Pré-Requisitos: Soco 5, Foco 1
Pontos de Poder: Silat, Jeet Kune Do, Tae Kwon Dô, Boxe, Hsing Yi Chuan, Tai Chi Chuan 3; Karatê Rindoukan, Kickboxe, Kempo, Lua 4; Outros 5.
Esta fantástica manobra é quase desconhecida: desafiando a física, o lutador avança sobre o oponente e golpeia-o violentamente com tantos socos ao mesmo tempo que é impossível ver todos. Ao fim da manobra, o atacante volta à sua posição inicial enquanto sua vítima está possivelmente derrotada.
Os socos são tão rápidos que parece que o lutador nem toca seu adversário, mas sim que está disparando contra ele até uma centena de vezes (hundred shots) e às vezes nem parece que sequer se mexeu. Um piscar de olhos e a vítima sofre nocaute!
Sistema: esta manobra exige que o lutador use seu único movimento para entrar no mesmo hexágono da vítima. Imediatamente o lutador desfere um soco utilizando os modificadores abaixo. Se causou algum dano no oponente, ele tem direito a um novo soco, e assim por diante, até um máximo de socos igual à sua técnica de Soco. Ao fim do último soco, o lutador termina em um hexágono adjacente ao oponente.
Custo: 2 Força de Vontade
Velocidade: +1
Dano: -2
Movimento: Um (ver descrição)
* Fontes: manobra não oficial criada originalmente por Fernando Jr da SFRPG Brasil com base em movimentos dos lutadores May Lee e K99999 da série King of Fighters.
