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Kevin Rian

Altura: ?
Peso: ?
País: EUA
Nascimento: 17/12 (ano desconhecido)

Kevin Rian é um oficial da SWAT de Second Southtown, e seu estilo de luta combina as técnicas de combate da SWAT com o Sanbo e o uso de explosivos (adaptado como Forças Especiais, com o antecedente Elemental Fogo para as explosões). Seu parceiro foi assassinado pelo serial killer Freeman e, desde então, Kevin caça o assassino enquanto cuida de Marky, o filho do companheiro morto. É amigo de Terry Bogard e de Rock e parente distante de Blue Mary. É viciado em filmes de ficção científica e adora jazz.

Originalmente Kevin lutaria com uma faca, mas ela foi deixada de lado por destoar do clima do torneio, que não permite Duelistas. Ele mantém o treinamento com facas e armas de fogo da SWAT (técnicas Faca e Armas de Fogo), mas luta desarmado nos torneios.

Crônica em Garou (2006): Kevin entra no Maximum Mayhem em busca do assassino do parceiro. Ele chega a confundir Terry com Freeman, mas, depois de enfrentá-lo, percebe que está diante da lenda que derrotou Geese Howard. Terry acaba ajudando Kevin a resgatar Marky, sequestrado a mando de Kain R. Heinlein.

Aparência: Kevin é alto, forte e loiro, de cabelos curtos. Veste o uniforme da SWAT: colete tático azul-escuro, calça militar e coturnos, com um cinto de munição atravessado no peito. Marky costuma estar ao seu lado, sempre de capacete.

Interpretando Kevin: Você tem um forte senso de justiça e está empenhado em proteger os cidadãos de Second Southtown. Age como um cara durão e de atitude fria, mas Marky desperta em você um lado mais caloroso e paternal.

Arena de Kevin

Kevin trabalha no S.S.P. Maneuver Field, uma base de treinamento da SWAT numa área deserta cercada por uma cerca de arame. É ali, entre obstáculos de treino, barricadas e viaturas, que ele costuma enfrentar seus desafiantes.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Grant

Altura: 2.01m
Peso: 105kg
País: EUA (South Town)
Nascimento: 08/01 (ano desconhecido)

Grant, cujo nome verdadeiro é Abel Cameron, é o melhor amigo e guarda-costas pessoal de Kain R. Heinlein. Apesar de não serem irmãos, os nomes dos dois foram inspirados nos personagens bíblicos Caim e Abel, filhos de Adão e Eva. Desde criança ele protegeu Kain e a irmã dele, Marie, e, já adulto, tornou-se guarda-costas e comparsa de Kain, assumindo o nome Grant.

Alguns anos antes do torneio, Grant salvou Kain de ser baleado, mas o tiro o atingiu perto do coração. Ele se recuperou, mas a bala é quase impossível de remover e se aproxima cada vez mais do coração, o que o faz viver cada dia como se fosse o último, à procura da maior batalha de sua vida. Para isso, fez um pacto com uma entidade das sombras e obteve o poder do Ankoku Karate, o Karatê da Escuridão (adaptado como Karatê Shotokan), cujos golpes são envoltos em trevas. Ele se autoproclamou “O Mártir da Força”.

Crônica em Garou (2006): Grant participa do Maximum Mayhem em Second Southtown (a antiga South Town, reconstruída) como o guardião de Kain, aguardando os desafiantes mais fortes. Ele acaba derrotado por Terry Bogard e, depois de perder, se despedaça como vidro.

Aparência: Grant veste as calças de um gi de karatê, uma longa capa vermelha e uma máscara com aspecto de demônio, atrás da qual se percebem alguns cabelos brancos.

Interpretando Grant: Você não demonstra misericórdia. É calmo e mantém a compostura em todos os momentos, e se sente honrado por enfrentar qualquer um que tenha a coragem de encará-lo.

Arena de Grant

A Red Skull Cave (Caverna da Caveira Vermelha) fica numa ilha pouco conhecida até mesmo pelos moradores de Second Southtown. Nela existe um templo secreto onde um culto venera uma joia em forma de caveira vermelha. Grant domina o lugar e usa o centro do salão como arena; quando surge para lutar, ele é conjurado em meio a um monte de pedras com uma caveira no centro.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

“Blue” Mary Ryan


Altura: 1.68m
Peso: 50kg
País: EUA
Nascimento: 04/02/1973 (22 anos em FF3)

Blue Mary, ou Mary Ryan (seu nome verdadeiro), é filha de pais agentes da polícia, e não demorou muito para que ela entrasse para o negócio da família. Mary acabou conhecendo Butch, outro agente secreto como ela, que rapidamente conquistou seu coração. Eles começaram a namorar e ficaram noivos. Porém, durante uma missão para proteger o presidente dos EUA, ambos foram alvejados por terroristas, e Butch acabou morrendo para salvá-la. Arrasada pela perda, dizem que ela nunca mais sorriu desde então.

Existe um coquetel, feito no bar que Mary usa como local de trabalho, criado em homenagem a ela: foi Butch quem explicou ao barman como era o jeito de Mary, e assim surgiu o coquetel Blue Mary. Agora, tudo o que restou são as lembranças, o coquetel e a jaqueta de couro que ela usa, que era a favorita de Butch. Seu cachorro, Anton, parece ser sua única família.

Aproveitando os ensinamentos do ex-noivo, ela pediu baixa do antigo emprego e adotou a vida de agente autônoma, investigando casos misteriosos pelo país. Seu estilo de luta é o Sanbo.

Blue Mary em Fatal Fury 3 (1995): Uma investigação levou Mary a South Town, onde ela conheceu Terry Bogard, que se tornou um grande amigo. Dizem por aí que ela nutre por ele um pouco mais que amizade, mas nenhum dos dois confirma isso.

Blue Mary em The King of Fighters: Mary entrou nos torneios The King of Fighters ao lado de Terry e seus amigos e, com o tempo, sua experiência como investigadora chamou a atenção de Heidern. Em 2001, ela passou a trabalhar com a organização mercenária Ikari Warriors e entrou no torneio pelo Agents Team, ao lado de Vanessa, Ramón e Seth, para investigar a organização NESTS. Nessa época, ela aperfeiçoou seus contra-ataques (Real Counter) e seus agarrões aéreos, como o M. Typhoon.

Aparência: Mary é uma garota branca com cabelos loiros na altura do pescoço. Costuma vestir um top e uma calça larga, usando às vezes a jaqueta de aviador que ganhou de Butch.

Interpretando Blue Mary: Você tende a ser séria e pacífica, mas luta pelos seus objetivos com uma força inabalável. Adora sair e se divertir, mas há muito tempo não faz isso, por causa de Butch. Agora que conheceu Terry, está voltando a se animar. Nos combates, prefere ficar próxima ao oponente para desferir seus potentes apresamentos e agarrões.

Mascote de Blue Mary

Anton é o cachorro de Blue Mary (antecedente Mascote 2) e, desde a morte de Butch, sua única família. Ele é bem treinado e acompanha Mary em suas investigações, mas, como todo mascote, é um NPC do Narrador e não pode participar de torneios.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Axel Hawk

Altura: 1.96m
Peso: 125kg
País: EUA
Nascimento: 13/06/1954 (38 anos em FF2)

Axel Hawk é o campeão mundial dos pesos pesados de Boxe. Que título, não? Após muitos anos derrubando oponentes boxeadores, Axel começou a enfrentar lutadores de outros estilos, já que sua popularidade estava caindo e Terry Bogard era aclamado como o novo herói americano.

Axel em Fatal Fury 2 (1992): Axel entrou no torneio de Krauser para provar que continuava sendo o maior lutador dos EUA, mas acabou derrotado por Terry e deixou South Town.

Aparência: Um boxeador enorme, careca e musculoso, sempre de calção e luvas de boxe.

Interpretando Axel: Irônico, você zomba de seus oponentes com gargalhadas e golpes engraçados. No entanto, com sua popularidade em baixa, seu humor mudou. Nas horas de folga, gosta de ouvir um bom gospel.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Michael Max

Altura: 1.76m
Peso: 93kg
País: EUA
Nascimento: 17/09/1966 (25 anos em FF1)

Michael Max é um pugilista que cresceu nas ruas respirando Boxe e, como tantas outras crianças da periferia, acabou vendo na luta uma forma de ascender na vida. Com os anos ele foi conquistando títulos, porém seu temperamento agressivo, junto com a participação constante em lutas de rua, acabou o levando a ser expulso das competições tradicionais depois de quase matar um adversário no ringue.

Michael Max em Fatal Fury (1991): Ele entrou no torneio The King of Fighters de South Town como uma forma de tentar recuperar o seu prestígio como lutador.

Aparência: Hoje você se veste como uma pessoa normal, com jaqueta amarela e bermudas de academia. Normalmente, quando luta, utiliza suas velhas luvas vermelhas, para dar sorte.

Interpretando Michael Max: Você é confiante acima de tudo e extremamente agressivo quando luta. Acredita que as artes orientais são só danças sem sentido. Num combate, brinca muito com o oponente, ainda mais se ele for oriental.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Andy Bogard


Altura: 1.71m
Peso: 69kg
País: EUA
Nascimento: 16/08/1971 (20 anos em FF1)

Andy é o irmão mais novo de Terry Bogard e, assim como ele, viu seu pai, Jeff Bogard, ser assassinado por Geese Howard, o maior mafioso de South Town. Jurando vingança, ele e seu irmão, orientados por Tung Fu Rue, o mestre de seu pai, se separaram a partir daquele momento para aperfeiçoar suas próprias habilidades de luta, retornando à cidade apenas 10 anos depois.

Diferente de seu irmão, Andy seguiu por um caminho mais tradicional. Aprendeu diversas artes marciais, focando no Koppo-ken (adaptado como Ninjitsu), que aprendeu no Japão com Hanzo Shiranui, avô de Mai Shiranui. Durante suas lutas pelo mundo ele acabou conhecendo um proeminente lutador de Muay Thai, Joe Higashi, com quem criou um forte laço de rivalidade.

Andy em Fatal Fury (1991): Joe o ajudou em sua vingança e, junto de seu irmão Terry, eles participaram do torneio The King of Fighters organizado por Geese para obter sua vingança.

Aparência: Diferente de seu irmão, Andy está sempre vestido impecavelmente, mesmo casualmente. Em combate costuma deixar os longos cabelos loiros soltos e usar uma roupa branca que lhe dá bastante liberdade de movimentos.

Interpretando Andy: Você é uma pessoa séria e não divide seus sentimentos com os outros, e é um homem pacífico, exceto quando se trata de Geese, por quem nutre um ódio mortal. É muito teimoso e impulsivo; quando fica nervoso, a fúria o toma e você luta até o fim. Nutre sentimentos por Mai Shiranui, mas evita demonstrá-los.

Andy como Sensei

Considere Andy um Sensei 3. Anos depois de suas lutas contra Geese, Andy tomou como discípulo o jovem Hokutomaru, a quem ensina as técnicas ninjas do clã Shiranui (Ninjitsu) e o Koppouken. Assim como foi treinado por Hanzo Shiranui, Andy é um mestre tradicional e exigente, que cobra seriedade e dedicação do aluno; foi ele quem mandou Hokutomaru lutar no torneio Maximum Mayhem como a parte final de seu treinamento.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Sensei

Terry Bogard


Altura: 1.82m
Peso: 77kg
País: EUA
Nascimento: 15/03/1970 (21 anos em FF1)

Terry e seu irmão Andy eram crianças de rua que foram adotadas por Jeff Bogard, um proeminente lutador de South Town e o mais famoso discípulo de Tung Fu Rue. Porém a vida de Terry nunca foi fácil, e um dia ele viu seu pai ser assassinado por Geese Howard, o maior mafioso da cidade.

Jurando vingança, ele e seu irmão, orientados por Tung Fu Rue, se separaram para aperfeiçoar suas próprias habilidades de luta, retornando à cidade apenas 10 anos depois. Terry seguiu o caminho do lobo solitário: não adotou lar, não criou vínculos e aprendeu a lutar misturando os movimentos dos adversários que enfrentava com os ensinamentos de eventuais companheiros do circuito de luta. Por fim, adicionou suas próprias modificações aos golpes aprendidos, formando um estilo único e imprevisível, baseado no Hakkyokuseiken de Tung Fu Rue (adaptado como Jeet Kune Dô).

Terry em Fatal Fury (1991): depois de anos de prática, Terry e Andy se reencontram em South Town e resolvem entrar no torneio criado por Geese, o famoso The King of Fighters, buscando apenas vingança. Os irmãos acabam conhecendo também Joe Higashi, um japonês campeão de Muay Thai que se alia a eles na sua jornada. Durante o torneio Terry derrota Geese e consegue livrar South Town das garras do mafioso. Anos mais tarde ele terá que enfrentar outros grandes vilões, como Wolfgang Krauser, meio-irmão de Geese.

Crônica em Garou (2006): agora mais velho e experiente (use a ficha de King of Fighters), Terry é conhecido como o “Lobo Solitário”. No último encontro entre os dois, Geese despencou do alto da Geese Tower, deixando para trás o filho, Rock Howard. Sentindo-se culpado pela morte do rival, Terry decidiu criar e treinar o garoto, e deu a ele o boné que era sua marca registrada. Dez anos depois, os dois participam do torneio King of Fighters: Maximum Mayhem em Second Southtown, a cidade reconstruída sobre as ruínas de South Town, onde Terry ajuda Kevin Rian a resgatar o pequeno Marky, sequestrado a mando de Kain R. Heinlein. Sem o boné, Terry usa os cabelos loiros na altura dos ombros, uma jaqueta de aviador por cima de uma camiseta branca e as luvas que ganhou do pai, e agora anda acompanhado de um macaco de estimação chamado Ukee.

Crônica em Street Fighter 6 (~2008): ainda no seu caminho de lobo solitário (use a ficha de King of Fighters), Terry chega a Metro City atrás de novos desafios. Relaxado e desprendido como sempre, ele aceita qualquer tipo de trabalho para se manter, faz amizade com os lutadores locais e entra no circuito de lutas de rua, onde se transforma: focado, duro, mas sempre justo. Nessa fase, Terry já domina a Round Wave (Energy Ball) e o Rising Tackle (Gekiro), além de aprimorar o seu repertório de socos e chutes.

Aparência: Terry é alto e loiro, e prende seus cabelos em forma de rabo de cavalo. Usa um boné, uma jaqueta vermelha sem mangas e uma calça jeans. Tem uma personalidade forte e costuma contagiar os outros com sua confiança, alegria e força de vontade.

Interpretando Terry: Inicialmente, você pode ser considerado um lutador bastante relaxado e preguiçoso, principalmente se comparado com o irmão Andy, mas onde você chega é o centro das atenções das crianças. Em batalha você busca não só vingança, verdade e justiça, mas também amizade (como a de Kim). Você parece nunca estar satisfeito com seu nível de habilidade, talvez por causa do seu aliado e rival, Andy.

Arena de Terry

Terry costuma lutar no porto de South Town, onde também trabalhou como estivador. Foi nesse lugar que Terry foi desafiado por Kim Kaphwan e, há pouco tempo, ele declarou o lugar como sua Arena oficial. Não são raros os oponentes que Terry arremessa para a água antes mesmo de nocautear, finalizando o combate.

Mascote de Terry

Em Garou, Terry anda com Ukee, seu macaco de estimação (antecedente Mascote 2). Ele é manso e bem treinado, e costuma ficar no ombro do dono, mas, como todo mascote, é um NPC do Narrador e não pode participar de torneios.

Terry como Sensei

Considere Terry um Sensei 4. Depois da morte de Geese, ele criou Rock Howard como um filho e o ensinou a lutar, transmitindo ao garoto o Hakkyokuseiken (Jeet Kune Dô) e a sua maneira despojada de encarar as lutas. Terry não segue métodos tradicionais: treina o aluno no dia a dia, em lutas de rua e desafios improvisados, e se preocupa mais em fazer de Rock um homem livre do peso do sobrenome Howard do que em lhe impor disciplina.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Sensei

Duck King


Altura: 1.79m
Peso: 62kg
País: EUA
Nascimento: 02/02/1966 (25 anos em FF1)

Esse punk é um exímio lutador que desenvolveu seu próprio estilo de briga de rua (adaptado como Kickboxe), juntando movimentos de dança e música em combos incríveis. Cresceu nas ruas de South Town e fez fama no metrô da cidade. Possui muitos fãs, adora aparecer e costuma tocar em diversas boates da cidade, em especial no Pao Pao Café, que pertence ao seu amigo Richard Meyer.

Duck King em Fatal Fury (1991): Duck King entrou no torneio The King of Fighters de Geese Howard pela fama, mas acabou derrotado por Terry Bogard, por quem passou a ter grande admiração.

Aparência: Estilo é tudo, e você entende isso. Vestindo-se sempre com cores alegres e berrantes, além de um moicano colorido, você tenta impressionar, e normalmente consegue.

Interpretando Duck King: Você é um típico punk: adora ser o centro das atenções e fazer confusão. É descontraído e metido, chegando a ser desagradável às vezes, embora isso seja raro. Além de lutar, gosta muito de disputas de break, onde é muito bom.

Mascote de Duck King

Duck King tem um passarinho de estimação (antecedente Mascote 1), um mascote caseiro, manso e bem treinado, que o acompanha nas boates e nas ruas de South Town. Como todo mascote, ele é um NPC do Narrador e não pode participar de torneios.

Arena de Duck King

Duck King luta no metrô de South Town, onde fez fama nas rodas de dança e nas brigas de rua. Ao som do rádio e cercado por fãs, cada luta vira um show.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Kai O’Hare

Kai

País: EUA

Kai O’Hare deveria ter morrido quando ele tinha 12 anos de idade, quando a balsa fretada para sua excursão da escola foi apanhada em uma rajada de vento frenética e afundou. Seus colegas e professores afundaram, juntamente com a tripulação do pequeno barco – mas Kai foi encontrado numa praia em Oahu, inconsciente, mas sem ferimentos.

O pai de Kai, um capitão da marinha, estava grato e agradeceu aos céus, mas não insistiria neste assunto – “Nós não olhamos para Deus e exigimos dele explicações”, seu pai diria. Mas sua mãe, uma nativa havaiana, levou-o aos kahunas, buscando por respostas sobre o que salvou seu filho.

Os kahunas lhe disseram a razão depois de muitas preces e adivinhações – seu filho não era um mero mortal: os deuses deram a Kai o dom de comandar os mares e as águas, e este dom foi o que o deixou em segurança. Os kahunas se ofereceram para ensiná-lo como controlar seus poderes enquanto, ao mesmo tempo, lhe instruiriam na sagrada arte do Lua – a mãe de Kai prontamente aceitou, e seu jovem filho começou
a estudar Lua.

A vida era simples, mas difícil para Kai. Em adição aos seus estudos acadêmicos normais, ele aprendeu os caminhos do Lua. Ele começou com um simples condicionamento físico, o qual lhe ajudou a desenvolver seu corpo em crescimento numa firme máquina musculosa. Ao mesmo tempo, ele aprendeu a disciplina mental e como controlar seus poderes elementais – os quais ele manteve em segredo de seu pai, amigos e colegas, conforme os kahunas lhe instruíram. Kai tinha pouco tempo para o lazer. Sua adolescência foi isolada, e até mesmo solitária.

Quando ele tinha 18 anos, ele estava acompanhando seu pai e alguns amigos oficiais da marinha em uma viagem de barco. Um dos convidados tinha virado um alvo de M. Bison por ter interferido nas atividades da Shadaloo nas Ilhas do Pacífico. Quando o navio já estava bem longe do porto, a “tripulação” do barco, durante os coquetéis, revelaram suas identidades ao sacarem suas armas e começarem a atirar.

Kai não teve escolha. Em um momento, ele revelou quão mortal o Lua poderia ser, bem como toda a extensão de seus poderes elementais. Ele salvou o navio e seus passageiros,
cuidando dos pretensos assassinos. Os kahunas declararam que os deuses haviam falado. Ele agora era conhecido, e agora ele deveria combater o crescente mal que ele havia acabado de encontrar. Kai juntou-se ao circuito Street Fighter em parte para encobrir seus reais motivos, e em parte porque ele buscava
treinamento adicional.

Aparência: Kai é um jovem bem desenvolvido com feições
exóticas herdadas de sua herança pacífico-gaélica. Ele tipicamente mantém seu cabelo escuro em um rabo-de-cavalo e no ringue veste um sarongue curto (saia havaiana) decorado com um redemoinho de ondas e água. Os bíceps de Kai ostentam
tatuagens polinésias.

Interpretando Kai: você ainda não sabe por que está fazendo isso. Sim, seu pai poderia ter morrido, mas você preveniu isso. Sua personalidade não sente esta grande cruzada contra a Shadaloo, para a qual seus professores dizem que você foi convocado. Mas eles têm estado certos até aqui, então você concordou em cooperar com suas decisões. Além do mais, Street Fighting é divertido – a primeira diversão que você teve desde que começou a treinar com os kahunas.

Lema: Você acha que eu estou um pouco úmido atrás da
orelha? Hah! [whoooosh!]

Arena de Kai

Kai luta na praia de Oahu, no Havaí, onde foi encontrado inconsciente depois do naufrágio que matou seus colegas de escola. Na areia, entre as ondas e as pedras vulcânicas, perto de onde os kahunas o treinaram, o mar parece lutar ao lado dele.

Elementais

John Crawley

Altura: 1.82m
Peso: 76kg
País: EUA
Nascimento: 15/02 (ano desconhecido)

John começou cedo na carreira militar. Ele era um piloto de habilidade sem igual, mas teve um problema de visão em um dos olhos. Incapaz de voar, Crawley se entregou ao álcool e a um comportamento antissocial e psicótico. Em pouco tempo estava se metendo em brigas de rua, o que chamou a atenção de Mr. Big, o chefe do crime local, que o recrutou para suas fileiras como parte de um esquema de contrabando de armas.

John em Art of Fighting (1978): Derrotado por Robert Garcia, John foi expulso da Marinha e enfrentou a corte marcial.

Interpretando John: Você tende a ser extrovertido e vaidoso, chegando a ser chato. Depois de perder a amizade de Big, ficou chateado e quer a mordomia de volta de qualquer maneira.

Arena de John

O aeroporto de South Town fica próximo à base aérea. Raramente há lutas por ali, já que a polícia tem grande influência no local, mas John costuma sediar seus combates na base aérea ao lado do aeroporto civil.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.