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Rick Strowd


Altura: 1.87m
Peso: 80kg
País: EUA
Nascimento: 16/08/1971 (27 anos em Real Bout 2)

Rick Strowd é um boxeador nativo americano conhecido como “o Lobo Branco do Ringue”. Durante dez anos, ele lutou como boxeador de exibição nos cassinos, divertindo apostadores com seu estilo agressivo de Boxe. Cansado da vida de showman, ele ouviu o chamado da natureza e deixou o cassino, prometendo voltar a tempo da disputa do título. Criado nas tradições do seu povo, Rick diz ouvir a voz do vento e consegue prever o tempo só de olhar para o céu, conhecimento que também usa para tratar ferimentos com ervas e remédios naturais.

Rick em Real Bout Fatal Fury 2 (1998): Rick estreou na série Fatal Fury entrando no torneio King of Fighters de South Town, onde buscava testar seus punhos contra lutadores de verdade, como Terry Bogard, longe dos combates ensaiados dos cassinos. A experiência o preparou para vencer o título mundial do boxe, que defende há anos.

Rick em Fatal Fury – City of the Wolves (2007): Já campeão mundial, Rick defende seu cinturão, mas sente que ainda falta algo na sua vida. Quando sua esposa, Catherine, adoece gravemente sem que os médicos descubram a causa ou a cura, um novo torneio King of Fighters é anunciado em Second Southtown. Guiado por uma rajada de vento, Rick desconfia que as duas coisas estão ligadas e parte para a Cidade dos Lobos em busca de uma forma de salvá-la.

Aparência: Rick é alto e musculoso, com cabelos brancos longos presos em uma trança. Luta sem camisa, exibindo tatuagens tribais de penas e asas no peito e nos braços, e usa uma gargantilha de contas com uma pena pendurada, luvas sem dedos azuis e pretas, calça jeans branca com estampas de penas azuis e amarelas, cinto com fivela prateada de turquesa e botas marrons.

Interpretando Rick: Você é barulhento, confiante e não liga muito para boas maneiras, mas tem um grande senso de honra e respeita o código dos guerreiros. Gosta de provocar o adversário e fazer show no ringue, um hábito dos tempos de cassino, mas leva a sério cada luta. Ouve a natureza e confia nos sinais do vento para tomar decisões, e faria qualquer coisa pela sua esposa.

* Fontes: personagem dos jogos das séries Fatal Fury, da SNK. Texto e planilha criados pelo SF RPG Brasil com base nos jogos.

Li Xiangfei


Altura: 1.60m
Peso: 45kg
País: EUA (South Town)
Nascimento: 25/05/1981 (17 anos em Real Bout 2)

Li Xiangfei é uma jovem chinesa que aprendeu diversas artes marciais desde pequena e não perde uma luta desde os 10 anos de idade. Seu estilo é o Kung Fu chinês, com golpes de ombro e palma inspirados no Bajiquan (adaptado como Wu Shu). Ela trabalha como garçonete no Pao Pao Café 2, filial do restaurante de Richard Meyer, mas vive se metendo em encrencas por causa do seu temperamento explosivo.

Xiangfei em Real Bout Fatal Fury 2 (1998): Xiangfei estreou na série Fatal Fury, entrando no torneio King of Fighters de South Town para ganhar o prêmio em dinheiro e ajudar o café onde trabalha.

Xiangfei em King of Fighters (99 e 2001): Em 1999, entrou no time Women Fighters ao lado de King, Blue Mary e Kasumi Todoh. Em 2001, voltou ao time com King, Mai Shiranui e Hinako Shijou. Veja mais em Saga NESTS.

Aparência: Xiangfei usa os cabelos pretos presos em dois coques com guizos, uma blusa chinesa vermelha sem mangas, uma faixa azul na cintura, munhequeiras azuis e calças brancas largas.

Interpretando Xiangfei: Você é alegre, impulsiva e muito competitiva. Adora uma boa briga e não leva desaforo para casa, mas no fundo é uma boa garota, que trabalha duro e quer ser reconhecida como uma grande lutadora.

* Fontes: personagem dos jogos das séries Fatal Fury e The King of Fighters, da SNK. Texto e planilha criados pelo SF RPG Brasil com base nos jogos.


Women Fighters

Lucky Glauber

Altura: 2.22m
Peso: 105kg
País: EUA
Nascimento: 02/12/1970 (28 anos em KoF 98)

Lucky Glauber é um ex-jogador de basquete profissional e campeão de Karatê (adaptado como Karatê Rindoukan), que gosta de testar suas habilidades em brigas de rua. Seu jeito de lutar mistura os golpes do Karatê com os movimentos rápidos das quadras, e ele não se separa da sua bola de basquete, que usa até como arma.

Quando seu amigo, o boxeador Heavy D!, decidiu entrar no torneio The King of Fighters, Lucky foi o primeiro convidado para formar o time American Sports, completado depois por Brian Battler. Para Lucky, foi a chance perfeita de levar o seu Karatê a um nível mais alto, enfrentando os melhores lutadores do mundo.

Lucky em King of Fighters (94 e 98): em KoF 94, o American Sports representou os EUA no torneio organizado por Rugal Bernstein, mas não foi longe. Nos anos seguintes, durante a Saga Orochi, o time virou uma piada recorrente: todo ano recebe o convite para o torneio, mas acaba derrotado por outra equipe, que fica com o convite no seu lugar. Lucky e seus amigos só voltaram a lutar em KoF 98, um torneio “dream match” sem história, no qual chegaram com novos golpes.

Aparência: Lucky é um homem negro alto e atlético, que usa um boné roxo virado para trás, um moletom branco com capuz sob uma jaqueta esportiva roxa, branca e azul-escura, bermuda roxa, munhequeira branca e tênis de basquete roxos e brancos. Está sempre quicando a sua bola de basquete.

Interpretando Lucky: você é um cara simpático, despreocupado e brincalhão, que encara as lutas com o mesmo prazer de uma partida de basquete na quadra do bairro. Gosta de mostrar suas jogadas, provocar os adversários com dribles e fintas e fazer amigos por onde passa, mas leva o Karatê a sério e quer provar que é muito mais do que um ex-atleta. É leal a Heavy D! e a Brian, e não abandona os companheiros de time por nada.

Bola de Basquete de Lucky

Lucky sempre luta acompanhado de sua bola de basquete que ele usa como arma usando sua técnica Arremesso. Sua bola conta como se fosse uma manobra de projétil e pode ser esquivada como tal, além de necessitar Linha de Visão livre até a vítima. Como é um perito no uso da bola, ele sempre arremessa de maneira que ela volte à sua mão (exceto em caso de Falha Crítica ou se o oponente desviar dela).

Arma: Técnica Básica: Arremesso. Velocidade +0, Dano +0, Movimento +0. Alcance: Força + Arremesso.

Veja mais em Armas Brancas de Combate à Distância.

* Fontes: personagem dos jogos da série The King of Fighters, da SNK. Texto e planilha criados pelo SF RPG Brasil com base nos jogos.

Brian Battler

Altura: 2.19m
Peso: 152kg
País: EUA
Nascimento: 15/04/1970 (28 anos em KoF 98)

Brian Battler é um astro do futebol americano que chegou a ser eleito o melhor jogador (MVP) da temporada. Apesar do talento, ele é famoso pelo seu comportamento violento: o que mais gosta no esporte é derrubar os adversários com seus tackles, e muitas vezes passa dos limites dentro de campo. Para levar essa força para as lutas, Brian completou o seu jogo com o Wrestling, usando agarrões e arremessos tão brutais quanto as jogadas que faz no gramado.

Quando o boxeador Heavy D! precisou completar o time American Sports para o torneio The King of Fighters, ao lado de Lucky Glauber, viu Brian em uma partida transmitida pela TV e o convidou para a vaga que faltava. Brian aceitou na hora, animado com a ideia de derrubar lutadores do mundo todo. O personagem foi inspirado em Football Frenzy, jogo de futebol americano da própria SNK.

Brian em King of Fighters (94 e 98): em KoF 94, o American Sports representou os EUA no torneio organizado por Rugal Bernstein, mas não foi longe. Nos anos seguintes, durante a Saga Orochi, o time virou uma piada recorrente: todo ano recebe o convite para o torneio, mas acaba derrotado por outra equipe, que fica com o convite no seu lugar. Brian e seus amigos só voltaram a lutar em KoF 98, um torneio “dream match” sem história, no qual chegaram com novos golpes.

Aparência: Brian é um gigante loiro de cabelo curto, extremamente musculoso, que pinta faixas azuis no rosto como os jogadores de futebol americano. Luta com uma camiseta azul com uma estrela amarela, uma ombreira de metal presa por uma correia de couro no ombro direito, munhequeiras brancas, calça jeans clara e tênis azuis e brancos.

Interpretando Brian: você é um brutamontes barulhento e competitivo, que encara cada luta como uma partida decisiva. Nada te dá mais prazer do que acertar um tackle em cheio e ver o adversário no chão, e você não faz muita questão de saber onde termina o esporte e começa a violência. Gosta da fama e da torcida, provoca os oponentes antes da luta e confia mais na força bruta do que em qualquer técnica, mas é fiel aos seus companheiros de time.

* Fontes: personagem dos jogos da série The King of Fighters, da SNK. Texto e planilha criados pelo SF RPG Brasil com base nos jogos.

Heavy D

Altura: 2.08m
Peso: 113kg
País: EUA
Nascimento: 25/03/1965 (29 anos em KoF 94)

Heavy D! é um boxeador peso-pesado americano que já foi um dos grandes nomes do Boxe profissional, até ser banido do esporte depois de ferir gravemente um adversário durante uma luta. Proibido de voltar aos ringues oficiais, ele encontrou nos torneios The King of Fighters uma forma de continuar lutando e de provar que ainda é o melhor.

Para entrar no torneio, Heavy montou o time American Sports, do qual é o líder, chamando dois amigos que também eram astros do esporte nos EUA: Lucky Glauber, ex-jogador de basquete profissional e campeão de karatê, e Brian Battler, jogador de futebol americano eleito o melhor da temporada, mas conhecido pelo seu comportamento violento. Fora dos ringues, Heavy é fã de New Jack Swing, gênero musical que mistura R&B e hip hop, e seu nome é uma homenagem ao rapper Heavy D, do grupo Heavy D & The Boyz (o ponto de exclamação foi acrescentado para evitar problemas de direitos).

Heavy em King of Fighters (94 e 98): em KoF 94, o American Sports representou os EUA no torneio organizado por Rugal Bernstein, mas não foi longe. Nos anos seguintes, durante a Saga Orochi, o time virou uma piada recorrente: todo ano recebe o convite para o torneio, mas acaba derrotado por outra equipe, que fica com o convite no seu lugar. Heavy e seus amigos só voltaram a lutar em KoF 98, um torneio “dream match” sem história, no qual chegaram com novos golpes.

Aparência: Heavy é um homem negro muito alto e musculoso, com um pequeno moicano, cavanhaque e óculos escuros. Luta com uma jaqueta preta curta, com detalhes vermelhos e brancos, aberta sobre o peito nu, bermuda preta justa com faixas brancas, botas pretas e luvas brancas.

Interpretando Heavy: você é um ex-campeão confiante e cheio de estilo, que gosta de mostrar que continua sendo o melhor peso-pesado do mundo, com ou sem cinturão. Fala alto, provoca os adversários e não leva desaforo para casa, mas é leal aos amigos que o acompanham. No fundo, você ainda carrega o peso do dia em que foi longe demais no ringue, e luta para que as pessoas se lembrem de você pelos seus socos, e não pelo escândalo que encerrou a sua carreira.

* Fontes: personagem dos jogos da série The King of Fighters, da SNK. Texto e planilha criados pelo SF RPG Brasil com base nos jogos.

Marie Heinlein

Altura: ?
Peso: ?
País: EUA (South Town)
Nascimento: ?

Marie Heinlein é a mãe de Rock Howard e irmã mais velha de Kain R. Heinlein. Os irmãos Heinlein cresceram na pobreza das ruas de South Town, onde Kain era protegido pelo amigo Abel Cameron, o futuro Grant. Por volta de 1988, Marie foi viver com Geese Howard, o chefe do crime da cidade, e deixou o irmão caçula para trás, o que fez Kain, então com 8 anos, se sentir abandonado; pouco depois ele foi adotado pela família de Don Papas, chefe de uma gangue.

Em 1989, Marie deu à luz Rock, filho de Geese. A vida ao lado do mafioso, porém, não durou: ela acabou criando o filho sozinha, com dificuldade, num pequeno apartamento de South Town.

Crônica em 1996: Marie adoece gravemente, e Rock, com apenas 7 anos, vai até a Geese Tower pedir ao pai que ajude no tratamento e dizer que a mãe queria vê-lo. Geese responde que aquilo não é da sua conta e manda o garoto embora. Naquela mesma noite, Marie morre, e Rock passa a odiar o pai. Pouco tempo depois, Geese morre ao cair da torre, e Terry Bogard adota o garoto.

Crônica em Garou (2006): Kain organiza o torneio King of Fighters: Maximum Mayhem para trazer o sobrinho para perto de si. Na Kain R. Heinlein Mansion, um grande salão é dedicado às lembranças da querida irmã. Depois de ser derrotado por Rock, Kain revela que Marie pode estar viva, e Rock deixa Terry para descobrir a verdade sobre a mãe.

Aparência: Marie é uma mulher bonita e delicada, de longos cabelos loiros, os mesmos herdados por Rock e por Kain, e olhar doce, mas cansado.

Interpretando Marie: você é amorosa, gentil e resignada. Ama o filho acima de tudo e enfrenta a pobreza sem nunca se queixar. Seu destino é um mistério que move tanto o filho quanto o irmão.

* Fontes: personagem da série Fatal Fury, da SNK, citada nos posts de Rock Howard e Kain R. Heinlein. Texto escrito pelo SF RPG Brasil com base nos jogos e nos posts desses personagens. Também foi usado como base o suplemento “The King of Fighters” da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.


Jeff Bogard

Altura: ?
Peso: ?
País: EUA (South Town)
Nascimento: 05/07/1953

Jeff Bogard foi o pai adotivo de Terry e Andy Bogard e o mais famoso discípulo de Tung Fu Rue, mestre do Hakkyokuseiken (adaptado como Jeet Kune Dô). Ainda jovem, treinou ao lado de Geese Howard, que se tornou seu melhor amigo, e de Cheng Sinzan; os três ficaram conhecidos como os “Três Irmãos da Batalha Divina”. Quando Tung percebeu a ambição perversa de Geese e escolheu Jeff, de coração mais nobre, como herdeiro dos segredos do estilo, Geese abandonou o mestre e jurou o amigo de morte.

Respeitado como um dos lutadores mais proeminentes de South Town, Jeff adotou dois garotos de rua, Terry e Andy, e passou a criá-los como filhos, ensinando a eles os primeiros passos nas artes marciais.

Crônica em Art of Fighting (1978): Geese, ainda à sombra de Mr. Big, tenta usar Takuma Sakazaki, chantageado pelo mafioso, para assassinar Jeff. Takuma se recusa, e é por isso que a gangue de Mr. Big sequestra sua filha Yuri. No ano seguinte, o plano é de vez frustrado por Ryo Sakazaki.

Crônica em 1981: sem ninguém para fazer o serviço por ele, Geese atrai Jeff para uma armadilha: seus capangas o ferem gravemente e o próprio Geese o mata com as próprias mãos, diante de Terry, de 11 anos, e Andy, de 10. Os garotos juram vingança e, orientados por Tung Fu Rue, se separam para treinar, voltando a South Town dez anos depois, em Fatal Fury. As luvas que Terry usa até hoje foram presente do pai.

Aparência: Jeff era um homem forte e de expressão serena, que costumava vestir roupas simples e lutava sempre com as luvas que um dia daria a Terry.

Interpretando Jeff: você é um homem justo, paciente e generoso, que vê nas artes marciais um caminho para formar o caráter, e não para dominar os outros. Ama os filhos adotivos acima de tudo e ainda lamenta ter perdido o melhor amigo para a ambição, mas não foge de uma luta quando é preciso proteger quem ama.

Jeff como Sensei

Considere Jeff um Sensei 4. Herdeiro dos segredos do Hakkyokuseiken (Jeet Kune Dô) escolhido por Tung Fu Rue, ele ensinou a Terry e Andy os primeiros passos nas artes marciais, ao mesmo tempo em que os criava como filhos. Jeff era um mestre paciente, que usava o treino para formar o caráter dos garotos antes de lhes ensinar a bater, e foi a base que deixou neles que permitiu a Terry desenvolver o seu estilo livre de lutas de rua e a Andy, mais disciplinado, seguir para o Japão como discípulo de Hanzo Shiranui. Depois da sua morte, foi Tung Fu Rue quem passou a orientar o treinamento dos dois.

* Fontes: personagem dos jogos da série Fatal Fury, da SNK, citado nos posts de Terry Bogard, Andy Bogard, Geese Howard, Tung Fu Rue e Cheng Sinzan. Texto escrito pelo SF RPG Brasil com base nos jogos e nos posts desses personagens. A planilha foi montada pelo SF RPG Brasil reunindo as melhores características, as Manobras Especiais e os combos das planilhas de Terry e Andy. Também foi usado como base o suplemento “The King of Fighters” da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.


Sensei

Clark Still

Altura: 1.87m
Peso: 89kg
País: EUA
Nascimento: 07/05/1961 (33 anos em KoF 94)

Clark faz parte da agência mercenária Ikari Warriors, que atualmente está sob as ordens do comandante Heidern e do coronel Ralf Jones. Antes de entrar para o serviço, ele era um espião. Clark é conhecido por ser um soldado focado e leal, especializado em coletar informações para suas missões. Ele aparentemente usa seus óculos escuros para esconder uma cicatriz no meio da testa, causada por Ralf, que estava brincando com suas facas durante uma missão nas selvas equatoriais.

Crônica em King of Fighters 97: Como os outros Ikari Warriors, Clark geralmente é requisitado por Heidern para entrar em cada torneio The King of Fighters. Ele continua a desempenhar um papel de apoio nas decisões de Ralf e muitas vezes defende os pontos de vista de seu superior. Ele e Ralf ajudaram Leona a superar seu passado dramático no final de 1997.

Crônica em King of Fighters 99: Em 1999, sua equipe foi convidada a investigar o cartel da NESTS. Pouco antes, eles haviam sido apresentados a uma nova recruta, Whip, que imediatamente gostou de Clark, já que ele parecia mais profissional do que Ralf. Quando ela desapareceu no final de 2000, Clark se juntou às buscas pelo seu paradeiro em 2001. Após os eventos da saga Ash, Heidern ordenou que Ralf, Clark e Whip investigassem e encontrassem provas dos verdadeiros criadores do torneio, e Clark não vai desistir até cumprir a missão.

Aparência: Clark é alto, loiro, e é sempre visto com seu uniforme militar, inclusive o boné. Sempre sério, sorri e brinca de vez em quando. Na mão esquerda, usa a luva que forma par com a de Ralf.

Interpretando Clark: Em contraste com o ruidoso e extrovertido Ralf, você é taciturno e raramente mostra muita emoção. No entanto, há em você um traço melancólico, e sua lealdade aos companheiros nunca é questionada. Às vezes, você se diverte com a teimosia de Ralf e com a sua seriedade.

Granadas de Clark

Como todo bom soldado dos Ikari Warriors, Clark sempre leva algumas granadas para as missões. Granadas usam a técnica Arremesso e Destreza para calcular a velocidade (ao invés de Raciocínio), e a explosão atinge todos dentro de uma área de 3 hexes de raio. Lembre-se de que granadas não são permitidas em torneios. Para mais detalhes, leia o post Armas de Fogo.

Granada de Mão: Técnica Básica: Arremesso. Velocidade +0, Dano +6. Alcance: Força + Arremesso.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.


Seth

Altura: 1.90m
Peso: 108kg
País: EUA
Nascimento: 01/08/1959 (41 anos em KoF 2000)

Seth foi ordenado por seu superior a entrar no torneio The King of Fighters para investigar a NESTS, inicialmente a serviço de Ling. Durante o torneio, porém, descobriu que Ling era na verdade Zero disfarçado e que Ron havia se juntado à NESTS. Ele continuou a investigar as atividades de Ron à medida que os anos passavam, presumivelmente para evitar que ele se tornasse poderoso demais.

Tempos depois, foi convidado a comparecer a uma reunião de Heidern, que o chamou para a equipe de apoio dos Ikari Warriors, ao lado de Vanessa e Ramon.

Aparência: Seth é um homem negro, alto e forte, sempre vestido impecavelmente com roupas sociais. Durante um combate, ele apenas tira o blazer para não sujá-lo.

Interpretando Seth: Você é um bom homem envolvido em uma linha de trabalho perigosa. Metódico e direto ao ponto, você completa suas missões com a facilidade de um verdadeiro profissional. Você obedece fielmente a todas as ordens dos seus superiores e protege sua família a todo custo.

Não confundir com o Seth de Street Fighter 4.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.


Ralf Jones

Altura: 1.88m
Peso: 90kg
País: EUA
Nascimento: 25/08/1956 (38 anos em KoF 94)

Ralf Jones é um membro dos Ikari Warriors, uma agência de mercenários de elite. Ex-soldado de elite do Exército americano, ele provou ser um soldado poderoso e é conhecido por sua liderança natural e sua coragem no campo de batalha. Atualmente, ocupa o cargo de coronel e é o segundo no comando da organização.

Desde os tempos de recruta, ele e Clark são amigos, atuando quase sempre juntos nas missões. Atualmente, os dois estão sob o comando de Heidern e muitas vezes seguem suas ordens para entrar nos torneios The King of Fighters.

Crônica em King of Fighters (96): Em 1996, ele foi apresentado a Leona Heidern, a filha de seu comandante. Inicialmente cético quanto às habilidades dela, devido à sua idade, ele demorou a aceitá-la como companheira. Aparentemente, começou a nutrir sentimentos por ela, mas não consegue revelá-los. Durante os eventos da saga Orochi, ele comandou Clark e Leona na investigação de Geese Howard. No ano seguinte, o trio cumpriu com êxito uma de suas missões no campo de batalha, porém, durante um dos torneios, Leona tentou o suicídio, e Ralf lhe disse que, mesmo que ela não tivesse família, não estava sozinha.

Crônica em King of Fighters (99): Durante a saga NESTS, Ralf e seu esquadrão foram convidados a participar dos torneios para investigar o que acontecia nos bastidores. Eles também foram apresentados a uma jovem soldado chamada Sally, que, devido às suas incríveis habilidades com o chicote, acabou apelidada de Whip.

Crônica em King of Fighters (2003): Na saga Ash, ele e seu time procuraram as origens de um misterioso dirigível. Com o selo de Orochi quebrado, Leona experimentou novamente a fúria do sangue e atacou Ralf e Clark. Felizmente, eles a subjugaram, e desde então ficam de olho nela para impedir que o seu sangue a tire do controle novamente.

Aparência: Ralf é alto, tem cabelos negros e usa uma bandana vermelha na cabeça. Sempre veste seus trajes militares, com tudo o que tem direito, e é sempre visto com alguma bebida alcoólica nas mãos.

Interpretando Ralf: Você é um cara de sangue quente que só se importa com a ação, sendo o oposto de Clark de muitas formas. Embora nem sempre demonstre, você experimentou em sua vida grandes perdas e toda a loucura da guerra, e prefere afogar suas tristezas com uma boa bebida. Você é especialmente protetor com todos os novos recrutas que estão sob seu comando e tenta o seu melhor para cuidar deles, especialmente de Leona, por quem parece ter sentimentos.

Granadas de Ralf

Como todo bom soldado dos Ikari Warriors, Ralf sempre leva algumas granadas para as missões. Granadas usam a técnica Arremesso e Destreza para calcular a velocidade (ao invés de Raciocínio), e a explosão atinge todos dentro de uma área de 3 hexes de raio. Lembre-se de que granadas não são permitidas em torneios. Para mais detalhes, leia o post Armas de Fogo.

Granada de Mão: Técnica Básica: Arremesso. Velocidade +0, Dano +6. Alcance: Força + Arremesso.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.