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Hu

Hu - O Tigre

País: Tailândia

De todos os membros do Shadow Fist, o motivo pelo qual Hu passou a integra-lo é o mais contraditório. Hu (Tigre) veio a ser um soldado da Shadaloo após as decepções com as ações e falhas de seu mentor. Ironicamente seu mentor era Sagat!

Quando Sagat perdeu para Ryu para mais tarde passar a servir a Shadaloo, Hu perdeu todo respeito por ele. Originalmente Hu entrou para a Shadaloo porque esperava extinguir de si qualquer vestígio remanescente da honra de Sagat. Para o desapontamento de Hu, Sagat nada fez para se defender ou para convencê-lo da verdade. Acreditando que Sagat comprometeu seus valores, Hu desenvolveu um ódio por Sagat e abraçou o decadente e destrutivo estilo de vida que a Shadaloo oferece.

Hu sempre provou sua lealdade a M. Bison. Ele espera substituir Sagat como um dos generais de Bison entre os Guerreiros Mundiais. Por um tempo, Hu tentou lutar honradamente. Entretanto, sua honra foi gradativamente se esgotando. Em busca de vingança contra Sagat, Hu sacrificou muitos de seus valores e se tornou cada vez mais parecido com aquele que já foi seu mentor, algo que jamais vai admitir.

Aparência: Asiático alto, com 97,5Kg de músculos e ossos, ele só veste calções quando luta. Seus braços e pernas são cobertos de cicatrizes de muitas batalhas.

Interpretando Hu: Você é sombrio e pensativo. Quando está na arena luta para derrubar seu oponente e ganhar de uma vez. Você não mostra misericórdia ou medo. Você tenta manter o pouco de honra que lhe resta, mas até isso se esvai rapidamente.

Lema: Depois de acabar com você, vou espalitar meus dentes com seus ossos!

*OBS: originalmente a planilha de Hu foi erroneamente trocada pela planilha de Itoketip. A versão apresentada aqui corrige esta falha.


Shadow Fist

Shao Kahn


Altura: 2.18m
Peso: 181kg
País: Outworld
Nascimento: ??

A origem de Shao (Kahn é o título de imperador) é desconhecida por toda a população comum. Sabe-se, entretanto, que ele é muito poderoso e líder de um exército que conquista planetas e viaja através de portais até o próximo alvo. Ele conquistou Edênia no passado e também matou o Rei Jerrod.

Informações ultra-secretas revelam que ele nasceu uma criança doentia, mas, devido a um programa extremo implementado por seu pai, foi criado para ser um guerreiro formidável, superando sua condição física para se tornar o campeão mais forte de Outworld e ganhar o título de General Shao , um renomado soldado do exército de Outworld. Obcecado por conquistas e guerras, graças ao seu pai, cujo nome não é conhecido, suas habilidades e brilhantismo tático permitiram que ele liderasse Outworld em diversas vitórias e conquistas, consolidando-se como o general mais poderoso do planeta. Ele trabalhou então como um conselheiro de Outworld, assim como Raiden era para a Terra, o que sugere a possibilidade de ele ser um deus, além de ter sido o antigo protetor de Outworld durante o reinado de Onaga, imperador anterior a quem ele traiu para usurpar o trono há milhares de anos.

Em muitos aspectos, ele se assemelha a um grande guerreiro asiático e é conhecido por sua força divina, que rivaliza, se não supera, a de Raiden e outros personagens divinos. Ele também é conhecido por sua extrema crueldade, brutalidade e ferocidade em batalha, bem como por sua predileção por execuções pessoais, embora ocasionalmente poupe a vida de seus subordinados após provarem seu valor. Ele também poupou a vida de outras vítimas, como Sindel e Kitana, criando esta última como sua própria filha e tratando a primeira como sua própria esposa.

No entanto, seu verdadeiro poder, que o serviu bem e o permitiu ascender acima da imagem de um mero senhor da guerra, é sua alta inteligência e profundo conhecimento das artes negras. Assim como seu subordinado Shang Tsung, ele tem o poder de consumir e manipular almas com muito mais eficiência do que Shang Tsung. Seu conhecimento das artes das trevas o tornou um kombatente poderoso e perigoso.

Ao longo da história, Shao Kahn, sob seu domínio tirânico sobre Outworld, fez muitos inimigos, mas também muitos aliados. O feiticeiro Shang Tsung é frequentemente visto como seu subordinado, servindo-o por mais de um milênio. Através de seu conhecimento de feitiçaria e magia da alma, ele criou o constructo Ermac. Após acreditar que sua filha adotiva, Kitana, era inferior, Shang Tsung criou a híbrida genética Mileena para o Imperador, que a considerava sua “verdadeira” filha, em detrimento de Kitana. Mais tarde, ele acolhe a camponesa de Outworld, Skarlet, concede-lhe poderes de Magia de Sangue e a adota como sua própria filha, assim como fez com Mileena.

Mortal Kombat 2 e 3: Kahn enviou Shang Tsung para conquistar a Terra, e depois Goro (MK1), mas eles falharam. Furioso, foi ele mesmo lutar, e também foi derrotado por Liu Kang. Kahn então organizou uma invasão baseando-se na magia de Tsung.

Talvez a maior força de Shao Kahn resida em sua capacidade de trabalhar em prol de seus objetivos com grande tenacidade e em sua habilidade de organização. Contudo, sua maior fraqueza é sua arrogância e excesso de confiança. Shao Kahn frequentemente subestimou a humanidade e, portanto, tentou conquistar o Plano Terreno diversas vezes, com ou sem consorte, sem sucesso. Ele também possui uma sede cega por conquistas que às vezes pode sobrepujar seu bom senso, permitindo que seja manipulado por aqueles astutos o suficiente para explorar essa fraqueza. Essa arrogância e ingenuidade também contribuíram para sua queda pelas mãos de seus aliados em diversas ocasiões, como quando foi traído por eles na linha do tempo original que antecedeu o Armagedom.

Mortal Kombat Armageddon:  Mais tarde, ele derrotaria Blaze na linha do tempo original , ascenderia à divindade com os poderes de Blaze, mataria Raiden e venceria o Armageddon original como o kombatente restante na linha do tempo original.

Mortal Kombat 2011: Na linha temporal alternativa, ele foi morto pelos Deuses Anciões por invadir a Terra e violar as regras do Mortal Kombat, permitindo a invasão do Plano Terreno pelo Plano Inferior, liderada por Quan Chi e Shinnok . Quan Chi auxiliou na tentativa de conquista do Plano Terreno como um plano para invadir a Terra e o Mundo Exterior com as forças do Plano Inferior, com ambos os planos enfraquecidos pela invasão de Shao Kahn. Seu eu do passado é trazido para o presente nessa linha temporal alternativa, onde é traído por Shang Tsung após o feiticeiro se tornar o Guardião do Tempo. Shang Tsung usa Shao Kahn e suas forças para invadir a Fortaleza de Kronika , mas o feiticeiro ataca, derrota e absorve as almas de Shao Kahn e Sindel após se apoderar da Ampulheta e assumir o controle dela. Na nova linha temporal, ele é facilmente persuadido por Shang Tsung depois que o feiticeiro é enganado, sem saber, por sua contraparte alternativa ao tomar o trono de Outworld, sendo posteriormente preso por sua traição.

Durante sua liderança tirânica, Shao Kahn frequentemente se aliou a outras espécies em Outworld para suas conquistas, como os Tarkatans e os Shokan . Contudo, à medida que as guerras civis se intensificavam em Outworld após sua primeira morte na linha do tempo alternativa, essas alianças foram se dissolvendo gradualmente, principalmente durante o reinado de Kotal Kahn como Imperador de Outworld. Após reconquistarem brevemente o trono de Outworld, essas alianças não durariam muito, com os Shokan se recusando a ficar do lado do Imperador e os Tarkata fazendo as pazes com Kotal Kahn e Kitana para unir o dividido Outworld.

Interpretando Shao: Você só pensa no poder (seja ele energético ou material). A Terra lhe dará um status ainda maior – e acredite, a Terra é o planeta mais importante de todos. Você age desprezando todos os seus oponentes, mas sabe que não tem poder para enfrentar Raiden (pelo menos na sua forma natural) e Shinnok. Por isso, age sorrateiramente contra eles.

Aparência: Shao Kahn é muito alto e musculoso, representando seu poder. Não se sabe o que ele é, mas pela sua aparência e seus poderes, deve ser de uma raça da guerra. Ele é facilmente reconhecível por sua estatura intimidadora; sendo mais alto do que os personagens comuns. Ele quase nunca é visto sem seu característico capacete de senhor da guerra , que apresenta um design semelhante a uma caveira com uma longa crista na testa. Seu traje geralmente consiste em ombreiras com espinhos, joelheiras e manoplas com design similar, e um medalhão de caveira embutido em duas tiras que se cruzam em seu peito. Quando seu capacete é removido, ele parece ser careca, com um rosto ligeiramente demoníaco, apresentando olhos vermelhos e pequenos espinhos que se projetam de sua cabeça.

Shao como NPC

Shao é um conquistador de reinos. Se o seu reino interessa a ele no momento, você está na mira. Ele é um estrategista e alguém muito ocupado então não costuma ser o primeiro a chegar, mandando seus asseclas antes dele o que muitas vezes já é o suficiente. Quando eles falham, não costumam ter uma segunda oportunidade e ele próprio pode se envolver no conflito.

Shao Kahn é o arqui-inimigo do Deus do Trovão Raiden, sendo frequentemente considerado seu equivalente em seus respectivos reinos. Seu poder e determinação permitiram que ele superasse Raiden em diversas ocasiões. Devido a essa rivalidade e ao seu desejo de conquistar o Plano Terreno, ele também angariou inimigos como Liu Kang e Kung Lao, bem como as Forças Especiais . Além disso, devido à sua aliança com o Cyber ​​Lin Kuei e Sektor , ele gerou a animosidade de Kuai Liang , o segundo Sub-Zero e Grão-Mestre do Lin Kuei na linha temporal alternativa.

Martelo da Ira

O imperador do Outworld muitas vezes luta com um enorme martelo de guerra chamado Martelo da Ira. Quando usando ele, use a sua técnica Martelo no lugar de soco durante o uso de suas Manobras Básicas de Soco (Jab, Strong e Fierce), aplicando os modificadores do Martelo abaixo:

Martelo da Ira: Velocidade -1, Dano +4, Movimento +0.

O martelo é tão poderoso fisicamente que todos seus golpes possuem 17 ou mais de dano calculado empurram o alvo 1 hexe para trás se bloqueados ou causam Knockdown caso não sejam bloqueados. Estes efeitos somente se aplicam se o lutador inflingir ao menos 1 ponto de dano no ataque com o martelo.

É necessário ter ao menos Força 5 para manusear o martelo. Para mais detalhes, leia o post Lutando com Armas.

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Thai Kickboxe

As artes marciais na Tailândia surgiram a partir de diversas artes marciais chinesas como o Kung Fu. Entretanto o estilo de Thai Kickboxe, chamado de Muay Thai, foi desenvolvido sem influência chinesa e tornou-se um estilo de luta independente e único. O estilo de luta foi utilizado pelo povo da Tailândia no passado para se defender dos invasores estrangeiros. O uso do Muay Thai durante séculos de guerras e invasões tornou-a uma lendária arte marcial.

Como uma arte de luta desenvolvida na Tailândia, ele tornou-se um esporte competitivo repleto de brutalidade e táticas de guerra utilizadas nas arenas. Thai Kickboxe é o estilo oficial do país, e escolas são comuns em todas partes da Tailândia. Crianças tailandesas praticam Muay Thai como as crianças de outros países praticam o futebol ou basquete. Competições de Muay Thai são eventos extremamente populares na Tailândia e sua influência cresce ao redor do mundo ao longo dos anos. Infelizmente, muito do sucesso do estilo é ofuscado pelo envolvimento do crime organizado nas lutas.

Thai Kickboxers são um misto de disciplina e vontade de ferro. Lutadores de Muay Thai são reconhecidos e temidos por lutadores de outros estilos pela brutalidade e intensidade do seu treinamento, visando a perfeição da arte. Um lutador de Muay Thai demonstra confiança e nunca mostrará um sinal de fraqueza para seu oponente. Isto faz com que muitos acreditem que eles sejam imunes ao medo.

O atual estilo de Thai kickboxe é um dos mais brutais já visto. O lutador utiliza todas as partes dos seus braços e pernas na luta. Ele utiliza de socos, chutes, joelhadas e cotoveladas repetidas para eliminar seu oponente o mais rápido possível. O lutador prioriza os golpes nas juntas e na cabeça, o que muitas vezes causa o final da carreira de certos lutadores que enfrentaram algum campeão de Muay Thai.

Seu treinamento não é menos brutal. Lutadores fortalecem seus braços e pernas golpeando repetidamente árvores, muros e outras superfícies duras. Este tipo de treinamento torna as partes golpeadas extremamente rígidas e muito mais mortais. Isto faz com que a resistência a dor e rigidez dos músculos dos Thai Kickboxers tenham se tornado uma lenda no circuito. Com a derrota de Sagat nas mãos de Ryu, muitos Street Fighters do circuito começaram a achar que a superioridade do Muay Thai como arte marcial era apenas uma lenda. Esta descrença já custou a derrota de mais de um lutador nas arenas.

Escolas: escolas podem ser encontradas por todo o mundo, mas as que oferecem o melhor treinamento estão na Tailândia. A Tailândia é o melhor local para encontrar os melhores professores e os melhores Thai kickboxers. Lutadores desta arte nutrem grande prestígio por sua escola e costumam honrá-las nos ringues.

Membros: Thai kickboxers são escolhidos dentre os jovens mais promissores, são treinados noite e dia desde crianças para se tornarem guerreiros. Muitos Thai Kickboxers não possuem outra ocupação a não ser as arenas.

Conceitos: Kickboxers, ex-campeões, donos de academia.
Chi Inicial: 2
Força de Vontade Inicial: 5
Lema: “Treine duro, lute duro e honrará sua escola com a vitória!

Sagat, Imperador do Muay Thai

Os atuais campeões mundiais deste estilo são os tailandeses Sagat e seu ex-discípulo, Adon!

Manobras Especiais
Soco Chute
Boxing Punches (2)*
Cross Counter (3)*
Double Hit Punch (1)*
Dragon Punch (5)
Elbow Smash (1)
Flaming Dragon Punch (4)
Spinning Back Fist (1)
Turn Punch (4)
Dive Kick (3)*
Double Dread Kick (3)
Double-Hit Kick (1)
Double-Hit Knee (1)
Flying Knee Thrust (1)
Flying Twin Kick (4)*
Foot Sweep (1)
Lightning Leg (4)
Sanren Geki (4)*
Slash Kick (4)*
Tiger Knee (4)
Wheel Kick (3)*
Wounded Knee (2)
Bloqueio Esportes
Maka Wara (3) Jumping Shoulder Butt (1)
Apresamento Foco
Brain Cracker (1)
Head Butt Hold (2)
Knee Basher (2)
Chi Kun Healing (4)
Determination (2)*
Fireball (4)
Toughskin (3)
Zen no Mind (3)

* OBS: manobras marcadas com ‘*’ não são oficiais da White Wolf. Foram criadas por fãs com base em manobras homônimas de Sagat e Adon nos jogos em que eles aparecem.

Entrevista Anderson Silva

Entrevista com Anderson Silva

Anderson da Silva, curitibano de 35 anos, é um lutador brasileiro especialista em Muay Thai e atual campeão mundial peso médio (até 84 kg) do Ultimate Fighting Champioship sob o apelido de "O Aranha" (The Spider). Recentemente ele foi entrevistado por Gleidson Venga e Marcelo Alonso em sua casa, para a excelente revista virtual Portal do Vale-Tudo Magazine, disponível gratuitamente no Portal do Vale Tudo. O conteúdo abaixo é apenas um resumo da excelente entrevista que pode ser conferida no site citado anteriormente. A entrevista foi organizada em tópicos que ajudam-nos a conhecer um pouco mais deste grande campeão!

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Quem só conhece Anderson Silva pelas transmissões do UFC ou entrevistas na TV, talvez tenha a falsa idéia de que ele seja um cara prepotente ou falso humilde. Julgamento totalmente refutado por qualquer um que conheça o campeão de perto. Brincalhão, caseiro, palhaço, família e sempre pronto a ajudar os parceiros, são alguns dos adjetivos mais utilizados pelos amigos para definir o lutador.

Nômade

Anderson Silva nasceu em São Paulo, mas mora em Curitiba desde os 4 anos, e agora se mudou pra Los Angeles. Hoje ele vive entre LA, Rio e Curitiba, mas se ele passou 20 dias em Curitiba esse ano foi muito. Sua vida está uma loucura, e está passando mais tempo aonde o trabalho lhe leva…

Agora ele vai começar a fazer um treinamento no centro de treinamento da Nike, pois eles lhe disponibilizaram toda a parte técnica, teórica e prática. O Freddie Roach, treinador do Manny Pacquiao, está treinando o Aranha quando ele está em Los Angeles, sendo muito bem recebido na academia dele.

Video-Game

Ele joga direto, sendo fanzasso de Street Fighter, tanto que tem uma coleção de bonequinhos. Tem vários personagens dos jogos que ele tira alguma coisa, como o Guile, o Sagat, que ele gosta bastante, tem vários golpes ali do Ryu, do Ken, que ele vai tirando do video game e adaptando ao "jogo" dele.

Nocautes

Anderson adora assistir filmes de luta. Houve um nocaute no Cage Rage, que ele executou com o cotovelo de baixo pra cima, que ele viu em um filme do Ong-Bak. Depois entrou na Internet e ficou vendo uns vídeos de Muay Thai tradicional.

Os caras do córner dele ficavam falando "não faz essa porra, cara, porque você vai ser nocauteado", ele acabou fazendo e deu certo!

Entregar o cinturão?

Anderson está preocupado com sua saúde, já que ele está voltando de uma recuperação. Ele não está preocupado com quem vai lutar, uma vez que está em uma posição confortável, com o cinturão dos peso-médio. Ele não tem medo de ganhar ou perder, ms ele não quer entregar o cinturão, se for pra perdê-lo, que seja da mesma forma que ele obteve: em um octógono!

Lutando de Graça

A vida inteira de Anderson foi de desafios. Ele já foi de Curitiba até Mato Grosso com R$50 no bolso para lutar por R$500, sozinho. Foi e lutou. Uma vez ele foi para São Paulo lutar em um torneio de Muay Thai sozinho, com R$100 no bolso e voltou sem nada. Sua vida sempre foi de desafios, e ele sempre enfrentou-os com a maior tranquilidade.

Teve uma época em que ele lutava no extinto Pride com um peso abaixo da categoria, porque não tinha categoria 84Kg, era só até 93Kg. Ele conseguiu uma hérnia de disco lutando com Otsuka, que era muito mais pesado que ele, depois com Carlos Newton e Alex Stiebling, muito mais pesados. Ele nunca teve problemas com desafios.

Preparação

Antes das lutas, Anderson assiste vídeos de seu oponente e vídeos de outros grandes lutadores que possuam golpes úteis para esta luta em questão. Ele treina em cima disso, para subir lá e voltar pra casa inteiro. Pra ele, é como se estivesse indo pra uma guerra.

O samurai, quando vai pra guerra, sai de casa e não sabe se vai voltar, mas ele treina pra voltar e é isso que Anderson faz, procurando treinar o máximo possível, desenvolvendo sua técnica o máximo possível, no limite, pra chegar no octógono e não ser surpreendido.

Anderson Silva Treinando

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Confira a entrevista na íntegra no Portal do Vale Tudo!

Forrest Griffin

Forrest Griffin

País: EUA

Forrest Griffin é um ex-campeão do UFC, na categoria dos meio-pesados. Americano da Georgia, Griffin começou jovem a estudar artes marciais, tornando-se proficiente em diversas artes, como o Jiu Jitsu e a Luta-Livre, mas foi no Muay Thai que encontrou sua verdadeira vocação, devido à sua imensa força nas pernas, passando a treinar quase que exclusivamente este estilo.

Griffin trabalhava de dia como patrulheiro rodoviário e à noite treinava na Academia Hardcore, com seu primeiro sensei, Rory Singer. Griffin treinou durante 5 anos até se sentir preparado para competir nas categorias profissionais do Vale-Tudo. Griffin escalou rapidamente as categorias do UFC, ganhando muito dinheiro e fazendo do Vale-Tudo o seu ganha pão. Rory lhe cobrava sempre o máximo nos treinamentos, e isto foi forjando o grande lutador que Griffin se tornou.

Estando no time detentor do título atual dos peso-médio (que era de seu mestre), Griffin chamava muita atenção indesejada de times rivais, que constantemente tentavam armar emboscadas e todo tipo de trambique para que ele ou algué de seu time perdesse alguma disputa ou ficasse em desvantagem (como em certa vez que um grupo de capangas espancou um colega de equipe de Griffin para que ele não pudesse competir no dia seguinte). Mas essas perseguições passaram dos limites quando o time de Vale-Tudo Vespechi iria desafiar o seu time pelo título dos peso-médio.

Forrest começou a desconfiar que o Time Vespechi estava armando algo contra eles quando dois de seus companheiros de equipe amanheceram com intoxicação alimentar e outro deles desapareceu misteriosamente. Estando há poucos dias da competição, Rory e Griffin andavam sempre juntos sabendo que eram os próximos. A ocorrência que fizeram na polícia só fez piorar a situação: encontraram a academia destruída no dia seguinte.

Há um dia da competição, seus dois companheiros que haviam voltado do hospital estavam fora de forma, e o terceiro ainda não havia aparecido, embora seu carro tenha sido encontrado aberto na beira de uma ponte, 30Km para fora da cidade. De qualquer forma, Griffin e Rory não iriam desistir. Iriam defender a honra da Academia Hardcore a todo custo. Inacreditavelmente a noite que antecedeu ao torneio correu sem maiores incidentes, e no dia seguinte os dois times estavam de lados opostos na arena para se enfrentarem.

Querendo poupar seu mestre para a luta final contra Bruno Vespechi, líder do outro time, Forrest decidiu entrar primeiro no octógono. Foi uma luta fácil, que terminou em nocaute no final do primeiro assalto. Quando o segundo oponente subiu no octógono, Forrest não quis dar seu lugar para algum de seus colegas e derrotou o 2º lutador, com certa dificuldade no início do 3º round. As lutas estavam ficando mais difíceis, e Rory obrigou Griffin a ser substituído por outro de seus companheiros.

Seus dois colegas estavam completamente despreparados para a luta e perderiam mesmo se lutassem os dois ao mesmo tempo contra seu oponente. Ambos foram derrotados no 1º assalto e Griffin voltou ao octógono para derrotar mais este oponente. A luta foi de longe a mais difícil que Griffin já tivera. Seu corpo estava extremamente cansado das batalhas anteriores e o oponente estava sem nenhum arranhão. Griffin conseguiu vencer o combate, mas desmaiou após o ábitro anunciar sua vitória. Havia perdido muito sangue.

Griffin acordou no hospital e seu mestre não estava lá. Ficou sabendo pelos policiais que Rory Singer tinha morrido durante um golpe sujo aplicado por Bruno Vespechi contra sua nuca. Ao que parece Rory estava vencendo o combate e Bruno desferiu um golpe proibido e desesperado contra ele, fraturando seu pescoço e o levando a morte. Bruno foi expulso do UFC e Forrest Griffin foi intitulado campeão de sua categoria. Mas para Griffin, o prêmio que ele queria era a cabeça de Vespechi.

Quando se recuperou dos ferimentos, Griffin passou a treinar com um amigo de seu falecido mestre, Juanito Ibarra, que já treinava um outro lutador chamado Quinton Jackson. Quinton sentiu-se ofendido com a entrada de Griffin para a equipe e logo desafiou-o para um combate. A inimizade dos dois começou nesta primeira luta, onde Forrest, mais velho e experiente, explorou a principal fraqueza de Quinton durante toda a luta: suas pernas. Foi uma vitória fácil para Forrest, mas não era esse tipo de luta que ele desejava. O UFC já não lhe trazia o mesmo prazer de antes, ele queria mais.

Griffin continuou competindo oficialmente por mais algum tempo. Tempo suficiente para Quinton subir vários níveis dentro da competição a ponto de desafiá-lo pelo cinturão, na melhor luta entre os dois que eles jamais tiveram. Esta luta fez Forrest acordar para a realidade e perceber que no Vale-Tudo ele não conseguiria o que ele tanto quer, afinal Vespechi não competia mais. De nada lhe adiantava o título do UFC. Ao final do 5º e último round, no seu último golpe contra Quinton, ele se deixou nocautear após usar um chute simples contra Jackson, que ainda assim fez seu colega desmaiar também. Foi uma boa luta, mas Griffin sabia que para Quinton aquele título significava muito mais do que para ele.

No dia seguinte, Griffin deixou o hospital com algumas fraturas e deixou os cuidados médicos de Quinton pagos, visto que seu estado era grave mas estável, ficaria alguns dias em recuperação. Ao voltar para a aacademia, Ibarra comentou sobre ter visto que Griffin entregou a luta e o questionou essa decisão. Ibarra viu nos olhos de seu mais novo discípulo que havia algo em seu coração que a menos que fosse resolvido, o atormentaria para sempre. Ibarra entregou a Griffin uma passagem para Chicago e um nome: Paco Juarez, o Icepick; este lutador teria pistas sobre Bruno Vespechi. Griffin foi embora prometendo voltar quando seus assuntos pendentes fossem resolvidos para concluir seu treinamento, embora Ibarra tenha dito que seu treinamento na academia acabara e o circuito de lutas que ele estava prestes a entrar é  que completaria seu treinamento. Dias mais tarde Griffin entendeu o porque, quando lutava em seu primeiro torneio Street Fighter para conseguir alguma informação do paradeiro de Paco Juarez.

Aparência: Griffin tem 1,91m e 93Kg, as mesmas medidas de quando competia no UFC. Mesmo sem as limitações da categoria na qual competia, Griffin prefere se manter neste peso, que lhe garante agilidade e força suficientes. Griffin é um americano na casa dos 30 anos, tendo acumulado muita experiência nesses seus anos como lutador, experiência essa que demonstra no olhar, sempre compenetrado e estudando seus adversários. Ele usa um cabelo curto e meio rebelde, de um castanho claro. Sua barba está sempre por fazer, lhe dando um ar preguiçoso, principalmente quando sorri com o canto da boca para alguma garota que o esteja assistindo na platéia.

Interpretando Forrest: você é calmo e compenetrado, sempre esperando o melhor para agir e por as fraquezas do advesário contra ele. Tem poucos amigos, mas é leal a eles e embora Quinton o considere o maior rival de todos, Griffin não compartilha este sentimento, considerando Quinton um bom colega de treino e só. Para Griffin, seu maior e eterno rival sempre será Vespechi, que ele ainda vai derrotar um dia pelo que fez com seu mestre Rory. Quando pensa nisso, seu semblante fica sério e sua calmaria some subitamente, significando problemas para o oponente que o lembrou de seu rival.

Arena de Forrest

Forrest luta no octógono da Academia Hardcore, de Rory Singer, nos EUA, onde começou a treinar enquanto trabalhava como patrulheiro rodoviário. É a academia que ele defende com unhas e dentes.

*OBS: Este post foi baseado em um lutador real de MMA de mesmo nome. A história citada acima é completamente fictícia, e suas características foram deduzidas a partir de seus combates transmitidos pelo UFC Sem Limites da Rede TV (UFC Unleashed no original da Spike TV).

Forrest Griffin no octógono!

MMA RPG