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Chris (Orochi)

Altura: 1.60m
Peso: 48kg
País: Suécia
Nascimento: 03/05 (ano desconhecido)

Chris é o vocalista principal da banda C.Y.S., que forma com Yashiro Nanakase e Shermie, e também o mascote do grupo. Ele odeia especialmente as pessoas que o tratam como criança, como as que mexem no seu cabelo casualmente, e isso acontece com frequência, já que está sempre acompanhando Yashiro e Shermie e quer ser tratado como alguém maduro. Gosta muito dos dois e, assim como eles, é um dos Quatro Reis Celestiais do clã de Orochi (veja Hakkesshu). Seu domínio é o fogo, e ele pode invocar chamas como Kyo e Iori.

Como Hakkesshu, Chris é uma grande ameaça. Sua inocência de criança o torna um lutador desumano. Ele é extremamente inteligente, e é essa inteligência (junto com a habilidade de ler os pensamentos alheios) que o faz ver a humanidade como ignorante e idiota, merecedora da extinção sob o poder de Orochi. Ele tem o rosto inocente de uma criança e a brutalidade cruel de um adolescente, e é conhecido por ser capaz de matar alguém com um sorriso de anjo. Apesar da aparência delicada e da pouca idade, Chris definitivamente não é nenhuma criança! Seu estilo é o Kung Fu, mas sua verdadeira arma são as chamas de Orochi.

Chris em King of Fighters (97): Chris entrou pela primeira vez no torneio The King of Fighters com Yashiro e Shermie, formando o New Faces Team. Na final, revelou-se o hospedeiro de Orochi, que despertou em seu corpo e foi selado novamente por Kyo, Iori e Chizuru Kagura. Veja mais em Saga Orochi.

Aparência: Chris é baixo, pois é muito jovem. Tem cabelos castanhos e é sempre visto rodeado por chamas, o seu forte. Usa roupas estranhas, mas comuns para sua profissão, e está sempre com um sorriso sarcástico no rosto.

Interpretando Chris: Você é maduro e sério, e odeia quando o tratam como criança: quem faz isso se torna seu inimigo. Você gosta muito de Yashiro e Shermie e conhece o seu grande destino, pois o poderoso Orochi está no seu corpo.=

Sangue de Orochi

Em situações de grande estresse, Chris rola seu antecedente Sangue de Orochi (que usa as mesmas regras do Satsui no Hadou) e se passar, entra em fúria, recebendo bônus em velocidade, dano e absorção, mas só pensa em matar seu oponente.

Chris só pode usar seus poderes de Elemental do fogo (Fire Strike, Flaming Dragon Punch e Flaming Fist) quando está com o Sangue de Orochi desperto. Veja mais em Satsui no Hadou.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Hakkesshu

Orochi Team

Yashiro Nanakase

Altura: 1.90m
Peso: 99kg
País: Japão
Nascimento: 31/12 (ano desconhecido)

Yashiro é o líder do New Faces Team, e a grande confiança em suas habilidades às vezes o faz parecer arrogante, mas ele definitivamente se diverte nos ringues! Ele e seus colegas (Shermie e Chris) entraram no torneio The King of Fighters para se vingar da humilhação que sofreram de uma banda concorrente, liderada por Iori Yagami. Assim como Shermie, Yashiro é um dos Quatro Reis Celestiais de Orochi, o guardião dos poderes da terra. O que começou como um conflito pessoal com Iori se transformou em uma cerimônia de sacrifício para Orochi.

Yashiro diz que viaja por hobby, mas na verdade suas viagens serviam para procurar Chris e Shermie, os outros dois Reis Celestiais. O verdadeiro líder dos oito guerreiros de Orochi (os Hakkesshu) não era Goenitz, mas Yashiro. Entre os humanos, ele vive como guitarrista e líder da banda C.Y.S. É bastante óbvio que Yashiro é um lutador forte, e a maioria dos seus ataques causa um dano enorme. Porém, a falta de velocidade às vezes pode ser crítica, assim como a falta de um ataque de longo alcance. Seu estilo é a luta-livre (adaptada como Wrestling).

Yashiro em King of Fighters (97): Yashiro liderou o New Faces Team, que chegou na última hora com os convites que eram do time dos esportes. Na final, Orochi despertou no corpo de Chris, mas foi selado novamente por Kyo Kusanagi, Iori e Chizuru Kagura. Veja mais em Saga Orochi.

Aparência: Yashiro é alto, forte e ameaçador. Tem cabelos brancos e usa roupas bastante exóticas, que deixam clara sua profissão. Até o seu jeito de ser revela o líder que ele é.

Interpretando Yashiro: Você é calmo e sério (para os padrões de um guitarrista, é claro…), mas nos combates muda completamente! Principalmente quando o sangue desperta: aí, coitado do adversário… Mas, sendo o líder dos Reis de Orochi, você se comporta como deve, sendo um grande comandante e sabendo tudo o que os Reis devem fazer.

Sangue de Orochi

Em situações de grande estresse, Yashiro rola seu antecedente Sangue de Orochi (que usa as mesmas regras do Satsui no Hadou) e se passar, entra em fúria, recebendo bônus em velocidade, dano e absorção, mas só pensa em matar seu oponente.

Yashiro só pode usar seus poderes de Elemental da terra (Elemental Skin, Stone e Wall) quando está com o Sangue de Orochi desperto. Veja mais em Satsui no Hadou.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Hakkesshu

Orochi Team

Shermie

Altura: 1.73m
Peso: 68kg
País: França
Nascimento: 13/02 (ano desconhecido)

Shermie, a garota misteriosa do torneio de 97, é membro do New Faces Team e toca teclado na banda C.Y.S., ao lado de Yashiro Nanakase e Chris. Embora o motivo principal da entrada deles no torneio The King of Fighters seja humilhar Iori Yagami publicamente, Shermie parece ter uma vida normal e, mesmo durante as lutas, arranja tempo para falar ao celular. Apesar da aparência um pouco provocante, ela é uma excelente lutadora, e suas pernas longas se tornam letais nas batalhas: em um dos seus ataques especiais, ela prende o oponente entre as coxas e o arremessa pelo ar! Com um amplo arsenal de arremessos, Shermie é literalmente uma granada explosiva. Seu estilo é o kickboxing ocidental (adaptado como Kickboxe).

Embora pareça ter uma natureza muito alegre, sua afinidade com os outros lutadores é extremamente baixa, e por um bom motivo: Shermie é uma dos Quatro Reis Celestiais do clã de Orochi (veja Hakkesshu), a guardiã do relâmpago, o que faz dela uma Elemental da eletricidade.

Shermie em King of Fighters (97): com Yashiro e Chris, Shermie entrou no torneio como New Faces Team, que acabou se transformando em uma cerimônia de sacrifício para despertar Orochi. Veja mais em Saga Orochi.

Aparência: Shermie é alta e tem pose de modelo. Usa roupas bem sensuais e tem um andar muito provocante. Está sempre tentando aparecer, com muitos modelitos estranhos.

Interpretando Shermie: Você é exibida e se diverte com sua habilidade com a eletricidade, sem se importar com o que os outros acham disso. Veste roupas que mostram suas pernas estonteantes e adora chutar e apresar os oponentes com elas. Sem dúvida, você é mais extrovertida que o seu próprio elemento!

Sangue de Orochi

Em situações de grande estresse, Shermie rola seu antecedente Sangue de Orochi (que usa as mesmas regras do Satsui no Hadou) e se passar, entra em fúria, recebendo bônus em velocidade, dano e absorção, mas só pensa em matar seu oponente.

Shermie só pode usar seus poderes elétricos (Shock Treatment, Elemental Rage e Lightning Bolt) quando está com o Sangue de Orochi desperto. Veja mais em Satsui no Hadou.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Hakkesshu

Elementais

Orochi Team

Iori Yagami

Altura: 1.82m
Peso: 76kg
País: Japão
Nascimento: 25/03 (ano desconhecido)

Desde a infância, Iori Yagami foi treinado para matar os membros do clã Kusanagi. Crescendo em meio ao ódio, ele foi praticamente programado para isso, e esse foi o motivo da sua entrada no torneio The King of Fighters. Assim como os Kusanagi, Iori pode usar as chamas do seu fogo, mas as dele são de uma cor diferente: são púrpuras! Isso porque, há séculos, o clã Yagami (que antes se chamava Yasakani) fez um pacto com Orochi, e desde então o fogo dos Yagami tem cor e força diferentes do fogo dos Kusanagi. Mas isso traz um problema: as chamas que Iori usa são venenosas para os seres humanos, e os próprios Yagami não são exceção. A maioria dos membros do clã morre jovem por causa disso.

Seu estilo é o Karatê Yagami-ryu (adaptado como Karatê Shotokan), combinado com seus poderes de Elemental do fogo.

Iori em King of Fighters (95 a 97): no torneio de 95, Iori entrou ao lado de Eiji Kisaragi e Billy Kane apenas para enfrentar seu rival Kyo Kusanagi. Em 96, formou time com Vice e Mature, sem saber que as duas eram Hakkesshu. Na final, uniu-se a Kyo para derrotar Goenitz e, tomado pela fúria do sangue, matou as duas. Em 97, entrou sozinho no torneio, foi novamente dominado pela Revolta do Sangue e, na final, ajudou Kyo e Chizuru Kagura a selar Orochi mais uma vez. Veja mais em Saga Orochi.

Aparência: Iori é alto, ruivo e despenteado, e parece um punk. Com um olhar cruel e uma voz grossa, ele costuma amedrontar os oponentes mais fracos de espírito.

Interpretando Iori: Você é sério e, por mais que todos o vejam como um homem que traz destruição por onde passa, na verdade você detesta violência, e é por isso que sempre tenta acabar com um conflito o mais rápido possível. Você prefere passar os dias tranquilo e as noites tocando com sua banda nos pubs da região. Para você, matar Kyo é a única forma de acabar com este ciclo de ódio entre os clãs.

Sangue de Orochi

Em situações de grande estresse, Iori rola seu antecedente Sangue de Orochi (que usa as mesmas regras do Satsui no Hadou) e se passar, entra em fúria, recebendo bônus em velocidade, dano e absorção, mas só pensa em matar seu oponente. Veja mais em Satsui no Hadou.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Clã Yagami

Elementais

Yagami Team

Kyo Kusanagi

Altura: 1.81m
Peso: 75kg
País: Japão
Nascimento: 12/12 (ano desconhecido)

Por ser do clã Kusanagi, Kyo pode usar chamas vermelhas. Sua força como lutador e sua habilidade natural com as chamas o colocaram na posição de “matador de dragão”, representando o clã Kusanagi nesta geração de lutadores (na verdade, é isso que o nome da família, Kusanagi, significa). Seu rival é Iori Yagami, do clã Yagami. Desde tempos imemoriais, Kusanagi e Yagami travam batalhas, e a rivalidade entre os dois clãs continuou por séculos. Agora, os representantes são Kyo Kusanagi e Iori Yagami, e a luta apenas começou.

Seu estilo é o Karatê Kusanagi-ryu (adaptado como Karatê Shotokan), ensinado por seu pai, Saisyu Kusanagi, e combinado com seus poderes de Elemental do fogo.

Kyo em King of Fighters (95 a 97): no torneio The King of Fighters de 95, Kyo liderou o Japan Hero, ao lado de Benimaru Nikaido e Goro Daimon, e foi forçado por Rugal Bernstein a enfrentar o próprio pai, que sofrera uma lavagem cerebral. Em 96, foi derrotado por Goenitz antes do torneio e, na final, uniu-se a Iori para vencê-lo. Em 97, ao lado de Iori e Chizuru Kagura, selou Orochi mais uma vez. Veja mais em Saga Orochi.

Aparência: Kyo adora vestir jaquetas, que variam entre pretas e brancas, e calças jeans. Tem cabelos negros e é um ídolo na sua escola.

Interpretando Kyo: Você é um cara muito confiante, às vezes parecendo até arrogante, mas sua boa natureza acaba aparecendo. Odeia trabalho pesado e as provas e matérias da escola. Escola? Sim, essa é a consequência de tanta preguiça: você ainda está na escola, apesar de ter 20 anos! Ainda bem que isso não atrapalha sua habilidade de lutar, e você prova ser um ótimo lutador.

Kyo como Sensei

Considere Kyo um Sensei 3. Por mais preguiçoso que seja, ele acabou aceitando ensinar artes marciais a Shingo Yabuki, seu colega de escola e fã número um, depois de ver que o garoto levava o treino a sério. Kyo não pode ensinar as chamas do clã Kusanagi a quem não tem o sangue da família, mas pode passar todas as técnicas do seu karatê.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Clã Kusanagi

Elementais

Sensei

Japan Hero

Goenitz

Altura: 1.93m
Peso: 88kg
País: Desconhecido
Nascimento: 20/07 (ano desconhecido)

Goenitz é um dos Quatro Reis Celestiais de Orochi e o dono dos poderes do vento. Com seu enorme poder, ele se apresentou como o líder dos guerreiros de Orochi (os Hakkesshu), mas na verdade o líder é Yashiro Nanakase. Foi Goenitz quem arrancou o olho direito de Rugal Bernstein quando ele tentou conquistar o poder de Orochi e, sabendo do destino dos humanos que recebem o sangue de Orochi nas veias, deixou que Rugal fosse consumido por esse poder. Também foi ele quem mandou suas duas secretárias, Mature e Vice, vigiarem Rugal e, depois da morte dele, Iori Yagami.

Goenitz parece ser um velho conhecido de Chizuru Kagura e de sua irmã gêmea, que foi morta por ele em 1986, quebrando o selo de Orochi. Assim como os outros Reis Celestiais, ele tem o poder de despertar a fúria do sangue em quem carrega o sangue de Orochi. Foi isso que ele fez com Leona, ainda criança, quando seu pai, Gaidel, se recusou a servir Orochi: tomada pela loucura, ela matou todos na aldeia, inclusive os próprios pais. Seu estilo é o Kickboxe, combinado com seus poderes de Elemental do ar.

Goenitz em King of Fighters (96): antes do torneio The King of Fighters, Goenitz desafiou e derrotou Kyo Kusanagi, que foi parar no hospital. Na final, destruiu quase todo o estádio com um vento forte e enfrentou Kyo, mas acabou derrotado por Kyo e Iori lutando juntos. A única forma de fazê-lo partir foi selar o poder de Orochi, unindo as famílias Kusanagi, Yagami e Kagura. Isso feito, ele partiu… mas já tinha cumprido sua missão. Veja mais em Saga Orochi.

Aparência: Goenitz é alto, tem cabelos loiros e usa uma roupa de sacerdote. Sempre é visto com esse visual (embora tenha sido visto poucas vezes). Age de forma soberana e demonstra saber tudo.

Interpretando Goenitz: Você conhece o seu poder e acredita que nunca será derrotado. Quer apenas cumprir o seu dever, sem que os humanos interfiram. Nos combates, luta de qualquer forma, pois tem golpes para todos os tipos de oponentes.

Arena de Goenitz

Goenitz escolhe enfrentar seus oponentes ao ar livre, onde pode controlar os ventos à vontade, como no estádio do torneio de 96, que ele destruiu quase por completo com uma ventania antes de enfrentar Kyo. Entre os destroços e as arquibancadas arrancadas, o vento sopra sempre a favor do guardião.

Sangue de Orochi

Em situações de grande estresse, Goenitz rola seu antecedente Sangue de Orochi (que usa as mesmas regras do Satsui no Hadou) e se passar, entra em fúria, recebendo bônus em velocidade, dano e absorção, mas só pensa em matar seu oponente. Veja mais em Satsui no Hadou.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Hakkesshu

Benimaru Nikaido

Altura: 1.80m
Peso: 68kg
País: Japão
Nascimento: 06/06 (ano desconhecido)

Benimaru foi o segundo colocado no torneio que definiu o representante do Japão no The King of Fighters. Depois do confronto nas finais, ele e Kyo Kusanagi ficaram amigos íntimos. Porém, diferente de Kyo, Benimaru tem uma vida agitada fora dos ringues: filho de um multimilionário e modelo de profissão, é muito famoso e tem muitas fãs. Conhecido como galã, está sempre acompanhado de belas mulheres por onde anda, o que aumenta ainda mais o ódio que seus rivais sentem por ele.

Seu estilo é o kickboxing (adaptado como Kickboxe), combinado com o controle da eletricidade, que faz dele um Elemental da eletricidade. Seu golpe mais conhecido é o Benimaru Lance, um raio que cai do céu sobre o oponente (Lightning Bolt).

Benimaru em King of Fighters (95 a 97): Benimaru lutou pelo Japan Hero ao lado de Kyo e Goro Daimon em todos os torneios da Saga Orochi.

Aparência: Benimaru é alto e esbelto, e tem cabelos longos, lisos e loiros. Quando ele luta, a estática dos seus poderes faz os cabelos se erguerem, formando um longo topete. Ele sempre usa roupas coladas e extravagantes.

Interpretando Benimaru: Embora você aprecie a amizade com Kyo, seus pensamentos estão sempre em contradição. Pelo seu jeito de galã, seu estilo gracioso de lutar e sua generosidade com as mulheres, você é um cavalheiro, mas odeia que alguns pensem que você é gay. Nos combates, prefere ficar a média distância, aguardando o oponente vir para recebê-lo com seu arsenal de chutes e eletricidade.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Japan Hero

Saisyu Kusanagi

Altura: 1.77m
Peso: 68kg
País: Japão
Nascimento: 27/11 (ano desconhecido)

Saisyu é o patriarca do clã Kusanagi e pai de Kyo Kusanagi. Foi ele quem ensinou o filho a lutar e lhe contou o passado do clã e a história de Orochi. Saisyu é tão poderoso quanto Kyo, mas não luta mais: aposentou-se e deixou o filho como representante do clã. Seu estilo é o Karatê Kusanagi-ryu (adaptado como Karatê Shotokan), combinado com as chamas da família, que fazem dele um Elemental do fogo.

Saisyu em King of Fighters (95): Saisyu recebeu a visita de Rugal Bernstein e, ao perceber as intenções dele, o atacou, mas Rugal o venceu com facilidade. Já agonizando, Saisyu teve a mente dominada e passou a servir Rugal, sem poder resistir. No final do torneio de 95, Kyo foi forçado a enfrentar o próprio pai para a diversão de Rugal. Veja mais em Saga Orochi.

Aparência: Saisyu tem cabelos negros um pouco longos, barba e bigode, também negros. Usa as roupas tradicionais do seu clã e tem um olhar desafiador e penetrante.

Interpretando Saisyu: Você costuma ser sério e obstinado, mas não tão rígido assim, e age com uma pequena impulsividade, nada prejudicial. Agora que Rugal o controla, você apenas o obedece, mas trava uma luta interminável contra ele no seu interior.

Saisyu como Sensei

Considere Saisyu um Sensei 4. Como patriarca do clã Kusanagi, foi ele quem treinou Kyo desde criança no estilo da família, ensinou o filho a dominar as chamas dos Kusanagi e lhe contou a história do clã e da luta contra Orochi. É um mestre exigente, que cobra de Kyo a responsabilidade de herdeiro do clã, e só pode ensinar as chamas a quem tem o sangue da família.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Clã Kusanagi

Elementais

Sensei

Gaidel

Altura: desconhecida
Peso: desconhecido
País: Brasil?
Nascimento: desconhecido

Gaidel é o pai biológico de Leona Heidern e o líder de uma pequena aldeia sem nome, formada por famílias que carregam o sangue de Orochi. Ele é um dos Hakkesshu, os oito seguidores do clã de Orochi, e domina o elemento água. Ao contrário dos outros, porém, Gaidel nunca quis servir ao deus serpente: ele e seu povo preferiam viver em paz, longe das tendências violentas que esse sangue desperta.

Crônica no passado de Leona: quando Leona ainda era criança, Goenitz, líder dos Hakkesshu, foi à casa de Gaidel e exigiu que ele se juntasse ao clã no dever de servir a Orochi. Gaidel recusou. Furioso, Goenitz despertou a revolta do sangue na pequena Leona, que, tomada pela loucura, matou todos na aldeia, inclusive o próprio pai. A menina foi encontrada mais tarde por Heidern, que a adotou e lhe deu o nome de Leona.

Crônica em King of Fighters (97): durante o torneio, Leona tem uma nova revolta do sangue e acaba se lembrando de tudo o que aconteceu naquela noite. A culpa pela morte de Gaidel e da aldeia a leva a tentar o suicídio, e só o apoio dos Ikari Warriors a faz seguir em frente.

Crônica em King of Fighters XV: com o surgimento de almas ressuscitadas pelo mundo, Heidern conta a Leona que Gaidel provavelmente está entre elas, embora isso nunca tenha sido confirmado.

Aparência: Gaidel praticamente não aparece nos jogos. Uma sugestão é representá-lo como um homem maduro e sereno, de cabelos azulados e olhos verdes como os da filha, vestindo roupas simples de líder de aldeia.

Interpretando Gaidel: você é um líder calmo e protetor, que coloca a segurança da família e da aldeia acima de tudo. Conhece bem o poder do sangue de Orochi e justamente por isso o rejeita. Prefere a paz, mas não se curva a ninguém, nem mesmo a Goenitz.

Gaidel e os Hakkesshu

Como membro dos Hakkesshu, Gaidel tem o Sangue de Orochi e o controle sobre a água, que pode ser representado pelo antecedente Elemental (Água). Se o Narrador quiser usá-lo em flashbacks ou como alma ressuscitada, ele deve ser um lutador poderoso, mas que usa esse poder apenas para proteger os seus.

Sangue de Orochi

Em situações de grande estresse, Gaidel rola seu antecedente Sangue de Orochi (que usa as mesmas regras do Satsui no Hadou) e se passar, entra em fúria, recebendo bônus em velocidade, dano e absorção, mas só pensa em matar seu oponente. Veja mais em Satsui no Hadou.

Referência: personagem citado na adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Hakkesshu