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Momoko

Altura: 1.50m
Peso: 38kg
País: Japão
Nascimento: 03/03 (ano desconhecido)

Momoko foi convidada pessoalmente por Athena Asamiya para entrar nos Psycho Soldiers, por recomendação de Chin Gentsai. Sie Kensou teve dúvidas sobre aceitar no time uma garota que “parece uma aluna do primário”, mas elas foram rapidamente desfeitas por uma conversa particular que ele teve com Athena, e Momoko foi aceita. Embora pareça uma criança, ela é uma estudante do ensino médio, que luta com a Capoeira.

Crônica em King of Fighters XI: Pouco se sabe sobre os poderes de Momoko ou sobre como ela aprendeu a lutar, mas ela tem demonstrado uma força sem igual nas batalhas.

Aparência: Momoko se veste como uma típica lutadora de capoeira, mas com vários laços cor-de-rosa, e prende os cabelos com uma faixa grande que termina em um laço.

Interpretando Momoko: Você é otimista, curiosa e adorável, meio infantil para a sua idade, e se ofende facilmente quando as pessoas a confundem com uma aluna do primário. Come muito, e quando está triste recusa comida. Ainda é novata no circuito de lutas, mas dá o seu melhor para impressionar Athena.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Bao

Altura: 1.53m
Peso: 40kg
País: China
Nascimento: 18/07/1987 (12 anos em KoF 99)

Bao era um órfão deixado pelos pais aos cuidados de um templo nas montanhas da China. O líder do templo, um velho monge, ofereceu-o para adoção a Chin Gentsai, que aceitou quando Bao manifestou seus poderes psíquicos. Chin decidiu que o garoto precisava treinar com ele para controlar esse poder e o apresentou a Sie Kensou, seu outro aluno adotivo, e a Athena Asamiya. Seu estilo combina os poderes psíquicos com o Kung Fu.

Crônica em King of Fighters 99: Enquanto Bao treinava com eles, Kensou começou a perder gradualmente seus poderes, até que desapareceram por completo. Descobriu-se, então, que ambos compartilham a mesma fonte de energia: o Espírito do Dragão.

Crônica em King of Fighters 2001: No final do torneio de 2001, Ron, o ex-líder dos Flying Brigands, usou suas técnicas secretas e roubou de Bao o Espírito do Dragão. Ron e Misty parecem se interessar por esse poder, o que revela a sua provável importância no futuro. Depois disso, Bao decidiu ficar algum tempo longe dos torneios, pois deseja levar uma vida normal.

Aparência: Bao é um menino chinês de apenas 12 anos, que veste um uniforme escolar laranja e uma boina da mesma cor.

Interpretando Bao: Você tenta viver como uma criança normal da sua idade: gosta de videogames e de pescar. Considera Athena e Kensou seus irmãos mais velhos, e o trio é muito próximo. Mas, ao contrário de Kensou, você aprendeu a não confiar sempre nos seus poderes.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Chin Gentsai

Altura: 1.64m
Peso: 53kg
País: China
Nascimento: 27/04/1906 (88 anos em KoF 94)

Ninguém sabe ao certo a idade de Chin, um velho eremita mestre de todas as formas de artes marciais chinesas. Seu estilo favorito é o Kung Fu do Bêbado, conhecido como “punhos bêbados”, em que ele usa o álcool para se tornar mais ágil e ignorar a dor. No jogo, use para ele a especialização Punho Bêbado (Drunken Fist), descrita em Especializações do Kung Fu.

Ele é o mentor de Athena Asamiya, Sie Kensou e Bao, e os instrui a aproveitar da melhor forma seus poderes psíquicos, embora ele mesmo não tenha esses poderes. A base de treinamento do grupo fica nas montanhas da China.

Crônica em King of Fighters 94: Chin sempre treinou Kensou e Athena para enfrentar o mal derradeiro, e usa os torneios The King of Fighters como forma de testar suas habilidades. Ao longo dos torneios, participou de vários acontecimentos, mas o principal deles foi a descoberta do Espírito do Dragão e de sua relação com o destino dos discípulos Bao e Kensou.

Aparência: Chin é baixinho, tão baixo quanto Choi Bounge. Usa roupas verdes, inclusive um chapéu da mesma cor, tem um grande bigode e costuma entrar nas lutas com um largo sorriso (efeito da bebida), sempre com sua cabaça de bebida à mão.

Interpretando Chin: Apesar do seu vasto conhecimento e experiência, você está quase sempre bêbado, mas sóbrio o suficiente para lutar quando é preciso. É um antigo conhecido de Tung Fu Rue.

Garrafa de Chin & Bebida

Chin luta com uma cabaça de bebida (garrafa) presa a um cordão curto, usada como um mangual, mas que causa pouco dano. Ela é usada nas Manobras Básicas com armas, e a cada ataque Chin escolhe se ataca com a garrafa ou com um golpe normal.

Garrafa: Técnica Básica: Mangual. Velocidade +1, Dano +0, Movimento +0. Tipo de Dano: Contusão. Empunhadura: Uma Mão.

Veja mais em Lutando com Bastões.

Além disso, Chin luta melhor estando realmente bêbado (como descrito em Especializações de Kung Fu). Ele pode gastar 1 turno para beber a bebida da garrafa, podendo apenas usar Movimento, e terá, pelos três turnos seguintes, benefícios semelhantes ao Musical Accompaniment. A garrafa tem o equivalente a três doses.

Arena de Chin

Chin recebe seus desafiantes no campo de treinamento dos Psycho Soldiers, nas montanhas da China, onde treina Athena, Kensou e Bao longe da agitação das cidades. É um lugar isolado, de trilhas íngremes e pedras escorregadias, onde o velho mestre se equilibra com facilidade mesmo depois de beber.

Chin Gentsai como Sensei

Considere Chin um Sensei 3. Como mestre de todas as formas de artes marciais chinesas, ele ensina o Kung Fu a Athena, Kensou e Bao, e também os orienta a controlar seus poderes psíquicos, mesmo sem possuí-los.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Sensei

Sie Kensou

Altura: 1.72m
Peso: 61kg
País: China
Nascimento: 23/09/1976 (18 anos em KoF 94)

Kensou é um dos jovens discípulos do mestre Chin Gentsai e, assim como Athena Asamiya, possui poderes psíquicos, que usa junto com o Kung Fu. Os dois são treinados por Chin como guerreiros da luz, para enfrentar o mal e trazer paz ao mundo. Um dia, Kensou descobre que seus poderes vêm do Espírito do Dragão, um antigo e misterioso poder ancestral. A única coisa revelada sobre ele é que Bao, outro discípulo de Chin, compartilha desse poder.

Kensou é perdidamente apaixonado por Athena, mas ela não retribui seus sentimentos, o que o frustra muito. Às vezes ele se declara um “cavaleiro de Athena” e, muitas vezes, surge para ajudá-la quando ela está em perigo.

Crônica em King of Fighters 99: Durante os eventos da saga NESTS, Kensou começa a perder seus poderes, e Chin descobre que eles são compartilhados com Bao. No final do torneio de 2001, Ron, o ex-líder dos assassinos conhecidos como Flying Brigands, roubou de Bao o Espírito do Dragão, e agora só resta a ele dominar esse poder para depois ir atrás de Kensou.

Aparência: Kensou tem estatura média para um adolescente. Usa short e camiseta, às vezes com jaqueta. Sempre antes (e depois) de um combate, come um niku-man (pãozinho de carne).

Interpretando Kensou: Pateta, extrovertido e jovial, você quer viver a juventude ao máximo. É apaixonado por Athena, mas ela prefere ignorá-lo, e toda vez que você reúne coragem para confessar seus sentimentos, é interrompido por algum acontecimento.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Athena Asamiya

Altura: 1.63m
Peso: 49kg
País: Japão
Nascimento: 14/03/1977 (17 anos em KoF 94)

Athena é uma jovem estudante do ensino médio no Japão que, ainda na infância, descobriu possuir estranhos poderes psíquicos. Dizem que esses poderes vêm de sua antepassada de 2000 anos atrás, a Princesa Athena, mas mais tarde descobre-se que ela é, na verdade, a reencarnação da antiga deusa, e por isso o seu símbolo é a fênix. Junto com Sie Kensou, esse poder a torna uma “heroína da luz”, uma guerreira que luta pela justiça. Seu estilo combina os poderes psíquicos, representados pelo Antecedente Paranormal, com o Kung Fu chinês.

Sob a tutela do mestre Chin Gentsai, Athena se juntou a Kensou e enfrentou diversos problemas, protegendo sua cidade das forças dos Shiguma. Ela passou boa parte da vida treinando isolada nas montanhas da China.

Crônica em King of Fighters 94: A equipe dos Psycho Soldiers participa dos torneios The King of Fighters como uma forma de testar seu treinamento e de proteger as pessoas de uma ameaça que parece se aproximar. Outras vezes, eles entram para interromper as forças do mal, fazendo jus ao título de “heróis da luz”.

Crônica em King of Fighters 96: Em 1996, Chin parecia perturbado pela energia que sentia e não queria que seus alunos se envolvessem com ela, mas Athena o surpreendeu e conseguiu se destacar durante as etapas da competição. O sucesso no torneio apareceu no ano seguinte, quando o time recebeu uma montanha de cartas de fãs, e Athena, em particular, ganhou um grande impulso de popularidade.

Crônica em King of Fighters 98: No ano seguinte, Chin rejeitou a proposta de entrar no King of Fighters, pois não queria que seus alunos se esquecessem do propósito do treinamento. Athena, então, mostrou a ele uma carta inspiradora de uma fã, Kaoru Watabe, que o convenceu de que a fama dos Psycho Soldiers pode fazer as pessoas serem melhores. Convencido de que seus alunos estavam amadurecendo, ele permitiu que entrassem mais uma vez. Nos anos seguintes, Athena se tornou uma famosa estrela pop, subindo cada vez mais nas paradas com seus shows.

Aparência: Athena é baixa, bonita e se destaca entre as outras garotas, com longos cabelos de um tom entre o lilás e o roxo. No dia a dia usa uniforme de colegial, mas costuma lutar com as roupas das suas apresentações como cantora.

Interpretando Athena: Você é muito extrovertida, educada e amigável, uma menina feliz e de virtudes justas. Atende seus fãs e se esforça para fazer o possível por quem está indefeso. Já foi uma chorona que às vezes tinha medo de enfrentar o perigo, mas superou essa fraqueza e se tornou muito mais corajosa.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Psycho Soldiers

O time Psycho Soldiers reúne os discípulos do velho mestre Chin Gentsai: Athena Asamiya, Sie Kensou, Bao e Momoko. O nome do time vem do jogo Psycho Soldier (SNK, 1987), estrelado por Athena e Kensou, que lutam com seus poderes psíquicos e místicos contra as forças das trevas.

A Princesa Athena

Princesa Athena

A Princesa Athena era uma figura mística, quase divina, que muitos afirmam ser a própria reencarnação da deusa grega que retorna ao mundo ao longo das eras a fim de destruir os monstros e seres demoníacos que ameaçam a paz da Terra. Depois que sua jornada foi concluída, ela voltou para o paraíso, desaparecendo completamente das mentes dos mortais que a viram na Terra.

Nos tempos modernos, uma jovem também chamada Athena apresenta habilidades psíquicas especiais que lhe permitem utilizar uma série de poderes ocultos, como criar esferas de energia e poderes telepáticos. Ela espera um dia poder usar essas habilidades não só para ajudar os outros, mas também para alavancar sua carreira como ídolo pop. Seu mestre, Chin, a considera uma descendente da Princesa Athena, porém existe uma lenda de que ela seja a reencarnação de Atena, a deusa da sabedoria.

O Espírito do Dragão

Além de Athena, Chin possuía outro discípulo, chamado Sie Kensou. Diferente dos de Athena, os poderes de Kensou derivam de um dos quatro animais lendários que guardam a China, o Dragão dos Céus. Durante os eventos da saga NESTS, Kensou começa a perder seus poderes, e Chin descobre que na verdade eles são compartilhados com Bao, sendo assim ambos representantes dos guerreiros da luz.

Contudo, no final do torneio de 2001, Ron, o líder do grupo de assassinos conhecido como “Flying Brigands”, utiliza as técnicas secretas do seu clã e rouba os poderes de Bao, tornando-se assim um dos portadores do espírito do dragão. O que ele fez com tais poderes ainda permanece um mistério.

O Ataque dos Shiguma

“Quando os demônios que dormem eternamente despertam na terra, diz-se que dois guerreiros de luz aparecerão do leste. Com um poder incontável, estes dois enterrarão a escuridão na terra.”
Antiga Lenda Chinesa

Psycho Soldier
Os Shiguma são seres estranhos, de aspecto alienígena, que vivem no centro da Terra. Conquistadores de civilizações, são uma raça que evolui ao envolver o mundo na escuridão. Antes uma raça brava e nobre, eles foram selados no fundo das profundezas da Terra. No entanto, o selo que os aprisionava foi quebrado por alguém de intenções impuras, e com isso eles retornaram mais uma vez à superfície para causar o caos e a destruição.

Nesse momento, Athena e Kensou treinavam sozinhos nas montanhas, a pedido do seu mestre, que havia viajado, e por coincidência o selo se quebrou justamente na cidade aos pés da montanha. Contra probabilidades impossíveis, os dois lutaram contra os Shiguma e, com o uso dos seus poderes místicos, conseguiram subjugá-los e selar a passagem para o mundo subterrâneo.

Membros do Time

Referência: texto extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Times de Street Fighters