As Características Mentais representam a capacidade mental total do personagem, incluindo coisas como memória, percepção e a habilidade de aprender e pensar.
Lista de Atributos Mentais

As Características Mentais representam a capacidade mental total do personagem, incluindo coisas como memória, percepção e a habilidade de aprender e pensar.


Como a maioria dos atletas, Street Fighters são tão bons quanto sua rede de suporte. O apoio de um campeão é a força de seu time. Quando um atleta ou Street Fighter vence, não é somente uma vitória sua mas tambémm uma vitória de quem o ajudou a chegar lá.
Um staff é um indivíduo ou individuos que trabalham com o Street Fighter ajudando-o a aprimorar suas habilidades ou cuidando de alguns outros aspectos da vida de um Street Fighter. Membros de staff podem ser os mais variados indivíduos, incluindo membros da família do lutador ou amigos. Podem ser simpesmente profissionais contratados para um trabalho específico.
Ter uma habilidosa equipe de suporte pode fazer uma diferença tremenda para alguns Street Fighters. Um Staff pode incluir estudantes, treinadores pessoais, nutricionistas, massagistas, motoristas, analistas financeiros e até mesmo líderes de torcida. Cada membro de um Staff é um indivíduo único com suas próprias habilidades e motivações.
Membros de Staff são normalmente interpretados pelo Narrador e não estão sempre envolvidos com a história. Porém, se você quiser, outro jogador pode interpretar o papel de um membro do Staff. De fato, toda uma crónica poderia ser baseada ao redor de
um único Street Fighter e o time que dá suporte a ele. O Narrador criará as estatísticas para os seus membros do Staff.
• Um membro de Staff.
•• Dois membros de Staff.
••• Três membros de Staff.
•••• Quatro membros de Staff.
••••• Cinco membros de Staff.
Existem diversos tipos de Staff, uns mais e outros menos úteis. Abaixo estão listados os tipos mais comuns de Staff, bem como o link para os posts que os descrevem melhor.

Ao longo dos anos, você se tornou habilidoso em perceber tudo o que ocorre à sua volta, mesmo que não esteja ativamente se concentrando nisso. Você é um guarda-costas capaz, pois aprendeu como permanecer alerta por um longo período de tempo. Prontidão simplesmente indica a sua consciência do mundo à volta. Ela descreve quanta atenção você dá a coisas além dos barulhos da sua barriga e das dúvidas na sua mente.
• Amador: Você tende a estar um pouco mais alerta a mudanças do que a maioria das pessoas.
• • Experiente: Você é bastante atento às coisas que o cercam.
• • • Competente: Você é extremamente vigilante.
• • • • Especialista: Você é um indivíduo verdadeiramente cauteloso e raramente baixa sua guarda.
• • • • • Mestre: Você nota tudo que ocorre ao seu redor.
Possuído por: sentinelas, caçadores, guarda-costas, jornalistas e ladrões.

Normalmente os testes de Prontidão são em conjunto do atributo Percepção, quando exige mais dos sentidos do que dos reflexos ou em conjunto do atributo Destreza, quando exige mais dos reflexos do que dos sentidos. Seguem alguns exemplos:

O Talento Perspicácia permite que você avalie as forças e fraquezas de um oponente. Esta Habilidade permite analisar suas técnicas de luta e, possivelmente, ver algumas das Cartas de Combate dele. Um Narrador pode até mesmo revelar a fraqueza secreta de um oponente após um teste excepcional de Perspicácia. Perspicácia também pode ser usada para descobrir detalhes dos outros (aquele capanga Shadaloo coça o nariz sempre que conta uma mentira).
• Amador: Você acha que ela vai tentar um chute primeiro…
• • Experiente: Você conseguiria determinar se um boxer é canhoto.
• • • Competente: Você sabe como apostar nas lutas.
• • • • Especialista: Apostador profissional
• • • • • Mestre: Sensei
Possuído por: Street Fighters, treinadores, apostadores profissionais, empresários.
O uso de Perspicácia requer que o usuário observe o alvo por pelo menos três rodadas, o usuário então rola Percepção + Perspicácia (dificuldade 6). Apenas um sucesso é necessário para aprender o Estilo do alvo. Cada sucesso adicional permite que o usuário veja uma das Cartas de Combate (tirada aleatoriamente do maço do oponente).
Outros usos para perspicácia é para descobrir fraquezas do seu oponente. Por exemplo, com alguns sucessos em um teste de Percepção + Perspicácia, é possível descobrir que aquela placa de ferro nas costas do Cibernético esconde seu controlador do lança-chamas. Com alguma interpretação e as técnicas certas (à escolha do Narrador), poderia ser possível ao jogador estragar o dispositivo (mesmo que temporariamente).