Botan

Altura: 1.58m
Peso: 44kg
País: Desconhecido
Nascimento: Desconhecido

Pouco se sabe sobre Botan (牡丹, “peônia”). Ela é membro da seita Aqueles do Passado e serve com lealdade ao líder, Saiki. Embora pareça uma jovem, é tão antiga e misteriosa quanto os outros membros do grupo. Seu poder é criar fios finíssimos, que ela torna visíveis ou invisíveis quando quer: com eles, prende suas vítimas e passa a controlar a mente e o corpo delas como se fossem marionetes, até que ela mesma decida cortar os fios. Seus poderes psíquicos foram adaptados com o estilo Soul Power e o antecedente Paranormal.

Botan não costuma lutar diretamente. Ela prefere agir nos bastidores, manipulando pessoas influentes para que os torneios The King of Fighters sirvam aos planos da seita. Nunca ficou claro se ela concorda com Mukai, que acha que os humanos não devem ser subestimados, ou com Magaki, que os vê como lixo. Ela também dá ordens a Ash Crimson, que nunca a levou muito a sério.

Botan em King of Fighters (2003, XI e XIII): foi Botan quem controlou Chizuru Kagura no torneio de 2003. Manipulada pelos fios, Chizuru organizou a competição, usou o Espelho dos Yata para recriar a imagem da irmã, Maki, e enfrentou a equipe vencedora ao lado dela. Assim, Botan e Mukai enfraqueceram o selo de Orochi, pretendendo entregar seu poder ao mestre da seita, ainda desconhecido na época. Quando as irmãs Kagura foram derrotadas, Botan cortou os fios e se revelou, e Mukai surgiu para testar os vencedores. No final de Adelheid na versão de PS2 de KoF XI, ela faz uma aparição que já antecipa os planos da seita para os Bernstein. Em KoF XIII, manteve Rose Bernstein sob controle mental para que ela patrocinasse o torneio e atraísse os lutadores. Ao lado de Saiki, Botan percebeu que o portal do tempo começava a se fechar e acabou sendo atingida pela onda de energia liberada quando o confronto entre Saiki e Ash chegou ao fim. Mesmo assim, numa das cenas finais, ela aparece viva, caminhando tranquilamente no meio da multidão. Veja mais em Saga Ash.

Aparência: Botan é uma mulher baixa e magra, de aparência jovem, com cabelos curtos e azul-escuros e olhar confiante. Veste um top preto curto, short escuro com cinto, luvas e botas pretas de cano alto, além de um cachecol dourado (ou uma estola de pele branca) em volta do pescoço. Fios brilhantes costumam pender dos seus dedos.

Interpretando Botan: Você é muito segura de si e se diverte vendo os outros dançarem conforme a sua vontade. É sádica: gosta de humilhar suas marionetes e de fazê-las ferir quem amam. Prefere nunca sujar as próprias mãos e só luta quando não há outra saída, mantendo sempre a calma e um sorriso no rosto. Sua lealdade é para Saiki, e ninguém mais.

Os Fios de Botan

Os fios de Botan são a forma como seus poderes mentais se manifestam, representados pelo antecedente Paranormal 7. Com eles, ela controla a mente das vítimas (Mind Control), lê suas intenções (Mind Reading), conversa mentalmente com aliados e marionetes (Telepathy), move objetos e corpos à distância (Telekinesis) e esmaga a força de vontade de quem tenta resistir (Psychic Vise). Também pode jogar suas vítimas contra os próprios aliados com Psychic Rage. No corpo a corpo, é ágil, mas frágil.

* Fontes: personagem criado pelo SF RPG Brasil a partir das informações dos jogos The King of Fighters, tendo como base a ficha de Aka Zahn, ajustada de acordo com a história de Botan. Também foi usado como base o suplemento “The King of Fighters” da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.