As regiões selvagens são lugares perigosos, pelo menos para aqueles que não as compreendem, A Perícia de Sobrevivência Inclui a habilidade de buscar abrigo, encontrar uma rota direta até algum lugar, obter segurança relativa no campo e rastrear.Quando usar Furtividade no campo, não poderá rolar mais dados para Furtividade do que seu nível em Sobrevivência.
• Amador: Você pode sobreviver a um percurso de 10 km.
•• Experiente: Está familiarizado com o campo.
••• Competente; Sabe como formular remédios naturais.
•••• Especialista: Sente-se à vontade nas regiões selvagens.
••••• Mestre: Conseguiria encontrar um oásis no Vale da Morte.
Possuído por: índios, caçadores, guardas florestais, peregrinos.

Exemplos de Uso
- achar o caminho em ambiente selvagem/evitar se perder: role Percepção + Sobrevivência (usando sinais naturais como estrelas, sol, etc) ou Inteligência + Sobrevivência (usando mapas, documentos, etc). A dificuldade varia conforme a familiaridade com o terreno e o número de sucessos indica a exatidão da orientação.
- seguir rastros de um animal na floresta: role Percepção + Sobrevivência. Quanto mais acertos, mais informações o Narrador lhe passa. Ex: 1 acerto = ele foi para o norte. 2 acertos = ele foi para o norte e não está sozinho. 3 acertos = ele foi para o norte, não está sozinho e um deles está ferido.
- pescar, caçar, obter água, etc: role Inteligência + Sobrevivência. A dificuldade varia conforme seu conhecimento do terreno (Zangief conseguiria caçar fácil na Sibéria, mas não na Savana Africana) e o número de sucessos indica quantas pessoas é possível alimentar com a caça/pesca obtida.
- caminhar sem deixar rastros em terreno selvagem: role Destreza + Sobrevivência. A dificuldade varia conforme sua familiaridade com o terreno e o número de sucessos será subtraído de qualquer tentativa de seguirem seus rastros (como visto anteriormente).
- acalmar um animal selvagem ou adestrar um animal não-hostil: role Carisma + Sobrevivência. A dificuldade varia de acordo com a hostilidade do animal e o número de sucessos indica o quanto ele se acalma.
- encantar um animal selvagem: role Manipulação + Sobrevivência para conseguir dar ordens a ele. A dificuldade depende da hostilidade do animal e o número de sucessos garante a execução da ordem.
- identificar uma planta ou animal olhando/ouvindo: role Percepção + Sobrevivência, quanto mais sucessos, mais detalhas na identificação.
- identificar uma substância provando-a: role Vigor + Sobrevivência. Cuidado com substâncias tóxicas!
- prever o próximo movimento de um animal selvagem: Percepção + Sobrevivência. 1 sucesso diz se ele vai atacar, fugir, etc em linhas gerais. 2 ou mais sucessos você sabe exatamente o que ele vai fazer no próximo turno.









