Pré-Requisitos: Chicote 2, Apresamento 2, Esportes 2, Jump
Pontos de Poder: Qualquer Estilo 3.
O lutador pega um oponente aéreo ou não pela garganta com sua arma e o joga no chão.
Sistema: esta manobra acerta um oponente aéreo, assim como pode atacar um oponente no chão (agachado ou em pé). Qualquer dano indica um Knockdown. O lutador atingido termina o turno em um hexágono adjacente ao atacante, à escolha dele.
O alcance é o mesmo da arma que estiver utilizando.
Custo: nenhum.
Velocidade: -1
Dano: +1
Movimento: +0
Manobra não oficial, extraída da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Créditos aos autores.
