Ash Crimson

Altura: 1.78m
Peso: 59kg
País: França
Nascimento: 14/02/?? (17 anos em KoF 2003)

Ash Crimson é o descendente direto de Saiki, um ser com poderes semelhantes aos de Orochi, mas que, em vez de distorcer o espaço, controla o tempo. Ash passou a infância na França ao lado de Elisabeth Blanctorche, a quem considerava uma irmã. Ninguém sabe como ele foi parar sob os cuidados dessa família. Luta com um estilo próprio, sem escola conhecida (adaptado como Jeet Kune Dô), e controla chamas verdes (Elemental do Fogo).

Ash em King of Fighters (2003, XI e XIII): Em 2003, Ash entrou no torneio ao lado de Duo Lon e Shen Woo. Enquanto os companheiros cuidavam dos próprios interesses, ele foi atrás do poder dos clãs que selaram Orochi: atacou Chizuru Kagura, já enfraquecida, roubou o Espelho dos Yata e os poderes dela e a deixou inconsciente. No ano seguinte (KoF XI), formou um novo time com Shen Woo e Oswald e continuou sua caçada: deixou os companheiros lutando entre si e aproveitou a instabilidade de Iori Yagami, depois de uma revolta do sangue, para lhe roubar a Joia dos Yasakani. Elisabeth e sua equipe o confrontaram e o acusaram de abandonar “sua missão” por ganho pessoal, mas ele sumiu envolto em chamas, avisando que Kyo seria o próximo. Em KoF XIII, Ash enfim revelou que nunca pretendeu ajudar Saiki: roubou os poderes do ancestral, teve o corpo tomado pela alma dele (Dark Ash) e, ao impedir que Saiki voltasse ao passado pelo portal do tempo, apagou a própria existência. Todos se esqueceram dele, menos Elisabeth. Veja mais em Saga Ash.

Aparência: Ash se veste com uma roupa toda vermelha, que lembra um pouco a moda dos anos 70. Tem cabelos loiros presos e uma aparência andrógina: às vezes é confundido com uma garota.

Interpretando Ash: Você é inteligente, egoísta e arrogante. Confiante nos próprios poderes, não leva as coisas muito a sério e despreza tudo o que não lhe interessa. Mesmo diante de situações graves, fica calmo e um pouco entediado. Não gosta de trabalhar com os outros: prefere usá-los para alcançar seus objetivos. Elisabeth é a única pessoa que você vê como uma irmã mais velha.

Ash e as Chamas Verdes

Ash é um Elemental do Fogo, e suas técnicas têm nomes do calendário da Revolução Francesa: Ventôse (Fireball), Nivôse (Flash Kick), Pluviôse (Somersault Kick), Germinal (Dashing Clothesline), Génie (Heat Wave) e Sans-Culotte (Elemental Explosion). Com os poderes roubados, ganhou novas manobras: de Chizuru veio o Yoga Teleport, e de Iori vieram o Elemental Rage (Fructidor) e o Ice Blast. A planilha principal mostra Ash com todos esses poderes, como em KoF XIII.

Dark Ash

Altura: 1.78m
Peso: 59kg
País: França
Nascimento: 14/02/?? (17 anos em KoF 2003)

Depois de roubar os poderes de Saiki (que continham também um pouco do poder de Orochi), Ash se torna Dark Ash: fica com o Elemental Skin (fogo) ativo o tempo todo, e todos os seus poderes ganham a aparência de chamas negras, como se ele estivesse envolto em trevas. Nessa forma, ganha as manobras Improved Fireball, Elemental Skin e Final Wave, fica imune a Dizzy, recebe +1 em Velocidade, Dano e Absorção e tem Chi ilimitado.

Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

Ash Team

Elementais