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G

Altura: 172cm
Peso: 77kg
País: EUA
Nascimento: 02/04/??

G é um dos membros de classificação mais baixa da Gangue Skull Cross; como tal, ele praticamente não representa nenhuma ameaça. Ele tem pouca saúde e apenas dois ataques: um chute e um soco um pouco mais rápido e forte.

Aparência: G é um capanga magro que usa botas, munhequeiras pretas e calça e colete combinando, com uma camiseta branca por baixo. G tem um penteado *pompadour* preto.

Interpretando G: G é um homem que ama a si mesmo, o G de seu nome significa “Ótimo” (Great). Ele fica em casa em dias de chuva, pois não consegue manter o penteado se molhar. Ele é um pouco desajeitado, mas aparentemente isso o torna mais charmoso. G é muito generoso e costuma emprestar dinheiro aos amigos, mas como não presta atenção no quanto tem, rapidamente acaba sem dinheiro.

Johnny

Altura: 186cm
Peso: 88kg
País: EUA
Nascimento: 04/05/??

O membro de classificação mais baixa da Gangue Skull Cross. Johnny vinha de uma família humilde, que incluía seu irmão mais velho. Enquanto Johnny entrava na adolescência, seu irmão buscava uma carreira como dançarino profissional; sentindo-se ofuscado por ele, Johnny acabou optando pela vida de gângster. Embora tenha explicado aos pais que agiu assim apenas para ajudar a família com as dificuldades financeiras, ele acabou fugindo de casa devido aos conflitos internos e às divergências sobre o caminho que escolhera. Anos mais tarde, Johnny soube que seu irmão havia sido misteriosamente baleado e morto por um desconhecido, pouco tempo depois de sua partida. Johnny, então, juntou-se à gangue Skull Cross para encontrar o responsável.

Aparência: Johnny é um bandido magro que usa botas, pulseiras pretas e calça e colete combinando com uma camiseta branca. Johnny usa óculos escuros e boina.

Interpretando Johnny: Johnny é um ex-boxeador que já foi rápido e capaz de ficar na ponta dos pés, mas é um dos membros de posição mais baixa da Gangue Skull Cross; como tal, ele praticamente não representa nenhuma ameaça. Ele tem pouca saúde e apenas dois ataques: um chute e um soco um pouco mais rápido e forte.

Andore

A Família Andore (pronuncia-se An-do-rey) é um grupo de brutamontes do pro-wrestling (visualmente inspirados no falecido lutador da vida real André the Giant) na série Final Fight . Eles podem ser diferenciados pela cor das roupas no jogo original:

  • Hugo Andore : roupa roxa ou rosa;
  • Andore Jr.: roupa vermelha;
  • (Pai) F. Andore : roupa amarela ou laranja;
  • (Tio) U. Andore : roupa cinza;
  • (Avô) G. Andore : roupa azul;
  • A mãe de Hugo;
  • As irmãs de Hugo;

Hugo e Andore Jr. são os mais fortes da família. A planilha dos demais é a genérica neste link.

Crônica em Final Fight 1: A família Andore era membro da gangue original Mad Gear , que aterrorizou Metro City . Cody , Guy e Haggar frequentemente se desentenderam com Andore (Hugo) e Andore Jr. durante a busca por Jessica (namorada de Cody e filha de Haggar). Um dos heróis foi emboscado por Andore Jr. na área do lado oeste e forçado a participar de uma luta brutal em uma jaula contra o Pai Andore, o Tio Andore e o Avô Andore, membros veteranos do clã. Os anciãos Andore foram derrotados, e o restante da gangue Mad Gear se dispersou quando Cody atirou Belger pela janela , matando-o. Os Andore geralmente atacavam com tapas, arremessos de braço e golpes de luta livre.

Crônica em Final Fight 2: Quando a Gangue Mad Gear se reagrupou sob um novo líder e se internacionalizou, pelo menos três dos Andores (Andore, Andore Jr. e Avô Andore) ainda estavam na gangue. No entanto, Haggar e seus aliados Maki e Carlos mais uma vez desferiram um golpe devastador na gangue, desta vez dissolvendo-a de vez.

Crônica em Final Fight 3: Andore Jr. foi visto em seguida entre os membros da gangue Skull Cross . Haggar e seus aliados Guy, Lucia e Dean eventualmente dissolveram a gangue, levando o clã Andore a se regenerar. Já Hugo decide se tornar um lutador honesto sob seu nome verdadeiro, Hugo , gerenciado por Poison , sua antiga companheira de gangue na Mad Gear.

Skull Cross

Skull Cross (Ossos Cruzados) é o nome de uma famosa gangue de Metro City que sempre esteve em segundo plano na cena criminosa da cidade, porém, um dia isso mudou. Quando Haggar, Guy e Cody acabaram com o núcleo da Mad Gear em Metro City, e depois com Maki e Carlos ajudando o prefeito a acabar com os tentáculos da gangue ao redor do mundo, a Mad Gear estava oficialmente acabada e o vácuo de poder gerou uma grande guerra de gangues na cidade.

Gangues como os Sliders, os Wolves e a Skull Cross, entre muitas outras, expandiram seus territórios e tentaram a todo custo se tornar a facção mais poderosa da cidade mais violenta dos EUA. A Skull fez diferente, seu líder Marshall Black começou a investir em negócios e empreendimentos que operam sob o nome “Sims” na cidade. Isso inclui o Sims Club — a famosa casa noturna de bairro administrada por Callman —, a S.S. Sims (embarcação fretada por Drake) e a Sims Inc., que opera tanto uma fábrica secreta de armas para o mercado negro — disfarçada de parque industrial abandonado com acesso pelos esgotos — quanto uma sede corporativa situada em um arranha-céu de destaque na região nobre de Metro City. Assim, a Skull Cross conseguiu ao longo do tempo subjugar os principais grupos rivais, acabando com a guerra de gangues e dominando a cidade. Sacando o que estaca acontecendo, Lucia Morgan, chefe da Unidade de Crimes Especiais, conseguiu prender Marshall por corrupção e lavagem de dinheiro. Mal sabia ela que estava acendendo um barril de pólvora…

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A Skull Cross foi com tudo pra cima, criando caos na cidade e explodindo uma bomba na delegacia onde Marshall estava preso, fazendo com que Lúcia precisasse rapidamente ir até o prefeito Mike Haggar para pedir sua ajuda, à qual ele atendeu de bom grado, pois queria descobrir o que exatamente estava acontecendo no momento. Guy, que estava visitando Haggar no momento do incidente, também concordou em ajudar seu velho amigo. Antes do incidente em si, a gangue Skull Cross tentou recrutar um lutador de rua local chamado Dean, mas quando ele se recusou a se juntar a eles, eles retaliaram violentamente, assassinando sua própria família como um ato cruel de punição maliciosa contra ele. Como resultado disso, Dean prometeu vingar a morte de sua família através da destruição completa de Skull Cross e que o próprio Dean logo se juntou a Haggar, Guy e Lucia, querendo ajudá-los em sua nova e perigosa missão.

De lá, o quarteto formado por Haggar, Guy, Lucia e Dean foi até a delegacia, apenas para encontrá-la reduzida a escombros. Eles lutaram contra alguns membros da gangue lá, eventualmente conhecendo Dave, um policial corrupto que serviu como agente duplo para Skull Cross (muito parecido com seu antecessor Edi. E, que serviu como agente duplo para Mad Gear). Eles o derrotaram e seguiram em frente enquanto a gangue Skull Cross inesperadamente iniciava tumultos por toda a cidade, usando o caos como cortina de fumaça para libertar seu líder, Black, da prisão. Os heróis então se dirigiram a um bar para deter a Gangue Skull Cross, onde foram atacados por Callman, outro membro da Skull Cross.

Depois de derrotá-lo, eles perseguiram a gangue até o pátio de trens e lutaram contra Caine, o mecânico da gangue.

Em seguida, eles embarcaram em um navio chamado S.S. Sims e derrotaram os membros da gangue e Drake, o capitão do navio que contrabandeava armas para Skull Cross.

Quando chegaram ao cais, um membro de uma gangue chamado Bull tentou empurrá-los para a água com uma escavadeira, mas conseguiram detê-lo no último segundo.

Depois de passar por um restaurante chinês local, de propriedade de Wong, um grande chef sino-americano que contrabandeava alimentos e recursos para a gangue Skull Cross, a próxima parada dos heróis foi uma fábrica, onde a gangue provavelmente fabricava armas que eles poderiam usar para dominar a cidade. O quarteto foi então atacado por vários membros de gangue e por Stray, o assassino da família de Dean, mas Dean matou Stray após uma luta dura e intensa, finalmente vingando sua família.

A trilha da gangue Skull Cross logo levou os heróis a um dos edifícios mais altos de Metro City, que serviu como quartel-general da gangue. A partir daí, o quarteto lutou e lutou para passar por legiões de bandidos para finalmente chegar ao telhado do prédio, onde um helicóptero logo pousou sobre ele e o próprio Black saltou rapidamente do helicóptero para lutar e batalhar contra eles assim que os avistasse. Depois de uma longa e difícil batalha, Black foi jogado de volta em um transformador de alta tensão, eletrocutando-o até a morte e encerrando os planos malignos da Gangue Skull Cross de assumir o controle de Metro City.

Membros da Gangue

Capangas

G  e Johnny – os membros de classificação mais baixa da Gangue Skull Cross.

Billy e Ray – um pouco mais fortes que G e Johnny, ainda são membros de baixo escalão da gangue Skull Cross.

Dirk e Rick – bandidos relativamente fracos (mas mais fortes que os anteriores) que lutam com garras de metal.

Arby e Fat Jack – bandidos grandes e gordos que trabalham diretamente para Callman, um dos chefes da Skull.

Hunter – um bandido alto que usa uma máscara de hóquei e um boné de beisebol. Ele é o bandido do meio, nem tão fraco quanto os anteriores, nem tão fortes quanto os chefes.

Joe – um bandido baixo e magro que usa máscara de gás.

Fritz – um bandido que entra correndo e atira granadas de mão.

May – a única bandida. Luta com chutes e braçadeiras.

Andore – a família Andore retorna mais uma vez, servindo como a potência da gangue Skull Cross. Esta foi a última gangue para a qual Hugo trabalhou antes de virar a página.

Chefes

Dave – um policial corrupto que trabalha para a gangue Skull Cross. Parece um pouco com o Edi. E de Final Fight.

Callman – o segurança-chefe e dono de um clube afiliado à gangue localizada nas ruelas de Metro City. Também pode ser encontrado na rua.

Caine – um mecânico anti-social que trabalha para a Gangue Skull Cross. Lento e míope (míope), mas tem longo alcance com sua chave inglesa.

Drake – um pirata que trabalhou como marinheiro antes de ingressar na gangue Skull Cross. Usa uma âncora como arma.

Wong – um chef sino-americano que governa o submundo do crime em Chinatown. Parece um pouco com Won Won de Final Fight 2.

Stray – um lutador cruel que espera Haggar e seus amigos na fábrica. Muito ágil e usa nós dos dedos pontiagudos. Responsável pelo assassinato da família de Dean.

Marshall Black – o líder militarista da gangue Skull Cross e o chefe final do jogo. Luta com um chicote, atira facas e até dispara uma poderosa explosão de chama azul de curto alcance, semelhante à de Guy. Muito semelhante ao Rolento tanto no estilo visual quanto no estilo de luta.

Times de Street Fighters

Caine

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Altura: 214cm
Peso: 160kg
País: EUA
Nascimento: ??

Desde a infância, Caine nutria o hábito compulsivo de desmontar máquinas e mecanismos, chegando ao ponto de invadir a fábrica de automóveis local — munido das ferramentas de seu pai — para desmontar e depois remontar as diversas peças e veículos que conseguia obter. Para satisfazer essa obsessão, ele fugiu de casa e passou a viver em um ferro-velho, onde pôde dedicar seu tempo ao hobby de destruir e restaurar eletrodomésticos e aparelhos.

Eventualmente ficando conhecido como “O Destruidor” por seus hábitos maníacos, Caine é um mecânico contratado pela Gangue Skull Cross. Quando Haggar, Guy, Lucia e Dean perseguiram a gangue até um pátio de trens em Metro City, Caine lutou contra eles em cima de um ônibus quebrado. No entanto, ele foi derrotado por eles.

Aparência: Caine é um homem alto com postura curvada, braços longos e antebraços e mãos anormalmente grandes. Seu cabelo é pegajoso e castanho-alaranjado e ele tem um bigode preto em forma de ferradura. Ele usa um boné de beisebol verde monótono e uniforme combinando com mangas rasgadas, bem como luvas marrons, botas pretas e um cinto de ferramentas. Ele mantém os olhos cobertos com óculos de proteção e carrega uma grande chave inglesa que usa como arma.

Interpretando Caine: Diz-se que Caine é antissocial e não gosta de conviver com outras pessoas. Devido à sua experiência no manuseio de máquinas e engenharia improvisada, diz-se que Caine desenvolveu força a ponto de poder dobrar aço facilmente, mas não tem experiência de combate. Ele tem grande alcance com sua chave inglesa e é rápido, apesar de seu tamanho. No entanto, ele tem uma percepção de profundidade pobre, tendo problemas contra adversários ágeis. Ele também balançará sua chave inglesa imediatamente após se recuperar de um knockdown, esteja alguém na frente dele ou não. Se os inimigos chegarem muito perto dele, ele os agarrará e baterá na cabeça deles com sua chave inglesa, causando grandes danos.

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Chave Inglesa

Caine costuma lutar portando uma grande chave inglesa que funciona como um bastão metálico, usando os modificadores abaixo.

Velocidade: +0, Dano: +3, Movimento: +0. Técnica Básica: Bastão. Empunhadura: Uma Mão.

Para saber mais sobre combate com ela, leia o post Lutando com Bastões.

Stray

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Altura: 199cm
Peso: 100kg
País: EUA
Nascimento: ??

Stray era originalmente um serial killer profissional cujo trabalho acabou chamando a atenção da Gangue Skull Cross. Intrigado e valorizado por sua experiência em trabalho molhado e cobertura de rastros, Stray acabou se tornando uma figura importante na gangue por meio de golpes e assassinatos. Uma dessas tarefas incluía o assassinato da família de Dean para intimidar e fazer Dean reconsiderar sua recusa em ingressar na Skull Cross.

No dia dos tumultos que Skull Cross instigou para garantir a fuga de Black da prisão, Stray lutou contra Haggar, Guy, Lucia e Dean em uma fábrica de propriedade de Skull Cross (Sims Inc) usada para produzir secretamente armas de alta qualidade no mercado negro, encontrando-os enquanto andava em um guindaste na refinaria e no alto-forno da fábrica, mas eles conseguiram derrotá-lo.

Não sabe-se a origem de seu braço robótico, mas considerando que ele opera uma fábrica de armas, possivelmente foi construído e implantado lá.

Aparência: Stray é um homem magro, mas alto e poderoso, com cabelo roxo selvagem e tons pretos. Ele usa um sobretudo verde sobre uma camisa branca, calças camufladas roxas, luvas roxas, botas de combate, soqueiras de metal com pontas e caneleiras de metal. No geral, seu rosto se encaixava na descrição estereotipada de um perseguidor ou criminoso desagradável e ameaçador.

Ele também pode ser visto com outro sobretudo idêntico, mas com as mangas rasgadas e uma faixa branca na cabeça e diz-se que seu braço esquerdo é uma prótese robótica de metal avançada.

Interpretando Stray: Stray é muito rápido e ágil, com boa potência para arrancar. Ele lutava com socos e socos, e muitas vezes saltava no ar e tentava socar qualquer inimigo abaixo dele. Ele também poderia bloquear ataques, o que dificultava o uso de combos contra ele.

Spikes de Stray

Stray usa um par de enormes socos ingleses de aço com spikes. Caso ele não esteja portando eles, ele leva um turno inteiro para fazê-lo. Depois de vestidos, eles aumentam em 1 de dano todas as manobras básicas e especiais de Soco de Stray. Nenhum outro modificador é aplicado e eles não podem ser desarmados.

Prótese de Stray

O braço esquerdo de Stray é dito como sendo uma prótese robótica super avançada. Em termos de regras você pode assumir que ele não sofre dor no referido braço e que ele não se danifica como um braço normal. Opcionalmente pode oferecer ainda um dado a mais em testes de Força usando o respectivo braço (mas não dano).

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Marshall Black

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Altura: 203cm
Peso: 169kg
País: ??
Nascimento: 13/03/??

Black era o líder da gangue Skull Cross, que ganhou destaque em Metro City depois que a gangue Mad Gear foi dissolvida à força. Outrora um mercenário que liderou uma equipe de forças especiais, Black levou sua experiência militar para as ruas e reuniu seus compatriotas para estabelecer a Skull Cross. Após o vácuo de poder deixado após o colapso de Mad Gear, sua experiência em guerra aniquilou todas as gangues que ousaram desafiá-los, e Black logo se tornou o novo chefe do submundo do crime de Metro City.

Ele acabou sendo preso e jogado na prisão, mas a gangue explodiu uma delegacia de polícia e o libertou durante os tumultos que se seguiram. Mike Haggar, Lucia, Guy e Dean rastrearam a gangue até um prédio alto que eles estavam usando como quartel-general e que o próprio quarteto logo abriu caminho até o telhado do prédio. Black logo chegou de helicóptero para lutar contra o quarteto e acabou sendo morto quando o próprio Black foi jogado para trás em um transformador de alta tensão e eletrocutado até a morte, causando uma reação em cadeia que destruiu todo o edifício e os planos malignos da gangue Skull Cross para assumir e controlar toda Metro City.

Aparência: Black era um homem imponente e musculoso, cujo corpo estava coberto de cicatrizes. Ele usava uma boina vermelha e um uniforme militar preto com um colete preto por baixo, que revelou quando rasgou o casaco. Ele também mantinha o olho esquerdo coberto com um tapa-olho e carregava um chicote e facas. A fivela de seu cinto era uma caveira prateada, que provavelmente deu origem ao nome de sua gangue.

A boina de Black mantém um logo muito semelhante ao dos oficiais da Shadaloo, o que cria a especulação de que talvez ele tenha trabalhado para Bison em algum momento.

Interpretando Black: Black, embora musculoso, tinha pés leves e seu estilo de luta fazia bom uso de sua força, agilidade, armas e treinamento especial. Ele atacou com seu pingalim/rebenque (chicote de equitação) e também poderia liberar uma explosão de chama azul de suas palmas de uma maneira semelhante a Guy. Ele podia atacar à distância atirando facas e tinha um ataque giratório que gostava de usar depois de se recuperar de um nocaute ou quando queria se aproximar e derrotar seus inimigos muito rapidamente.

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Wong

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Altura: 204cm
Peso: 189kg
País: EUA
Nascimento: 06/02/??

Wong era um chef mestre e proprietário de um prestigiado restaurante chinês na Chinatown de Metro City. Embora sua experiência culinária e seus negócios fossem legítimos, Wong também era o líder do submundo de Chinatown e chefe do território a portas fechadas. Junto com o contrabando de alimentos e recursos para a gangue Skull Cross para obter dinheiro extra e usando seu negócio para espionar gangues e turbas rivais. Ele também distribuiu as armas contrabandeadas por Drake no porto.

Final Fight 3: Ele atacou Haggar, Guy, Lucia e Dean na cozinha do restaurante Sims Kitchen, mas foi derrotado.

Aparência: Wong é um homem sino-americano grande e musculoso, que usa o cabelo castanho-escuro em uma trança longa. Ele veste uma túnica verde presa sobre um dos ombros, braçadeiras de metal, além de bermuda e botas marrons. Seus olhos estão ocultos por óculos do tipo *pince-nez*, e ele é frequentemente visto sorrindo e carregando um rosário de oração.

Interpretando Wong: Wong normalmente anda pela sala, atacando os inimigos com socos e golpes de caratê se eles chegarem muito perto. No entanto, ele também tem uma cambalhota voadora semelhante à de Blanka, que ele pode executar muito rapidamente e usar para atacar inimigos desavisados ​​​​de cima. Ele permanece deitado de costas por alguns segundos após realizar a cambalhota, dificultando atacá-lo até que ele se levante.

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Drake

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Altura: 220cm
Peso: 177kg
País: EUA
Nascimento: 12/02/??

Drake é um marinheiro que trabalhou como contrabandista de armas para a Gangue Skull Cross. Ele serviu como capitão de seu navio de carga modificado que a gangue usou para contrabandear armas para Metro City. O navio se chama S.S. Sims, em alusão às empresas de fachada que a Skull Cross usa como Sims Club e outras.

Dependendo do caminho percorrido pelo jogador, ele ataca Haggar, Guy, Lucia e Dean quando eles embarcam em seu navio. No entanto, ele é derrotado por eles.

Interpretando Drake: Drake é rápido e forte, o que o torna um oponente perigoso. Ele tem bom alcance e ataques poderosos com sua âncora característica, mas está longe de ser indefeso sem ela – se desarmado, ele usará uma cabeçada arrojada, um combo de agarrar e socar e ataques de salto que sacodem o convés e derrubam inimigos próximos.

Aparência: Drake é um homem musculoso com tatuagens de âncora no bíceps e barba e bigode pretos. Ele usa uma blusa listrada de azul e branco, calça jeans, chapéu de marinheiro azul, pulseiras pretas e botas marrons. Ele carrega uma âncora que usa como arma.

Âncora de Drake

Drake usa como arma branca uma corrente com uma âncora na ponta, como se fosse uma Kusari. O alcance dessa arma é de 2 hexes dado ao comprimento da corrente e os modificadores estão abaixo.

Técnica Básica: Chicote. +0 Velocidade, +2 Dano, -1 Movimento. Alcance: 2 hexes. Empunhadura: Duas Mãos.

Callman

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Altura: 215cm
Peso: 152kg
País: EUA
Nascimento: 23/11/??

Callman é o proprietário e segurança principal de um pub sofisticado conhecido como Sims Club nas ruelas de Metro City, onde coleta informações da cidade. Como um profissional minucioso, Callman mantém rigorosamente o cargo tanto como seu chefe trabalhador quanto como chefe de segurança, sendo chamado de “Sr. Callman” por seus subordinados. Com base em experiências gastronômicas de estilo britânico, Callman o projetou com base em sua cidade natal e é um lugar popular por seu peixe com batatas fritas, um peixe branco frito em óleo de amendoim que combina melhor com cervejas escuras.

Diz-se que Callman treina muito a parte superior do corpo, tornando-o lento, mas poderoso, embora às vezes ele possa surpreender seus inimigos saltando em direção ou atrás deles. Ele luta com socos e uma combinação de agarrar e chutar, além de um tackle no ombro que costuma usar após se recuperar de um knockdown. Seus movimentos são prejudiciais, mas relativamente fáceis de evitar.

Final Fight 3: Quando Haggar, Guy, Lucia e Dean perseguiram a Gangue Skull Cross até o clube, Callman tentou impedi-los de causar uma cena, mas foi espancado por eles.

Aparência: Callman é um homem careca de bigode preto. Ele é grande e de porte robusto, especialmente na parte superior do corpo. Veste uma gravata-borboleta vermelha e uma camisa social branca com as mangas arregaçadas e braçadeiras de metal. Usa também sapatos sociais marrons e brancos, calças cinza-azuladas e protetores de punho.

Interpretando Callman: Embora seja considerado assustador quando está com raiva, ele é gentil e calmo. Você não gosta de pessoas que não respeitam a sua autoridade.

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