Inferno Strike

Pré-Requisitos: Foco 5; Improved Fireball ou Elemental (Magma) 5

Pontos de Poder: Karatê Shotokan, Kabaddi, Elemental (Magma) 5.

Conflagração instantânea! Inferno Strike eleva a Fireball a um nível muito mais alto de poder destrutivo. Em vez de enviar um projétil flamejante contra um oponente, o mestre de Inferno Strike lança uma rocha flamejante, do tamanho de um meteoro, que atinge uma área enorme — e qualquer um que esteja dentro dela. Devido à dificuldade de se dominar um poder dessa magnitude, ele é mais comumente visto entre os sub-elementalistas de magma. 

Sistema: o lutador deve escolher qualquer linha de visão hexagonal dentro do seu alcance. O Alcance é calculado com o Raciocínio + Foco, como nas outras manobras com Fireball.

O Inferno Strike atinge o hexágono-alvo e explode atingindo os seis hexágonos adjacentes. Qualquer um nos hexágonos afetados sofre dano com os modificadores abaixo. Qualquer um que esteja usando Jump ou Manobras Especiais similares, que permitam se esquivar de projéteis, também pode tentar se esquivar do Inferno Strike.

Custo: 2 Chi

Velocidade: -2

Dano: +4

Movimento: nenhum

Inferno Strike