Sniper Kick

Pré-Requisitos: Chute 3, Esportes 3, Jump
Pontos de Poder: Kung Fu, Muay Thai, Pankration, Taekwondo 3; Wu Shu, Ninjitsu Espanhol, Ninjitsu 4

O lutador salta alto no ar, aproxima-se do seu alvo e então golpeia-o diretamente com um flying side kick de longo alcance.

Sistema: é uma Manobra Aérea que pode evitar projéteis como Jump. Causa Knockdown.

Custo: 2 Força de Vontade
Velocidade: -1
Dano: +4
Movimento: +4

* Fonte: esta manobra não é oficial da White Wolf, tendo sido desenvolvida por Matt Meade da SFRPG.com e traduzida por Fernando Jr da SFRPG Brasil com base em movimento dos games da série Street Fighter.