Weapon Defense

Pré-requisitos: Bloqueio 2, “Arma-branca-alvo” 2
Pontos de Poder: Qualquer estilo “armado” 1

Funciona de forma similar ao Punch Defense, incorporando uma variedade de esquivas e movimentos defensivos contra uma categoria de armas brancas em particular, mas deixa abertura contra outros ataques.

Sistema: funciona como uma Manobra Básica de Aparar (bloqueio com arma branca) padrão, exceto que o lutador tem +4 para Absorver golpes da arma-brancaálvo (escolhida na compra da manobra) e -2 para Absorver qualquer outro tipo de manobra (armada ou não). Este modificador de Absorção é somado ou subtraído do total de Absorção de Bloqueio normal do lutador.

Custo: nenhum
Velocidade: +4
Dano: nenhum
Movimento: nenhum

* Fonte: manobra não oficial, criada por Roberto “Gárgula” Levita para sua adaptação de Kenjutsu para seu suplemento de Highlander. Mais tarde ajustado por Fernando Jr.

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