
Altura: 1.58m
Peso: 45kg
País: China
Nascimento: 15/10/??
Shion é um personagem enigmático, cujo passado é desconhecido. É um jovem andrógino, que muitos confundem com uma mulher, e serve como subordinado de Magaki n’Aqueles do Passado, a seita liderada por Saiki. Parece bem informado sobre o funcionamento de Orochi. Não tem poderes sobrenaturais conhecidos: sua força está na técnica com armas chinesas, num estilo de Wu Shu. Usa uma longa lança chinesa com franjas vermelhas, que maneja com a fluidez de um mestre, além de um dardo de corda e dardos de arremesso. Sua verdadeira motivação e o motivo de seguir Magaki são desconhecidos.
Shion em King of Fighters (XI): Shion e Magaki organizaram o torneio KoF XI em busca do poder de Orochi. Perto das finais, ele atacou K’, Kula e Maxima sem aviso, dizendo que K’ tinha algo que “salvaria” a humanidade. Depois de ser derrotado nas finais, foi arrastado por Magaki para um portal dimensional. Mais tarde, quando Magaki tentou fugir pelo portal do tempo, foi a lança de Shion, arremessada de dentro da fenda dimensional, que atravessou seu peito. Ninguém sabe se Shion sobreviveu, mas em King of Fighters XIII a ponta de sua lança aparece numa cena, sugerindo que ele ainda está vivo. Veja mais em Saga Ash.
Aparência: Embora seja homem, Shion tem uma aparência bastante feminina, com cabelos longos e uma roupa tradicional de Wu Shu. Sempre carrega sua lança.
Interpretando Shion: Você compartilha a ideologia de Mukai de que os seres humanos não devem ser subestimados e têm um enorme potencial. Por isso, seu relacionamento com Magaki, arrogante e orgulhoso da própria força, que vê a maioria dos humanos como lixo, é desconfortável.
Curiosidade: Shion foi concebido originalmente como uma das filhas de Ron, mas os desenvolvedores mudaram o gênero do personagem e criaram o visual andrógino.
Armas de Shion
Shion luta com uma lança, usada com as Manobras Básicas com Armas e com o Spinning Weapon.
Lança: Técnica Básica: Lança. +0 Velocidade, +3 Dano, +1 Movimento. Tipo de Dano: Perfuração. Empunhadura: Variável.
Ele também tem um dardo de corda (adaptado como Kusari), mas só consegue lutar com uma das duas armas por vez, pois ambas exigem as duas mãos.
Kusari: Técnica Básica: Chicote. +0 Velocidade, +2 Dano, -1 Movimento. Alcance: 2 hexes.
Veja mais em Armas Brancas.
Por fim, ele também é treinado no arremesso de dardos.
Shuriken: ele pode arremessar um dardo para cada ponto na técnica Arremesso por turno. Técnica Básica: Arremesso. +2 Velocidade, -2 Dano, +0 Movimento. Alcance: Força + Arremesso.
Veja mais em Armas Brancas de Combate à Distância.
Referência: personagem extraído da adaptação “The King of Fighters” da Shotokan RPG. Todos os direitos são dos autores da adaptação.




