Jade

Altura: 1.70m
Peso: 52kg
País: Edenia
Nascimento: ??

Jade é uma amiga de infância da Princesa Kitana. Embora suas motivações fossem incertas, ela serviu Shao Kahn ao lado de Kitana e Mileena como sua assassina pessoal por grande parte de sua vida.

A amiga de Kitana tem sua origem oculta por Kahn – até mesmo para ela. Mas, na verdade, Jade não se importa com isso.

Mortal Kombat 2: Ela foi enviada por Kahn para seguir o suspeito ninja Smoke, do clã Lin Kuei. Kahn suspeita que ele planeja matá-lo.

Mortak Kombat 3: Quando Kitana finalmente se voltou contra Shao Kahn, Jade recebeu a ordem de capturá-la para o Imperador. Eventualmente, ela escolheu se unir à amiga e, desde então, passou a ajudar Kitana lealmente em sua missão de libertar seu reino natal e restaurá-lo à sua beleza original.

Mortal Kombat 4: Agora residindo na libertada Edenia, Jade é uma General do Exército Edeniano e continua servindo fielmente Kitana e sua mãe Sindel.

Interpretando Jade: Você tende a ser séria e leal, mas sua lealdade parece estar falhando. Mesmo tendo sido criada por Kahn, você está começando a querer se aliar a Kitana na luta contra OutWorld. Esse dilema pode atrapalhar sua vida, mas você tenta resolvê-lo da forma que achar certo.

Aparência: Jade é muito parecida com Kitana, mas revela um rosto oriental (talvez seja mesmo a filha de Scorpion; ou tenha sido trazida da Terra para treinar com Kitana). Ela veste roupas similares às de Kitana e Mileena, mas de coloração verde.

Jade como NPC

Sempre conhecida por sua lealdade a Kitana, ela provou ser uma amiga confiável, sincera e devotada à princesa. É sarcástica, condescendente e convencida com seus oponentes, e incrivelmente impiedosa com aqueles que considera inimigos pessoais, chegando certa vez a jogar essência Tarkatan na traidora edeniana Tanya e permitir que ela fosse dilacerada pela milícia de Baraka.

Armas de Jade

Jade possui um bastão longo, sua arma principal, e dois bumerangues.

Bastão Longo (Bo): Velocidade +0, Dano +2, Movimento +1. Técnica Bastão. Empunhadura: Duas Mãos. Para mais detalhes sobre as regras de combate com bastões, consulte o post Lutando com Bastoes.

Bumerangue: Velocidade +0, Dano +0, Movimento +0. Técnica Arremesso. Alcance: Força + Arremesso. Bumerangues sempre voltam aos seus donos quando arremessados, exceto no caso de falhas críticas. Para mais detalhes sobre as regras de combate com armas de arremesso, cosulte o post Armas de Combate à Distância.

Adaptação extraída e modificada a partir do ebook Mortal Kombat da Shotokan RPG, créditos aos seus autores.