Pré-requisitos: Esportes 3
Pontos de Poder: Boxe 1, Outros 2
O lutador que executa se agacha para se esquivar enquanto avança para desferir um poderoso soco.
Quando o soco é direto, chamam de Ducking Straight. Quando o soco é um gancho, chama de Ducking Upper.
Sistema: esta carta pode ser jogada junto de qualquer carta básica de soco ou Power Uppercut, conferindo os efeitos adicionais à seguir.
A manobra usada em conjunto agora pode esquivar de projéteis assim como Jump, mas não é uma manobra aérea e nem de agachamento.
A manobra usada em conjunto tem uma penalidade de -1 em movimento (diminuída do valor normal da manobra) e o movimento deve ser realizado somente em linha reta. Demais modificadores permanecem da manobra.
Custo: nenhum
Velocidade: ver descrição
Dano: ver descrição
Movimento: -1 (ver descrição)
* OBS: esta não é uma manobra oficial da White Wolf. Criada por Fernando Jr com base em movimentos de Dudley em SF3 e SF4.

