Block and Grab

Pré-requisitos: Bloqueio 3, Apresamento 3, Throw

Pontos de Poder: Forças Especiais, Karatê Shotokan 2, Outros 3

Sistema: Funciona como uma Manobra de Bloqueio normal, exceto que após sofrer o Dano, o personagem agarra o membro do oponente (a menos que tenha sido Atordoado), e pode seguir com um Throw (e derivados) e Apresamentos possíveis com o oponente no chão e em pé. Funciona apenas com Socos, Chutes e Manobras de Esportes. Não funciona contra manobra de Agachamento.

Custo: 1 Força de Vontade (quando executar o Apresamento)

Velocidade: +4

Dano: +2 (Do Apresamento)

Movimento: Nenhum