Um Híbrido ganha uma destas manobras (Bite/Tail Slash/Claw) com AH*, duas com AH*** e todas as três com AH*****.
| Manobra | VEL |
DAN |
MOV |
Custo | Obs | Pré-Requisitos | Pontos de Poder |
| Jab | +2 |
-1 |
+0 |
None | Baseado na Técnica Soco | None | Grátis |
| Strong | +0 |
+1 |
+0 |
None | Baseado na Técnica Soco | None | Grátis |
| Fierce | -1 |
+3 |
-1 |
None | Baseado na Técnica Soco | None | Grátis |
| Short | +1 |
+0 |
+0 |
None | Baseado na Técnica Chute | None | Grátis |
| Forward | +0 |
+2 |
-1 |
None | Baseado na Técnica Chute | None | Grátis |
| Roundhouse | -2 |
+4 |
-1 |
None | Baseado na Técnica Chute | None | Grátis |
| Bloqueio | +4 |
None |
Zero |
None | Soma na absorção; Interrupção; +2 VEL na próxima Manobra | None | Grátis |
| Apresamento | +0 |
+0 |
Um |
None | Ignora Bloqueio; precisa entrar no hex do oponente | None | Grátis |
| Movimento | +3 |
None |
+3 |
None | None | Grátis | |
| Bite | +1 |
+1 |
-1 |
None | Baseado no antecedente Animal Hybrid | AH* | AH 0 |
| Tail Slash | -1 |
+1 |
+1 |
None | Baseado no antecedente Animal Hybrid | AH* | AH 0 |
| Claw | -1 |
+2 |
+0 |
None | Baseado no antecedente Animal Hybrid | AH* | AH 0 |
| Jab | +2 |
-1 |
+0 |
None | Soco de Boxe | S* | ver Boxing Punches |
| Straight | +1 |
+0 |
+0 |
None | Soco de Boxe | S* | ver Boxing Punches |
| Strong | +0 |
+1 |
+0 |
None | Soco de Boxe | S* | ver Boxing Punches |
| Cross | +0 |
+2 |
-1 |
None | Soco de Boxe | S* | ver Boxing Punches |
| Fierce | -1 |
+3 |
-1 |
None | Soco de Boxe | S* | ver Boxing Punches |
| Roundhouse | -2 |
+4 |
-1 |
None | Soco de Boxe | S* | ver Boxing Punches |