Arquivo da tag: Fatal Fury

Kain R. Heinlein

Altura: 1.83m
Peso: 76kg
País: EUA (South Town)
Nascimento: 16/02/1980 (26 anos em Garou)

Kain R. Heinlein é o misterioso organizador do torneio King of Fighters: Maximum Mayhem. Irmão caçula de Marie Heinlein, a falecida esposa de Geese Howard, ele é tio de Rock Howard. Kain teve uma infância de pobreza nas ruas de South Town, protegido pelo amigo Abel Cameron (o futuro Grant), e se sentiu abandonado quando a irmã foi viver com Geese. Sua ambição por poder nasceu ali, entre atos de violência extrema que não poupavam nem as crianças.

Aos oito anos, foi adotado pela família de Don Papas, chefe de uma gangue da cidade. Já adulto, traiu o pai adotivo, assumiu a liderança e expandiu os negócios da gangue a um nível que nenhum membro jamais havia imaginado. Seu sonho é declarar Second Southtown independente dos EUA e fundar ali uma nação onde os fracos sejam dominados pelos fortes. Calmo, cuidadoso e dono de uma força de vontade impressionante, Kain também tem um lado megalomaníaco. Seu estilo de luta é o Ankoku Shinkuu-ken (adaptado como Karatê Shotokan), com golpes acrobáticos envoltos em chamas (antecedente Elemental Fogo).

Crônica em Garou (2006): Kain organiza o Maximum Mayhem em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída) com um objetivo secreto: trazer o sobrinho Rock para perto de si. Ele recebe os desafiantes na Kain R. Heinlein Mansion, uma mansão formidável que demonstra todo o seu poder e riqueza. No centro dela há um grande salão dedicado às lembranças da querida irmã e, junto às escadarias, fica a belíssima arena onde Kain enfrenta seus adversários. Depois de ser derrotado por Rock, Kain revela que Marie pode estar viva e o convence a ajudá-lo em seus planos em troca de informações sobre a mãe.

Aparência: Kain está sempre bem arrumado e gosta de roupas claras, que lhe dão um aspecto mais “benevolente”. Tem longos cabelos loiros como os de Rock e um olhar terrivelmente assustador.

Interpretando Kain: Você é calmo, cuidadoso e sério. É muito ambicioso, mas não se vê como um vilão: usa o crime organizado para impor seus ideais morais sobre o valor da vida, e não por ganância, maldade ou desejo de controle, como fazia seu cunhado Geese.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Rock Howard

Altura: 1.78m
Peso: 70kg
País: EUA
Nascimento: 24/06/1989 (17 anos em Garou)

Rock é filho de Geese Howard com Marie Heinlein, irmã de Kain R. Heinlein. Cresceu na pobreza ao lado da mãe, que morreu quando ele tinha 7 anos. Rock odiava o pai: quando a mãe estava doente, foi pedir a Geese que ajudasse com o tratamento e dizer que Marie queria vê-lo, mas Geese respondeu que aquilo não era da sua conta e mandou o garoto sumir. Naquela mesma noite, sua mãe morreu.

Pouco tempo depois, ainda aos 7 anos, Rock assistiu à luta final entre Terry Bogard e seu pai, quando Geese preferiu soltar a mão do inimigo e cair do alto do prédio. Não sentiu ódio, apenas solidão e alívio por saber que o homem que se recusou a ajudar sua mãe estava morto. Terry então o criou como um filho e o ensinou a lutar. O estilo de Rock mistura o de Terry e o de Geese: primeiro aprendeu boxe, karatê, kung fu, kickboxing e luta de rua, numa base de artes marciais mistas, com o Hakkyokuseiken de Terry (adaptado como Jeet Kune Dô); do pai, herdou as técnicas de Kobujutsu. Assim, Rock usa golpes de Geese, como o Reppuken (Fireball), o Double Reppuken (Improved Fireball) e o Raising Storm (Shock Treatment), e variações dos golpes do mestre, como o Rising Tackle (Gekiro), o Burn Knuckle e o Crack Shoot (Wheel Kick).

Rock é um baixista formidável, capaz de tocar de ouvido qualquer música que escute. Sua moto Honda é uma de suas paixões, junto com o boné que Terry lhe deu. Ser filho de Geese é o maior fardo de sua vida, e ele teme que o lado sombrio do pai tome conta dele também. É amigo de infância dos filhos de Kim Kaphwan, Kim Jae Hoon e Kim Dong Hwan.

Crônica em Garou (2006): Rock chega à final do torneio King of Fighters: Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), onde enfrenta o tio Kain. Depois da luta, Kain revela que organizou o torneio apenas para trazê-lo para perto de si e pede sua ajuda em seus planos. Rock aceita, com a promessa de que o tio lhe dará informações sobre a mãe, que, segundo Kain, continua viva, e acaba deixando Terry para buscar o próprio destino.

Aparência: Rock é um rapaz magro, de belos cabelos loiros. Gosta de vestir uma jaqueta vermelha e branca que lembra um pouco as roupas que Terry usava, mas com um design mais arrojado e moderno, e usa luvas sem dedos.

Interpretando Rock: Você é um rapaz tímido, com um conflito interior. Normalmente é calado e fica nervoso perto de mulheres, com exceção de Hotaru Futaba. Seus amigos de infância, Jae Hoon e Dong Hwan, são as pessoas com quem você fica mais à vontade.

Arena de Rock

Rock passa as noites na Live House “Old Line”, uma casa de shows de Second Southtown onde toca baixo numa banda. Quando é desafiado, geralmente luta no estacionamento do lugar, entre carros, motos e o público que sai do show para assistir.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Garou Team

Kevin Rian

Altura: ?
Peso: ?
País: EUA
Nascimento: 17/12 (ano desconhecido)

Kevin Rian é um oficial da SWAT de Second Southtown, e seu estilo de luta combina as técnicas de combate da SWAT com o Sanbo e o uso de explosivos (adaptado como Forças Especiais, com o antecedente Elemental Fogo para as explosões). Seu parceiro foi assassinado pelo serial killer Freeman e, desde então, Kevin caça o assassino enquanto cuida de Marky, o filho do companheiro morto. É amigo de Terry Bogard e de Rock e parente distante de Blue Mary. É viciado em filmes de ficção científica e adora jazz.

Originalmente Kevin lutaria com uma faca, mas ela foi deixada de lado por destoar do clima do torneio, que não permite Duelistas. Ele mantém o treinamento com facas e armas de fogo da SWAT (técnicas Faca e Armas de Fogo), mas luta desarmado nos torneios.

Crônica em Garou (2006): Kevin entra no Maximum Mayhem em busca do assassino do parceiro. Ele chega a confundir Terry com Freeman, mas, depois de enfrentá-lo, percebe que está diante da lenda que derrotou Geese Howard. Terry acaba ajudando Kevin a resgatar Marky, sequestrado a mando de Kain R. Heinlein.

Aparência: Kevin é alto, forte e loiro, de cabelos curtos. Veste o uniforme da SWAT: colete tático azul-escuro, calça militar e coturnos, com um cinto de munição atravessado no peito. Marky costuma estar ao seu lado, sempre de capacete.

Interpretando Kevin: Você tem um forte senso de justiça e está empenhado em proteger os cidadãos de Second Southtown. Age como um cara durão e de atitude fria, mas Marky desperta em você um lado mais caloroso e paternal.

Arena de Kevin

Kevin trabalha no S.S.P. Maneuver Field, uma base de treinamento da SWAT numa área deserta cercada por uma cerca de arame. É ali, entre obstáculos de treino, barricadas e viaturas, que ele costuma enfrentar seus desafiantes.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Jenet “B. Jenet” Behrn

Altura: 1.67m
Peso: 49kg
País: Reino Unido
Nascimento: 29/01/1987 (19 anos em Garou)

B. Jenet, cujo nome verdadeiro é Jenet Behrn (Jenny), é a líder dos Lillien Knights, um grupo de piratas que navega num submarino em vez de um navio. Inglesa, ela vem de uma família extremamente rica, mas prefere roubar ao lado dos amigos piratas pela emoção da aventura. Seu hobby é a arte de unhas, e sua comida favorita é bife de lombo, guardado com todo o cuidado na despensa. Ela tem uma queda por Terry Bogard e o considera seu primeiro amor.

Seu estilo de luta se chama LK Arts (de Lillien Knights), algo parecido com o Savate (e adaptado assim), ao qual ela adiciona o elemento vento (antecedente Elemental Ar).

Crônica em Garou (2006, ficha KoF): Jenet entra no Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), por mera diversão: seu verdadeiro objetivo é roubar a fortuna de Kain R. Heinlein.

Aparência: Jenet é uma jovem loira de cabelos longos e olhos azuis. Costuma usar um vestido longo roxo com uma grande fenda, estampado com uma caveira pirata, além de luvas sem dedos e uma tatuagem no braço.

Interpretando B. Jenet: Você é alegre, provocadora e cheia de energia, e adora a emoção de um bom roubo. Um pouco mimada e arrogante, trata todo mundo com charme e deboche, mas tem bom coração e é leal à sua tripulação. Não esconde de ninguém a queda que tem por Terry.

Arena de B. Jenet

Jenet usa como arena uma parte do Blue Wave Harbor, o porto de Second Southtown. Seu submarino fica estacionado ali, causando destroços por onde passa, e a tripulação dos Lillien Knights costuma assistir às lutas.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Garou Team

Kim Dong Hwan

Altura: 1.81m
Peso: 78kg
País: Coreia do Sul
Nascimento: 13/06/1986 (20 anos em Garou)

Kim Dong Hwan é o filho mais velho do lendário Kim Kaphwan e de Myeng Swuk, e irmão mais velho de Kim Jae Hoon, com quem mantém uma rivalidade amigável. Autoconfiante, arrogante e engraçado, Dong Hwan odeia treinar, mas a falta de seriedade com o Tae Kwon Dô é compensada pelo talento natural: ele é considerado um gênio da arte marcial. Seus golpes são versões modificadas das técnicas do pai, carregadas com o elemento trovão. É um comilão de primeira, que já chegou a comer 60 pratos de ostras de uma vez só.

Apesar de não se dar muito bem com o pai, por causa do seu comportamento, Dong Hwan o respeita muito e, assim como o irmão, compartilha a mesma visão de justiça dele.

Crônica em Garou (2006): Dong Hwan entra no Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), para provar que é superior a Jae Hoon.

Aparência: Dong Hwan é alto e musculoso. Gosta de vestir um dobok preto e sempre usa os cabelos curtos, porque tem preguiça de cuidar deles.

Interpretando Dong Hwan: Você é bobo, chato e arrogante, e só pensa em si mesmo. É um gênio natural que muitas vezes negligencia o treinamento, mas quer se tornar um mestre de Tae Kwon Dô com seu próprio toque pessoal sobre o estilo do pai.

Dong Hwan como Sensei

Considere Dong Hwan um Sensei 4. Ele dá aulas à tarde no dojô da família, no Yok Chon Market, e à noite frequenta os cassinos para divulgar seu talento, o que lhe garante muitos alunos interessados no estilo ousado e chamativo do jovem gênio, ainda que poucos aguentem sua falta de disciplina.

Arena de Dong Hwan

Dong Hwan usa como arena a frente do Oriental Casino “Woo”, um dos cassinos de Second Southtown, repleto de jogos e frequentado por empresários que rondam o local em busca de novos lutadores de elite. Ali ele tenta fazer sucesso com seu estilo, e seu único medo é que o irmão mais novo descubra suas lutas fora do dojô da família.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Sensei

Kim Jae Hoon

Altura: ?
Peso: ?
País: Coreia do Sul
Nascimento: 29/12/1987 (19 anos em Garou)

Kim Jae Hoon é o filho mais novo de Kim Kaphwan e Myeng Swuk, e irmão de Kim Dong Hwan. Discípulo do pai, tem a mesma atitude dele: é sério, compenetrado em tudo o que faz, gentil, cheio de compaixão pelo próximo e com um forte senso de justiça. É apaixonado por animais. Herdou a maioria dos golpes mais tradicionais e fortes do Tae Kwon Dô do pai, aos quais acrescenta o elemento fogo (antecedente Elemental Fogo). Ele procura vingança contra Freeman, que quase matou seu pai.

Crônica em Garou (2006): Jae Hoon entra no Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), para aprimorar seus conhecimentos em combate e, ao mesmo tempo, encontrar Freeman.

Aparência: Jae Hoon não é tão robusto quanto o irmão, mas compensa com grande agilidade e um corpo esguio. Tem cabelos médios que sempre cobrem um dos olhos e veste o dobok branco tradicional.

Interpretando Jae Hoon: Você é muito sério, dedicado aos estudos e carismático. Tem um forte senso de justiça, assim como seu pai, e um lado gentil que aparece diante de pequenos animais, como coelhos, hamsters e furões. Essa dedicação e compaixão lhe renderam até um fã-clube próprio. Nas horas vagas, você vive procurando o irmão para tirá-lo de enrascadas.

Jae Hoon como Sensei

Considere Jae Hoon um Sensei 4. Ele dá aulas pela manhã na academia da família, no Yok Chon Market, e à tarde cuida da casa. Ensina o Tae Kwon Dô da forma tradicional e disciplinada que aprendeu com o pai.

Arena de Jae Hoon

O Yok Chon Market é uma praça repleta de mercados, onde fica a academia de Jae Hoon e do irmão. Jae Hoon usa o centro da praça como arena, e o lugar também é palco dos confrontos entre o time de Jae Hoon e o time de Dong Hwan, numa verdadeira comparação de estilos. Os vendedores não se importam, mas a polícia interrompe o combate assim que chega.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Sensei

Elementais

Hotaru Futaba

Altura: 1.56m
Peso: 44kg
País: Japão
Nascimento: 11/05/1990 (16 anos em Garou)

Hotaru Futaba é a irmã mais nova de Gato. Nasceu em uma família japonesa de artistas marciais, mas odeia a violência (e também terremotos). Depois que sua mãe morreu, o pai e o irmão desapareceram, e seu objetivo é reconstruir a família. Seu estilo de luta se chama Juu-kei, um estilo chinês suave e fluido (adaptado como Kung Fu). Ela tem uma zibelina de estimação (um animal parecido com um furão) chamada Itokatsu.

Crônica em Garou (2006): Hotaru entra no Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), porque recebe a informação de que o irmão participaria. Quando finalmente o encontra, porém, Gato nega veementemente que seja seu irmão.

Aparência: Hotaru é uma garota bem jovem, de longos cabelos azuis, que combinam com suas roupas chinesas de cores claras e brilhantes.

Interpretando Hotaru: Você é uma garota calma e alegre, que foi abalada ao ser abandonada pela família. Ainda tem grandes esperanças de que todos voltem a se reunir um dia.

Mascote de Hotaru

Itokatsu é a zibelina de estimação de Hotaru (antecedente Mascote 2). Pequena e ágil, parecida com um furão, ela acompanha a dona por toda parte, geralmente pendurada em seu ombro, mas, como todo mascote, é um NPC do Narrador e não pode participar de torneios.

Arena de Hotaru

Hotaru usa como arena o Philanthropy Belfry, um campanário de filantropia de Second Southtown, cujos sinos ecoam pela cidade durante as lutas.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Gato Futaba

Altura: 1.80m
Peso: 82kg
País: Japão
Nascimento: 27/05 (ano desconhecido)

Gato é um lutador poderoso que perdeu as memórias, inclusive as de sua família. Seu nome verdadeiro é desconhecido. Ele é o irmão mais velho de Hotaru Futaba, mas, como lembra muito pouco do passado, nega ser irmão dela. Abandonou tudo para perseguir o próprio pai, que matou sua mãe. É arrogante, bruto, extremamente sério e odeia pessoas que sentem pena de si mesmas.

Seu estilo de luta se chama Gou-kei, um estilo assassino de kenpo composto por artes marciais chinesas de boxe rígido, como o Punho dos Oito Extremos e o Punho das Seis Harmonias do Coração e da Mente (adaptado como Kung Fu). Gato consegue prender a respiração por quase 10 minutos debaixo d’água e é um exímio nadador. Seu hobby é a caligrafia chinesa, e sua comida favorita é o tom yum goong, uma sopa tailandesa de camarão.

Crônica em Garou (2006, ficha KoF): Gato participa do Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), de forma misteriosa: entrou no torneio por saber que o assassino de sua mãe também participaria.

Aparência: Gato tem longos cabelos negros, presos com uma fita que ganhou da irmã, e veste roupas chinesas tradicionais em tons de amarelo e bege.

Interpretando Gato: Você é implacável e muito sério. Olha os outros com crueldade e raramente demonstra respeito por eles. Mesmo assim, sua postura se suaviza um pouco diante de Hotaru.

Gato como Sensei

Considere Gato um Sensei 3. Ele é um mestre do Gou-kei, mas não tem paciência para discípulos: quem quiser aprender com ele terá que segui-lo até seu exílio e suportar um treinamento tão impiedoso quanto o próprio mestre.

Arena de Gato

Gato vive exilado junto a uma grande cachoeira na região de Barbaroi Falls, que usa como arena, local de reflexão e treinamento.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.


Sensei

Garou Team

Marco Rodrigues

Altura: 1.83m
Peso: 93kg
País: Brasil
Nascimento: 04/09/1966 (40 anos em Garou)

Marco Rodrigues é um brasileiro mestre do Karatê Kyokugen-ryu (adaptado como Karatê Rindoukan), que treinou originalmente no Japão. Foi discípulo de Ryo Sakazaki, protagonista de Art of Fighting, por quem tem profundo respeito, e, apesar de ter começado a treinar tarde, é o aluno mais talentoso que Ryo já teve. Depois de conquistar o grau de mestre do Kyokugen, abriu um dojô nos EUA, onde também é conhecido pelo apelido Khushnood Butt.

Marco tem uma personalidade cômica, mas fica sério quando necessário; apesar de afobado, é muito sábio. Odeia saquê e baratas. É rival de Tizoc. Depois de perder para Ryo nas finais do último torneio, foi treinar na floresta entre os ursos e conseguiu um grande feito: ensinar karatê a um urso, que domesticou.

Crônica em Garou (2006): Marco entra no Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), para se aprimorar ainda mais. Depois do torneio, ao voltar ao seu dojô, descobre que todos os seus discípulos foram derrotados por Ryuji Yamazaki, e passa a persegui-lo.

Aparência: Marco é um homem alto e musculoso. Veste o gi tradicional do karatê e gosta de usar o cabelo com topete.

Interpretando Marco: Você é ao mesmo tempo bobalhão e sério, imprudente e sábio. Admira e respeita muito o seu mestre, e considera Tizoc um adversário digno.

Marco como Sensei

Considere Marco um Sensei 5. Mestre do Kyokugen, ele mantém um dojô nos EUA, e sua habilidade como professor é tanta que conseguiu ensinar karatê até a um urso. Ensina com o mesmo misto de humor e seriedade que aprendeu no Dojô Sakazaki.

Mascote de Marco

O mascote de Marco (antecedente Mascote 5) é o urso que ele domesticou durante o treinamento na floresta e ao qual ensinou karatê. Um mascote desse nível é um animal excepcional: forte, extremamente bem treinado e leal ao dono. Ainda assim, como todo mascote, é um NPC do Narrador e não pode participar de torneios.

Arena de Marco

Marco percorre a Sarah Forest, uma floresta de preservação de animais silvestres, onde mantém uma cabana e um local de treino rústico, que também é sua arena principal.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Sensei

Hokutomaru

Altura: 1.54m
Peso: 70kg
País: Japão
Nascimento: 10/07/1992 (14 anos em Garou)

Hokutomaru é um garoto que vive sozinho na floresta. Pertence ao mesmo clã ninja de Mai Shiranui e foi treinado por Andy Bogard, que lhe ensinou as técnicas ninjas do clã Shiranui (Ninjitsu) e o Koppouken. Trata Mai como uma irmã mais velha, embora nunca tenha sido revelado se os dois têm laços de sangue. Seus melhores amigos são os macacos que vivem perto da vila onde mora, e seu hobby é ir com eles às fontes termais das montanhas. Consegue escalar a árvore mais alta das montanhas em 16,3 segundos (e agora tenta quebrar o próprio recorde). Não está nem um pouco acostumado com cidades grandes.

Crônica em Garou (2006): Andy manda Hokutomaru participar do Maximum Mayhem, em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída), como a parte final de seu treinamento. Das montanhas de Southtown, o garoto observa a região da 5th Ave. & 2nd Street e, quando surgem atos de violência ali, desce para lutar, fazendo do cruzamento a arena de combate do pequeno ninja. Ele é o lutador mais rápido do torneio.

Aparência: Hokutomaru se veste como um ninja tradicional, com uma longa capa vermelha, mas não tem muito cuidado com os equipamentos e as roupas, por isso está sempre com tudo gasto e rasgado, como se tivesse acabado de sair de uma guerra.

Interpretando Hokutomaru: Você é um menino que cresceu em meio à natureza, e seus melhores amigos são os macacos das montanhas perto do seu campo de treinamento. Você não conhece nada do mundo civilizado e fica empolgado e confuso com a vida na cidade grande. É um garoto impetuoso que não gosta de ser tratado como criança. É muito barulhento e muitas vezes age antes de pensar, mas tem uma forte força de vontade.

Armas de Hokutomaru

Hokutomaru luta com uma espada de madeira e carrega kunais e shurikens para atacar à distância.

Bokken: Técnica Básica: Espada. Velocidade +1, Dano +3, Movimento +0. Tipo de Dano: Contusão. Empunhadura: Variável.

Para mais detalhes sobre combate com espadas, leia o post Lutando com Espadas.

As shurikens são as estrelas de arremesso ninja. São mais irritantes do que mortais, mas podem ser facilmente escondidas, e Hokutomaru pode arremessar uma shuriken para cada ponto na técnica Arremesso por turno.

Shuriken: Técnica Básica: Arremesso. Velocidade +2, Dano -2, Movimento +0. Alcance: Força + Arremesso.

Para mais detalhes, leia o post Armas Brancas de Combate à Distância.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais