Capture Punch

Pré-Requisitos: Soco 2, Apresamento 2
Pontos de Poder: Qualquer 1

O lutador pega seu oponente e o segura imobilizado enquanto desfere um soco devastador. Este movimento pode ser feito de diferentes maneiras dependendo do estilo pessoal do lutador.

Sistema: o dano é calculado usando a técnica Soco.

Custo: nenhum
Velocidade: +1
Dano: +2
Movimento: Um

* Fonte: esta manobra não é oficial da White Wolf, tendo sido desenvolvida por Matt Meade da SFRPG.com e traduzida por Fernando Jr da SFRPG Brasil com base em movimento dos games da série Street Fighter.