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Women Fighters

O time Women Fighters é um time de lutadoras do jogo The King of Fighters. Ele também é conhecido pela alcunha de time Female Fighters ou Super Heroines, por causa de ser composto 100% por mulheres.

Membros do Time

A formação original dos anos 90 era:

A formação nos anos 2000 também contou com:

E na saga Nova Era receberam novos membros:

Times de Street Fighters

Mai Shiranui


Altura: 1.64m
Peso: 50kg
País: Japão
Nascimento: 01/01/1973 (19 anos em FF2)

Mai Shiranui é a neta de Hanzo Shiranui, mestre de Ninjitsu e Koppo-ken, e aprendeu com ele os segredos do estilo Shiranui. Ainda na infância, ela conheceu um jovem garoto obstinado chamado Andy Bogard, que conquistou seu coração com um gesto meigo: ele lhe entregou um presente de aniversário, coisa que ela nunca recebera na vida, e Mai entendeu aquilo como uma declaração de amor. Durante o treino de Andy, ela completou seu treinamento com Jubei Yamada, amigo de seu avô. Mai domina as chamas (Elemental do Fogo) e usa leques de aço como arma.

Crônica em Fatal Fury 2 (1992): Mai passa os eventos de Fatal Fury correndo atrás de Andy e fantasiando sobre seu casamento com ele.

Crônica em Street Fighter 6 (~2008): Mai continua alternando sua vida entre treinos, lutas e a busca por Andy, sempre fantasiando sobre o casamento dos dois (use a ficha de King of Fighters). Agora muito mais experiente, ela domina as chamas do estilo Shiranui (Elemental do Fogo em um nível bem maior), arremessa seus leques para abrir combos, como no Leque Arremessado para Flash Kick, e acrescentou ao seu repertório golpes como Hair Throw, Thigh Press e Heel Stamp.

Aparência: Mai é uma garota extremamente bonita. Em combate se veste como uma kunoichi, com roupas ousadas, visando distrair seus oponentes.

Interpretando Mai: Você é irritadiça e faz de tudo para conseguir o que quer. Luta por diversão, mas leva a sério quando o faz. Apesar de parecer superficial, é muito romântica.

Leques de Mai

Mai possui 5 leques de aço, que usa principalmente arremessados (Leque Arremessado), como no combo Leque Arremessado para Leque Arremessado. Ela também pode lutar com eles de perto, sem arremessá-los. Leques de aço têm pontas afiadas e ficam facilmente escondidos na roupa.

Leque de Aço: Técnica Básica: Arremesso (à distância) ou Leque (de perto). Velocidade +0, Dano +2, Movimento nenhum (ou +0 no corpo-a-corpo). Alcance: Força + Arremesso.

Veja mais em Armas Brancas de Combate à Distância.

Arena de Mai

Mai costuma lutar em uma balsa de bambus que fica em um rio perto do dojô de Jubei, no Japão. Lutar nessa arena tem o risco de que personagens empurrados além de seus limites ou arremessados caiam na água, e precisem nadar até a borda e gastar um turno com Jump ou Movimento para subir de volta.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Women Fighters

Kasumi Todoh

Altura: 1.54m
Peso: 45kg
País: Japão
Nascimento: 29/03/1964 (16 anos em AoF3)

Kasumi cresceu aprendendo com o pai, Ryuhaku Todoh, que o Kenjutsu da família era o caminho da vitória, e luta no mesmo estilo que ele (adaptado como Karatê Rindoukan com Kenjutsu). Única herdeira da família Todoh, ela faz tudo pelo legado do clã. Um dia o pai viajou para South Town para resolver as pendências com um antigo rival, Takuma Sakazaki. Depois da derrota, o dojô começou a perder respeito e alunos, chegando quase à falência.

Kasumi em Art of Fighting 3 (1980): Aos 16 anos, Kasumi prometeu ao pai que devolveria a popularidade da academia e decidiu lutar contra Ryo Sakazaki, ou quem quer que fosse, para vingar a derrota do pai. Ao ser derrotada, entregou a Ryo sua bandana e o fez prometer que os dois lutariam novamente algum dia, dizendo que a pegaria de volta.

Interpretando Kasumi: Você é séria e taciturna, principalmente por causa da sua criação. É muito reservada e fala pouco. Geralmente fica envergonhada com os elogios à sua beleza. Nos combates, prefere lutar a qualquer distância, pois sabe que tem golpes poderosos tanto de perto quanto de longe.

Armas de Kasumi

Assim como o pai, Kasumi luta com um bokken, a katana de madeira usada no treinamento do Kenjutsu e do Kendô. Espadas de madeira dificilmente causam ferimentos graves em um treino, mas podem ser mortais nas mãos de quem domina a arte, como a herdeira do clã Todoh. Assim como o pai, Kasumi não usa suas armas contra oponentes desarmados. Para mais detalhes sobre combate com espadas, leia o post Lutando com Espadas.

Bokken: Técnica Básica: Espada. Velocidade +1, Dano +3, Movimento +0. Tipo de Dano: Contusão. Empunhadura: Variável.

Além do bokken, Kasumi carrega um yumi, o arco japonês tradicional do Kyudo e do Kyujitsu, as artes da arquearia zen, que usa para atingir os oponentes à distância. A velocidade do disparo é calculada com Destreza + o modificador do arco, e o alcance com Força + Arco. Lembre-se que arcos e bestas não são permitidos em torneios Street Fighter, mesmo entre os Duelistas. Para mais detalhes, leia o post Armas Brancas de Combate à Distância.

Yumi: Técnica Básica: Arco. Velocidade +0, Dano +4, Movimento Nenhum. Alcance: Força + Arco, máximo de 15 hexes.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Women Fighters

King

Altura: 1.75m
Peso: 58kg
País: França
Nascimento: 08/04 (ano desconhecido)

King nasceu e viveu na França por um longo tempo, mas ganhou fama após derrotar um grande campeão de Muay Thai. Ela se provou uma grande lutadora, mas, para evitar problemas e escândalos por ser mulher, começou a se vestir como homem. Alguns anos antes dos acontecimentos de Art of Fighting, ela sofreu uma derrota humilhante ao ser encontrada por Jack Turner e sua gangue.

King em Art of Fighting (1978): King foi convidada por Mr. Big para trabalhar em sua boate. Foi assim que teve o primeiro encontro com Ryo Sakazaki e Robert Garcia, e Ryo a derrotou, descobrindo seu segredo ao atingi-la e rasgar sua roupa. Ela seguiu com o trabalho e com as lutas, e acabou disputando o King of Fighters atrás de dinheiro para pagar a cirurgia do irmão mais novo, que estava paraplégico. Há rumores de que se encantou por Ryo, mas os dois são tímidos demais para confirmar.

Nos torneios The King of Fighters, King também chegou a integrar o Art of Fighting Team (o time Kyokugenryu).

Aparência: King gosta de se vestir como homem, porém, após ser derrotada por Ryo, começou a usar roupas que mostram um pouco mais a sua feminilidade, como um brinco e salto alto.

Interpretando King: Você é elegante, gentil e confiável, mas procura manter uma postura que esconda sua feminilidade, agindo como um rapaz agiria. Luta para se tornar cada vez mais resistente e forte, não tanto pela luta em si. Raramente demonstra seus sentimentos amorosos perto de suas amigas, porque, quando faz isso, geralmente algo dá errado.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Art of Fighting Team

Women Fighters

Chizuru Kagura

Altura: 1.69m
Peso: 52kg
País: Japão
Nascimento: 26/06/1974 (22 anos em KoF 96)

Chizuru é a presidente do Comitê THE KING OF FIGHTERS e tomou o lugar de Rugal desde 1995. Ela também é um dos membros dos clãs que selaram Orochi no passado, junto com Kyo e Iori. Ela assume o nome Kagura para esconder sua verdadeira descendência no Clã de Yata por uma razão vital. Chizuru e sua irmã gêmea são as Guardiãs e estão sujeitas aos poderes transbordantes do Orochi. Agora, com a irmã dela morta por Goenitz, foi-se o Equilíbrio de Silêncio, e Chizuru tem que lacrar novamente o poder de Orochi, sozinha. Chizuru teve uma irmã gêmea, como todas as crianças de Kagura, e ela cresceu assistindo a irmã em admiração. Mas quando ela morreu debaixo das garras de Goenitz, Chizuru não pôde fazer nada. Ela estava só. E para achar outros lutadores merecedores de lutar contra Orochi, entrou na arena do torneio. O passado sangrento a faz uma mulher muito determinada. Após a derrota de Orochi, Chizuru deixa o torneio. Seu estilo é o Yata-ryu, a arte marcial do clã Yata, combinado com os poderes espirituais da sacerdotisa (adaptado como Soul Power).

Aparência: Chizuru é alta, muito bonita, tendo cabelos negros. Seu rosto é bem simples, mas ainda sim ela é razoavelmente bela. Usa geralmente roupas brancas que têm a ver com seu Clã Yata.

Interpretando Chizuru: Você parece ser bastante tranquila, e é definitivamente mais madura. A sua fleuma vem de seu preparo como sacerdotisa santa do Yata (Kagura), mas não é a sua natureza. Você é conhecida por ser um diabo de velocidade, e o seu passatempo prova isto. Você é uma corredora de bicicleta
profissional, quando não está no torneio. Você também é aficionada a criaturas pequenas.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Elementais

Women Fighters