Mickey cresceu nas ruas com o sonho de se tornar um campeão de Boxe. Ele fundou o Boxing Gym de South Town e agora treina para realizar seu sonho.
Mickey em Art of Fighting (1978): Mickey é um dos lutadores de South Town enfrentados por Ryo Sakazaki e Robert Garcia durante a busca por Yuri.
Interpretando Mickey: Você tende a ser sério e pensativo nos combates. Em outras situações, é muito extrovertido. Treina com afinco e espera se tornar um campeão.
Arena de Mickey
O Boxing Gym é um lugar obrigatório para quem quer se tornar um campeão de Boxe: um ginásio montado em um galpão abandonado, onde Mickey treina seus golpes. Ele desafia vários oponentes ali e sonha em se tornar campeão dos pesos médios. O ginásio tem um ringue no centro, onde acontecem os combates.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.
Altura: 1.82m Peso: 80kg País: EUA Nascimento: 24/07/1957 (23 anos em AoF3)
Rody é um detetive particular de South Town, mas o seu verdadeiro trabalho é o de caçador de recompensas, perseguindo criminosos pela cidade com a sua tonfa e uma boa dose de faro.
Rody em Art of Fighting 3 (1980): Sem saber de nada, Rody foi praticamente arrastado pela velha amiga Lenny Creston para um trabalho grande: encontrar Freia Lawrence em Glass Hill Valley. O contratante era o misterioso Wyler, e no fim Rody acabou tendo de enfrentá-lo, sem completar o serviço e deixando Lenny furiosa.
Interpretando Rody: Você é durão, desconfiado e pragmático: trabalho é trabalho, e recompensa é recompensa. Mas tem um senso de justiça próprio e não aceita servir de peão para ninguém.
Armas de Rody
Rody está sempre com sua tonfa, que usa no estilo Forças Especiais (Bojutsu), sendo um autêntico Duelista. Para mais detalhes sobre combate com tonfas, leia o post Lutando com Bastões. Os modificadores da tonfa são:
Tonfa: Velocidade +0, Dano +1, Movimento +0. Técnica Básica: Bastão. Empunhadura: Uma Mão.
Além da tonfa, Rody também anda armado com uma pistola pesada, que só saca quando a situação fica realmente perigosa. Para mais detalhes, leia o post Armas de Fogo.
Pistola Pesada: Técnica Pistola. Velocidade +2, Dano +4.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação. Observação: o texto deste personagem foi ajustado para seguir o cânone dos jogos Art of Fighting.
Altura: 1.73m Peso: 56kg País: EUA Nascimento: 20/05/1957 (23 anos em AoF3)
Lenny é uma lutadora de gangues que já derrotou todos os grandes lutadores de gangues de South Town. Ela então decidiu partir para enfrentar o enigmático Wyler, mas primeiro precisa vencer Ryo Sakazaki e Robert Garcia para provar a si mesma que está pronta.
Interpretando Lenny: Você é muito confiante e adora lutar. Pretende vencer Ryo e Robert, e depois Wyler, para provar que é a melhor de South Town!
Chicote de Lenny
Lenny luta com um chicote tradicional de 6m, adorado por treinadores de leões e heróis de filmes. Aprender a usá-lo é doloroso e uma experiência difícil, mas é uma arma versátil, que permite a ela atacar os oponentes à distância. Ela compete na Divisão dos Duelistas. Para mais detalhes sobre combate com armas, leia o post Armas Brancas.
Chicote: Técnica Básica: Chicote. Velocidade -1, Dano +2, nenhum Movimento. Alcance: 6 hexes. Tipo de Dano: Contusão. Empunhadura: Uma Mão.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.
Jack Turner é o líder da gangue de motoqueiros Black Cats, lutador de Wrestling que arruma brigas nos becos de South Town para mostrar sua superioridade e atrair novos integrantes. Quando sua gangue começou a ser desmantelada por problemas internos, Jack foi derrotado por Mr. Big e, reconhecendo a força do mafioso, passou a trabalhar para ele, tornando-se um dos seus subordinados de mais alto posto.
Jack em Art of Fighting (1978): Jack recebeu ordens de sequestrar uma colegial no bairro asiático da cidade e a levou para um lugar afastado do centro de South Town. Ele então foi desafiado e derrotado por Ryo Sakazaki e Robert Garcia. Humilhado e com o nome da gangue na lama, sumiu por um tempo, retornando um ano depois no torneio The King of Fighters para provar que ainda era um bom lutador. Foi bem no torneio, mas Ryo o derrotou novamente. Ainda assim, sua habilidade devolveu o respeito de seus homens, e agora, à frente da gangue Neo Black Cats, Jack deixou South Town para rodar livremente pelo país, tocando o terror por aí.
Interpretando Jack: Você tende a ser encrenqueiro e a se achar superior. Manda em quem pode e dá uma lição em quem não obedece. Adora sua moto.
Arena de Jack
O ponto de encontro da gangue de Jack é o Mac’s Bar, um bar muito famoso, mas de baixo nível, em South Town. Quem toca na moto de Jack está praticamente morto.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.
Maureen Corley , conhecida como Mo por seus conhecidos, é a filha única e ilegítima do CEO da Corley Motors , Malcolm Corley . Ela foi criada longe de seu pai e de sua mãe.
Mo nasceu no Hospital Geral de Corville em 18 de abril. Sua certidão de nascimento não menciona sua mãe, apenas como ” Jane Doe “. Logo após seu nascimento, o novo complexo fabril da Corley foi construído em Corville . Um gênio da mecânica, ela reconstruiu seu primeiro carburador aos quatro anos de idade. Juntos, Malcolm e Mo construíram uma bicicleta Corley Hardtail vintage durante um verão, mas eventualmente a deixaram sozinha por sugestão de Adrian Ripburger . Malcolm ainda a deixava entrar secretamente na fábrica da Corley Motors para ajudar seu pai com os projetos de bicicletas. Ele costumava chamá-la de “Dínamo de Fraldas”.
Com o tempo, Malcolm teve que excluí-la completamente de sua vida quando ela cresceu. Ela cresceu com o Tio Pete em seu Rancho Mink até a morte dele. Depois, Mo foi acolhida pela gangue dos Abutres e passou a morar em um barraco em Melonweed . Embora fosse boa em consertar bicicletas, ela também consertava qualquer outro aparelho mecânico que aparecesse na Oficina de Consertos da Mo, em Metro City , o que levou Miranda a pensar que ela poderia ajudar Ben Throttle após seu acidente.
Ela consertou a moto do Ben com a ajuda dele para conseguir os materiais necessários, e também instalou um reforço de recuo exclusivo da Vulture, que ela chamou de “Reforçador de Recuo a Combustível Sólido, Médio, Pré-Regulamentação, Classe Destruidora”, como forma de agradecer ao Ben por deixá-la mexer em uma motocicleta novamente.
Desde então ela tem estado com Ben durante mais tempo que as pessoas podem se lembrar. Uma mecânica incrível, ela simplesmente não tem igual na cidade… e provavelmente também no mundo.
Interpretando Maureen: Você é boa no que faz, e sabe disso. Gosta de Bem de um “jeito especial” e por isso continua na gangue.
Aparência: Uma bela mulher de cabelos castanhos curtos e olhos negros, geralmente vestindo um macacão cinzento e sujo de óleo e graxa. Ainda assim, ela transmite um certo charme.
Maureen como NPC
Certamente a pessoa mais inteligente na gangue dos Polecats, responsável pelos reparos de todas motocicletas e também por criar outras engenhocas que eles possam precisar. Pode ser útil aos heróis de passagem por Metro City.
* OBS: personagem não oficial, extraído do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG. Créditos aos autores.
Pouco se sabe sobre a vida de Ben antes dos Polecats, uma gangue de motociclistas de Metro City. Sabe-se que, quando criança, ele tinha um cachorro que usava um funil na cabeça.
Ainda jovem, Ben foi selecionado entre os membros dos Polecats para se o novo líder da gangue pelo Padre Torque, o antigo líder que desejava se aposentar. Ele mantém a mesma linha de Torque no comando da gangue – eles são um grupo que pretende se divertir e viver ao seu jeito, mas não cometem crimes graves.
Ben não participa do circuito Street Fighter.
Interpretando Ben: Você gosta do cheiro de asfalto e da estrada. Sua moto é sua melhor amiga, e é tudo com o que você se importa. Você não se importa em rachar alguns crânios ou infringir algumas leis para conseguir o que quer. Seja um homem bem -humorado de
voz rouca durante a maior parte do tempo, mas se enfureça quando tentarem se intrometer em seus assuntos ou planos pessoais.
Aparência: Um homem na casa dos 30 (quase 40), de físico bem constituído, estatura mediana e aparência desleixada. Ben tem um queixo bastante grande, cabelos negros curtos e olhos castanhos que parecem estar fechados durante a maior parte do tempo. Ele costuma usar uma jaqueta de motoqueiro, luvas, calças marrons e botas durante a m aior parte do tempo. Sua barba está sempre por fazer, e ele mantém as unhas grandes e na maior parte das vezes sujas.
Ben como NPC
Personagens de passagem por Metro City, principalmente dirigindo ou pilotando, podem acabar esbarrando com Ben e os Polecats em suas motos. Eles não são criminosos importantes, mas adoram arrumar confusão.
* OBS: personagem não oficial, extraído do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG. Créditos aos autores.
Nascida e criada na periferia de Metro City, Tiffany Dawn não tinha grandes esperanças para o futuro, mas ainda assim se esforçava muito – nos estudos e nos ringues de hóquei no gelo. Após muito estudo e treino, ela conseguiu uma bolsa na Universidade de Metro City. Sua habilidade superior como jogadora de hóquei a fez disparar em popularidade na universidade e na cidade, e logo ela começou a aparecer nos jornais de todo o país como a “Garota de Ouro” de Metro City, e uma representação viva do sonho americano – uma garota pobre que conseguiu chegar a um lugar de destaque.
Uma semana antes do jogo decisivo pelo campeonato nacional com a Universidade de Saint Louis, Tiffany foi contatada por um homem que dizia ser membro da Máfia. Ele pediu a Tiffany que entregasse o jogo, e que ela seria recompensada se o fizesse. Ela recusou. O homem riu e disse que ela pagaria caro por sua opção…
Durante o jogo, Tiffany fez uma de suas melhores performances. Os outros jogadores ficaram impressionados com a velocidade com a qual ela deslizava pelo gelo, quase como se tivesse nascido com os patins grudados a seus pés. Ela foi inclusive arremessada contra a grade duas vezes – mas se levantou como se nada tivesse acontecido.
A vitória era importante demais para que ela se preocupasse com coisas insignificantes como costelas quebradas. Infelizmente, toda a garra de Tiffany foi inútil quando foi acusada de dopping, e o exame teve resultado positivo. Ela perdeu sua bolsa e seu lugar no time, além de ser expulsa da universidade. Ela teve de voltar às favelas onde cresceu… mas Tiffany ainda queria jogar. E precisava proteger sua gente.
Foi quando ela assumiu a alcunha de Capitã fundou os Sliders. Conversando com alguns colegas do antigo time, ela converteu um prédio abandonado em um ginásio em miniatura, e o tem usado para seus “jogos” – em geral, lutas de Street Fighting.
Aparência: A Capitã é uma jovem mulher muito bonita, embora normalmente esteja totalmente coberta por seu uniforme de hóquei. Ela tem cabelos loiros longos, olhos azuis e pele embranquecida pela falta de sol.
Interpretando a Capitã: Você já passou por muita coisa na vida, mas está feliz com o que tem. Seu jogo é a coisa mais importante da sua vida – você vive para sua arena de gelo. Guarda rancor da Máfia pelo que fizeram a você. Não gosta de gangues violentas que invadem seu
território e ameaçam as pessoas que ama.
Arena da Capitã
Tiffany luta em uma arena de hóquei no gelo em Metro City, a cidade onde nasceu. A pista gelada, as bordas de acrílico e a torcida barulhenta são o seu habitat natural. * OBS: esta não é uma personagem oficial da White Wolf. Ela foi extraída do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG. Créditos aos autores.
Altura: 1.85m Peso: 90kg País: EUA Nascimento: 17/02/1974 (~22 anos em SF5)
A admiração de Luke pelo sacrifício de seu falecido pai (Robert Sullivan) em um atentado a bomba o leva a se juntar às Forças Especiais em um esforço para combater o terrorismo. Guile era o antigo superior de Luke no Exército dos EUA. Embora o temperamento um tanto instável do jovem Luke frequentemente entrasse em conflito com a personalidade rígida e disciplinada de Guile, os dois mantêm uma boa relação.
No entanto, após uma luta amistosa com Guile , Luke comenta que servir às Forças Armadas não lhe proporcionou a satisfação desejada. Com o incentivo do Coronel, Luke decide embarcar em sua própria jornada no mundo das lutas competitivas. Mesmo depois de deixar o exército, Luke ainda nutre profundo respeito por seu antigo superior e se dirige a Guile como se ainda estivesse sob seu comando. Os dois mantêm uma relação de mentor e aluno, trocando farpas de vez em quando.
Crônica em Street Fighter 5: Após deixar o exército para seguir o caminho das artes marciais mistas, Luke quer conhecer o mundo e enfrentar oponentes fortes. Ele não leva as lutas muito a sério, chegando a fazer analogias com videogames em suas frases de vitória. Mesmo assim, ele respeita indivíduos com a mesma mentalidade, como Ryu , Ken e Akira , e ainda admira seu superior militar, Guile.
Inicialmente, Luke acredita que Ken é um “monstro” depois que a Amnesia divulga imagens adulteradas que o incriminam como terrorista. Como chefe de segurança do torneio em Nayshall, ele lidera uma equipe na busca pelo fugitivo Ken. Tendo servido como escolta de Mel Masters, ele também acha que Ken é um pai ruim por ter traído a confiança do filho. Luke não consegue evitar traçar paralelos entre o relacionamento deles e o que teve com seu próprio pai falecido, o que, às vezes, o domina com tristeza e raiva, bem como empatia por Mel. Enquanto os dois lutam na arena, Luke acaba descobrindo que Ken foi incriminado.
Crônica em Street Fighter 6 (~2008): …
Aparência: Luke tem pele pálida, olhos azuis, cabelo loiro e uma constituição musculosa. Em Street Fighter V , o cabelo loiro de Luke lembra um topete moderno com undercut. Estrelas são raspadas nas laterais bem curtas, enquanto o resto do seu cabelo, de comprimento médio, é penteado para trás de forma solta, como um moicano. Ele tem tatuagens de estrelas pretas nos antebraços e um desenho abstrato de uma águia em forma de V emoldurando seu peito e costas, além de contornos de estrelas nos ombros. O traje padrão de Luke é típico de artes marciais mistas: shorts de compressão pretos com detalhes em laranja por baixo de bermudas de surf azuis e amarelas. Ele usa um par de luvas de grappling azuis e laranjas com “USA” nas faixas; um conjunto de dog tags prateadas; e uma faixa de fita branca na ponte do nariz. Como a maioria dos lutadores de MMA, ele compete descalço.
Em Street Fighter 6 , seu rosto também está agora marcado por uma cicatriz proeminente que atravessa seu olho direito até a bochecha esquerda.
Interpretando Luke: Luke tem uma postura arrogante e jovial, sustentada por uma forte determinação. Em SF6, Luke assume um papel mais sério e ponderado, agora como instrutor na Academia Buckler e descrito como uma versão jovem do mestre tradicional.
Luke como NPC
Em crônicas SF5, Luke é mais um lutador que circula pelo circuito de lutas ilegais buscando seu lugar. Em SF6, ele é responsável pela Academia Buckler em Metro City, então qualquer um querendo aprender sobre MMA irá acabar encontrando-o facilmente.
Luke como Sensei
Em SF6 Luke é um Sensei na Academia Buckler, ensinando MMA. Ele é um Sensei de nv2, muito responsável mas também brincalhão.
* Fontes: este personagem não é oficial da White Wolf. Sua planilha foi retirada do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG e sua história escrita por Fernando Jr com base no material in-game e da Street Fighter Fandom Wiki.
Altura: 1.85m Peso: 81kg País: EUA Nascimento: 1963 (24 anos em SF1)
Joe Talley é um lutador de rua que vive em uma ferrovia assim como muitos sem-tetos na sociedade americana. E como muitas pessoas que vivem nessas condições, Joe encontrou na violência uma válvula de escape e um ganha-pão.
Nada se sabe sobre o passado de Joe, ou o que levou ele à imundície das ruas. Alguns dizem que ele foi mandado pelos seus pais para um escola militar pois não aguentavam em casa. Ele teria fugido de lá quando não suportou mais o rigor da instituição e passou a viver nas ruas desde então. O seu jeito de lutar, com técnicas mal-treinadas e muito enferrujadas, é típica de lutadores de rua, embora ele domine um ou dois movimentos que normalmente decidem seus combates. Durante suas lutas, Joe usa todos os meios possíveis para vencer, inclusive jogando sujo se necessário. Isso faz com que ele não seja respeitado como um grande lutador dentro do circuito Street Fighter.
Joe desenvolveu um estilo próprio de luta, que ele chama de Back Strike (Ataque por Trás), cheio de golpes sujos, trapaças e golpes rápidos. Na verdade seu estilo não chega a ser uma arte marcial, e sim uma mistura de instinto de sobrevivência, luta-livre e briga, embora alguns digam que seu estilo possui semelhanças com o Kickboxe ocidental. É dito inclusive, que ele teria tido lições de kickboxe com um velho lutador, o que explica alguns de seus movimentos similares aos de Dee Jay.
Crônicas depois de Street Fighter 1 (1987): Embora ele tenha participado do primeiro torneio mundial, ele nunca mais recebeu convites, devido à sua falta de técnica e desempenho ridículo. Desde então, Joe não foi mais visto em grandes torneios. Provavelmente deve ganhar alguns trocados competindo em porões de bares e casas noturnas, embora ele tenha potencial pra muito mais que isso.
Aparência: Joe possui 1,85m e 81Kg, o que o torna um alto e musculoso lutador, de aproximadamente 24 anos (SF1). Ele é americano e possui cabelos loiros, bem curtos, e pele bem clara. Aparentemente não causa mais medo do que um capanga qualquer, devido à sua aparência desleixada, sempre com calças surradas e lutando sem camisa.
Interpretando Joe: você vive nas ruas desde que se conhece por gente e já tentou inúmeras vezes sair dessa vida, principalmente através do street fighting. Apesar de seus esforços, tendo inclusive estado entre os maiores lutadores de sua época, você acaba sempre voltando para os vagões de trem abandonados de Chicago, Nova York ou qualquer outra cidade que lhe possa oferecer um teto e boas lutas. Regularmente você se questiona se não devia aceitar os convites da Shadaloo. É um serviço sujo, mas ao menos eles pagam bem.
Joe como NPC
Joe é um lutador que já esteve entre os melhores do mundo. O ostracismo pode fazer com que jogue para o “lado negro”, visto que de fato nunca foi bonzinho. Um bom plot seria ele agindo para criminosos para ganhar alguma grana. Nada de especial, não é um personagem muito profundo.
Arena de Joe
Joe luta no Cemitério de Trens em Chicago, um pátio ferroviário de vagões abandonados onde vive, como muitos sem-teto nos EUA. Ali não há regras, e ele usa todos os meios possíveis para vencer. * Fontes: Joe é um personagem oficial de Street Fighter 1, mas não da White Wolf. Sua planilha e história foram criadas por Eric Musashi da Shotokan RPG e levemente alterada por Fernando Jr da SFRPG Brasil com base no The Street Fighter Plot Canon Guide. Não existe muita informação sobre Joe, este post está cheio de fillers.
Ray é um membro da gangue Skull Cross que trabalha para pagar suas contas. Como um grande fã de Big B & Bullheads (especialmente do membro Brilliancy) e punk rock, ele é amigo de muitos da cena do Reino Unido e é colega de quarto de Billy.
Ray luta como um boxeador, atacando apenas com os punhos. Seu combo favorito são dois golpes seguidos de um uppercut. Embora seja bastante fraco, ele gosta de atacar os inimigos por trás e pode ser irritante quando se junta a outros bandidos.
Aparência: Ray é um bandido esguio que usa bandagens nas mãos e calças que segura com suspensórios. Ray tem cabelo espetado e usa uma faixa na cabeça que combina com as calças.
Interpretando Ray: Dizem que Ray é um cara tranquilo e que aproveita a vida ao máximo. Grande fã de música, Ray não tem talento para fazer música ou tocar instrumentos, mas gosta de dançar e cantar junto. Devido à sua natureza barulhenta, ele às vezes briga com seu senhorio.
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