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Bo Rai Cho

Altura: ??
Peso: ??
País: Outworld
Nascimento: ???

Durante os anos em que Shang Tsung patrocinou os torneios Mortal Kombat em Earthrealm, o mestre de Outworld, Bo’ Rai Cho,treinava secretamente guerreiros para a competição. É até especulado que foi ele quem trouxe o estilo de luta de Drunken Boxing para Earthrealm.

Depois de muitos anos, ele finalmente descobriu o monge Shaolin Liu Kang e lhe ensinou os movimentos de artes marciais que ele precisava para derrotar Shang Tsung. Mais tarde, com o torneio firmemente nas mãos do Shaolin, seus ensinamentos não eram mais necessários e ele voltou para Outworld.

MK Deadly Alliance: Bo’ Rai Cho tinha sido incapaz de competir contra Shang Tsung no torneio Mortal Kombat de Earthrealm. Seu lugar de nascimento Outworld garantiu que sua vitória teria sido em nome de Shao Kahn. Mas o conflito desta vez não era um torneio para impedir que um imperador maligno consumisse outro reino. Desta vez, a batalha foi para salvar seu próprio reino da tirania de dois feiticeiros malignos. Nada podia impedi-lo de enfrentar o desafio que estava diante dele. A ira de Bo’ Rai Cho seria desencadeada mais uma vez.

Mortal Kombat X: O obeso, sábio e jovial mestre (e, segundo ele, criador) do estilo Punho Bêbado, Bo’ Rai Cho nasceu na Exoterra, mas tem se mostrado um determinado opositor da tirania e ambição de conquista de Shao Kahn desde o começo. Ele se aliou a Rayden para lutar a favor do Plano Terreno, mas, como participar do torneio seria inviável (suas vitórias contariam para a Exoterra), tornou-se treinador de heróis e especialista em tática de combate. Entre seus discípulos, estiveram nomes como Liu Kang, Kung Lao, Kai e Shujinko, além de Li Mei, outra Exoterrana opositora do imperador Shao Kahn.

Interpretando Bo Rai Cho: Ele aprecia bebidas alcoólicas e é infame por seu golpe “Poça de Vômito” (Acid Breath). Seu estilo de luta principal é o Punho Bêbado, que dizem ter sido inventado por ele.

Aparência: Ele tem o cabelo comprido e escuro e ostenta uma barba. Veste roupas bem largas. Usa uma jaqueta de couro marrom-escura, com as mangas arregaçadas até os cotovelos. Veste calças largas marrom-claras e uma faixa vermelha na cintura. Seu característico galão de bebida alcoólica ainda está preso às costas. Ele luta descalço, mas com os pés fortemente enfaixados.

Bo Rai Cho como NPC

Drunken Fist

Praticantes deste estilo lutam melhor estando realmente bêbados. Bo Rai Cho pode gastar 1 turno para beber sua bebida, podendo apenas usar Movimento, e terá, pelos três turnos seguintes, benefícios semelhantes ao Musical Accompaniment.

Machado de Bo Rai Cho

Além de seu galão de bebida, é comum Bo Rai Cho estar portando um machado. Os modificadores do machado são:

Machado: Velocidade -1, Dano +4, Movimento +0

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Fujin

Altura: 2.13m
Peso: 158kg
País: nenhum
Nascimento: ???

Mais conhecido como Deus dos Ventos, Fujin se une a Raiden, um dos últimos deuses vivos. Outrora vencido na batalha do paraíso entre Shinnok e os Elder Gods, ele agora se prepara para a batalha final entre as forças da luz e os guerreiros do
inferno e das trevas de Shinnok.

Interpretando Fujin: Você é um dos últimos deuses e está se unindo
a Raiden para acabar com inimigo em comum. Você é uma pessoa calma e altamente zen. Quando está lutando, gosta de ficar no plano do ar.

Aparência:Fujin é moreno de porte médio de meia altura, seu
cabelo é todo branco e seus olhos são brancos como a luz. Fujin
se veste com uma calça esverdeada com um colete preto com
uma ombreira e dois braceletes.

Nota: Os Atributos, Técnicas, manobras, combos, Chi, Força de Vontade e Saúde de Fujin na verdade possuem níveis magnânimos, por se tratar do deus do vento. Os níveis aqui descritos são os de seu avatar, quando ele se transforma em mortal para lutar junto aos humanos.

Raiden como NPC

Raiden é o protetor da Terra e embora não possa lutar ativamente no torneio, cabe a ele reunir os defensores da Terra e protegê-los das trapaças de Shang Tsung e outros.

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Kung Lao


Altura: ??
Peso: ??
País: China
Nascimento: ??

Kung Lao é, junto de Liu Kang, o último descendente do famoso Kung Lao (que derrotou Shang Tsung e foi morto por Goro) ainda vivo. Não se sabe sobre seu passado nem de onde veio. Kung Lao simplesmente apareceu diante de Liu Kang após a destruição do Templo da Luz e disse que iria ajudá-lo.

Interpretando Kung Lao: Você é sério, tácito e sereno. Busca a perfeição de seu Kung Fu, seguindo os passos do tigre. Mas, na verdade, seu principal objetivo é a paz na Terra. É leal, bondoso e gosta de falar enigmaticamente.

Aparência: Kung Lao é de média altura, magro, tendo o porte perfeito para o seu rápido e ágil Kung Fu. Usa roupas de monge e um chapéu com uma lâmina na borda.

Chapéu de Kung Lao

Kung Lao usa um peculiar chapéu com bordas afiadas que ele tanto pode usar corpo-a-corpo quanto à distância.

Chapéu-Lâmina: Técnica Básica: Chapéu. +0 Velocidade, +2 Dano, +1 Movimento. Quando arremessado, use a técnica Arremesso para cálculo de Dano, o Movimento vira Nenhum e o alcance é igual a Força + Arremesso. Para mais detalhes, consulte o post Lutando com Armas e Armas brancas de Combate à Distância.

Kung Lao como NPC

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Kai

Altura: ??
Peso: ??
País: Edenia
Nascimento: ??

Membro formado da associação Lótus Branca, Kai aprendeu suas técnicas com os grandes mestres da Ásia. Em sua jornada para o ocidente ele conheceu seu
amigo e aliado, Liu Kang – mais especificamente na América. Agora, ele se une a
Raiden na batalha contra Shinnok.

Interpretando Kai: Você tende a ser sério, e altamente doutrinado; isso reflete seu ótimo treinamento. No momento, você está fascinado pelo mundo exterior que é muito diferente dos templos onde você passou quase toda a sua vida, mais mesmo assim anda com seriedade, e atendo a tudo e a todos.

Aparência: Kai é de estatura média, e tem cabelos curtos e negros. Nos combates, prefere usar uma calça preta tradicional do Kung Fu com detalhes em vermelho com pinturas brancas pelo corpo, além de uma faixa vermelha na cabeça. Sempre com um olhar desafiador.

Faca de Kai

Kai possui uma faca longa oriental, curvada.

Faca: Técnica Básica: Faca. +2 Velocidade, +1 Dano, +0 Movimento. Para mais detalhes, consulte o post Lutando com Facas.

Kai como NPC

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Sindel

Altura: ??
Peso: ??
País: Edenia
Nascimento: ??

Ela uma vez governou Edenia com seu rei Jerrod e sua filha Kitana. Então Kahn invadiu Edênia, matou seu marido e ordenou que se casasse com ele para oficializar a sua liderança sobre o povo conquistado. Mas Sindel tinha outros planos: para que Kahn não fizesse com outros mundos o que havia feito com o dela, Sindel se sacrifica através de um ritual de magia para selar Shao Kahn para sempre no Outworld, impedindo-o de viajar entre os reinos.

Agora, 10.000 anos (terrestres) depois da sua prematura morte, por uma magia de Shang Tsung Sindel foi ressuscitada na Terra quebrando o selo que prendia Kahn em seu mundo e lhe permitindo invadir esse novo território. No entanto, sua mente é dominada por Kahn, e ela passou a ajudá-lo contra a sua filha Kitana.

Interpretando Sindel: Alguém dentro de você clama para fugir, mas o poder de Kahn predomina. Ao ressuscitá-la, Tsung a fez com que fosse dominada por Kahn, e isso é mais forte que você. Você não
tem uma verdadeira personalidade, sendo apenas dominada por Kahn.

Aparência: Sindel aparenta ser uma mulher de meia-idade, apesar de ter milhares de anos, devido à sua natureza edeniana. Ela tem longos cabelos brancos/grisalhos com uma mecha preta proeminente. Geralmente usa trajes régios predominantemente roxos. Sindel é relativamente alta, e tem um corpo perfeito! Ela veste roupas muito sensuais e seus olhos totalmente brancos revelam todo o seu poder atual.

Sindel como NPC

Viva, Sindel é apenas uma marionete nas mão de Shao Kahn, sendo usadada para ter legitimidade do trono de Edenia e controle da princesa Kitana, permitindo também que o selo que ela invocou com seu sacrifício não funcione mais e com isso possa invadir a Terra.

Morta, bem, aí é com o Shinokk, mas ao menos Kahn não poderia invadir a Terra pois o selo voltaria a valer.

Agora se Shao Kahn perder o controle sobre ela de alguma forma, talvez com a morte de seu feiticeiro, aí sim ela poderia se tornar uma aliada valorosa dos terráqueos e buscaria incessantemente libertar Kitana e seu povo da tirania do imperador.

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Rain


Altura: ??
Peso: ??
País: Edenia
Nascimento: ???

Rain foi treinado como assassino ao lado de Jade e Kitana, para servir a Shao Kahn. Ele não consegue se lembrar do seu passado, que seu pai era o deus protetor de Edênia, Argus, morto por um de seus outros filhos e meio-irmãos de Rain. Rain não entende por que Jade e Kitana se viraram contra Kahn, mas talvez logo ele descubra…

MK Armageddon: Rain recupera sua memória e descobre que é o semideus filho de Argus e Amara, tendo sido abandonado por seu pai e frequentemente referido como o Filho Bastardo de Argus. Argus teve um caso com sua mãe, a edeniana Amara , mas quando Rain nasceu, Argus mentiu para Amara, alegando que Rain havia nascido morto, quando na verdade, Argus entregou o recém-nascido a plebeus para esconder o caso. Amara morreu mais tarde de tristeza, e Rain, um dia irá buscarf vingança por isso.

Ele é meio-irmão dos também dos semideuses Taven e Daegon, e nutre um forte ódio por seu pai por tê-lo abandonado junto de sua mãe, deixando-a morrer. Rain é um príncipe de Edenia e, mais tarde, de Outworld, aliando-se a Mileena durante a Guerra Civil de Outworld, embora em segredo deseje o trono para si.

Interpretando Rain: Você é um tanto tímido e quieto, e isso é resultado do trauma pela morte do pai, que causou sua perda de memória. Quando luta, o faz com todas as forças, pois não tem parentes, a luta é o que o mantém vivo. Você é um grande amigo
de Kitana e Jade, mas não entende por que elas mudaram de lado.

Aparência de Rain: Rain é um jovem homem de bela aparência. Tem cabelos pretos e lisos, e veste geralmente um traje de assassino de Kahn, similar ao do clã Lin Kuei, mas em cor roxa, parecendo ser a junção do azul de Kitana e o lilás de Mileena.

Poderes de Rain

Por ser um semideus, Rain possui um poder imenso, mas nem sempre soube disso. Ele pode controlar dois elementos relacionados ao clima: água e raios. Com esses poderes, é capaz de pressurizar jatos de água para se impulsionar ou cortar seus oponentes como uma lâmina.

O controle de Rain sobre a água e os raios é tão poderoso que ele pode criar enormes nuvens de tempestade capazes de bloquear o sol. Ele é mais conhecido por sua habilidade de prender seus inimigos em uma prisão esférica de água, o que lhe dá controle limitado sobre o corpo deles.

Além disso, ele pode invocar relâmpagos do céu para lançar seus oponentes pelos ares. Também possui a capacidade de liquefazer-se, transformando-se em água e reaparecendo rapidamente atrás de seus inimigos, de forma semelhante à teletransportação.

Por meios misteriosos, ele encanta a força de suas pernas, distorcendo o espaço ao ponto de atingir seus inimigos com tamanha força que eles reaparecem no lado oposto à sua direção.

O Narrador tem a palavra final sobre todos os poderes de Rain disponíveis em determinado momento do jogo, mas o mais comum é que as manobras Drench, Elemental Stride, Sense Element, Pool, Envelop e Psychokinetic Channeling somente estejam acessíveis quando Rain recuperar sua memória (MK Armageddon), o que diminui consideravelmente seus poderes nas suas primeiras aparições do jogo (UMK3).

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Reptile

Altura: ???
Peso: ???
País: ???
Nascimento: ???

Komodai (como era chamado em seu povo) é o único sobrevivente de uma extinta raça de répteis que habitava as planícies de Edênia. Após mostrar seu incrível potencial sobrevivendo a todos os ataques, Reptile foi contratado como guarda-costas pessoal de Shang Tsung.

Mortal Kombat 1-3: Esse guerreiro mascarado viveu ao longo dos anos cumprindo as ordens de seu mestre e mostrando seu valor. No entanto, agora Reptile foi encarregado de vigiar a área da Cova, pois os kombatentes da Terra logo passarão por lá.

Mortal Kombat 4: General do exército das trevas de Shinnok, Reptile pertenceu a uma raça extinta de répteis. Foi banido para o Netherealm por ter cometido genocídio contra diversas espécies. Responsável por milhões de mortes, Reptile é um perigoso aliado das forças do mal.

Interpretando Reptile: Você se sente num ambiente hostil, sem nenhum igual. Mesmo obedecendo Tsung, alimenta um profundo ódio por Shao Kahn, patrão de Tsung, por ter dizimado a sua raça. Esgueira-se pelos cantos, como um réptil deve fazer.

Aparência: Reptile usa um traje ninja com detalhes verdes, de nenhum clã conhecido. Seu capuz esconde a sua terrível face. Quando vence um oponente, o mostra seu verdadeiro rosto, e depois devora sua cabeça.

Reptile como NPC

Camuflagem de Reptile

Após um teste bem-sucedido de Percepção + Perspicácia, Reptile
pode se camuflar no ambiente ao redor, tornando-se invisível como no Shrouded Moon (o oponente precisa passar num teste de Luta às Cegas para saber onde ele está). Dura cinco turnos, ou até que ele sofra dano. O teste é para determinar como ele percebe o ambiente, e o número de sucessos modifica a dificuldade do oponente para percebê-lo, pela eficiência da camuflagem:

  • 1-2: dificuldade 6
  • 3-4: dificuldade 7
  • 5-6: dificuldade 8
  • 7 ou mais: dificuldade 9

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Mileena


Altura: ??
Peso: ??
País: Outworld
Nascimento: clone de Kitana

Quando Shao Kahn começou a desconfiar da traição de Kitana, ele pediu a Shang Tsung que criasse um clone grotesco da princesa. Assim
nasceu Mileena, que possui algumas habilidades a mais (e outras a menos), como a capacidade de ler os pensamentos da irmã.

Interpretando Mileena: Você é um “zumbi” de Kahn. Só faz o que ele manda, e, inclusive, está gostando da ideia de ser prometida a Baraka.

Aparência: Mileena é como Kitana, nos mínimos detalhes. No entanto, ela usa uma roupa de coloração mais violeta que a de Kitana. Ao tirar sua máscara, Mileena revela a horrível face que possui, com dentes muito parecidos com os dos tarkatans, talvez por ter sido usada uma fêmea dessa raça no ritual para criá-la.

Mileena como NPC

Adagas Sai de Mileena

Mileena luta com um par de adagas sai. Quando usando elas, use a sua técnica Faca no lugar de soco durante o uso de suas Manobras Básicas de Soco (Jab, Strong e Fierce), aplicando os modificadores da Sai abaixo:

Sai: Velocidade +1, Dano +0, Movimento +0

Ela também pode arremessar suas adagas, usando então sua técnica Arremesso, aplicando os seguintes modificadores ao seu Arremesso, obviamente tendo de buscar a adaga novamente depois de arremessadas.

Arremesso de Sai: Velocidade +0, Dano +0, Movimento +0, Alcance: Força + Arremesso.

Para mais detalhes, leia o post Lutando com Facas.

 

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Shang Tsung

Altura: ??
Peso: ???
País: China?
Nascimento: ???

Shang Tsung foi amaldiçoado por entidades misteriosas identificadas apenas como seus deuses. A maldição reduz drasticamente sua expectativa de vida, a menos que ele absorva as almas de outros para se nutrir. O principal objetivo de Shang Tsung é encontrar uma fonte infinita de almas para se manter vivo indefinidamente. Sem almas, seu corpo envelhecerá rapidamente, definhará e, eventualmente, morrerá.

Contudo, devido à sua habilidade de absorver almas, ele também descobriu um efeito colateral inesperado, que lhe concede a capacidade de se transformar nas pessoas cujas almas absorveu. A mudança vai além da aparência, pois ele passa a ter acesso às memórias, habilidades de luta e poderes delas. Shang Tsung não precisa roubar a alma de uma pessoa para se transformar nela, como quando assumiu a forma de Kung Lao para surpreender Liu Kang. Como feiticeiro, Shang Tsung domina uma magia negra incrível, a maior parte fornecida por Shao Kahn. Através de feitiçaria e experimentação, ele é o criador de Meat e da meio-Tarkatan Mileena.

Assim como Shao Kahn, Shang Tsung conquistou muitos aliados, ao mesmo tempo que atraiu a ira de muitos heróis. Goro e Reptile são frequentemente retratados como aliados próximos do feiticeiro, o primeiro sendo seu campeão mais valioso e o segundo, seu guarda-costas pessoal. Ele é o arqui-inimigo de Liu Kang, o que, por sua vez, o colocou em conflito com outros membros do Clã Shaolin, como Kung Lao, devido ao envolvimento do feiticeiro no assassinato de seu ancestral, o Grande Kung Lao. Apesar de sua hostilidade em relação ao Plano Terreno e seus habitantes, ele demonstra respeito por Raiden, frequentemente se referindo a ele como “Lorde Raiden”. Ele também é responsável por cegar o espadachim telecinético Kenshi .

A lealdade de Shang Tsung a Shao Kahn lhe concedeu o status de feiticeiro livre. Como tal, ele é capaz de transitar entre os reinos sem ser detectado pelos Deuses Anciões ou divindades locais, uma habilidade que lhe proporcionou muitas oportunidades para cometer atrocidades ao longo dos séculos. Apenas Delia , Shinnok, Shao Kahn e Quan Chi se igualam às habilidades de Shang Tsung como feiticeiro.

Mortal Kombat 1-3: Um velho feiticeiro, Tsung começou a
trabalhar para Kahn no momento em que ele quis invadir a Terra. Após muitos torneios, Tsung foi derrotado por Kung Lao, e Kahn teve muita raiva dele. Tsung contratou Goro, e venceram nove
torneios após isso. No entanto, eles perderam o décimo torneio. Como punição, Tsung perdeu parte de seus poderes. Ele continua sendo o feiticeiro-mor de Kahn, e sua última criação foi um corpo para Sindel na Terra, para que Kahn pudesse entrar nesse reino.

Interpretando Tsung: Sempre sério e audaz, você odeia falhas, e mata os soldados que as cometam na frente dos outros, para que não façam isso também. Adora lutar, e vencer. Nos combates, prefere se manter à distância, atacando com seus potentes projéteis.

Você é o epítome da astúcia e da decadência, simbolizada por sua predileção por festas suntuosas, palácios grandiosos e roupas elegantes. Ao contrário do grosseiro Shao Kahn, essa ostentação é uma fachada, disfarçando a verdadeira sofisticação intelectual e mental de Shang Tsung.

Aparência:Tsung tem a aparência de um chinês, usando roupas orientais e com cabelos longos. Tem sempre um maligno sorriso no rosto, e, apesar de ser pequeno, é muito forte.

Inicialmente, Shang Tsung tinha a aparência de um velho decrépito. Sua pele era pálida, com longos cabelos brancos e ralos, barba e bigode, dedos finos e unhas compridas. Vestia túnicas em tons de azul e amarelo e carregava uma espada na cintura o tempo todo.

Ao recuperarsua juventude, embora em graus variados, sua pele volta à tonalidade natural e ele é retratado com longos cabelos negros. Assim como em sua versão mais velha, ele mantém os olhos brancos sem feições, usando roupas amarelas e pretas.

Shang Tsung como NPC

Shang Tsung é o braço direito de Shao Kahn na Terra, além de ser um poderoso feiticeiro sempre envolvido com tramas contra ou a favor de Elder Gods específicos.

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.

Liu Kang


Altura: 1.72m
Peso: ??kg
País: China
Nascimento: ??

Liu cresceu no Templo da Luz, na China. Lá, ele aprendeu a arte do Kung Fu. Após muito tempo, os monges do templo da Ordem da Luz contaram a ele sobre o Mortal Kombat, e ele foi o escolhido para participar.

Mortal Kombat 1-3: Liu treinou muito, e partiu para derrotar Shang Tsung e vingar seu antepassado Kung Lao. Após conhecer Johnny Cage, estranhamente se tornaram grandes amigos (apesar das inúmeras diferenças entre os dois). Ele venceu o seu rival no primeiro Mortal Kombat, e enfrentou duros desafios. Liu acabou se apaixonando pela Princesa Kitana, e juntos enfrentaram os desafios que apareceram.

Mortal Kombat 4: O imortal campeão do Mortal Kombat, Liu Kang é encontrado se aventurando no reino de Edênia para resgatar Kitana das garras do infame Quan Chi. Sem sucesso em sua missão, Liu Kang retorna à Terra e junta esforços para unir os melhores guerreiros do planeta. Dessa vez, não só para libertar o reino de Kitana, mas também para ajudar seu mentor e protetor da Terra, Raiden.

Interpretando Liu: Você tende a ser sério, mas costuma fazer brincadeiras nos raros momentos de bom humor. Você é um pouco imaturo, mas sempre arruma forças para vencer os desafios.

Aparência: um homem de origem chinesa com o peito nu, calças pretas e tênis brancos. Ele normalmente tem pele branca pálida para combinar com isso. Ele geralmente tem uma estrutura muscular esguia e tem uma altura de cinco pés e oito polegadas de altura.

De MKII em diante, ele é retratado com cabelo preto desgrenhado, uma faixa vermelha na cabeça, manoplas pontiagudas, calças de kung fu vermelhas e pretas e chinelos de kung fu; ainda mantendo a parte superior do corpo nua (com exceção de Mortal Kombat 4 ), onde ele usa suas tradicionais calças largas pretas e vermelhas com uma nova regata vermelha e um par de protetores de antebraço pretos de metal. Este design é um dos mais consistentes da série.

Liu como NPC

Se vai ter torneio, Liu Kang estará lá, não precisa mais do que isso.

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.