Low Thunder Knuckle

Pré-requisitos: Thunder Knuckle
Pontos de Poder: Ler Drit, Forças Especiais 1; Outros 2

Frustrada pelos projéteis mas sempre prática, C. Viper encontrou uma nova maneira de resolver seu problema. Ela aprendeu a agachar por baixo dos projéteis e desferir seu Thunder Knuckle como um golpe baixo. Ele gostou muito dessa manobra, enquanto seus oponentes nem tanto.

Sistema: qualquer lutador que sofra dano desta manobra receberá uma penalidade de -2 Velocidade no seu próximo turno. Esta é uma manobra de agachamento que também pode ser usado para interromper e se esquivar de ataques com projéteis (use as mesmas regras da manobra Jump)

Custo: 1 Chi
Velocidade: +0
Dano: +2
Movimento: +0

* OBS: manobra não oficial da White Wolf. Foi criada por Matt Meade da SFRPG.com com base em movimento homônimo de C. Viper no game SF4.

Thunder_Knuckle_low