Ginzu

Altura: ?
Peso: ?
País: Japão
Nascimento: ?

Ginzu the Ninja (Shô no Japão) é o braço direito de Captain Commando. Altamente treinado, ele é o 41º sucessor do Ninjitsu Bushin-ryu, o mesmo estilo de Guy, de Final Fight. Ginzu aprendeu a arte com seu pai, Gou, que foi o sucessor direto de Guy. Diferente dos antecessores, Ginzu luta quase sempre de espada em punho, combinando o Ninjitsu com o Kenjutsu.

É o mais rápido do Commando Team e o que tem o maior alcance com a espada, embora não seja especialmente forte. Seu equipamento inclui a Lightning Light, uma espada afiadíssima capaz de cortar até em nível atômico, os Ninja Eyes, que detectam inimigos a 500 metros de distância no escuro, e o seu traje ninja. É o único da equipe que arremessa shurikens, e costuma desaparecer numa bomba de fumaça.

Crônica em Captain Commando (2026): Ao lado de Captain Commando, Mack the Knife e Hoover, Ginzu combate os super-criminosos de Scumocide em Metro City, mantendo viva a tradição dos ninjas Bushin, que sempre protegeram a cidade.

Aparência: Ginzu veste um traje ninja roxo que cobre todo o corpo, com máscara e capuz, deixando apenas os olhos à mostra, além de braçadeiras amarelas. Carrega uma espada nas costas e shurikens escondidos no traje.

Interpretando Ginzu: Você é silencioso, disciplinado e sempre atento. Leva muito a sério a herança do Bushin-ryu e a responsabilidade de ser o braço direito do Capitão. Prefere agir nas sombras e só se revela quando é hora de atacar.

Armas de Ginzu

Ginzu luta com uma espada ninja de lâmina afiadíssima, capaz de cortar um oponente ao meio. Para mais detalhes sobre combate com espadas, leia o post Lutando com Espadas.

Katana: Técnica Básica: Espada. Velocidade +1, Dano +3, Movimento +0. Tipo de Dano: Corte. Empunhadura: Variável.

Ginzu também é o único membro do Commando Team que arremessa shurikens, as estrelas de arremesso ninja. Ele pode arremessar um shuriken para cada ponto na técnica Arremesso, ou seja, quatro shurikens de uma vez. Para mais detalhes, leia o post Armas Brancas de Combate à Distância.

Shuriken: Técnica Básica: Arremesso. Velocidade +2, Dano -2, Movimento +0. Alcance: Força + Arremesso.

Referência: personagem extraído do suplemento “Street Fighter: Tempos de Glória” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.