Pré-Requisitos: Chute 3, Esportes 3, Jump
Pontos de Poder: Thai Kickboxe, Capoeira, Wu Shu, Karate Shotokan, Karatê Rindoukan, Jeet Kune Dô, Kung Fu 3; Outros 4.
Esta manobra foi desenvolvida por Abel, um dos mais novos Guerreiros Mundiais que dizem ter derrotado o próprio Guile para entrar na tão cobiçada Divisão. Abel faz um movimento um pouco diferente do Ax Kick do Savate. A maior diferença está no fato de Abel se aproveitar de seu tamanho e massa muscular, usando seu peso para aumentar a força do chute, que é desferido de lado, e não de cima para baixo, no tradicional Ax Kick.
A lutadora de Jiu Jitsu Laura Matsuda chama esta manobra de Volty Line, enquanto que lutadores de Muay Thai como Adon chamam de Jaguar Kick, no Africa de Mallet Smash e na Coréia do Sul chamam de Windmill Kick (sendo que no Tae Kwon Do o giro é quase 360).

Sistema: Esse ataque é considerado uma Manobra Aérea e pode ser usada para se esquivar de projéteis.
Custo: 1 Força de Vontade.
Velocidade: -1
Dano: +3
Movimento: +1
* Fontes: manobra não oficial extraída do suplemento Tempos de Glória da Shotokan RPG.
