
Altura: 1.89m
Peso: 85kg
País: Desconhecido
Nascimento: 19/10/1945 (56 anos em KoF 2001)
Igniz é o filho mais velho do fundador da NESTS e, por muitos anos, foi muito fiel à organização. Mas, à medida que ganhava poder, começou a se ver como um deus e descobriu que a NESTS era pequena demais para ele. Seu estilo é desconhecido (adaptado como Jeet Kune Dô), baseado nos poderes pirotécnicos de seu traje especial.
Igniz em King of Fighters 2001: Igniz organizou o torneio de 2001 na esperança de se tornar um novo deus e testar seu poder contra os finalistas. Para isso, matou o próprio pai, o líder da NESTS, e assumiu seu posto como herdeiro. Ele revelou que K’, Kula Diamond, Krizalid, K9999 e Whip eram apenas cobaias, criadas para o seu entretenimento. Porém, suas esperanças duraram pouco e ele foi derrotado. Amaldiçoando seu fracasso e se declarando um demônio, tentou destruir aqueles que se opunham a ele derrubando a sede da NESTS, um satélite na estratosfera. No entanto, os passageiros conseguiram escapar e sobreviveram ao calor da reentrada (aparentemente graças a Ron). A morte de Igniz marcou o fim do cartel da NESTS. Veja mais em Saga NESTS.
Aparência: Igniz usa um traje especial, negro e esvoaçante, que contém o poder roubado dos lutadores do torneio. É bastante pálido e tem longos cabelos loiros.
Interpretando Igniz: Você é muito sério e foi, durante anos, muito fiel à NESTS. Quando começou a ganhar cada vez mais poder, passou a se considerar um deus e percebeu que a NESTS era pequena demais para você.
Tentáculos de Igniz
O traje de Igniz tem tentáculos acoplados que ele controla como chicotes, atacando os oponentes à distância, o que o torna um Duelista. Para mais detalhes, leia o post Armas Brancas.
Tentáculos (Chicote): Técnica Básica: Chicote. Velocidade -1, Dano +2, nenhum Movimento. Alcance: 6 hexes. Tipo de Dano: Contusão. Empunhadura: acoplados ao traje.
Cibernético
O traje especial de combate de Igniz foi adaptado com o antecedente Cibernético 5, que lhe permite usar Saúde no lugar de Chi e atributos físicos nas manobras de Foco. Sem ele (ou quando está desativado), Igniz tem -2 em seus atributos físicos e não pode realizar nenhuma manobra de Foco. Veja mais em Cibernético.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.































