Capitão Commando

Altura: ?
Peso: ?
País: EUA (Metro City)
Nascimento: ?

Captain Commando é o fundador e líder do Commando Team, a equipe de heróis que combate o crime em Metro City no ano de 2026, 35 anos depois da última Final Fight. Dono de um corpo e uma mente fortes, ele é o herói por excelência: corajoso, carismático e incansável na luta contra os super-criminosos que se espalharam pela Terra e pelo espaço sob as ordens de Scumocide, um gigante alienígena com chifres e poder descomunal.

Seu estilo de luta é o das Forças Especiais, mas o que o torna único é o seu equipamento: as Luvas de Energia lançam chamas e eletricidade, a armadura Captain Protector é feita de “Captanium”, o Captain Gauntlet multiplica sua força, os Captain Goggles identificam criminosos a até 2 km de distância e as Captain Boots permitem que ele sobreviva a uma queda de 100 metros.

Ao seu lado lutam seus três companheiros fiéis: Mack the Knife, um alienígena com aparência de múmia, Hoover, um bebê gênio que pilota um robô, e Ginzu, um ninja herdeiro do Bushin-ryu e seu braço direito.

Crônica em Captain Commando (2026): Captain Commando e o Commando Team enfrentam a organização criminosa de Scumocide, que tem sede em Metro City mas espalha seus tentáculos pelo mundo e pelo espaço. Muitos dos inimigos são super-criminosos, dotados de um poder secreto, oculto e maligno, com habilidades além das dos mortais comuns.

Aparência: Captain Commando é um homem alto e musculoso, de cabelos loiros arrepiados, que usa óculos de visor vermelho e um uniforme azul e branco com uma estrela dourada no peito, ombreiras azuis, cinto, botas e grandes luvas de energia.

Interpretando Captain Commando: Você é o herói que a cidade precisa. Fala alto, faz poses heroicas e nunca recua diante do crime, por mais poderoso que seja o vilão. Você confia cegamente nos seus companheiros e lidera pelo exemplo, sempre na linha de frente.

Equipamento de Captain Commando

Os gadgets do traje de Captain Commando, como as Luvas de Energia que lançam chamas e descargas elétricas, a armadura Captain Protector, o Captain Gauntlet, os Captain Goggles e as Captain Boots, foram adaptados com o antecedente único Cibernético 5, que ele usa no lugar do Foco para calcular suas manobras especiais. Por isso, ele luta na divisão dos Duelistas.

Quando está vestindo o traje, ele pode usar as seguintes manobras especiais: Shock Treatment (o Captain Corridor, uma descarga elétrica que atinge todos ao seu redor), Fireball (o Captain Cannon) e Yoga Flame (o Captain Fire, uma rajada de chamas). Obviamente, se estiver sem o traje, ele perde essas manobras e o antecedente Cibernético, mas continua sendo um excelente lutador das Forças Especiais.

Referência: personagem extraído do suplemento “Street Fighter: Tempos de Glória” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.

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