ATUALIZADA EM 14/07/1999

Ken, Chun Li & Ryu

Notas sobre as Listas�� Listas de Estilos e de Manobras


Esta p�gina serve como um guia de consulta r�pida para jogadores e mestres de Street Fighter: o Jogo de RPG.� Todos os estilos e manobras de todos os livros lan�ados est�o organizados em listas, estes est�o separados por t�cnica contendo um resumo das informa��es necess�rias para utiliz�-los e aqueles possuem todos os custos de suas manobras especiais.�Em adi��o, apresento alguns estilos e manobras especiais novos.


Notas sobre as Listas

Como n�o tenho acesso a todos os livros publicados estas listas s�o uma compila��o de v�rios dados obtidos na Internet e algumas manobras de minha autoria, por isso podem existir contradi��es entre os dados aqui expostos e os oficiais. Todas as informa��es n�o oficiais estar�o nesta cor e ter�o o nome de seus autores entre par�nteses.

Abreviaturas usadas nas Listas

T�cnicas
An=Animal; A=Apresamento; B=Bloqueio; C=Chute; E=Esportes; F=Foco; S=Soco

Outros Pr�-Requisitos
AH=Animal Hybrid; CH=Clan Heritage; E(All)=Elemental (All); EA=Elemental (Air); EE=Elemental (Earth); EF=Elemental (Fire); EW=Elemental (Water); Fo=For�a

Estilos
AI=Aikido; BA=Baraqah; BX=Boxe; CA=Capoeira; FE=For�as Especiais; JJ=Jiu Jitsu; JB=Jiu Jitsu Brasileiro; JK=Jeet Kune Do; KA=Kabaddi; KS=Karat� Shotokan; KO=Kickboxing Ocidental; KV=Krav Maga; KF=Kung Fu; LD=Ler Drit; LU=Lua; NA=Luta Livre Nativo Americana; MC=Majestic Crow Kung Fu; NI=Ninjitsu; PA=Pankration; SA=Sambo; SI=Silat; SN=Spanish Ninjitsu; SV=Savate; SU=Sum�; TC=Tai Chi Chuan; TK=Thai Kickboxing; WR=Wrestling; WS=Wu Shu

Outras Classes para Pontos de Poder
AH=Animal Hybrid; E(All)=Elemental (All); EA=Elemental (Air); EE=Elemental (Earth); EF=Elemental (Fire); EW=Elemental (Water)


Lista de Estilos

Todos os estilos de luta publicados pela White Wolf - e alguns outros - com os pontos de poder para cada manobra especial.


Lista de Manobras

Manobras B�sicas - Manobras dispon�veis gratuitamente para todos os estilos.

Soco - Manobras especiais baseadas na t�cnica Soco.

Chute - Manobras especiais baseadas na t�cnica Chute.

Bloqueio - Manobras especiais baseadas na t�cnica Bloqueio.

Apresamento - Manobras especiais baseadas na t�cnica Apresamento.

Esportes - Manobras especiais baseadas na t�cnica Esportes.

Foco - Manobras especiais baseadas na t�cnica Foco.

Animal - Manobras especiais baseadas na t�cnica Animal (requer o antecedente Mascote).



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D�vidas & sugest�es
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