Pré-Requisitos: Bastão 3, Apresamento 2, Esportes 1, Jump, Baton Throw
Pontos de Poder: Bojutsu 1.
Alguns lutadores evoluem suas técnicas de projeção com bastão para executá-las até mesmo no ar. Essa manobra costuma ser chamada de Windstoss.
Sistema: similar ao Air Throw, para executar esta manobra durante um combate, o lutador deve interromper uma manobra aérea do oponente. O lutador deverá então saltar para o mesmo hexágono em que sua vitima aérea está e executar a projeção. Se conseguir causar dano, o lutador poderá escolher qualquer ponto dentro de um alcance de três hexágonos para depositar sua vítima. Além do dano normal, a vítima sofre um Knockdown.
Diferente do Air Throw comum, o dano do Air Baton Throw é incrementado de acordo com o bastão utilizado, ficando Força + Apresamento + 5 + mod. dano da arma. Além disso, o Air Baton Throw não permite se movimentar após o dano.
Custo: 1 Força de Vontade.
Velocidade: +2
Dano: +5
Movimento: +0
Manobra não oficial criada por Fernando Jr em virtude de movimentos da lutadora Falke de Street Fighter 5.
