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Shion

Altura: 1.58m
Peso: 45kg
País: China
Nascimento: 15/10/??

Shion é um personagem enigmático, cujo passado é desconhecido. É um jovem andrógino, que muitos confundem com uma mulher, e serve como subordinado de Magaki n’Aqueles do Passado, a seita liderada por Saiki. Parece bem informado sobre o funcionamento de Orochi. Não tem poderes sobrenaturais conhecidos: sua força está na técnica com armas chinesas, num estilo de Wu Shu. Usa uma longa lança chinesa com franjas vermelhas, que maneja com a fluidez de um mestre, além de um dardo de corda e dardos de arremesso. Sua verdadeira motivação e o motivo de seguir Magaki são desconhecidos.

Shion em King of Fighters (XI): Shion e Magaki organizaram o torneio KoF XI em busca do poder de Orochi. Perto das finais, ele atacou K’, Kula e Maxima sem aviso, dizendo que K’ tinha algo que “salvaria” a humanidade. Depois de ser derrotado nas finais, foi arrastado por Magaki para um portal dimensional. Mais tarde, quando Magaki tentou fugir pelo portal do tempo, foi a lança de Shion, arremessada de dentro da fenda dimensional, que atravessou seu peito. Ninguém sabe se Shion sobreviveu, mas em King of Fighters XIII a ponta de sua lança aparece numa cena, sugerindo que ele ainda está vivo. Veja mais em Saga Ash.

Aparência: Embora seja homem, Shion tem uma aparência bastante feminina, com cabelos longos e uma roupa tradicional de Wu Shu. Sempre carrega sua lança.

Interpretando Shion: Você compartilha a ideologia de Mukai de que os seres humanos não devem ser subestimados e têm um enorme potencial. Por isso, seu relacionamento com Magaki, arrogante e orgulhoso da própria força, que vê a maioria dos humanos como lixo, é desconfortável.

Curiosidade: Shion foi concebido originalmente como uma das filhas de Ron, mas os desenvolvedores mudaram o gênero do personagem e criaram o visual andrógino.

Armas de Shion

Shion luta com uma lança, usada com as Manobras Básicas com Armas e com o Spinning Weapon.

Lança: Técnica Básica: Lança. +0 Velocidade, +3 Dano, +1 Movimento. Tipo de Dano: Perfuração. Empunhadura: Variável.

Ele também tem um dardo de corda (adaptado como Kusari), mas só consegue lutar com uma das duas armas por vez, pois ambas exigem as duas mãos.

Kusari: Técnica Básica: Chicote. +0 Velocidade, +2 Dano, -1 Movimento. Alcance: 2 hexes.

Veja mais em Armas Brancas.

Por fim, ele também é treinado no arremesso de dardos.

Shuriken: ele pode arremessar um dardo para cada ponto na técnica Arremesso por turno. Técnica Básica: Arremesso. +2 Velocidade, -2 Dano, +0 Movimento. Alcance: Força + Arremesso.

Veja mais em Armas Brancas de Combate à Distância.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Shen Woo

Altura: 1.88m
Peso: 97kg
País: China (Xangai)
Nascimento: 10/09/?? (29 anos em KoF)

Shen Woo foi criado em Xangai, onde desenvolveu seu próprio estilo brutal de boxe de rua (adaptado como Boxe). Logo ficou temido na região: vivia pela emoção da luta. Seus socos são tão violentos que chegam a soltar faíscas e chamas (Elemental do Fogo).

Shen Woo em King of Fighters (2003, XI e XIII): Shen conheceu o enigmático Ash, que o convidou para o Hero Team do torneio de 2003, com Duo Lon. Apesar de ele e Duo Lon desconfiarem de Ash, Shen não se importava muito, porque estava ansioso para encontrar e enfrentar adversários mais fortes. Ao fim de KoF XI, Ash jogou Oswald contra ele. Shen sobreviveu à luta e, no ano seguinte, juntou-se a Duo Lon e Elisabeth para deter o antigo companheiro. Embora não se importe tanto com Ash, não gosta nem um pouco da ideia de ter sido usado duas vezes pela mesma pessoa, e encher Ash de socos lhe parece uma ótima ideia. Veja mais em Saga Ash.

Aparência: Shen se veste de forma despojada, com cabelo punk, e gosta de exibir os músculos com a camisa aberta.

Interpretando Shen Woo: Você tem uma personalidade selvagem e turbulenta e está sempre atrás de uma boa briga. Apesar da natureza imprudente, tem senso de lealdade e reconhece o valor da amizade.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Ash Team

Elementais

Duo Lon

Altura: 1.89m
Peso: 79kg
País: China (Hebei)
Nascimento: 11/03/?? (21 anos em KoF)

Duo Lon é um membro do clã de assassinos Flying Brigands (Hizoku), meio-irmão de Xiao Lon e filho de Ron, o ex-líder do clã, que traiu a todos por um motivo secreto. Desde então, ele é conhecido como “o príncipe filho do traidor”, uma alcunha que acabou com sua reputação. Luta com o Kung Fu do clã, no estilo da cobra, e seus movimentos imitam uma serpente (antecedente Híbrido Animal).

Duo Lon em King of Fighters (2003 e XI): Duo Lon se uniu a Ash Crimson em 2003, com a esperança de encontrar seu pai nos eventos do torneio. Por meio de Ash, conheceu Shen Woo e acabou gostando da companhia dos dois o suficiente para ser amigável com eles. Depois de descobrir os verdadeiros objetivos de Ash, juntou-se a Elisabeth Blanctorche e Benimaru Nikaido em KoF XI para punir o ex-companheiro de equipe. Veja mais em Saga Ash.

Aparência: Duo Lon se veste sempre de preto, com os adornos típicos do seu clã. Tem um porte quase aristocrático e prende o cabelo de modo que ele lembre uma serpente.

Interpretando Duo Lon: Apesar de ser um assassino, você é calmo e tem bom coração. Também tem um senso estrito de justiça, que ficou claro quando se juntou a Ash e quando assumiu a missão de matar o próprio pai.

Poderes de Duo Lon

O Genmuken de Duo Lon, em que seus braços parecem se esticar, foi adaptado como Extendible Limbs; o Himoukyaku, um passo veloz que atravessa o oponente, como Ashura Senku; o Juon Shikou, uma sombra que avança contra o adversário, como Fireball; Spirit Bomb que explode espíritos no adversário como Energy Ball e o teleporte das sombras como Yoga Teleport.

No entanto, Duo Lon tem um poder ainda mais sinistro, como invocar e conversar com os mortos.

Summon Spirits

Esse poder permite ao personagem invocar espíritos dos mortos gastando 2 Chi. Ele pode usar isso para fazer perguntas e se comunicar com eles. O personagem deve realizar um teste de Mistérios + Foco, em caso de sucesso permite invocar o espirito e mantê-lo por 1 minuto no mundo dos vivos, a cerimônia pode durar de minutos a horas dependendo da quantidade de sucessos necessária. Este espirito não pode lutar ou machucar as pessoas mas caso o mestre queira ele pode realizar diversos efeitos materiais (como uma assombração ou poltergaist). A dificuldade para invocar o espirito depende de alguns fatores, como presença do corpo ou tempo que a pessoa morreu. A dificuldade do teste depende do acesso ao corpo e o numero de sucessos necessários no teste dependem do tempo que o morto morreu.

  • 1 Sucesso: o alvo tem que ter morrido a no máximo algumas horas.
  • 2 Sucessos: alguns dias.
  • 3 Sucessos: alguns meses
  • 4 Sucessos: alguns anos.
  • 5 Sucessos: 1 século ou mais.

E a dificuldade:

  • Dificuldade 6: Alvo morto recentemente e seu corpo presente na cerimônia de invocação.
  • Dificuldade 7: Alvo morto recentemente mas sem acesso ao corpo.
  • Dificuldade 8: Alvo morto a um longo tempo mas com seu corpo presente.
  • Dificuldade 9: Algo morto a muito tempo (1 século ou mais) com o corpo dele presente. OU algo morto a um longo tempo e sem o corpo dele presente.
  • Dificuldade 10: Sem acesso ao corpo. Alvo morto a muito tempo (1 século ou mais).

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Ash Team

Lin

Altura: 1.95m
Peso: 75kg
País: China (Hebei)
Nascimento: 16/02/~1970 (~30 anos em KoF 2000)

Lin é um membro do clã de assassinos Flying Brigands (Hizoku) e amigo íntimo de Ron. Ele foi encarregado de treinar os nove príncipes de Xi Du, os filhos de Ron, e treinou pessoalmente a filha ilegítima dele, Xiao Lon. Com o tempo, foi nomeado ao posto de “Deva” na sua divisão. Seu estilo, o Qing Shen Gong, é uma arte de assassinato que usa as mãos envenenadas (adaptado como Ninjitsu).

Lin em King of Fighters (2000 e 2001): Quando Ron traiu e assassinou muitos membros do clã, Lin uniu forças com três dos Quatro Devas, Luan, Chat e Sai, para caçá-lo. Convencido pelo agente Seth, entrou no torneio de 2000 ao lado de Benimaru Nikaido, Shingo Yabuki e Seth para encontrar o líder desaparecido. Depois de saber que Ron havia desertado para a NESTS, passou a rastrear os renegados da organização, K’ e companhia, e lutou com eles no time K Dash Hero em 2001, na esperança de encontrar Ron. Ele continua procurando o antigo líder mesmo após a destruição da NESTS, provavelmente para executá-lo. Veja mais em Saga NESTS.

Aparência: Lin é careca e cobre o rosto com bandagens e uma máscara, deixando à mostra apenas os olhos. Usa calças largas e luta com o tronco quase nu, exibindo o braço direito arroxeado pelo veneno.

Interpretando Lin: Você é muito sério e muito leal ao clã Hizoku. Ron traiu tudo aquilo em que você acredita, e você não vai descansar enquanto não fizer justiça.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Bao

Altura: 1.53m
Peso: 40kg
País: China
Nascimento: 18/07/1987 (12 anos em KoF 99)

Bao era um órfão deixado pelos pais aos cuidados de um templo nas montanhas da China. O líder do templo, um velho monge, ofereceu-o para adoção a Chin Gentsai, que aceitou quando Bao manifestou seus poderes psíquicos. Chin decidiu que o garoto precisava treinar com ele para controlar esse poder e o apresentou a Sie Kensou, seu outro aluno adotivo, e a Athena Asamiya. Seu estilo combina os poderes psíquicos com o Kung Fu.

Crônica em King of Fighters 99: Enquanto Bao treinava com eles, Kensou começou a perder gradualmente seus poderes, até que desapareceram por completo. Descobriu-se, então, que ambos compartilham a mesma fonte de energia: o Espírito do Dragão.

Crônica em King of Fighters 2001: No final do torneio de 2001, Ron, o ex-líder dos Flying Brigands, usou suas técnicas secretas e roubou de Bao o Espírito do Dragão. Ron e Misty parecem se interessar por esse poder, o que revela a sua provável importância no futuro. Depois disso, Bao decidiu ficar algum tempo longe dos torneios, pois deseja levar uma vida normal.

Aparência: Bao é um menino chinês de apenas 12 anos, que veste um uniforme escolar laranja e uma boina da mesma cor.

Interpretando Bao: Você tenta viver como uma criança normal da sua idade: gosta de videogames e de pescar. Considera Athena e Kensou seus irmãos mais velhos, e o trio é muito próximo. Mas, ao contrário de Kensou, você aprendeu a não confiar sempre nos seus poderes.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Chin Gentsai

Altura: 1.64m
Peso: 53kg
País: China
Nascimento: 27/04/1906 (88 anos em KoF 94)

Ninguém sabe ao certo a idade de Chin, um velho eremita mestre de todas as formas de artes marciais chinesas. Seu estilo favorito é o Kung Fu do Bêbado, conhecido como “punhos bêbados”, em que ele usa o álcool para se tornar mais ágil e ignorar a dor. No jogo, use para ele a especialização Punho Bêbado (Drunken Fist), descrita em Especializações do Kung Fu.

Ele é o mentor de Athena Asamiya, Sie Kensou e Bao, e os instrui a aproveitar da melhor forma seus poderes psíquicos, embora ele mesmo não tenha esses poderes. A base de treinamento do grupo fica nas montanhas da China.

Crônica em King of Fighters 94: Chin sempre treinou Kensou e Athena para enfrentar o mal derradeiro, e usa os torneios The King of Fighters como forma de testar suas habilidades. Ao longo dos torneios, participou de vários acontecimentos, mas o principal deles foi a descoberta do Espírito do Dragão e de sua relação com o destino dos discípulos Bao e Kensou.

Aparência: Chin é baixinho, tão baixo quanto Choi Bounge. Usa roupas verdes, inclusive um chapéu da mesma cor, tem um grande bigode e costuma entrar nas lutas com um largo sorriso (efeito da bebida), sempre com sua cabaça de bebida à mão.

Interpretando Chin: Apesar do seu vasto conhecimento e experiência, você está quase sempre bêbado, mas sóbrio o suficiente para lutar quando é preciso. É um antigo conhecido de Tung Fu Rue.

Garrafa de Chin & Bebida

Chin luta com uma cabaça de bebida (garrafa) presa a um cordão curto, usada como um mangual, mas que causa pouco dano. Ela é usada nas Manobras Básicas com armas, e a cada ataque Chin escolhe se ataca com a garrafa ou com um golpe normal.

Garrafa: Técnica Básica: Mangual. Velocidade +1, Dano +0, Movimento +0. Tipo de Dano: Contusão. Empunhadura: Uma Mão.

Veja mais em Lutando com Bastões.

Além disso, Chin luta melhor estando realmente bêbado (como descrito em Especializações de Kung Fu). Ele pode gastar 1 turno para beber a bebida da garrafa, podendo apenas usar Movimento, e terá, pelos três turnos seguintes, benefícios semelhantes ao Musical Accompaniment. A garrafa tem o equivalente a três doses.

Arena de Chin

Chin recebe seus desafiantes no campo de treinamento dos Psycho Soldiers, nas montanhas da China, onde treina Athena, Kensou e Bao longe da agitação das cidades. É um lugar isolado, de trilhas íngremes e pedras escorregadias, onde o velho mestre se equilibra com facilidade mesmo depois de beber.

Chin Gentsai como Sensei

Considere Chin um Sensei 3. Como mestre de todas as formas de artes marciais chinesas, ele ensina o Kung Fu a Athena, Kensou e Bao, e também os orienta a controlar seus poderes psíquicos, mesmo sem possuí-los.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Sensei

Sie Kensou

Altura: 1.72m
Peso: 61kg
País: China
Nascimento: 23/09/1976 (18 anos em KoF 94)

Kensou é um dos jovens discípulos do mestre Chin Gentsai e, assim como Athena Asamiya, possui poderes psíquicos, que usa junto com o Kung Fu. Os dois são treinados por Chin como guerreiros da luz, para enfrentar o mal e trazer paz ao mundo. Um dia, Kensou descobre que seus poderes vêm do Espírito do Dragão, um antigo e misterioso poder ancestral. A única coisa revelada sobre ele é que Bao, outro discípulo de Chin, compartilha desse poder.

Kensou é perdidamente apaixonado por Athena, mas ela não retribui seus sentimentos, o que o frustra muito. Às vezes ele se declara um “cavaleiro de Athena” e, muitas vezes, surge para ajudá-la quando ela está em perigo.

Crônica em King of Fighters 99: Durante os eventos da saga NESTS, Kensou começa a perder seus poderes, e Chin descobre que eles são compartilhados com Bao. No final do torneio de 2001, Ron, o ex-líder dos assassinos conhecidos como Flying Brigands, roubou de Bao o Espírito do Dragão, e agora só resta a ele dominar esse poder para depois ir atrás de Kensou.

Aparência: Kensou tem estatura média para um adolescente. Usa short e camiseta, às vezes com jaqueta. Sempre antes (e depois) de um combate, come um niku-man (pãozinho de carne).

Interpretando Kensou: Pateta, extrovertido e jovial, você quer viver a juventude ao máximo. É apaixonado por Athena, mas ela prefere ignorá-lo, e toda vez que você reúne coragem para confessar seus sentimentos, é interrompido por algum acontecimento.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Flying Brigands

Os Flying Brigands (飛賊, Hizoku) são um antigo clã de assassinos sediado na província de Hebei, na China. Para o público, eles não existem: os poucos que sabem do clã falam de assassinos misteriosos, capazes até de cuspir veneno pela boca. Por causa dessa natureza secreta, nenhum membro pode abandonar o clã ou revelar que pertence a ele. Seus guerreiros praticam a sua arte saindo da aldeia para aceitar contratos de assassinato de clientes variados.

O clã é dividido em quatro grupos, e o melhor guerreiro de cada um recebe o título de “Rei”. Juntos, eles formam os Quatro Reis Celestiais (飛賊天王, Hizoku Shiten Ou). Os grupos são o Dong Xie (Herege do Leste), o Xi Du (Veneno do Oeste), o Nan Di (Imperador do Sul) e o Bei Gai (Mendigo do Norte).

O antigo líder do clã é Ron, que era o Rei do Xi Du. Quando a maioria dos Hizoku conhecidos ainda era criança, Ron era um homem gentil e um professor rigoroso, querido por toda a aldeia. Teve nove filhos com a esposa e uma filha, Xiao Lon, com uma amante. Com a idade, porém, passou a desejar um poder maior do que o da sua aldeia. Pouco antes do torneio King of Fighters de 2000, Ron traiu o próprio povo, matou vários com as próprias mãos, incendiou a aldeia e fugiu para se juntar à NESTS. Desde então, ele busca o Espírito do Dragão compartilhado por Bao e Sie Kensou, com a ajuda de um pequeno grupo de seguidores. No Xi Du, Ron foi substituído por Lin.

Os Hizoku que restaram são poucos, e sua nova missão de vida é executar o líder traidor. Para encontrar pistas do paradeiro de Ron, os membros mais habilidosos continuam aceitando contratos de assassinato. O destino dos outros filhos de Ron, além de Duo Lon e Xiao Lon, é desconhecido: podem estar escondidos, fugindo do pai ou mortos.

Membros do Time

  • Dong Xie (東邪): Chat (Rei)
  • Xi Du (西毒): Lin (Rei), Ron (ex-Rei e ex-líder do clã, hoje um traidor), Duo Lon e Xiao Lon
  • Nan Di (南帝): Luan (Rei)
  • Bei Gai (北丐): Sai (Rei)

Times de Street Fighters

Ron

Altura: 1.84m
Peso: 77kg
País: China (Hebei)
Nascimento: 15/05 (ano desconhecido)

Ron é o ex-líder do grupo de assassinos de elite conhecido como Flying Brigands (Hizoku), baseado em Hebei, na China, e pai de vários de seus membros, incluindo Duo Lon e Xiao Lon. Seu estilo mistura o Kung Fu da cobra com artes necromânticas.

Em busca de ganho pessoal, Ron abandonou os Flying Brigands e se juntou à NESTS, sendo considerado um traidor por muitos membros do grupo. Ele fingia ser manipulado pela organização, mas na verdade estava usando o sindicato em proveito próprio.

Crônica em King of Fighters 2001: Após a destruição da NESTS, Ron revelou seu interesse em um poder misterioso compartilhado por Sie Kensou e Bao, conhecido como Espírito do Dragão. Ao final do torneio, usou seus poderes necromânticos e conseguiu extraí-lo de Bao. Agora só resta dominá-lo para depois ir atrás de Kensou.

Aparência: Roupas negras, olhar soturno e pele pálida: Ron realmente parece um bruxo ou um vampiro saído das histórias de terror.

Interpretando Ron: Você é ambicioso, o tipo de pessoa que usa quaisquer meios para conseguir o que quer, e trai até a própria família se isso lhe der mais poder.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG, que não define as técnicas e manobras de Ron. Elas foram preenchidas pelo site com base na sua história. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

NESTS

A.K.I.

Altura: 1.73m
Peso: 57kg
País: China
Nascimento: 11/11/??

Perita em venenos e aprendiz de F.A.N.G, A.K.I. é fascinada pelo poder das toxinas, uma arte à qual ela vem se dedicando toda a sua vida. Nada dá mais alegria a ela do que testar o poder de seus venenos em um novo alvo, o que se mescla aos seus conhecimentos dos pontos vitais (Dim Mak) e aos líquidos destrutivos que ela atira em seus oponentes. Ela luta Kung Fu.

Crônica em Street Fighter 6 (~2008): O circuito Street Fighter se mostrou como uma oportunidade única de confrontar novos oponentes e desenvolver sua arte dos venenos até os limites. Ao mesmo tempo, A.K.I. procura o paradeiro de seu mestre e investiga os remanescentes da Shadaloo.

Aparência: A.K.I. é uma jovem de beleza exótica e hipnotizante, como uma naja atraindo suas presas. Ela é alta e esbelta, e usa roupas de couro de serpente. O seu cabelo loiro tem a forma de um cogumelo, tornando a sua visão algo único e inesquecível.

Interpretando A.K.I.: sua personalidade é cheia de trejeitos e muito marcante. Você abraçou o espírito da serpente para si, e se move serpenteante e cheia de graça. Sua atitude é a de uma predadora sorrateira, e nada pode ficar em seu caminho. Não há nenhuma ética a não ser a da selva: é você ou sua presa.

Venenos de A.K.I.

Os venenos de A.K.I. foram adaptados com o antecedente único Elemental (Água), que lhe dá acesso a manobras como Drench, Envelop e Drain. O Narrador pode descrever seus efeitos como toxinas que corroem e enfraquecem o oponente. Além disso, ela usa unhas de metal em combate, que adicionam +1 de dano a seus Socos Básicos e ao Air Smash (ela desce do salto atacando com suas garras).

Unhas de A.K.I.

As longas unhas de metal de A.K.I. são representadas como um Shuko, arma estilo “garra” usada nas manobras de Soco, que devem ser desferidas com as palmas e as pontas dos dedos, cravando as unhas (muitas vezes embebidas em veneno) nos pontos vitais dos oponentes. Como não ocupam as mãos, as unhas não atrapalham seus apresamentos. Por portar a arma, A.K.I. luta na divisão dos Duelistas.

Arma: Técnica Básica: Soco. Velocidade +0, Dano +1, Movimento +0. Tipo de Dano: Corte. Empunhadura: Nenhuma. Veja mais em Armas Brancas.

* Fontes: este personagem não é oficial da White Wolf. Sua planilha e sua história foram retiradas do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG. Créditos aos autores do suplemento.

Guerreiros Mundiais

Elementais