sapato de camurça preto. Nas arenas usa o seu antigo gi negro de karatê sem mangas.

* OBS: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele foi criado originalmente por Willians Jr, do antigo Fórum da Burning Spirits para o conto Confronto Sangrento. Ele teve sua história expandida e ficha alterada por Fernando Jr, para evitar que um novo estilo tivesse de ser criado (Karatê Dragoon no original).

Gibson Girl

Gibson Girl/GX9


Gina Gibson cresceu nos subúrbios de Washington D.C, filha de pais amorosos. Sua infância foi feliz, não lhe faltava nada: estudava suas lições, tinha aulas de balé, um carro quando ela chegou aos 16 – ela tinha tudo. Quando seu irmão mais velho Leonard se envolveu nas artes marciais ela seguiu seus passos. Os dois estudaram Karatê por anos em uma escola no shopping. Era óbvio desde o princípio que Gina era uma estudante melhor que seu irmão. Encorajada por Leonard e seus instrutores, ela entrou em um torneio e ganhou. Ela parecia ter nascido para isso.

Gina praticou sua arte através da escola e faculdade. Vencendo torneio após torneio ela tornou-se a atenção do Mestre Renkei, um mestre de Karatê Shotokan que ficou impressionado com suas habilidades e dedicação. Ele ofereceu para se tornar seu mestre, e ensinaria-a muito mais do que um qualquer dojô o faria. Gina aceitou. Renkei contou suas histórias sobre Ryu e Ken e seus feitos nas arenas Street Fighter. Nela, ele dizia, ele via o mesmo potencial para a vitória. Ela em breve juntou-se ao circuito Street Fighter como “Gibson Girl”, com seu irmão como empresário.

Aparência: Gina possui uma face jovem, uma bonita mulher com uma excelente saúde. Ela é como toda mulher americana deseja ser. Seu cabelo escuro é mantido curto em um prático corte. Ela prefere jeans e camisetas e um par de botas de cano-curto, mas veste um uniforme de ginástica no ringue. Ela possui um sorriso brilhante que atordoa qualquer um que olhar para ela.

Interpretando Gina: você é feliz, uma jovem mulher bem sucedida. Tudo é brilhante e cheio de potencial. O mundo é sua concha. Estes sonhos estranhos que você vem tendo – sobre homens maus com máscaras de cirurgiões e estranhos equipamentos de ficção científica – lhe vêem à noite de tempos em tempos. Você adoraria saber o que eles significam. Você aproveita o circuito Street Fighter, mas ama ele porquê você pode passar muito tempo junto de seu irmão. Se qualquer coisa acontecer com Lenny, você não sabe do que é capaz.

Lema: Você não ama as luzes e sons de um torneio? Tudo é tão colorido e excitante. Pena que terei de enfrentá-lo na terceira luta!

A Verdadeira História de Gina

Gina não suspeita que toda sua vida é uma mentira, e que ela não é inteiramente humana: ela é um experimento genético. Número Nove. Geneticamente desenvolvida para ser a máquina definitiva de combate, GX-9 foi criada em um laboratório. Concebida em tubos de ensaio, criada em uma incubadora e treinada por soldados, ela é produto de um projeto secreto dirigido pelos cientistas da Shadaloo e financiada por seu dinheiro sujo. Suas memórias felizes são falsas, implantadas pelos cientistas para lhe dar um passado “normal”. Ela não
sabe que Leonard é um agente da shadaloo escalado para cuidar dela. Agora o projeto é sobre entrar na terceira fase – ativá-la como uma guerreira da Shadaloo.

Lyoto Machida

Lyoto Machida


Altura: 1.85m
Peso: 93kg
País: Brasil
Nascimento: 30/05/1978

O Dragão Machida, como é conhecido no submundo das lutas, ou simplesmente, Dragão, é um lutador brasileiro de Vale-Tudo, especializado em Karatê Machida, uma variante do Shotokan criada pelo pai e sensei de Lyoto, Yoshizo Machida. Lyoto iniciou seu treinamento aos 3 anos de idade, sagrando-se campeão em diversos campeonatos de Karatê por todo o Brasil. O dojô de seu pai é um dos mais reconhecidos dojôs de karatê do país, atraindo lutadores do mundo inteiro.

Quanto atingiu a maioridade, Machida passou a buscar desafios ainda maiores do que “simples” campeonatos de Karatê. Ele buscava mostrar que o Karatê de sua família era a arte marcial definitiva e que ele era o melhor lutador do mundo. Não demorou muito e Lyoto passou a chamar a atenção de diversos investidores de fora do país, até que foi contratado por uma equipe japonesa de MMA, que tinha grande atuação na Tailândia e Japão. Lyoto foi em busca dos seus sonhos, deixando seu lar e seu dojô para se aventurar no mundo das artes marciais mistas por todo o mundo.

Lyoto morou durante um tempo na Tailândia, obtendo um intenso treinamento no Muay Thai, complementando seu Karatê e adaptando-o aos octógonos profissionais. Após sagrar-se campeão nos ringues tailandeses, Machida foi ao Japão, adicionando o Judô ao seu repertório e esmagando todos seus oponentes. Ninguém conseguiu parar a ascensão meteórica do jovem campeão, que desiludio com o Oriente, voltou ao Brasil.

De volta a sua terra natal, Salvador, Lyoto treinou Brazilian Jiu Jitsu na equipe Black House, trazendo muitas vitórias à sua equipe e ao seu rol particular. Invicto desde sua entrada no MMA, Machida acreditava que já havia visto tudo que os circuitos profissionais de Vale-Tudo poderiam lhe proporcionar e isso não havia sido o suficiente para pará-lo. Mas ele queria mais.

Machida ouviu falar de um tal de Ryu. Ele era um grande lutador, mestre nas artes do Karatê Shotokan e pupilo de Gouken, um conhecido de seu sensei. Esse tal karateca não competia nos torneios profissionais, mas em uma espécie de circuito ilegal onde haviam poucas regras, ainda menos que no vale-Tudo antigo (antes do MMA). E acima de tudo, esse karateca era o campeão deste circuito do submundo. Machida ficou interessado.

Lyoto viu uma luta do jovem Ryu há pouco mais de um ano atrás, esperando ter uma chance para desafiá-lo assim que ele terminasse a luta contra um brutamontes com moicano loiro e uma corrente em uma das mãos. A batalha era dura, muito mais perigosa e emocionante do que os ringues de MMA jamais seriam e Lyoto estava empolgado para desafiar Ryu, até que viu algo no mínimo surpreendente. O karateca girou os braços, juntando uma espécie de energia no ar, energia esta que formou uma esfera que foi arremessada no peito do oponente! Lyoto estava boquiaberto, principalmente quando o brutamontes irrompeu em chamas azuis e caiu no chão desacordado devido ao golpe. Lyoto virou as costas e voltou para o dojô de seu pai, ele ainda tinha muito a aprender.

Quando seu pai o viu entrando novamente em seu dojô, com o mesmo rosto fascinado de quando tinha 3 anos, ele sabia o que seu filho e melhor discípulo queria. Naquela noite Machida compreendeu melhor o Chi, e o quão poderoso pode ser com o treinamento correto do corpo, mente e alma. Ele sabia que aqueles “poderes” nunca seriam aceitos no MMA e decidiu trocar os ringues profissionais por aquele circuito ilegal no qual o campeão Ryu participava, para aprimorar suas habilidades e para mostrar ao submundo Street Fighter o karatê Machida!

Hoje Machida é um dos grandes aspirantes a Guerreiro Mundial do circuito. Sua combinação de estilos focada no Karatê Machida é uma das sensações dos torneios, e muitos o vêem como um “novo e mais completo Ryu”. Pode parecer exagero para alguns, mas o fato é que Machida é um dos poucos lutadores invictos do circuito Street Fighter, já tendo enfrentado grandes nomes do circuito ilegal como Hu e Yuki Takada. Talvez ainda lhe falte mais domínio do Chi, mas com certeza ele está no caminho certo.

Aparência: Lyoto é filho de uma brasileira com um japonês, mantendo belos traços dessas duas raças. Apesar dos seus olhos não serem puxados como os orientais, ele tem uma aparência nipo-brasileira autêntica. Seu corpo é musculoso, mas nada fora do normal entre praticantes de artes marciais, lembrando o físico de Ryu. Seu olhar é determinado e preciso, sempre analisando seus oponentes. Ele possui 1,85m e 93Kg nos seus 31 anos de idade.

Interpretando Machida: você é um guerreiro feroz, sensato, honrado e capaz. Quer mostrar ao mundo o poder do seu karatê e honrar seu sensei e pai. Você já fez isso no circuito profissional de Vale-Tudo e agora quer fazer o mesmo no circuito Street Fighter, tendo obtido excelentes resultados até agora. Você sabe que Ryu também é um lutador invicto, e sabe que somente um dos dois sairá vitorioso no dia em que se enfretarem pelo título e está treinando muito para isso.

* OBS: este personagem não é oficial da White Wolf. Ele foi desenvolvido com base em um lutador real de MMA de mesmo nome, tendo sua história drasticamente alterada para se enquadrar no mundo de Street Fighter. Sua ficha foi construída de forma semi-aleatória, juntando manobras de Muay Thai, Jiu Jitsu e Shotokan. Se algum fã do lutador tiver alguma sugestão, envie pelo formulário de contato

Lyoto Machida no UFC

MMA RPG

Dan Hibiki

Dan Hibiki


Altura: 1.77m
Peso: 74kg
País: China
Nascimento: 25/11/????

Dan não era interessado em artes marciais quando criança apesar das tentativas desesperadas de seu pai, Gou Hibiki de ensiná-lo. Dan não levou a sério as aulas, já que ele vivia em seu próprio mundo, sonhando e cantando. Tudo que ele queria era se divertir e viver sua vida ao máximo, buscando a parte boa da mesma.

Mas Gou Hibiki realmente queria um discípulo com potencial, mas quando não encontrou um descendente de seu estilo, ele olhou para seu filho, que continuava a lutar como sempre. O momento chegou quando Gou Hibiki descobriu sobre um novo lutador que subiu até a elite do circuito dos street fighters e foi clamado como “rei dos street fighters”. Gou Hibiki ficou bem interessado quando soube que ele era a lenda do Muay Thai, Sagat. Impressionado por seus feitos, Gou foi desafiar Sagat. Dan não estava nem um pouco preocupado sobre a partida de seu pai. Em sua mente, ele sabia que seu pai voltaria. Mas o destino às vezes pode ser cruel.

Na Tailândia, Sagat e Gou Hibiki se enfrentaram. Gou Hibiki estava controlando a luta, surpreendendo Sagat com suas técnicas, e dando golpes aleatórios em Sagat que o deixou furioso. Surpreendentemente em um ataque, Gou Hibiki conseguiu remover um dos olhos de Sagat. Enfurecido e cego pela raiva, Sagat esqueceu tudo sobre a honra que aprendeu antes e prosseguiu lutando impiedosamente contra Gou Hibiki. Ele não descansou enquanto Gou Hibiki não caiu no chão, e mesmo assim continuou a golpeá-lo. Gou ficou hospitalizado e veio a morrer horas mais tarde.

Quando a notícia chegou a Dan, pela primeira vez ele sentiu medo em seu coração. Havia alguém forte o suficiente para derrotar e até mesmo matar seu pai? Parecia que sim. Noites sem dormir e inúmeros pesadelos seguiram Dan após aquele dia, pesadelos aonde Sagat viria e mataria um Dan indefeso. Dan estava aterrorizado como nunca havia estado antes. Mas no fundo de seu coração, ele sentiu a memória de seu pai queimando, e tirando coragem de algum lugar, ele foi em busca da maior lenda marcial viva, o grande Gouken.

Dan chegou a Gouken e começou a treinar com ele. Mas levou apenas pouco tempo antes da novidade chegar a Dan: Sagat foi derrotado. De repente, Dan sentiu uma luz de esperança em seu coração. Sagat pode ser derrotado, logo, seu pesadelos desapareceram e ele continuou seu treinamento ainda mais duramente para derrotar Sagat e ter sua vingança. Mas Gouken, reprovando o uso das artes marciais para intenções pessoais, expulsou Dan para fora do dojo devido ao seu desejo por vingança. A partir daí, Dan treinou sozinho, misturando o pouco que Gouken o ensinou com seu próprio estilo, que ele chama de Saikyo-ryu.

Crônica em Street Fighter Alpha: Dan viajou o mundo conhecendo grandes lutadores como Sakura, Guy e Blanka. Sua técnica foi crescendo, e mesmo não se comparando à doutrina original do Shotokan de Gouken, Dan tornou-se um oponente a ser respeitado. Afinal, ele está entre os melhores do mundo, não está? Mas seu desejo de vingança parece estar tomando conta de si. Dan em raras ocasiões tem demonstrado obsessão por lutar e pela vingança de seu pai, chegando a demonstrar sinais de que estaria propenso ao Satsui no Hadou.

Crônica em Street Fighter 4: Tendo enfrentado e vencido Sagat em Street Fighter Alpha (Sagat deixou-o vencer), Dan agora, juntamente de seu amigo Blanka e aluna Sakura, se interessam pelo torneio mundial promovido pela SIN para angariar fundos para o dojô de Dan, que está falido e entregue às traças, sem nenhum aluno. Durante a saga eles acabam ajudando Ryu a destruir o projeto BLECE que estava sendo construído pela corporação maligna de Seth.

Interpretando Dan: você tende a ser brincalhão e folgado. Ri muito e tenta ridicularizar seus oponentes ao máximo. É superconfiante, chegando a intimidar quem não conhece suas reais capacidades. Você é vaidoso para com sua aparência e estilo, considerada a melhor arte marcial, segundo você mesmo. Mas você também é um amigo leal, e fará tudo ao seu alcance para ajudar seus amigos. Principalmente Sakura, que considera sua pupila nos caminhos do Karatê. A muito custo você conseguiu finalmente chegar ao topo do ranking, é um Guerreiro Mundial. Talvez agora passem a respeitar seu estilo mortal e vencer Sagat em uma luta justa, vingando seu pai.

Aparência: Dan veste um gi rosa de karatê, mas sem as mangas. Por baixo ele usa uma regata preta. Ele mantém seu cabelo longo preso em um rabo de cavalo, que em combinação com seu queixo grande e quadrado, e os seus dentes perfeitamente brancos, dão-lhe a aparência de um ator hollywoodiano.Ele possui 1,77m e 74Kg.

Lema: Eu odeio a ‘arte da luta’. Eu quero ser o ‘Rei dos Lutadores’!

Dan como NPC

Dan é uma piada (desde sua concepção). Só tem duas coisas que importam na vida de de Dan: ser alguém famoso e vingar a morte de seu pai vencendo Sagat. Durante a saga Alpha ele faz de tudo para encontrar e derrotar o gigante caolho, que considera ter matado seu pai, e não vai descansar até fazê-lo. Durante a saga de SF4, ele faz de tudo para levantar fundos para reerguer seu dojô falido.

Geralmente Dan é utilizado para adicionar uma dose de humor nas crônicas, embora seu poder possa ser um desafio para lutadores novatos. É bem provável que ele próprio não tenha sido convidado para o torneio mundial, mas sim Blanka, conhecido lutador a nível mundial.

Fontes: a ficha de Dan foi construída a partir das informações obtidas no guia oficial do game Street Fighter 4 e no suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG. Para sua história foi utilizado informações dos mangás de Sakura Ganbaru de Masahiko Nakahira e Street Fighter 4, da Udon. Também foram utilizadas informações do The Street Fighter Plot Canon Guide e acontecimentos in-game em SF4.

Dan Hibiki

Guerreiros Mundiais

Akuma (Gouki)

O lendário Akuma





Altura: 1,78kg
Peso: 80kg
País: Japão
Nascimento: 1945 (51 anos durante SF5)

Gouki é o irmão mais novo do grande sensei Gouken. Ambos eram discípulos de um grande mestre chamado Goutetsu, o qual lhes ensinava uma “arte marcial” chamada Ansatsuken, conhecida como a “Arte dos Punhos Assassinos”. Esta “arte marcial” é uma doutrina assassina utilizada por praticantes de outras artes marciais, incluindo nestas artes algumas técnicas secretas, como o mortal Shun Goku Satsu.

O lutador que utilizasse tal técnica seria capaz de eliminar seu oponente instantaneamente, porém corria o risco de acabar com a própria vida. Por esse motivo o Shun Goku Satsu havia sido proibido e selado por muitas gerações. Ambicioso, Gouki tinha em mente que seus ancestrais, os quais selaram a técnica mortal, eram tolos e que um verdadeiro mestre faria qualquer coisa para vencer um combate. Seu grande sonho era tornar-se o maior lutador da arte Ansatsuken de todos os tempos. Goutetsu o repreendia veemente pela suscetibilidade de Gouki ao Dark Hadou, lhe explicando que não era uma força controlável e que ela acabaria controlando-o se não a expurgasse de sua mente.

Gouki vivia para lutar, e em seus raros momentos de paz, ele gostava de conversar com a filha (ou seria sobrinha?) de Goutetsu, Sayaka. Normalmente estas ocasiões eram quando Gouki estava ferido demais para continuar treinando, e a filha de Goutetsu cuidava de seus ferimentos. Esta aproximação gerou uma curta relação entre os dois, uma vez que para Gouki, tudo o que importava era sua arte marcial e sua obsessão em ser o melhor. Desta forma, Gouki separou-se de seu irmão e seu mestre para treinar sozinho em uma ilha. Lá ele se dedicou ao treino árduo e aprendeu os segredos de uma fonte de força maligna chamada Satsui no Hadou (Intenção Assassina). Com o sucesso de seu treinamento e o domínio do poder Satsui no Hadou, o lutador perdeu todas as emoções, desenvolveu técnicas mortais e conseguiu poderes sobre-humanos – como a técnica do Ashura Senkuu; e o mais importante: conseguiu dominar a técnica Shun Goku Satsu.

Mais tarde, retornando à sua terra de origem, Akuma desafiou seu mestre Goutetsu a provar qual era o melhor estilo de luta (leia este conto). Durante o combate, viu a chance de usar a técnica proibida e matou seu mestre, de quem ele tirou o colar de contas que atualmente usa no pescoço. Neste dia Gouki ganhou o título que carrega até hoje: Akuma. Amaldiçoado por seu irmão que nada pôde fazer para deter a luta entre os dois, Akuma vai embora treinar e desafiar os maiores lutadores do mundo, para provar que é o mais forte, deixando para trás sua vida e sua alma em troca de poder.

Crônica em Street Fighter 1: Depois de muitas batalhas, que o tornaram a lenda que é hoje, Akuma começou a ouvir falar de um jovem, Ryu, que havia derrotado o grande campeão Sagat, utilizando energias semelhantes a do Dark Hadou, e consequentemente, semelhantes às suas. Ele voltou novamente ao dojô de Goutetsu, agora para enfrentar seu irmão. Ele desafiou-o a provar que seu estilo Ansatsuken era mais forte que a arte do Karatê Shotokan que Gouken ensinava aos seus alunos e mais uma vez utiliza a técnica proibida e assassina seu próprio irmão. Quando Ryu recebe a notícia, passa a odiar Akuma e intensifica seu treinamento com o intuito de derrotá-lo assim que encontrá-lo. Infelizmente, este ódio apenas o torna mais suscetível ao Dark Hadou e consequentemente, pouco a pouco, concretiza os planos de Akuma para ele…

Crônica em Street Fighter Alpha: Akuma sonha com o dia que enfrentará Ryu, mas aguarda o rapaz se entregar ao Satsui no Hadou, para que seu verdadeiro poder venha à tona. Em seu caminho encontra Gen, com quem trava uma batalha até a morte, sendo que nenhum dos dois morre no combate, devido aos incríveis poderes assassinos de ambos se anularem.

Crônica em Street Fighter 2: Akuma fica sabendo do torneio promovido por Bison e decide invadir o mesmo para lutar com o lutador mais forte que encontrar. Ao que tudo aparenta, Bison.

Crônica em Street Fighter 4: após matar Bison, Akuma vai se encontrar novamente com Ryu, para fazê-lo ceder ao lado negro, mas surpreendentemente encontra Gouken vivo, que teria aprendido a limpar sua mente, evitando a morte na técnica assassina de seu irmão. Gouken quer selar o Satsui no Hadou de Ryu usando o Mu no Hadou (o mesmo dom que usou para sobreviver ao Shun Goku Satsu), mas Akuma não irá deixar, nem que para isso tenha de liberar todo o seu poder maligno, transformando-se em um Oni.

Crônica em Street Fighter 5: Akuma continua vagando pelo mundo buscando oponentes valorosos para testar o seu punho demoníaco. Nessas viagens reencontra-se com Gen, que diz que ele jamais terá o poder supremo uma vez que renunciou à sua humanidade. Akuma também é perseguido pelo demônio Necalli que chega a tentar devorá-lo, mas é cuspido devido ao seu intenso poder negro ser indigesto para a entidade. Por fim, Akuma e Ryu batalham e mesmo Akuma vencendo, ao que parece o conflito final entre os dois lutadores ainda não foi desta vez.

Aparência:  Akuma caracteriza-se por ter cabelos vermelhos presos em um rabo-de-cavalo no topo da cabeça (assim como os antigos samurais), pele escura, olhos vermelhos, um rosto assustador, trajar sempre um gi de cor preta ou azul-escura e usar um colar de contas pretas (que ele adquiriu ao assassinar seu mestre Goutetsu). Nas costas de seu gi tem o ideograma japonês “Ten” escrito com sangue que significa Céu (representando a sua imortalidade e seu poder).

Recentemente ele tem sido visto com barba e cabelos longos, o deixando com uma juba ruiva demoníaca.

Interpretando Akuma: você é considerado “O Supremo Mestre dos Punhos” e sua ambição não é voltada para coisas materiais, pois somente deseja mostrar que é o lutador mais poderoso do mundo e irá matar qualquer um que se atrever a desafiá-lo. Você detesta oponentes fracos, além de não possuir emoções como pena, remorso ou medo. Você renunciou sua alma em troca de poder e não se arrepende disso. Atualmente está intrigado com o jovem Ryu e sua forma maligna, Evil Ryu, assim como você em sua idade, seria mera coincidência ou existe algo maior por trás dessa semelhança?

Lema: Agora, permaneça deitado!

Akuma como NPC

Akuma é um personagem muito, mas muito poderoso. Sabe o Tarrasque de D&D? É o Akuma em SF, na forma de Oni. Ele é tão poderoso que já derrotou seu mestre, seu irmão (mestre de Ryu e Ken), Bison e até um clone de Seth. Basicamente é isso que ele faz: fica sabendo de algum lutador extremamente forte, que possa lhe render uma boa luta, e o desafia, mas não para uma luta qualquer: para uma luta até a morte.

Seus código de honra como lutador só o faz lutar contra aqueles com quem quer testar sua própria força e a de seu openente, recusando-se a lutar contra oponentes mais fracos (considerando-os indignos). Ele só matará aqueles que forem tão fortes quanto ele próprio. Por ter matado seu irmão e mestre, Akuma está confinado em seu próprio código de guerreiro, não distiguindo amigo ou inimigo.

Assim, usar Akuma em suas crônicas exige muita cautela, pois pode representar a morte de algum dos heróis. Claro, que ele sempre pode decidir não matar o oponente por achar que ele não é digno, que deve viver como um fracassado, o que poderia render uma boa rivalidade. Se é que alguém consegue ser rival de Akuma por muito tempo…

Fontes: a ficha de Akuma foi extraída do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG. A sua história foi montada a partir do The Street Fighter Plot Canon Guide, de sua história in-game em SF Alpha e SF4, de fragmentos na história de outros personagens, do anime Street Fighter Alpha: Generations e do filme Street Fighter: Assassin’s Fist. Este não é um personagem oficial da White Wolf

Guerreiros Mundiais

Nick Fontana

Nick Fontana


Embora tenha nascido em Idaho, Nick passou a maior parte de sua juventude nas ruas de Seattle. Seus pais tiveram de trabalhar duro para cuidar de todos os aspectos de sua vida, exceto cuidar dele mesmo. Não que eles não gostassem dele, só não tinham tempo para ele, devido aos dois empregos entre outras coisas.

Nick naturalmente via seu refúgio em seus amigos, outras crianças que também eram negligenciadas pelos seus pais. Isto fazia com que Nick ficasse mais tempo fora de casa do que dentro dela, usualmente brincando com sua banda. Ele adorava a liberdade e respeito que tinha com seus camaradas.

Juntos eles eram selvagens e desinibidos – talvez um pouco selvagens demais. Antes de Nick saber, ele estava em problemas com a lei por causa de uma longa série de pequenos roubos durante o Ensino Médio. Ele passava a maior parte do seu tempo na prisão juvenil. Nick podia em breve completar 18 anos, e a próxima vez que se metesse em problemas ele iria para a prisão. Sua vida repentinamente teve uma mudança drástica na noite do assalto.

Nick simplesmente passava pela rua enquanto dois valentões roubavam um velho. Bem no fundo, Nick sempre fora um homem decente. Ele podia roubar ocasionalmente alguma coisa, mas nunca machucara niguém. Ver aqueles dois brutamontes agredindo aquele homem o enraiveceram. Ele correu para resgatar o velho, somente par ser confrontado por um dos ladrões que sacou uma faca. Nick não se impressionou e saltou sobre o homem de qualquer forma.

Nick era rápido e forte e se considerava um bom lutador, mas ele não era bom o bastante. Ele perdeu a consciência com a faca enterrada na sua barriga. O mundo estava se fechando e saindo de foco, mas Nick ainda pôde ver o que aconteceu em seguida. O velho homem saltou no ar e chutou um dos ladrões na cabeça com ambos os pés. Então o outro sacou uma arma, para ser atingido por uma chama que saiu das mãos do velho em sua direção, derrubando-o. Tudo que Nick se lembra antes de desmaiar é a face enrugada do velho lhe dizendo algo como, "Você está acabado, jovem, mas não sem mérito."

O homem era Mestre Shimizu, um conhecido do Grande Mestre Gouken. Ele estava em Seattle buscando por estudantes quando encontrou Nick, ou vice-versa. O sensei cuidou para que Nick restaurasse sua saúde e lhe ofereceu seus ensinamentos nos caminhos da disciplina mental e do Karatê Shotokan. Nick aceitou e usou seus próximos três anos treinando. Então seu mestre lhe falou sobre o circuito Street Fighter.

Nick estava interessado, especialmente quando o Mestre falou que estava treinando-o para torná-lo um concorrente ao Grande Campeão dos Street Fighters, Ryu. Shimizu buscava tornar-se o próximo Grande Mestre e para fazer isto deveria treinar o melhor discípulo que este mundo já viu, capaz de derrotar o discípulo de Gouken no ringue. Nick era este estudante. Isto foi há seis meses atrás, e Nick já tem feito grandes progressos avançando no ranking. Ele está impaciente em confrontar Ryu, embora faltem alguns anos para que ele esteja realmente preparado.

Aparência: Nick é um homem jovem de 22 anos de idade. Ele veste roupas casuais ao estilo "grunge". Jeans rasgados, camisa sobreposta à uma camiseta de banda e um boné de baseball. Ele ainda toca com sua banda velha, Os Centauros, e ocasionalmente eles se apresentam em suas batalhas.

Interpretando Nick Fontana: Você é impetuoso, impaciente e acha o mundo lá fora uma maldição. Depois de uma boa batalha ou um bom treino, você gosta de se divertir até cair. O seu sensei tolera isso, mas somente um pouco. Você faria tudo por seu mestre, exceto deixar seus velhos amigos que estão sempre lhe apoiando. Você gosta de Samson Prowse, embora ache que ele fala feito um “florzinha”.

Lema: Eu posso não parecer grande coisa, mas posso chutar sua bunda.

* OBS: Nick é o protagonista do conto Rude Despertar, incluído no livro Guia do Jogador.

Gouki

Gouki

Gouki é o nome verdadeiro de Akuma (que significa “demônio mau”), o lendário guerreiro que persegue Ryu. Gouki passou a ser chamado de Akuma após ter assassinado seu mestre Goutetsu, por este não querer lhe ensinar as artes negras do Dark Hadou (Satsui no Hadou) e mais tarde assasinando seu próprio irmão, Gouken, por este não compartilhar de sua visão negra do Karatê Shotokan.

Para saber mais sobre a história de Akuma, lei seu post principal.

Nota do Webmaster: na verdade Gouki (espírito poderoso) é o nome japonês do personagem, criado pela Capcom do Japão. Quando o jogo Street Fighter Alpha, Gouki teve seu nome alterado para Akuma (demônio). Mais tarde convencionou-se que Gouki passou a ser chamado de Akuma após ter assassinado seu mestre.