Spin Kick

Pré-Requisitos: Chute 4, Foot Sweep
Pontos de Poder: Ninjitsu, Capoeira, Ninjitsu Espanhol, Wu Shu 4; Kung Fu, Kickboxe, Forças Especiais 5

Três chutes giratórios executados um após o outro, em uma velocidade surpreendente.

Sistema: versão semelhante ao Rekka Ken mas com chutes, mas sem a necessidade a demonstração depois do combo, e não tão rápido. Você pode atacar com manobras básicas de chute por até 3 turnos seguidos usando o bônus de +2 Velocidade.

No segundo ou terceiro Spin Kick você pode usar Foot Sweep ao invés do chute básico, mas isto terminará a sequência de golpes e você não pode dar outro Spin Kick aós um Foot Sweep.

Custo: 1 Força de Vontade por turno
Velocidade: +2 (ver descrição)
Dano: ver descrição
Movimento: ver descrição

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* Fonte: esta manobra não é oficial da White Wolf, tendo sido desenvolvida por Matt Meade da SFRPG.com e traduzida por Fernando Jr da SFRPG Brasil com base em movimento dos games da série Street Fighter.