Pré-requisitos: Chute 3, Apresamento 3
Pontos de Poder: Tae Kwon Do, Ninjitsu 2, Kung Fu, Wu Shu 3, Outros 4
Sistema: Causa Knockdown além do dano normal. O dano é calculado com Chute ao invés de Apresamento, enquanto que segue ignorando bloqueios assim como qualquer apresamento faria.
Custo: Nenhum
Velocidade: +0
Dano: +2
Movimento: Um